Hoofdcategorieën
Device Settings

'Activision wil Take-Two overnemen'

Door Bart de Water, zondag 13 februari 2011 10:28, views: 12.743

Activision zou volgens geruchten Take-Two Interactive willen overnemen. De uitgever is het moederbedrijf van 2K Games en Rockstar. Take-Two was in 2008 al doelwit voor overname door Electronic Arts, dat er uiteindelijk van af zag.

Take Two Interactive-logoVolgens website MCV gaan er geruchten dat Activision mede-uitgever Take Two wil overnemen. Dat zou een ongenoemde senior executive hebben gemeld aan de gamessite. Activision zette eerder deze week de bijl in zijn muziekgames, schrapte het bijna voltooide True Crime: Hong Kong en gaat circa vijfhonderd werknemers ontslaan. Volgens de bron van MCV is iedereen nieuwsgierig wat de volgende zet is van de uitgever en zou een overname niet ondenkbaar zijn.

Take-Two Interactive is het moederbedrijf van 2K Games en Rockstar en geeft onder andere Grand Theft Auto, BioShock, Max Payne, Red Dead Redemption en Borderlands uit. Het bedrijf presenteerde in december zijn jaarcijfers en noteerde een winst van 42,5 miljoen dollar op een omzet van 1,16 miljard dollar. Het jaar daarvoor verloor het bedrijf nog 140 miljoen dollar, waarmee Take Two liet zien dat het ook winstgevend kan zijn zonder een GTA-titel in de line-up.

Take-Two was in 2008 al doelwit van een overnamepoging door Electronic Arts, dat een bod deed van 1,9 miljard dollar. Toen dat bod werd afgeslagen, probeerde EA een vijandige overname te plegen maar wist de aandeelhouders niet te overtuigen om de verkoop door te drukken, waarna het bedrijf uiteindelijk afzag van zijn plannen.

Volgende 11:51 MWC: LG kondigt Optimus 3D en Optimus Pad aan
Vorige 16:49 Sony wil mogelijk muziek uit iTunes Store halen
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Activision is druk bedrijfjes aan het verzamelen :+

Ik blijf Take Two altijd associëren met Jazz Jackrabbit. :)

[Reactie gewijzigd door sanderev66 op zondag 13 februari 2011 10:33]


Ik met GTA, vroeger zo mooi bij GTA-II die poppetje van Take 2 die bijna overreden werd.

OT:
Ik zou het jammer vinden als dit gaat gebeuren, wie weet wat voor gevolgen het heeft voor onze zo geliefde titels van R*

Dat was toch het poppetje van DMA Games?

Owjaa, was het helemaal door de war aant gooien :P Heb het te lang niet gespeelt *doet een graai in de kast naar de CD*

Die was toch van Epic MegaGames?

En uitgegeven door Take two ;)

Juist! Jammer dat mensen een spel of figuur associëren aan de uitgever en niet aan de maker.
Dat zijn in het geval van Jazz Jackrabbit voor het programmeren de Nederlander Arjan Brussee en voor het design de Amerikaan Cliff Bleszinski.
Arjan werkt tegenwoordig bij Guerrilla Games (Killzone) als development director.

En zo'n tactisch Call-of-Duty-spel in de Tweede Oorlog. Dat heb ik platgespeeld, maar kan even niet op de naam komen.
Eerste level was met een brug in de regen....

En natuurlijk Max Payne. Ook heerlijk spelen: soepel etc. Bullet-time was gaaf!

[Reactie gewijzigd door Zunflappie op zondag 13 februari 2011 13:51]



Ondanks de bugs een geweldig tactisch spel dat Hidden & Dangerous!
Ik wacht nog steeds op deel 3, maar die zal er wel niet komen :(

Ja, die was het!
Zaten best wat 'fouten' in inderdaad, maar toch velen uren mee vermaakt.

Meer dan met een Black Ops (Single Player) eigenlijk.


Vond vooral de sfeer goed gelukt!

Het grote probleem met bedrijfjes verzamelen is dat er steeds meer mensen op straat komen te staan en er steeds minder diversiteit is waardoor games die origineel zijn sporadischer zullen worden.

Succes concepten zullen worden uitgemolken en als een klein bedrijf ergens een succes game ontwikkeld wordt die door de eerste de beste overgekocht.

waar gaat dat heen

Hopelijk zal dit niet de goede titels die Take-Two nu heeft er onder te lijden zal hebben |:(

Blizzard lijkt er ook niet erg onder te lijden dat het onderdeel van Activision Blizzard is. Daar staat tegenover dat veel overnames toch niet brengen wat men er van gehoopt had. Anyway, gewoon rustig afwachten en zien wat de heren/dames bestuurders er van bakken.

Blizzard is niet overgenomen door Activision, maar ze zijn gefuseerd. Daarom dat ze een volledig onafhankelijke lijn kunnen blijven varen en Activision NIETS afweet van Blizzard projecten tot ze publiekelijk worden voorgesteld.

Blizzard Entertainment is wel degelijk overgenomen. Activision-Blizzard is een fusie van Activision en Vivendi. Vivendi heeft het vroegere Blizzard Entertainment opgekocht. Bij de fusie hebben ze gekozen om de naam Blizzard te gebruiken omdat die een positieve bijklank heeft.

Yups, Activision Blizzard is de holding company die een aantal studio's bezit. Daar horen Activision en Blizzard Entertainment bij. Die staan dus 'op gelijke hoogte' en opereren als aparte entiteiten en hebben eigenlijk niet zoveel met elkaar te maken.

Take-Two zal denk ik ook onder Activision Blizzard gehangen worden. Wellicht gaan ze dan Activision Blizzard Take-Two heten! ;-)

[Reactie gewijzigd door Marcelloz op zondag 13 februari 2011 14:20]


zolang Blizzard de succesverhalen aan elkaar blijft rijgen (zeker melkkoe WoW), doen ze niets, wacht maar tot het eerste game dat het wat minder doet (ste je voor dat Diablo 3 flopt na al die jaren ontwikkeling...)

Door die jaren ontwikkeling zal het dus ook niet floppen, vooral omdat ze niks uitbrengen tot het 100% werkt.

D3 gaat niet floppen, ik geef toe het is overhyped. Maar omdat het alleen al de naam Diablo draagt en in dat universum afspeelt, maakt het gewoon al een half succes.
Ze willen zelf ook gewoon het beste, en nemen geen genoegen met minder, vandaar dat de ontwikkeling zo lang duurt.

Ik ga in elk geval van het beste uit, en wat ik heb kunnen zien ben ik alleen maar enthausiast over de veranderingen. zonder stats en met skills en traits etc.

Ik heb D1 en D2 gespeeld en veel plezier eraan beleefd. Ik zal dus zeker D3 kopen ongeacht de reviews. Moest dat floppen dan zal ik mij wel wat inhouden met D4, maar de kans dat D3 flopt is dus bijzonder klein.

On-topic: Ik vind het toch een vreemde zet van Activision. Eerst een deel mensen op straat zetten en vervolgens een studio overnemen. Dat wil dus toch zeggen dat je bijzonder weinig vertrouwen hebt in de mensen die je op straat zet.

Je kan natuurlijk zeggen dat ze er creatieve geesten bij haalt, maar kan je dan niet beter proberen gewoon 1 of 2 designers in dienst te nemen en je huidige team te behouden?

De enige reden die ik kan bedenken is dat je een aantal titels in je portofolio krijgt door die overname, maar het getuigt wel niet echt van people skills.

Dat is ook de enige reden die ik mij kan bedenken. Maarja, ik ben een gamer, geen zakenman.

Ik vraag me af wat het voor de kwaliteit van de games gaat betekenen als het Activision lukt om Take-Two over te nemen.

Door Take Two krijgt men ook toegang tot de franchise's die daar aan hangen. Eigen personeel kan nooit even GTA 8 maken. Misschien wel een gelijkwaardige titel, maar voordat je de naam en faam van een bestaande franchise hebt opgebouwd ben je een flinke tijd (en dus geld) verder. DIt zegt dus weinig over de kwaliteit van de mensen maar veel over de kwaliteit van de titels die T2 bezit.

Ik meen toch enige gebreken aan StarCraft 2 te zien die ik er niet in had verwacht en waarvan ik vermoed dat het door de Activision kant van het verhaal komt.


Wel facebook support, geen support voor clans/guilds.
Geen global chatrooms, geen optie om je regio te selecteren.

De eerste twee zijn zeer simpele opties die wel in het eerste deel zaten en waar in principe weinig aan hoeft te worden herschreven. De laatste wil ik nog wel nog geloven dat het moeilijk is om even snel te implementeren door het battle.net 2 verhaal.

Maar goed het is niet af = af verhaal wat Blizzard zelf altijd aanhaald. (Met de kwaliteit zit het gelukkig nog wel snor!)

als activision dit doorzet zal de gameindustrie nog slechts uit twee echt grote bedrijven bestaan, EA en Activision Blizzard - Take-Two :s niet goed voor de concurrentie en daarmee niet per sé bevorderlijk voor de kwaliteit en prijs.

We hebben ook nog Nintendo, Square Enix en Ubisoft ;) en Capcom

En Codemasters niet te vergeten :)

Sony en Microsoft brengen ook nog hun eigen games uit ;)

Vergeet Valve, Bethesda, Popcap en THQ niet en al die honderden indie game studio's :)

[Reactie gewijzigd door Marcelloz op zondag 13 februari 2011 15:00]


En er is ook nog Sega, Konami, Namco/Bandai, en volgens mij is Epic als studio ook zelfstandig. En heb je vervolgens nog id software.

En de indie games.. Mjah, soms wordt het een hit (zie: angry birds) en soms een flop (zie:sourceforge)

id software is tegenwoordig onderdeel van Bethesda (Fallout3, Oblivion)

Ubisoft is de afgelopen 6 jaar van EA geweest, maar is sinds vorig jaar weer zelfstandig. EA geeft ook games uit voor Square Enix

EA distribueerd voor Square Enix, ze zijn geen publisher.

Nintendo, SE en Capcom zijn allemaal voor die gekke aziaten, daar hebben wij toch niks mee te maken?! *eek* ;).

Maar zonder dollen, Activision is lekker bezig lateley *not*. Eerst True Crimes nog dik promoten in magazines, op Xbox Live / PS Network etc, en dan een paar weken later de stekker eruit trekken? Right.

(en waarschijnlijk Blizzard ook aansporen om een console port van hun games te maken, zie Diablo 3 nieuwsbericht).

Zo waarschijnlijk vind ik dat niet. Blizzard is in het prille begin begonnen met Console games en hebben al meerdere malen aangegeven die stap weer eens te willen zetten. Weet niet zeker of het Starcraft Ghost werk voor of na de fusie is gedaan.

Eidos is van SE, dus nee, niet echt voor die aziaten (en ja ik snap dat je chargeerde)

hmm maar aan Nintendo en Capcom hebben we in pc-game land niet zo heel veel als het om echt grote games gaat. Square Enix en Ubi was ik inderdaad nog vergeten :D

Om mezelf even gemakkelijk te maken heb ik gewoon het lijstje uitgevers op Steam genomen.
Publisher Catalogs

1C Company
2K Games
Activision
Bethesda
Big Fish Games
Bohemia Interactive
Capcom
City Interactive
Codemasters
Deep Silver
Electronic Arts
Epic Games
Focus
Her Interactive
id Software
Interplay
iWin
JoWooD / DreamCatcher
Kalypso
LucasArts
Majesco
Meridian4
MumboJumbo
Namco Networks America, Inc.
NCsoft
NovaLogic
Paradox Interactive
PlayFirst
PopCap
Prima Games
RailSimulator.com
Rockstar Games
Sandlot Games
SEGA
Sony Online
SouthPeak Games
SQUARE ENIX, Eidos Interactive
Strategy First
Telltale Games
THQ
Tilted Mill
Topware
Ubisoft
Valve
Viva Media
Warner Bros.

Hopelijk gaat dit niet gebeuren..

Naar mijn mening is activision tegenwoordig alleen maar bezig met de gamewereld te verzieken.. (uitmelken van cod, terug tot leven wekken van 'dode' iconen [spyro], ...)

Vivendi zal je bedoelen zeker. Activision is immers eigendom van Vivendi en staat niet op zichzelf. Overigens is het ook voluit Activision-Blizzard, dus wel even volledig blijven. Activision-Blizzard is de dochteronderneming van Vivendi en daar valt onder andere Blizzard Entertainment onder.
Weet trouwens niet of dat zomaar mag. Dan krijgt Vivendi wel een hele grote aandeel in de games industrie en heb je straks enkel EA en Vivendi nog, naast wat kleine onafhankelijke studios. Er blijft weinig concurrentie over zo.

Bij de fusie van Activision en Vivendi was de Europese Commissie al kritisch, die zullen nu zeker ook kritisch zijn.

Als dit gebeurt gaan denk ik alle succestitels van take 2 worden uitgemolken.

De kwaliteit gaat weer omlaag gaan :(

Alles voor de verkoop cijfers, als je binnen dezelfde tijdsperiode 3 keer meer spellen uit geeft die de helft minder verkopen heb je alsnog meer winst.

Kwantiteit boven kwaliteit :N

[Reactie gewijzigd door Bulls op zondag 13 februari 2011 13:18]


Eh, werden die al niet uitgemolken (GTA Anyone?)

Hoe kan je dat nu uitmelken noemen. Elk deel neemt jaren werk in door honderden mensen.
Uitmelken is je topstudio een spel laten maken en vervolgens minimaal jaarlijks een nieuwe versie uitbrengen die je door een kloonstudio laat maken.

Als je kritiek wil geven kan je bijvoorbeeld aanhalen dat ze hun exclusieve deals met Ms hebben gemaakt. Of de multiplayer in GTA4 die eigenlijk meer op een testje leek ipv een feature. Of dat de PCversie zo'n slechte prestaties had en ze er nooit een oplossing voor hebben gebracht.

Snap het niet hoor, aan de achterkant gooi je er 500 mensen uit, en aan de voorkant wordt ff een paar (honderd) miljoen uitgegeven aan een overname...
Het zal je werkgever maar zijn, dan zit je ook niet echt comfi..

Met Take-Two kan je rustig over miljarden praten.

De studio's die afgedankt worden produceerden geen blockbusters of de kwaliteit die activision wou. (ze schrapten een titel die bijna klaar was)

Aan de andere kant willen ze een firma kopen die wel prachtgames maken en een immense fanbase hebben.

Lijkt me volkomen logisch.

Je kan het vergelijken met voetbal, dat Ajax 11 spelers laat gaan uit zijn huidige kern en er 11 van Real Madrid binnen haalt. :)

heb liever dat ze die van Barcelona overnemen (voornamelijk uit de basis dan ) ;)

Is heel normaal in deze wereld om eerst lekker af te slanken en dan te verkopen. Andersom werkt meestal niet zo goed.

En als het niet gebeurd dan valt vaak alles om, dan is de schade groter.

En heb zelf al een paar keer gezien dat personeel bij bedrijven wordt ontslagen en na de overname weer wordt aangenomen (iLocal -> TomTom bijvoorbeeld) dus het is een gangbare praktijk.

[Reactie gewijzigd door Marcelloz op zondag 13 februari 2011 14:30]


Als dit zal gebeuren zal EU de vleugels ook wel weer uitslaan en iets anders willen overnemen om maar bij te kunnen blijven, zoals THQ. Warhammer onder EA zal ze goed doen nu ze hun eigen RTS franchise om zeep hebben geholpen.

Aan de andere kant, digitale industrieën zoals deze komen altijd uit op een klein aantal grote spelers die op het eind over blijven, en games markt is nog aardig versnipperd dus daar zit genoeg potentieel in voor dit soort overnames, en daarom zal het ook gebeuren.

[Reactie gewijzigd door JohnAD op zondag 13 februari 2011 11:07]


Sinds aandelen rendement jagende geldwolven de games industrie hebben overgenomen is langzaamaan de bezieling en de originaliteit laat staan de sprankelende creativiteit de nek stelselmatig omgedraaid ten bate van het geld.
Die klojo's beseffen niet dat het doel voor een groot deel is dat wanneer je je kostbare vrije uurtjes besteed aan een game je dit doet omdat een gametitel je die enkele uren meeneemt naar een plek buiten de realiteit waar het prettig vertoeven is.

Euhm newsflash, maar we lezen in een kapitalistisch systeem. Je hebt als studio grote winsten nodig anders kunnen die investeerders (die hun geld steken in gameswereld) evengoed naar een andere business gaan.

Dat doet nog steeds niet af aan dat winstbejag slappe middelmaat oplevert.

Kijk eens naar de Top-40 in de muziek.

Oftewel geen muziek kopen, maar helaas zelfs als niemand meer muziek zal kopen word er nog genoeg verdiend aan rechten voor radio stations.

Misschien aardig nieuws voor pc gamers - Blizzard is geen consoles-first bedrijf. Eindelijk een fatsoenlijk afgewerkte GTA die niet 3 jaar na dato gereleased wordt voor de pc markt.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 11:51 MWC: LG kondigt Optimus 3D en Optimus Pad aan
Vorige 16:49 Sony wil mogelijk muziek uit iTunes Store halen
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011