Hoofdcategorieën
Device Settings

BioWare onthult drm Dragon Age II

Door Jurian Ubachs, dinsdag 1 februari 2011 10:50, views: 13.013

Ontwikkelaar BioWare heeft de drm-eigenschappen van role-playing game Dragon Age II uit de doeken gedaan. De game kan op een onbeperkt aantal pc's geïnstalleerd worden en werkt met verschillende beveiligingssystemen.

De pc-versie van Dragon Age II is op verschillende manieren te koop en de manier die de consument verkiest, heeft gevolgen voor de drm die op het spel zit. De Steam-versie wordt voorzien van Steam-drm, waaraan EA en BioWare verder geen beveiliging toevoegen. De Non-Steam-versies krijgen een eigen drm, die op het eerste gezicht behoorlijk soepel is, zo blijkt uit een post op het forum van BioWare.

Spelers die Dragon Age II in de winkel of via een andere onlineretailer dan Steam kopen, zullen het spel op een onbeperkt aantal pc's kunnen installeren. De speler moet alleen online zijn bij de installatie en op een later, door het spel aan te geven moment. BioWare heeft nog niet bekendgemaakt na hoeveel tijd de speler wordt gevraagd een volgende onlineverificatie uit te voeren.

De enige beperking aan het spel is dat het aan een EA Account moet worden gekoppeld. Daarnaast kan één versie van het spel in een tijdsbestek van 24 uur op maximaal vijf verschillende pc's gespeeld worden. Op welke manier dat wordt gecontroleerd is niet duidelijk, want BioWare geeft expliciet aan dat spelers niet online hoeven zijn tijdens het spelen. Evenmin is het nodig om de gamedisc in de drive te hebben.

Het spel wordt verder voorzien van Release Control. Dit is een programma dat via een server controleert of de releasedatum verstreken is. Na deze datum, die per land verschillend ingesteld kan worden, verwijdert het programma zichzelf automatisch.

Volgende 11:06 Nieuwe halfgeleider kan zonnecellen verbeteren
Vorige 10:16 Bol.com gaat ook aanbod concurrenten verkopen
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Dit is zowaar de eerste keer volgens mij dat samen met DRM ook een voordeel erbij komt: 'Evenmin is het nodig om de gamedisc in de drive te hebben.'

Ik ben geen fan van DRM, maar deze versie lijkt op het eerste gezicht nogal mee te vallen. Alleen het koppelen aan een EA account is weer een beetje jammer.

Dit is zowaar de eerste keer volgens mij dat samen met DRM ook een voordeel erbij komt: 'Evenmin is het nodig om de gamedisc in de drive te hebben.'
Dit is al jaren zo met veel games die verplicht gebruik maken van Steam. Koop het spel fysiek in de winkel, negeer de meegeleverde DVD en vul de serial in op Steam. Gevolg: geen DVD nodig, zelfs niet voor de installatie. Dit geldt niet altijd voor spellen met een aparte Steam en non-Steam release.

Overigens wordt dit steeds vaker geimplementeerd. Een voorbeeld is de non-Steam versie van Battlefield: Bad Company 2, waarvoor je alleen de serial nodig hebt. In dat geval haal je het spel op met de EA Download Manager.

De DRM van Steam is ook erg licht: er draait niets van de DRM al is Steam afgesloten en de gebruiker heeft er geen last van. Er is zelfs een Offline Mode, waardoor een permanente internetverbinding niet vereist is om een spel te spelen.

Iets anders dat Steam wel kan draaien als Windows service is het anti-cheatsysteem genaamd VAC. Hierdoor hoeven spellen niet met adminrechten gespeeld te worden. Overigens is de installatie van deze service optioneel als men spellen wel met adminrechten speelt.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op dinsdag 1 februari 2011 11:08]


Toch kan ik je aanraden de DVD wel te gebruiken ivm de 20MB/s waarmee 95% van de benodigde bestanden op je pc worden gezet.

Het blijft wel kansloos. Bij de release is het spel toch direct gekraakt dus waarom zou je betalende klanten lastigvallen met verificatie en een EA account? Ik denk dat je beter DRM compleet weg kan laten want tegen kopieren helpt het in de praktijk toch niet.

Over het algemeen helpt de DRM zeer goed voor mensen die niet al te veel verstand van illegale software hebben. Deze mensen zullen het spel minder snel kopen als er geen beveiligingen meer op zitten.

Het is bewezen met Prince of Persia (dat DRM vrij was) dat DRM toch zeker helpt.
Vroeger wist ik niet eens hoe ik een disk moest kopiëren, laat staan een crack gebruiken.

Nee. POP was een flop omdat het spel CRAP was.
(en mij lijkt dat de hele opzet van Ubisoft)

Ach. Dit is nou weer een spel waar ik wél voor naar de winkel zou rennen. Dragon Age: Origins heb ik ook braaf gekocht en geregistreerd. Daar voel je verder niets van. Zij blij. Ik Blij.

Ehm 99% van de games met DRM hebben de game disk niet nodig gewoon even de DRM uitschakelen en je kunt zonder disk spelen.

Het idee dat een disk in de drive hebben de uitgever zou beschermen tegen kopiëren is achterhaald en belachelijk. Het enige dat het doet is mensen lastig vallen met een melding dat de disk niet in de drive zit. Als je een game van ~20GB op je disk hebt geïnstalleerd dan is er echt geen enkele reden dat je nog een DVD/CD er naast nodig hebt.

Anders dan het feit dat men probeert je een EA account aan te smeren is er niets mis met de DRM de steam DRM is al jaren gekraakt en erg simpel te omzeilen en dus niet echt lastig meer. Het nodig hebben van een EA account om te spelen zal niet lang duren het lijkt me dat een simpele altijd return succes statement in een van de DLL's de oplossing zal zijn om daar om heen te werken... Release control is erg simpel voor de gek te houden en dat is gewoon een kwestie van de zelfde hack er tegen aan smijten als altijd.
Ik denk dat DA2 binnen minder dan 1 dag op de interwebs te vinden zal zijn, ik zal in ieder geval zeker geen gebruik maken van de gratis of de betaalde versie ik vond de eerste game niet echt spannend om het vriendelijk te zeggen en heb geen goede hoop dat EA eindelijk weer eens een goede game die de moeite van het spelen waard is op de markt zal brengen.

Het enige dat het doet is mensen lastig vallen met een melding dat de disk niet in de drive zit.
Jah. Dat doen ze. Verschrikkelijk irritant. Ook als je wél betaald hebt voor je DVDtje.

Ik gebruik ook no-cd cracks voor wel gekochte spellen, ik heb er echt een hekel aan. Ik heb een externe dvd speler die ik 99% van de tijd uit heb staan.

en als ze deze vorm van DRM al vanaf het begin hadden toegepast was het wel geaccepteerd door het publiek. ik kan me goed voorstellen dat ze hun producten willen beschermen maar juist door te streng te zijn is iedereen op de illegale versies overgestapt. Eindelijk eens een bedrijf dat door heeft hoe je moet omgaan met iemand die betaald voor je product.
vraag ik me wel af hoe ze gaan controleren dat je op 5 verschillende pc's hebt gespeeld zonder internet of wat dan ook. ik denk dat hij toch snel een check verstuurd over het internet maar dat dat alleen een beperking geeft als je dus op pc nummer 6 probeert te spelen.

Als ik het zo lees is er weinig reden om niet voor de Steamversie te kiezen. De meeste PC gamers gebruiken Steam toch al. Geneuzel met EA ccounts en online verifieren wanneer het EA uitkomt - allemaal gedoe terwijl het met Steam zoveel makkelijker gaat.

Bij Steam zal je net zoals bij DAO ook gewoon met je EAaccount (of met Bioware account) 'moeten' inloggen op het titelscherm.

Dat zie ik eerlijk gezegd niet terugkomen in dit nieuwsbericht danwel in de bron van dit nieuwsbericht. Maar ik kan me natuurlijk vergissen :)

Ik kan me niet herinneren dat ik dat met DAO moest, tenzij je DLC wilt gebruiken.

Alles ivm DLC en het sociale netwerk van Bioware maakte daarvan gebruik. En ik zette moeten tussen ' ', iets beter opletten.

Zelfs zaken die al standaard bij het spel kwamen, werden als DLC aangeboden voor je ze kon spelen. Dus 'moest' je gebruik maken van die Biowareaccount om je geheel spel te spelen.

DRM wise ja, kijk eerst maar eens naar de prijs... ;)

Er was een goede reden om DA 2 niet op Steam te kopen, de Signature editie die tot 11 januari beschikbaar was ;)

ik ga hem in iedergeval wel via steam halen, ik wil echt geen DRM zooi van EA op mijn pc. Steam werkt prima EA moet zich nog bewijzen ik ga niet aan die pilot meedoen.

Die DRM is minder dan die van Steam zelf dus ik begrijp niet goed wat jouw probleem is.

Volgens mij is de DRM van Steam toch echt minder restrictief dan die van EA. Bij Steam hoef je afaik alleen bij het installeren een keer online te zijn, om het spel aan je account te koppelen, en kan je verder in offline-modus spelen als je wil, terwijl je bij EA later ook nog een keer online moet komen en niet op meer dan 5 pc's binnen 24 uur mag spelen. Geen grote verschillen ofzo, maar het is dus zeker niet zo dat de EA DRM 'minder' is dan die van Steam. :)

Ik heb ladingen Steam-games, maar voor de grotere releases vind ik Steam echt een grote geldverspilling. Door op bijv. Game.co.uk te bestellen bespaar je zo 15 euro én krijg je er een doosje bij, wat natuurlijk altijd leuk is.

Daarnaast hoop ik dat ze BioWare-account bedoelen en niet EA-account. Dus gewoon hetzelfde systeem als bij Origins, dat zou fijn zijn.

[Reactie gewijzigd door Revolvist op dinsdag 1 februari 2011 20:10]


Hmmm DRM, maar dan niet irritant zoals bij Ubisoft.

Goed dat ze proberen naar de klant te luisteren. Ik weet alleen niet of het zal helpen de piraterij tegen te gaan. Omdat deze oplossing vooral invloed heeft op de mensen die het spel kopen ( het wordt weer lastig gemaakt om het spel te spelen ). En of Release Control ook zo gaat werken als ze verwachten is maar de vraag, want een directory is zo gekopieerd.

[Reactie gewijzigd door Captnoord_ op dinsdag 1 februari 2011 10:57]


Het lastig maken vind ik erg meevallen. Tijdens installatie heb je er niet last van, tenzij je het op een internet-loze pc wil spelen natuurlijk. En mss 1x in de zoveel tijd ff verifiëren.

Release control lijkt me juist de reden om dit niet aan te schaffen

Maar toch is de consument dus weer verplicht om verbinding te hebben met internet. Aangezien men bij de installatie online moet wezen, en op een nader te noemen moment in de game. Kortom iemand die dus de game wil spelen in het buitenland en dus geen verbinding heeft met internet kan wel spelen, echter tot een zekere hoogte.

Terwijl er later staat dat BioWare aangeeft dat spelers niet online hoeven te wezen. Apart.

Er zijn een hoop mensen die inderdaad wanhopig hun internet willen terwijl ze op vakantie zijn. Maar ik moet nog de eerste tegenkomen die zijn gamedesktop meeneemt op vakantie om ginder DAO2 te gaan kopen en spelen ...

Maar toch is de consument dus weer verplicht om verbinding te hebben met internet. Aangezien men bij de installatie online moet wezen, en op een nader te noemen moment in de game. Kortom iemand die dus de game wil spelen in het buitenland en dus geen verbinding heeft met internet kan wel spelen, echter tot een zekere hoogte.

Terwijl er later staat dat BioWare aangeeft dat spelers niet online hoeven te wezen. Apart.
Waarschijnlijk is het, net zoals met steam voor offline mode, een authenticatie token die een bepaalde tijd geldig is. Elke keer zal de client proberen in de loggen en de token resetten. Als het inloggen niet lukt ivm ontbrekend netwerk zal gekeken worden naar de geldigheid van de token, als die nog geldig is kan je gewoon gaan spelen in "offline" modus.

Gezien de vermelding van in 24 uur maximaal 5 PCs zal de token bij bioware zo'n 5 dagen zijn (of zelfs maar 24 uur).

(Note: dit is slechts speculatie).

[Reactie gewijzigd door elmuerte op dinsdag 1 februari 2011 11:11]


Maar toch is de consument dus weer verplicht om verbinding te hebben met internet.
Steam heeft een offline-mode. Als je een spel eenmaal met verbinding hebt gestart, kun je het daarna ook offline op dezelfde machine spelen.

De speler moet alleen online zijn bij de installatie en op een later, door het spel aan te geven moment. BioWare heeft nog niet bekendgemaakt na hoeveel tijd de speler wordt gevraagd een volgende onlineverificatie uit te voeren.
Met het eerste kan ik nog wel leven, want dat is met veel spellen zo. Tijdens de installatie wordt immers gevraagd om activering. Maar het tweede is gewoon waanzin.
Een tweede verificatie, maar het is nog niet bekend wanneer dit komt en zal waarschijnlijk ook niet bekend worden gemaakt. Het is net alsof je crimineel bent als trouwe koper. De omgekeerde wereld. Dat doet de verkoop geen goed. Goed bezig hoor, EA. Maar niet heus.
Ze zouden eerder naar CdProjekt moeten kijken. Die nemen de pc gamer tenminste nog serieus.

Voel me inderdaad niet een tweedehands crimineel, terwijl ik toch altijd netjes mijn spellen koop. Hopelijk is deze DRM niet zo kwalijk als de eerste versies en merk je er bijna (alle op installatie na) niets van.

De beste DRM is een goede multiplayer en veel bug fixes dmv patches :) Het klinkt allemaal wel leuk hoor, beter, makkelijker, maar het feit blijft dat het toch zeer waarschijnlijk de eerste week gekraakt wordt. De consument moet nagaan wat er precies voor DRM wordt gebruikt op zijn product en wat voor effect dat op zijn situatie heeft, maar de piraat haalt zijn schouders op en download de nieuwste rip.

[Reactie gewijzigd door Zoijar op dinsdag 1 februari 2011 11:15]


De beste DRM is een goede multiplayer
Nogal irrelevant in dit geval he.

DRM is voor de betalende gamer NOOIT goed.

DRM zorgt dat de studio meer verkoopt en dus dat men meer producten kan maken en innovatiever kan zijn. Dat is dus ook goed voor de betalende speler. De DRM moet echter op zo'n manier geïmplementeerd zijn dat het effectief is en toch niet irritant voor de speler

DRM zorgt dat de studio meer verkoopt
Ahzo, heb je een onafhankelijke bron die dat kan bevestigen?

Vet zinloos, want de piraten zullen de enige zijn die er nooit last van zullen hebben. Hebben ze niks beters te doen met hun tijd en geld. Een spel met veel hype zal toch wel goed verkopen.

[Reactie gewijzigd door tehsojiro op dinsdag 1 februari 2011 11:16]


Niet helemaal correct eigenlijk, legitieme spelers via Steam zullen er alvast weinig last van hebben...zoals gezegd, alleen voor de installatie is een internetverbinding nodig, daarna kan je ook gewoon offline spelen...

Na deze datum, die per land verschillend ingesteld kan worden, verwijdert het programma zichzelf automatisch.
whoa, whoa - wacht even; welk programma verwijdert zichzelf automatisch?
Ik lees hieruit - en please prove me wrong - dat het spel slechts gespeeld kan worden zolang EA het nog goed vindt dat het spel gespeeld wordt.
Dat lijkt me te bizar voor woorden.

edit:
ja hoor - je kunt niet spelen tenzij het mag van EA. Dead Space 2 heeft een soortgelijk truukje aan boord : DS2 PC release control problems (veel trollen, wees gewaarschuwd, maar ook veel schijnbaar legitieme klachten)

wat ongelofelijk irritant!
Het leek even alsof dit de eerste DRM was die de koper een beetje tegemoet komt, maar dat lijkt nu al in de kiem gesmoord.

[Reactie gewijzigd door increddibelly op dinsdag 1 februari 2011 11:21]


Dit is voor mij gewoon de reden om het niet te kopen.

Dragon Age: Origins tijd gelezen gekocht en met plezier gespeeld. Ik wou eigenlijk helemaal geen EA account aanmaken, maar had het toch nog wel gedaan om te kunnen spelen. Maar deze onzin gaat me echt te ver. Dag EA, houdt je game maar lekker.

Eh volgens mij is het iets dat regelt dat het spel niet vóór de releasedatum gespeeld kan worden als het te vroeg verkocht wordt en wat zichzelf (het controleprogje, niet het spel) zichzelf na de releasedatum verwijdert....

Als je een link post LEES die dan zelf ook, er is helemaal niets aan de hand behalve dat mensen die de game op de één of andere manier voor release in huis hadden m niet konden spelen.

dus: totdat het spel officieel is gereleased kun je het niet spelen. Dat klinkt al een stuk beter, maar nog steeds van de zotte om dat via DRM op te lossen.

Noem me naief, maar hoe bestaat het dat een consument software heeft die nog niet gereleased is..?
Als EA zo vaak software kwijt raakt voordat het in de winkel ligt, dat het in hun ogen de beste oplossing is om er een software-slot op te zetten, is er veel meer mis.
Ze zouden er in mijn ogen beter aan doen om hun eigen werknemers en distributeurs beter in de gaten te houden. Daar heb je geen DRM voor nodig, maar afspraken en sancties.

Het idee er achter is dat je de software alvast kunt installeren en dan op het tijdstip van release gelijk kunt spelen.

Ook wel pre-loaden genoemd.

Alle rechten die digitaal beheerd worden vallen onder DRM. Dus als je een programma hebt wat controleert of het spel al uit is, is dat een vorm van DRM. Natuurlijk probeert men winkels te bewegen te wachten tot de officiële introductie, maar er is altijd een "slimme" jongen die graag even een dagje eerder wil zijn. De DVDs moeten op de introductiedag namelijk wel in alle winkels liggen. Je denkt toch niet dat al die DVDs de vorige dag per koerier naar de winkels verstuurd zijn? De leveringen vindt over het algemeen al ruim van te voren plaats.

Je bent zelf aan het trollen. Er zit software in dat de functie heeft om het spel gesloten te houden tot de officiële release.
Na de release kan je spelen en verwijdert de software zichzelf.

Zoals je een game op Steam kan pre-loaden bv.

Zoals je een game op Steam kan pre-loaden
Ah. Die mogelijkheid kende ik niet. Dat maakt het duidelijk.

je mag overigens best iets minder primair reageren O+

snap hele gezooi niet met online verifiëren , als je nu een certificaat aan hangt die enkel voor die dvd werkt en dat spel en je 5x kan herinstalleren voor dat je een nieuw certificaat moet aanvragen ...

kan dubbels online simpel uithalen door hash checks

certificaten kunnen ook regio gebonden worden wat de release control overbodig maakt :)

enige nadeel is certificaten kosten geld tenzij je ze zelf maakt :)

en volgens mijn zijn er nog niet zoveel verisign cert generators online ? :)

en hoef je ook helemaal niet online om nieuw certificaat te activeren gewoon downloaden op stickkie inpluggen activeren klaar ...

zal wel een groot nadeel aan zijn dat iemand mij kan vertellen waarom ze dit nog niet doen ?

Ik snap het idee van certificaten, maar bedenk wel dat dit heel gemakkelijk na te bootsen is en dan dmv een simpel script zelf te signeren (mits gekraakt).

Daarnaast; waar wordt er dan gecontroleerd of het certificaat wel geldig is? Als het op de computer zelf is werkt het nog steeds niet, omdat dit dan uit de code gehaald kan worden (net als nocd cracks) of een lokale controle server laten draaien (zie AC2).
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 11:06 Nieuwe halfgeleider kan zonnecellen verbeteren
Vorige 10:16 Bol.com gaat ook aanbod concurrenten verkopen
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011