Hoofdcategorieën
Device Settings

Pc-versies Battlefield 1943 en Bad Company 2 dlc geschrapt

Door Bart de Water, vrijdag 4 februari 2011 08:43, views: 17.722

Ontwikkelaar DICE heeft bekendgemaakt te stoppen met de ontwikkeling van de pc-versies van Battlefield 1943 en de Onslaught-dlc voor Bad Company 2. Dice zal zich richten op het maken van het derde deel uit de Battlefield-serie.

Bij monde van Karl Magnus Troedsson, manager bij DICE, laat de Battlefield-ontwikkelstudio weten dat het de pc-versies van Battlefield 1943 en de Onslaught-dlc voor Bad Company 2 heeft geschrapt. Volgens Troedsson zal Dice zijn energie richten op de ontwikkeling van Battlefield 3, dat eind juli 2010 werd aangekondigd en zal uitkomen voor de pc, PlayStation 3 en Xbox 360.

De pc-versie van Battlefield 1943 zou oorspronkelijk in september verschijnen, maar werd om onduidelijke redenen vertraagd. De multiplayer-game verscheen al ruim een jaar daarvoor op de Xbox 360 en PlayStation 3. Bij de release van de Onslaught-dlc voor Bad Company 2, die een nieuwe coöperatieve spelmodus aan het schietspel toevoegde, was het al onzeker of DICE deze spelvorm naar de pc-versie van het spel zou brengen.

Battlefield 1943

Volgende 10:09 Dungeon Siege III verschijnt op 27 mei
Vorige 19:00 Nieuwe versie cloudplatform OpenStack uitgebracht
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  7  »

Nou lekker dan.
Had me er eigenlijk wel op verheugd. Vond Battlefield 1942 een topspel maar kon wel een opfrisbeurtje gebruiken.

zkr bf42 was geweldig en nieuwe versie (bf43) was echt welkom toen ze zeiden dat ook voor pc komt kon ik me oren niet geloven maar helaas all weer voor pc gamer :'(


hoop niet dat dice pc gaat achter console plaatsen

Nou dat doen ze al jaren. De PC versie zou al een jaar later komen, dat zegt toch een hoop over wat ze er van vinden. Ik vind het ook jammer, Battlefield speelt toch lekkerder op de PC. En daar zijn ze groot op geworden.

Het is trouwens ook maar een 'minigame' dus er valt niet zo veel aan te verdienen (het was waarschijnlijk 15-20 euro geworden, zoals op de xbox).

[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op vrijdag 4 februari 2011 09:28]


Mwa ze konden misschien maar 15,- verdienen, maar BF1943 was zo goed als klaar, de hele code, modellen, alles was er al. Alleen moesten ze het nog porten naar de PC, en de engine was vrij modulair geschreven want het draaide zowel op de Xbox als PS3 en een port van de Xbox naar de PC is niet heel erg moeilijk, tenminste niet voor een team dat games maakt voor de Xbox en de pc :).

Sterker nog; games die voor consoles gebouwd worden zijn nog steeds altijd eerst op PC werkend gekregen. Tests en development gebeurt al lang op de PC voordat een product naar xbox of PS3 geport word. Het enige verschil is dat ze nu zouden moeten werken aan betere controls, nieuwe multiplayer server code en aanpassing in de menu's.

Veel verdienen? Ik kan me voorstellen dat je iets liever op ps3/Xbox uitbrengt dan op pc. Pc wordt gedomineerd door gekopieerde spellen wat er de moeite niet waard maakt.
Ik moet toegeven dat ik zelf vroeger ook spellen downloade maar sinds ik een PS3 heb ben ik daar mee gestopt. Niet alleen omdat ik weinig keuze had maar ook omdat het het platform verziekt. Ik baal ook echt de de broncode nu bekend is en bijv MW2 niet meer speelbaar is. De modchips komen nu immers ook steeds dichterbij nu...Ik denk dat veel tweakers ook braaf naar de winkel gaan als collegaprogrammeur maar velen doen dat niet en dat is niet goed voor de branche.
Ik begrijp het dus wel...

Battlefield 1943 is een online spel en is dus een stuk lastiger om illegaal te spelen, dus dat zal wel meevallen denk ik

Ontopic: Erg jammer wat betreft BF1943! Ik heb dit spel bij een vriend op de XBOX gespeeld en was meteen enthousiast om het op de PC aan te schaffen, helaas kwam ik er achter dat dit er dus niet was... Dit is heerlijk om even een uurtje te kunnen spelen.

[Reactie gewijzigd door Shodan op vrijdag 4 februari 2011 10:48]


Dit vind ik dus echt een onzin argument. Als je kijkt naar wat valve aan steam verdient valt dit reuze mee, ze hebben nu meer dan 30 miljoen gebruikers en ze hadden vorig jaar een omzet verdubbeling. En dat is alleen op pc. Ook is het zo dat online spelen van een gepirate game van ea al minstens 5 jaar niet meer mogenlijk is. Dit is een spel wat je alleen in multiplayer kan spelen dus pirates hebben gewoon pech.

Consoles worden net zo goed als gehacked en illegale games op gespeeld.
Dus die vlieger gaat niet op..

Fout. De drempel ligt verder, het is een fysieke handeling die je garantie verbreekt en (een beetje) geld kost. Je vindt misschien dat dit een lage drempel is, maar geloof me, het weerhoudt minstens 90% van de console-eigenaren.

Dat idee krijg je misschien, maar ik heb toch goede hoop dat BF3 gewoon echt op PC gaming gericht zal zijn. Mede omdat het een titel is die op de PC thuis hoort.

De bad company reeks was altijd al bedoelt als een console variant van de battlefield serie, en BF1943 was ook meer gericht op consoles aangezien de PC gamers al BF1942 hadden. BF1943 was eigenlijk gewoon een klein experiment om de frostbite 2 engine mee te ontwikkelen op kleine schaal, zodat die later toegepast zou kunnen worden op grote projecten.

hoop niet dat dice pc gaat achter console plaatsen
De PC-versie van BF3 krijgt speciale aandacht, omdat de wapens voor de PC versie toch anders spelen dan voor de consoles. (bron)

[Reactie gewijzigd door CptChaos op vrijdag 4 februari 2011 12:29]


Battlefield 1943 is geen opvolger van 1942. Zowel de gameplay als de graphics zijn meer arcade. Zal me niet verbazen als er voor Battlefield 3, wat meer in de lijn ligt van BF1942 en natuurlijk BF2, een BF3: 1942 expansie komt of iets dergelijks, zoals je bij Bad Company 2 de expansie BC2: Vietnam hebt.

BF1943 meer arcade dan BF1942... KON het nog meer arcade dan 1942 dan? :D

1943 was gewoon een modje net als BC2 Vietnam. En in de tijd van BFVietnam was er ook een 1942 mod gemaakt door de devs maar ze spelen nooit als een volwaardige game. Het is wel jammer maar ik lig er niet wakker van.

Persoonlijk vind ik dat jammer, ik heb me toch beter vermaakt met Battlefield 1942 dan met Battlefield 2.

Ik ook. Maar dan vooral met Desert Combat ;)

_/-\o_
Dat is ook alweer te lang geleden... Tanks verknetteren met de A-10, bases rapen met de AC-130 or vanaf een grote afstand kruisrakketten besturen. Epic memories are epic O+

Zou dat nog gespeeld worden op het moment? Krijg er spontaan weer zin in :P
Hoop dat er ooit weer zo'n mod komt, maar dan voor een wat nieuwere engine.

Nee, helaas wordt DC niet meer gespeeld...
Men heeft geprobeerd DC voor BF2 te maken maar dat was een total failure.

Sinds DC is er geen game/mod meer geweest die me zoveel speelplezier heeft gegeven.
Tanks busten met de A10 was inderdaad epic. Beetje hoogte maken en in duikvlucht op vlaggen af :D

Het mooiste van de mod was dat vliegen pas echt goed te doen was met een joystick en veel oefening. Vooral de heli's :)
Heb in de DC jaren nog een tijd #1 op clanbase gestaan met onze clan en ik was altijd de A10/SU-whore _/-\o_

Die heli's vlogen zo belabberd omdat de phisics op BF1942 vliegtuigen waren gebaseerd.

Ik zei niet dat ze belabberd vlogen. Ik geef aan dat het moeilijk was.
Ze vlogen geweldig als je ermee om kon gaan.

Vanaf BF2 kan elke kiddo met een muis in een heli stappen en de map met de grond gelijk maken zonder enige oefening. *braak*

In BFV waren de besturingen redelijk simpel, maar toch easy to learn hard to master.
Ik kon met de MI-8 dingen doen die de O.O teweeg brachten, maargoed die tijd is voorbij.

De heli's in BF2 en BC2 vliegen ook weer slecht, alsof ze aan een kabel hangen en je kan amper circle straven. Een heli moet een heli blijven en geen vliegtuig met wieken erboven.

Battlefield 2 is al gemaakt met behulp van Trauma Studios, de makers van Desert Combat. :P

Battlefield 1942 of 1943? :P

We hebben er wel lang op moeten wachten en dan ... poef.

Je krijgt er wel wat voor terug.
Waarschijnlijk snellere uitgave van Battlefield 3.
En daarbij misschien betere gameplay, graphics etc.

Eye for an Eye

[Reactie gewijzigd door kevinr1 op vrijdag 4 februari 2011 09:58]


" Waarschijnlijk snellere uitgave van Bad Company Battlefield 3."

Zeer spijtig. Ik keek meer uit naar bf43 dan bf3 eigenlijk. Bf3 mag gerust nog jaartje of twee uitblijven want mods voor bf2 leven nog steeds volop.

Project Reality for the win!

Mooi, liever BF3 zo snel mogelijk dan 1943 of een DLC :D

Zeker goed nieuws, het zou eens tijd worden dat er een BF3 komt!

Inderdaad erg jammer, hopen dat battlefield 3 erg goed wordt :P

Het is wel zonde. Dice is groot geworden met het PC platform, dus vind het een beetje lame dat deze content ons onthouden word. Hopelijk maken ze Battlefield 3 dan wel de moeite waard.

PC gamers hebben het een beetje aan zichzelf te danken als developers/publishers zich meer op console richten. Zowel door het kopieren als het zelf ook overstappen op consoles.

Ze lopen relatief weinig inkomsten mis door een game console only te maken wat er voor zorgt dat het nu het derde platform is waar voor wordt ontwikkeld.

Als er dus vertraging is of ergens op moet worden gesneden dan is dat de PC versie.

Erg jammer maar we hebben het echt zelf gedaan :)

Wat is dat voor bs, spreek over jezelf, maar betrek daar geen andere mensen in. Ik heb nog nooit een spel gedownload of een console gekocht en ik draai al mee sinds BF1942.
Het is jammer dat BF1943 niet naar de PC komt, maar dan ga ik me niet laten vertellen dat dat m'n eigen schuld is. DICE heeft dit besloten om redenen die alleen hen bekend zijn en als consument heb je je daar maar naar te schikken.

Als dit bericht over een CoD game ging had je gelijk gehad, maar juist BC2 verkocht al vanaf de eerste release dag heel goed op de PC, zie http://gathering.tweakers...message/33586990#33586990. Wel een beetje jammer dus dat de DLC het niet naar de PC haalt. Ach ja; we hebben altijd nog BF3 in de pijplijn :9

Fout. de battlefield spellen zijn gemaakt om online te spelen, en jij denkt dat dat kan zonder een legitieme cdkey?

Spellen zoals deze 2 verkopen juist goed door de hoge kwaliteit en support, ik hoop niet dat Dice meer richting de EA standaard gaat van 1 half gare game per jaar of meer.

Toch een beetje jammer aangezien ik net een maand bc2+vietnam heb aangeschaft en wel zat te hopen op een dlc (zelfs al ben ik tegen dlc's)

en de pc gamer krijgt weer een reden om naar de console te gaan. terwijl muis en toetsenbord het fijnste spelen imho

Hahaha helemaal niet. Genoeg andere games die je kunt spelen. Dat is juist wat ze proberen, pc gamers over te laten stappen, dus moet je vooral niet doen. Dat maakt het kinderachtige probleem wat ze veroorzaken alleen maar groter.

Probeer eens ArmAII, World of Tanks.

ArmAII vond ik zelf echt drie keer niks aan qua gameplay, om het nog maar niet over multiplayer ondersteuning te hebben. WoT? Dat is een compleet ander genre en totaal niet te vergelijken.


Dat gezegd, de reacties op onslaught voor console waren toch nogal gemixed, en tot nu toe hebben we bij BF:BC2 echt niet te klagen over ondersteuning van Dice. Okay sommige bugs waren ze wel ubertraag mee om ze eruit te halen, als ze het al deden, maar er waren wel meer dan genoeg mappacks die gratis gedownload konden worden door iedereen (nouja minus console gebruikers die game tweedehands hebben). En ja een gemiddelde mappack stelde niet zo heel veel voor, maar daar hadden ze bij activision zo 15 euro voor gevraagd.

Expansion was ook niet bijzonder uitgebreid voor een expansion, maar het kostte ook drie keer niks.

Waarom vond je het niks? Omdat het voelde alsof je echt in een menselijk lichaam rondliep in plaats van een rustig zwevende camera?

World of Tanks is inderdaad een ander genre, maar zelfde theme en met tank battles, vandaar de suggestie.

Sowieso had ik er het grootte probleem mee dat er niet normale multiplayer was waarbij je niet aan AI spelers vast zat, en ook geen dedicated servers. Ik geloof dat ze nog allemaal dingen beloofde, maar ben niet lang genoeg blijven kijken of ze dat ooit hebben waargemaakt.
Single player ben ik meestal toch niet zo heel geintereseerd in, maar vond het ook vaak erg onduidelijk wat nou de bedoeling was. En nee dat was niet omdat er vrijheid was, meestal moest je een redelijk lineair pad volgen.
De explosies zagen er heel mooi uit, kunnen veel andere games nog wat van leren.

De camera bewegingen waren inderdaad wel één van de voornaamste redenen waarom ik er al snel genoeg van kreeg, zelfs richting misselijk ging. Om het nog maar niet te hebben over het gehijg in je oren.
Er is verder ook helemaal niks realistisch aan die camera beweging (dus het voelde ook niet alsof je in een menselijk lichaam rondliep). Ja misschien gaat als je rent je hoofd ook zoveel op en neer, echter heeft het menselijk hoofd ook ons evenwicht orgaan. Die merkt de bewegingen, en de hersenen corrigeren het beeld daarmee, danwel laten ze je pupillen bewegen om effectief hetzelfde te blijven zien. Daardoor heb je in het echt nauwlijks last van je eigen bewegingen om een stabiel beeld te hebben, dat voordeel heb je niet als je achter een computer monitor zit en alle beeldstabilisatie door je hersenen gedaan moet worden terwijl je evenwichtsorgaan zegt dat er helemaal niks beweegt.

Duidelijk gevalletje "Niet verder kijken dan je neus lang is" :/

Alle "problemen" die jij noemt zijn in te stellen !! en de Multiplayer opties verschillen per server ook dus wel of geen AI bijvoorbeeld.

Het is gewoon veel te uitgebreid om na 5 minuten weer opzij te leggen : Dat doe je ook niet met een flight sim om maar wat te noemen ...

Ren jij eens 100 meter en probeer stabiel om je heen te kijken, ik kan je garanderen dat je dat niet lukt, in dit opzicht is het dus wel degelijk realistisch.

Een lichtelijk aangepaste versie van dit spel dient als simulator voor een aantal Amerikaanse legereenheden, dus qua realisme moet het toch aardig de werkelijkheid benaderen.

Erg spijtig dat dit gebeurd, en EA mag nu wel met een heel goed en vernieuwend spel aankomen willen ze dit goed maken.
Ook vraag ik mij af wat er gebeurd met de mensen die deze game ge pre-orderd hebben bij EA, lijkt mij toch wel dat die op zijn minst hun geld terug krijgen.

Ik dacht dat je BF1943 al kon kopen in afwachting van de release (voor 10 € ofzo).
Krijgen die mensen nu hun geld terug?

Ja die krijgen hun geld terug. Je kon het idd preorderen

Waarvan ik er dus een was. Ik zal mijn CC en rekening er eens op na kijken, maar ik heb nog niets van dat geld vernomen.

Ze begrijpen dus nog steeds niet dat co-op de shit is, daar ligt het geld, dat willen gamers!!

Ik ben een gamer en dat wil ik niet! Ik wil 1 x per maand een leuk singleplayer FPS en RTS spelletje spelen...

Gelukkig begrijp jij wel dat jou mening geen feit is ;) Jammer genoeg kan je het niet zo typen :P

Ontopic: Ik kijk wel uit naar BF3... Vind zelf de BF series leuker dan de BF BC series dus ik heb hier wel weer zin in!

[Reactie gewijzigd door Mellow Jack op vrijdag 4 februari 2011 10:16]

«  1  2  3  4  5  6  7  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 10:09 Dungeon Siege III verschijnt op 27 mei
Vorige 19:00 Nieuwe versie cloudplatform OpenStack uitgebracht
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011