Een groep wetenschappers van de Oxford-universiteit is erin geslaagd een groot aantal qubits, ofwel quantumbits, te produceren. De verstrengelde bits zouden in toekomstige quantumcomputers kunnen worden gebruikt.
De onderzoekers maakten gebruik van sterke magneetvelden en lage temperaturen om hun quantumverstrengelde qubits in silicium te produceren. Zij zetten fosforatomen in die in de kristalstructuur van silicium werden gevangen. De spins van de kern en een elektron van het fosfor werden gelijkgericht met behulp van het sterke magnetisch veld, waarna micro- en radiogolven werden gebruikt om de spins met elkaar te verstrengelen. De lage temperatuur was nodig om de individuele spins van de elektronen en kernen allemaal tegenovergesteld te krijgen, in plaats van een willekeurige distributie bij normale temperaturen.
Weliswaar werden al eerder verstrengelde deeltjes geproduceerd, maar de Oxford-onderzoekers wisten met hun methode tien miljard qubits te produceren. Met dergelijke hoeveelheden denken de wetenschappers van het Department of Materials een belangrijke stap richting quantumcomputers gezet te hebben. Die computers rekenen niet met bits, digitale enen en nullen, maar met qubits, die 0 of 1, of een superpositie daarvan kunnen zijn. Bepaalde berekeningen zouden met quantumcomputers exponentieel sneller gemaakt kunnen worden; de snelheid is afhankelijk van het aantal beschikbare qubits.

[Reactie gewijzigd door _-SaVaGe-_ op donderdag 10 februari 2011 16:58]
[Reactie gewijzigd door Yezpahr op vrijdag 11 februari 2011 09:33]
Ik vind persoonlijk dat je erg moet oppassen met dat soort uitspraken. Dit doet denken dat er maar 3 staten zijn, namelijk de staat 0, de staat 1, en de staat 0 én 1. Altijd onder dit soort artikelen posten veel mensen dat het een soort ternair systeem is, maar dat is zoals je zelf ook wel weet absoluut niet het geval. Zoals je onderin je post al laat zien, in feite* is de staat van de qubit altijd een vector met 2 waarden - een kans voor 0, en een kans voor 1. [α,β], oftewel, α |0> + β |1>, met α+β=1. Een qubit die 0 ís heeft dus een staatvector van [1, 0], en eentje die 1 is heeft [0, 1]. Maar voor hetzelfde geldt kun je ook [0.5, 0.5] of [1/3, 2/3] hebben. Feitelijk heb je dus oneindig veel staten (die je overigens niet uit kunt lezen - als je een qubit uitleest is deze altijd 0 of 1. De kans van het resultaat hangt af van de staatvector)1, 0 of superpositie
[Reactie gewijzigd door .oisyn op vrijdag 11 februari 2011 02:09]
[Reactie gewijzigd door Yezpahr op vrijdag 11 februari 2011 09:26]
[Reactie gewijzigd door Yezpahr op vrijdag 11 februari 2011 20:09]
[Reactie gewijzigd door .oisyn op vrijdag 11 februari 2011 00:04]
[Reactie gewijzigd door een_naam op vrijdag 11 februari 2011 11:44]
Ik denk dat je het filmpje nog maar eens moet gaan kijken, want dat is geenszins het geval. Het gaat erom dat de foton in superpositie is van beide paden die hij kan nemen, en achter de slits met zichzelf interfereert. Op het moment dat de foton een positie moet 'kiezen' (bijvoorbeeld omdat er een detector staat), dan vervalt de superstaat en blijkt dat hij maar 1 pad gekozen heeft. Het zal nooit zo zijn dat het achter het schot ineens 2 fotonen zijn die individueel op de detector vallen.er werd precies 1 foton op zo'n double split rooster geschoten en daarbij kwamen er aan de andere zijde 2 fotonen uit, heel gek dus 1 in...2 eruit?
[Reactie gewijzigd door een_naam op vrijdag 11 februari 2011 14:26]
[Reactie gewijzigd door .oisyn op vrijdag 11 februari 2011 14:44]
[Reactie gewijzigd door een_naam op vrijdag 11 februari 2011 16:30]
Een quantumcomputer zal nauwelijks het weer beter kunnen voorspellen, als die dat al kan. Als de waarde meer zal zweven, zal het uiteindelijke weer óók meer zweven.Met een quantum computer zou je in zo'n model kunnen bouwen waar bij de invloed van de vulkaan niet vast gesteld hoeft te zijn en je toch een redelijke goede voorspelling krijgt van het weer patroon in Nederland. Simpel weg omdat je deze waarde niet hoeft te specificeren maar kunt laten zweven.
[Reactie gewijzigd door _-SaVaGe-_ op donderdag 10 februari 2011 17:16]
[Reactie gewijzigd door hulseman op donderdag 10 februari 2011 17:26]
.... Even een iets concretere implementatie: Simulatie en 3D rendering.Cheaten word dan weer wel leuk met een quantum computer omdat je het ding gewoon laat gokken waar de tegenstander vandaan gaat komen.
[Reactie gewijzigd door Stoney3K op vrijdag 11 februari 2011 01:06]
[Reactie gewijzigd door .oisyn op vrijdag 11 februari 2011 02:27]
Tuurlijk zal je altijd een combinatie moeten maken tussen een quantum-systeem en een 'klassiek' systeem. Quantum-computers draaien immers geen Windows, dan zou het alleen maar nog harder crashen.Een raytracer is nou niet echt bepaald het ding waar een quantum computer in zal uitblinken. Feitelijk is de enige echte eigenschap van een quantum computer die je hier gebruikt de mate van willekeurigheid, maar je zou net zo goed een klassieke CPU aan het werk kunnen zetten met louter een QRNG (quantum random number generator), en daar bestaat al jaren hardware voor.
[Reactie gewijzigd door .oisyn op zaterdag 12 februari 2011 02:54]
Nee, in √N keer, bijvoorbeeld met Grover's algoritme. Er is al bewezen dat √N het meest optimale is, en in 1 keer derhalve onmogelijk is.Met quantum computer kun je dat met een speciale berekening in een keer uitrekenen.
[Reactie gewijzigd door .oisyn op vrijdag 11 februari 2011 02:18]
Volgens mij is dat onwaar. Immers, als wat jij zegt waar is, dan kan het antwoord gevonden worden in log2 N stappen, en niet in √N stappen, door de deelverzameling steeds te halveren en dan te kijken of het goede antwoord er tussen staat. Dat staat haaks op de huidige wetenschappelijke bewijzen die stellen dat √N minimaal is en log2 N juist niet mogelijk is. Was log2 N wél mogelijk, dan zou dat betekenen dat de hele klasse van NP problemen efficient opgelost kunnen worden met QC (oftewel, NP zit in BQP), wat een gigantische doorbraak zou zijn in de wiskunde als iets dergelijk bewezen wordt.Beide hebben gelijk. De berekening kan voor alle mogelijke waarden in 1x plaatsvinden, maar het bepalen van de juiste input kost √N tijd.
[Reactie gewijzigd door .oisyn op vrijdag 11 februari 2011 14:49]
Dat is geenszins een cirkelredenering, ik pas gewoon toe wat jij zegt. Je beweert dat een quantum computer in 1 keer álle deuren kan openen, en dan kan zeggen of er achter een van de deuren een bal ligt.Ah, maar dat is een cirkelredenering: hoe wil je immers weten of het juiste antwoord in een halve deelverzameling staat?
[Reactie gewijzigd door .oisyn op vrijdag 11 februari 2011 18:17]
Een quantum computer kan die superpositie echter ook niet uitlezen. Zodra je de staat meet dan vervalt de superpositie, en is de uitkomst gewoon een 0 of een 1, afhankelijk van de golffunctie van de qubit en simpelweg toeval (die golffunctie beschrijft de kans dat hij 0 en dat hij 1 is).Je vergeet iets. Een quantumcomputer heeft dan wel superposities die een gewone computer niet kan uitlezen
[Reactie gewijzigd door .oisyn op donderdag 10 februari 2011 17:58]
Dat is één ding wat ik me nog altijd afvraag: Hoe kom je met zo'n mooie 'it-only-does-everything™' quantum-computer dan tot een bepaald resultaat? Je zal nog altijd ergens een interface moeten hebben naar klassieke computers, en dat heeft geen zin als de handeling van interfacen het hele nut van een quantum-computer teniet doet.[...]
Een quantum computer kan die superpositie echter ook niet uitlezen. Zodra je de staat meet dan vervalt de superpositie, en is de uitkomst gewoon een 0 of een 1, afhankelijk van de golffunctie van de qubit en simpelweg toeval (die golffunctie beschrijft de kans dat hij 0 en dat hij 1 is).
[Reactie gewijzigd door Kaell op donderdag 10 februari 2011 20:58]
Dit kan wel heel mooi weggemod zijn, maar het is wel food for thought: Als er quantum-computers zijn die zo slim (of slimmer) kunnen denken dan wij, dan is het dus ook zo dat ze wetenschappers en religieuze leiders om de tuin kunnen leiden. Of zelfs het 'algoritme' van godsdienst kunnen doorgronden en aan iedereen kunnen 'bewijzen' dat God overbodig is of zelfs niet bestaat.hey alles goed en wel maar ff serieus: Wat ZIJN de gevolgen voor Gods kerk?
En dat heeft ook weer een enorm gevaarlijke keerzijde: Als er enorme hoeveelheden data van jou als persoon worden verzameld en men is in staat om die te analyseren, dan kan een computer dus ook beslissingen nemen over het feit of jij wel of niet door de beugel kan. Je krijgt dan een 1984-achtige situatie waar mensen bij voorbaat kunnen worden getagged en worden veroordeeld als ze nog niks gedaan hebben, maar wel de mogelijke intentie hebben om wat te doen.Men zou in staat zijn gigantische hoeveelheden data te analyseren en hier allerlei verbanden en patronen tussen te leggen. Aangezien dit een van de fundamentele voorwaarden is om tot nieuwe wetenschappelijke inzichten te komen zal dit een enorme revolutie voor de wetenschappen betekenen. Ook zou men dan zeer gedetailleerde simulaties kunnen laten draaien om theorieën te testen en te verfijnen.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Laptops Sony Games Microsoft Politiek en recht Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True