Hoofdcategorieën
Device Settings

Nieuw deel in Medal of Honor-reeks in de maak

Door Wout Funnekotter, zaterdag 19 februari 2011 15:20
Submitter: buran, views: 17.088

Ontwikkelaar Danger Close heeft bekendgemaakt dat het werkt aan een opvolger van de Medal of Honor-reboot die eind vorig jaar uitkwam. Voor uitgever Electronic Arts was de game met meer dan 5 miljoen verkochte exemplaren een succes.

Executive producer Greg Goodrich laat op het blog van de Medal of Honor-website weten dat zijn ontwikkelteam aan een opvolger van de oorlogs-fps werkt. Het eerste deel, dat eind vorig jaar uitkwam, betrof een zogenaamde reboot in de serie waarbij de lijn met voorgaande titels verbroken werd. In plaats van de Tweede Wereldoorlog is Afghanistan nu de setting waarin het spel zich afspeelt. Eerder deze maand liet EA weten dat het in 2011 een nog onaangekondigde fps uit ging brengen. Mogelijk doelde het bedrijf toen op de nieuwe Medal of Honor.

De Medal of Honor-serie werd ooit in 1999 gestart door filmregisseur Steven Spielberg in samenwerking met uitgever Electronic Arts. De eerste game in de reeks kwam alleen uit voor Sony's Playstation, en werd ontwikkeld door wat toen nog DreamWorks Interactive was. Die ontwikkelaar werd opgekocht door EA en is nu een interne studio bij EA Los Angeles met de naam Danger Close. Latere delen in de serie verschenen naast de Playstation ook op de pc en andere consoles.

Volgende 16:27 Corsair introduceert F80A en F115-ssd's met 25nm-geheugen
Vorige 14:14 Hackers verkrijgen root-toegang op Motorola Atrix 4G
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  »

En nu eentje die langer duurt dan een middagje. Het verbaast me behoorlijk dat ze toch nog 5 miljoen exemplaren hebben verkocht, terwijl BO er vlakbij zat.

Tsja, Black Ops valt ook wel heel erg tegen... Heb zelf laatst Medal of Honor aangeschaft, na dat ik een tijdje Black Ops heb gespeeld en Medal of Honor is gewoon veel leuker, mooier en werkt beter...

Jij VIND black ops tegenvallen. Ik VIND medal of honor de grootste shooter flop van afgelopen jaren.

dan heb jij tog een afwijkende mening van de doorsnee gamer.

ik denk dat je black ops meer kan zien als mod van mw2 dan als echt game.

net zoals je css kan zien als mod van hl2

Het zijn vooral de pc gamers die moeite hebben met de laatste cod's. En laten de laatste cod's het meest gespeeld zijn op de console. Hier op tweakers zijn vooral pc gamers aanwezig, dus lijkt het inderdaad dat ik een afwijkende mening heb.

Jij hebt duidelijk mw2 en black ops niet genoeg gespeeld. Hij mag best black ops kut vinden, maar ga het niet als een waarheid verkondigen want dat is onzin. Op dit moment zijn 700.000 gamers online bij black ops (xbox only). Die zijn nu niet voor niets aan spelen.

ik zeg tog ook niet dat zijn mening slecht is?
en ik heb in totaal beide delen 100 uur+ gespeeld

maar ik qua multiplayer heb je alleen andere wapens, maps, perks, en skins. ik noem dat een mod. de gameplay is hetzelfde en de engine ook

Komt omdat de goede MOH niet op de console is uit gekomen.

Natuurlijk is de goede MOH wel op console uitgekomen, die heet frontline en is een klassieker. Allied assault was ook extreem goed, maar console eigenaren hadden absoluut niks te klagen op single player gebied. MP was toen bij frontline geen optie, en in het algemeen stond dat heel erg in de kinderschoenen op consoles.

De doorsnee gamer heeft het zeker ook nog niet gehad met de tweede wereldoorlog? aangezien men een opvolger uitbrengt en daar vast wel onderzoek naar heeft gedaan.
Het was eens leuk maar beetje virtuele Duitsers afschieten boeit me niet meer. Wat mij betreft kunnen ze beter iets origineels verzinnen ipv die oorlog :)

beide games waren voor mijn gevoel een flop, allebei een verspilling van mijn geld.

Een hele hoop gamers zijn tegenwoordig schijnbaar al tevreden met een slap aftreksel van een singleplayer als er maar multiplayer in zit lijkt mij. Producenten die menen dat dit type game een volledige game is, kunnen naar mijn geld fluiten.

Multiplayer is nog altijd een leuke bijzaak, een added feature. Tenzij je game puur online is zoals Quake3 Arena of UT heeft multiplayer nooit prioriteit over een fatsoenlijke singleplayer experience.

[Reactie gewijzigd door CobraVE op zaterdag 19 februari 2011 17:16]


Ze kunnen ze beter afzonderlijk uitbrengen voor gereduceerde prijs, zoals COD etc, je hebt mensen die het perse voor de SP doen en juist anderen gaat het om de MP.

Ik speel COD niet in SP, steeds die gangetjes waar links en rechts achter kisten of omgegooide tafels de mobs verschijnen. Is echt geen bal aan.

het verhaal in COD:BO is echt wel geniaal, en dan let je er niet eens op dat die mobs altijd op dezelfde manier komen. De omgeving en het verhaal maken de singleplayer gewoon super!

Wel leuk, maar veel te kort om echt te boeien. Niet dat MOH beter was op dat gebied natuurlijk.

Als ze de single player 30 uur lang hadden gemaakt dan gaat er nog altijd 10 keer meer tijd in de multiplayer zitten. Dat maakt de multiplayer (voor velen) de hoofdzaak.

Mja, het is maar wat je ervan verwacht. Voor mij is de singleplayer een leuke bijzaak...

De laatste medal of honor heb ik hier staan, ik denk dat ik welgeteld 30 mins aan de singleplayer heb besteed in totaal. Heb em puur en alleen gekocht voor de multiplayer.

Onzin dat multiplayer een bijzaak is. Dat is jouw mening. Juist de single player is vaak een bijzaak. Kijk naar spellen als Cod en de eerste Mohaa. De eerste mohaa was lekker vlot en had een geweldige multiplayer gameplay. Ontwikkelaars gaan tegenworodig alleen nog maar voor graphics en laten de gameplay voor het wat het is. Maarja met zoveel kopers zie je maar weer dat mensen genoeg nemen met een zwak spel. De naam is vaak al genoeg voor velen om het aan te schaffen. Kijk naar cod. Eerste delen waren geweldig, het laatste deel totaal niet, maar de naam verkoopt.

Sorry, ik weet niet of jij al games speelde bij de eerste MoH maar daar ging het toch echt nog om de singleplayer, voornamelijk de landing op Omaha beach. Dit was namelijk het eerste spel wat dit soort massale slachtingen goed wist te brengen. De multiplayer bleek onverwacht heel populair.

Een goede singleplayer is voor 90% van de spellen nog steeds de hoofdzaak. Ondanks dat het soms zo lijkt kopen de meeste consumenten een spel namelijk om ontspannen te spelen na het werk of in het weekend, wanneer zij het willen en om vermaakt te worden. Een goede singleplayer campaign is als een boek of een film, een fatsoenlijk verhaal wat je meesleurd. Multiplayer daarintegen, ook al is het een uitdaging soms, is een holle repetitie van hetzelfde met iets andere variabelen in ieder potje zonder werkelijk verhaal. Het is alleen meeslepend als je aan de winnende hand bent, als je constant verliest is de lol er namelijk zo af.

Dit keer een langer singleplayer, maar dat wil niet zeggen dat het niet leuk was. Het was uitmuntend maar kort. Maar ik zal kijken, eerst BF3 kopen dan pas een nieuwe MoH.

Sinds wanneer word het woord "reboot" gebruikt? Lees het vandaag voor het eerst en gelijk in 2 artikelen.

OT: Medal of Honor heb ik nooit echt kunnen waarderen, hoewel ik het laatste deel nog niet geprobeerd heb.

Dat woord "reboot" viel me ook idd al 2 x op, zal wel een nieuw buzzwoordje zijn

Reboot bestaat al jaren als kenwoord voor het aangeven voor het opnieuw beginnen met een bestaand verhaal/serie.

reboot bestaat al heeeeeel lang, staat voor opnieuw opstarten (van een pc bijvoorbeeld). Ze zien dit blijkbaar als een nieuwe start, of een doorstart. eigenlijk geeft t aan dat ze met het voorlaatste deel gruwelijk gefaald hebben. Rebooten doe je bijvoorbeeld bij een blue screen of een vastloper, of als je game-serie vreselijk faalt.

Het woord "reboot" wordt vaker gebruikt om aan te geven dat een franchise een nieuwe impuls krijgt (ander creatief brein, andere maker, enz). Het wordt ook gebruikt in de filmwereld, zo werd laatst bekend dat de spiderman franchise een reboot krijgt met andere acteurs en een andere regisseur. De term op zich is niet nieuw dus :)

Medal of Honor gebruikt BC2 engine toch?
Dus de nieuwe die opmaak is zou gebruik maken van BF3?

Multiplayer maakt idd gebruik van Frostbite/BFBC2 engine, singleplayer niet.
Daarom vond ik de singleplayer heel leuk en de multiplayer kortweg R#K.

Want die ervaring zit ook in de engine... Grapjas. IMO hebben ze de fout gemaakt weer ouderwets arena te gaan schieten, terwijl de BC2 gameplay gewenst was. Werkt niet.

In de MP was geen balans aangebracht, het was gewoon een sniper-fest. Dat is wat zuigt.

Gebruikte de game in z'n geheel niet fb1.5? De sp is alleen niet gecode door het team wat achter bfbc2 zat, de mp wel. Maar was maar een select groepje van DICE? De reg was waardeloos in de mp. De singleplayer en tier 1 modes was meer dan goed. Jammer dat er zo weinig tier1 gespeeld werd.. Sta nu nog steeds eerste op de leaderbords op veel Maps.

Ik denk dat het gewoon weer frostbite 2.5 of UnrealEngine3 gaat gebruiken. Frostbite 3 zal voorlopig exclusief voor BF3 zijn, denk ik.

Ik denk ook dat toch wel veel mensen het gekocht hebben voor de BF3 beta key, want zo goed was deze game volgens mij niet...

uhm frostbyte 1.5 en 2.0 bedoel je denk ik? bf3 krijgt laatstgenoemde nameijk.
http://en.wikipedia.org/wiki/Frostbite_Engine

Als ze de game nu eens goed uitwerken, goede scripting toepassen, wat minder vijanden die op je af rennen enz. Oh en de sp wat langer dan 4-5 uurtjes maken :/

[Reactie gewijzigd door SouLLeSSportal op zaterdag 19 februari 2011 16:58]


Ik ga hem niet kopen :/ Singleplayer was aardig voor die 4 uurtjes, maar de multiplayer was waardeloos

Je kunt gerust zeggen dat DICE goede zaken doet. De redelijk ondergesneeuwde medal of honor is stabieler en gebalanceerder dan black ops. Bad company 2 heeft veel kritiek op IW en Treyarch aangewakkerd. Zeer tevreden over deze stand van zaken. Ik ben zelf een fan van alles wat DICE afleverd, zo heb ik 3 jaar lang BF2 gespeeld (nogsteeds wel leuk, alleen de hitbox is nogsteeds waardeloos). Dat is bijna het enige kritische puntje dat ik heb aan te merken op DICE: de hitbox lagged in vrijwel elke game die ze afleveren. Nu is black ops nog wel het toppunt van hitbox lag (en misschien is het wel gewoon te slecht).
Het wordt tijd dat men gaat kijken naar wat een game echt is, behalve de hype te volgen en automatisch CoD te kopen (er zijn veeeeeeeeeel betere games!).

Hoop dat in de toekomst kleinere studio's meer kansen gaan krijgen en goede games af gaan leveren zodat er veel meer variatie gaat onstaan en de games misschien ook wel goedkoper worden door concurrentie.

Het verbaast me eigenlijk weer dat er 5 miljoen exemplaren werden verkocht en toch maar klagen over piraterij. Als ze nu eens een game neerzetten die ook na lange tijd spelen blijft boeien dan gaan we de goeie kant op , single - multi player games zijn soms zo aan de kant gezet omdat het gewoon te kort is en/of niet meer boeiend is om het regelmatig te spelen.

Knallen kan je met Counter Strike ook nog steeds en word ondanks de leeftijd nog steeds gespeeld , dus dat boeit blijkbaar wel. Veel maps , Dedicated Servers etc en toch een leuke game play misschien toch een aanzet naar oude tijden voor een goeie game neer te zetten.

Toch apart dat ze zo'n matige game een succes noemen. ze kijken dan zeker alleen naar verkoopcijfers. de multiplayer is maanden brak geweest sinds launch en nog is het niet veel. de singleplayer was veel te kort, maar wel leuk en werkte ook een stuk beter (2 verschillende dev's).

Mag hopen dat deze nieuwe game toch wat meer kwaliteit krijgt, want bij deel 1 heb je het gevoel alsof je een beta aan het spelen bent. heb 'm dan ook snel aan de kant gelegd.

I.m.o was Black Ops een stuk beter. deze had ook een slechte launch (veel bugs) , maar die zijn wèl opgelost en nu is het gewoon een fijne shooter die uitstekend werkt.

Wat was MOH slecht zeg. Online heeft de het spel te weinig leuke modes, maar schiet wel aardig (een 7). Maar de singleplayer wat was die ouderwets zeg. Gangetje, gangetje plus de game draaide op een veroudere engine waardoor de game enorm verouderd aanvoelde.

Ik heb de game gekocht door de hype en aangezien het verkoop aantallen velen die dat ook hebben gedaan. De volgende MOH (en ook COD) ga ik niet direct aanschaffen want wat vallen ze telkens weer vies tegen.

Codbo draait op quake engine en is echt niet up to date qua looks?

Moh op een engine van een jaar oud waar de meeste systemen nog erg veel moeite mee hebbn gezien de graphische mogelijkheden?

Dan de gangetjes. Ja het is erg gescrypt; ook nodig bij zon verhaal. Gegeven, het kon een stuk beter. Maar Er zijn zoveel mensen die zeggen dat het bij MOH zo erg was maar bij BO niet doorhadden dat dat ook constant gebeurde?

Ik ga ervan uit dat de meeste mensen die dit soort meningen uiten niet op het moeilijkste niveau gespeeld hebben. Want dan krijg je een totaal andere mening over beiden games denk ik.

De squadmates in BO bv. Zijn waardeloos. Waar ze in MoH nog wel helpen

Ik vond de SP op de UR3 echt waardeloos. Die engine is geen top of de leak, iedereen met een beetje computer moet MOH single player kunnen draaien.
MP is gemaakt van dice en is een ander verhaal (7 waard zoals ik al zei).
«  1  2  3  4  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 16:27 Corsair introduceert F80A en F115-ssd's met 25nm-geheugen
Vorige 14:14 Hackers verkrijgen root-toegang op Motorola Atrix 4G
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011