Bethesda Game Studios heeft de eerste bewegende ingame-beelden van The Elder Scrolls V: Skyrim vrijgegeven. De game verschijnt wereldwijd op 11 november van dit jaar voor de pc, de PlayStation 3 en de Xbox 360.
Veel duidelijkheid over de gameplay geeft de trailer nog niet. Het was al wel bekend dat Skyrim een opgefrist gevechtsysteem heeft. Zo kunnen personages in elke hand een voorwerp of spreuk gebruiken. Daardoor kan een speler talloze combinaties van spreuken en wapentuig hanteren. Het is ook mogelijk om tweehandige wapens te gebruiken.
Bethesda heeft verder een nieuw systeem voor quests ontworpen, dat 'Radiant Story' is genoemd. Dit systeem kan omstandigheden van bepaalde sidequests aanpassen, onder meer naar aanleiding van de handelingen van de speler. De game laat een speler bijvoorbeeld sneller naar onverkende gebieden gaan; en als een npc dat cruciaal is voor een sidequest wordt vermoord, kan diens rol door een ander personage worden overgenomen.
Vorige maand werd ook duidelijk dat Bethesda Skyrim van een eigen taal voorziet, de 'taal van de Draken'. Bethesda kondigde ook nog aan dat ze ouders die hun op 11 november geboren kind 'Dovahkiin' noemen, rijkelijk zullen belonen.
[Reactie gewijzigd door nr12 op vrijdag 25 februari 2011 17:35]
[Reactie gewijzigd door mrlammers op vrijdag 25 februari 2011 10:15]
Hoe kom je erbij dat dit de minimale/aanbevolen wensen zijn? Zelfs Crysis 2 draait prima op een core 2 duo en 2GB geheugen. En hoe kan je nu al weten dat deze game XP nog gaat ondersteunen?Er is nog niets officieel bekend, maar voor de specs voor deze game moet je ongeveer denken aan het volgende:
[Reactie gewijzigd door .oisyn op donderdag 24 februari 2011 19:05]
[Reactie gewijzigd door .oisyn op vrijdag 25 februari 2011 00:06]
[Reactie gewijzigd door nr12 op donderdag 24 februari 2011 23:30]
Los van dat je dat inderdaad niet of nauwelijks zult kunnen onderscheiden op een filmpje dat kwalitatief zo minimaal is, heb je er geen flauw idee van op welke settings het filmpje geschoten is, wat de hardware is waarop de game draaide toen het filmpje geschoten is, en hoe ver ze al zijn in de ontwikkeling van de details (het duurt immers nog een paar maanden voordat de game in massaproductie gaat).alsof je met een lowres filmpje niet kan zien of iets lowpoly is, slechte karakter design heeft en slechte shaders =)? Dat heeft niks met resolutie te maken.
[Reactie gewijzigd door houseparty op vrijdag 25 februari 2011 12:56]
[Reactie gewijzigd door Blue_Entharion op vrijdag 25 februari 2011 13:26]
[Reactie gewijzigd door DarcuSama op vrijdag 25 februari 2011 10:27]
[Reactie gewijzigd door GriffioenRico op donderdag 24 februari 2011 18:06]
[Reactie gewijzigd door mjtdevries op donderdag 24 februari 2011 18:42]
[Reactie gewijzigd door Marc Rademaker op donderdag 24 februari 2011 18:55]
Game-engine != render-engineNo way van de grond af aan. De overeenkomsten met de Oblivion engine zijn zo duidelijk, dat dat totaal ongeloofwaardig is.
Helaas zullen er een aantal Amerikanen dollartekens in hun ogen krijgen en dit inderdaad doen. Arme kinderenBethesda kondigde ook nog aan dat ze ouders die hun op 11 november geboren kind 'Dovahkiin' noemen, rijkelijk zullen belonen.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Sony Microsoft Games Politiek en recht Consoles
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True