Hoofdcategorieën
Device Settings

Apples App Store bereikt tien miljard downloads

Door Arnoud Wokke, zaterdag 22 januari 2011 11:45, views: 19.106

Gebruikers hebben tot vandaag tien miljard applicaties gedownload uit Apples downloadwinkel App Store voor iOS. Dat meldt de fabrikant op zijn website. De App Store bestaat sinds 2,5 jaar en groeit sindsdien steeds harder.

Het aantal werd bereikt na een countdown van enkele dagen op de site van de fabrikant. Apples downloadwinkel groeit steeds sneller in aantallen beschikbare applicaties en downloads. Volgens de laatste schattingen staan er meer dan 300.000 apps in de App Store, meer dan voor welk ander platform ook.

De App Store bestaat sinds juli 2008 en werd gelanceerd samen met de iPhone 3G, de tweede versie van de Apple-smartphone. Niet alleen iPhones, maar ook iPod touch-exemplaren en iPads hebben toegang tot de downloadwinkel.

Apple was niet de eerste met een downloadwinkel voor mobiele applicaties. Onder meer Nokia en diverse commerciële partijen hadden al eerder een dergelijk initiatief ontplooid, maar Apple was de eerste die er een succes van maakte. Sindsdien is de aanwezigheid van een downloadwinkel voor een smartphoneplatform een noodzaak voor fabrikanten en software-ontwikkelaars.

De App Store ondervindt de meeste concurrentie van Android Market, waar tussen 150.000 en 200.000 apps in staan. In de Ovi Store van Nokia zijn 25.000 items te vinden. Bij Microsoft staat Windows Phone Marketplace op tussen 6000 en 10.000 apps.

Ontwikkelaars krijgen in de App Store 70 procent van de opbrengst van hun applicatie, Apple houdt er 30 procent aan over. Vorig jaar maakte Apple bekend een miljard dollar aan ontwikkelaars te hebben uitgekeerd. Apple had blijkbaar in de twee jaar van het bestaan van de App Store rond 450 miljoen dollar verdiend. Daaruit blijkt dat de App Store geen belangrijke inkomstenbron is voor de fabrikant: de omzet van Apple bedroeg afgelopen kwartaal 26 miljard dollar. 

Overigens bleek de countdown afgelopen dagen goed bij te houden. In de broncode van de pagina stond een bestand vermeld met de stand op een bepaalde dag en een bepaald uur, met daarbij het aantal downloads wat per uur bij het getal werd opgeteld.

App Store
Volgende 12:11 Android 2.3 bevat ondersteuning voor besturing via sensoren
Vorige 11:06 Software- en boekenverkoper Easy Computing failliet verklaard
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Hier moet Nokia eens een voorbeeld aan nemen, heb nu net een N8.
Maar die Ovi store is zo lame he :( .
Hebben ze een vrij krachtigge telefoon, is het enigste beetje leuke spel need for speed.
Hier kan nokia nog veel winst uit halen, zo doet apple dat ook volgens het artikel 26 miljard. poeh dat is veel!

Guns 'n Glory !

Maar er is echt wel meer dan alleen Need for Speed, je kunt er ook genoeg op zetten buiten de Ovi store om. Wereld is groter dan dan je eigen tunnelvisie, ga dus op reis naar exotische plekken :)

Ontopic: Er had toch iemand iets gewonnen als je de 100000000000000000 zoveelste was?
Gratis App of betere prijs?

[Reactie gewijzigd door NeoMe op zaterdag 22 januari 2011 11:54]


Als je de 10 miljardste app downloadde maakte je kans op een itunes gift cheque van 10.000 euro :)

Eigenlijk 10.000 dollar.

er stond idd ook zo leuk bij dat je KANS maakte, niet dat je heem ook echt daadwerkelijk kreeg XD

Nee, er stond dat je het zou winnen, niets over een kans

Er stond echt serieus 'dan maak je kans' iets wat mij ook opviel. Volgens mij krijgt degene zo en zo wel die 10k kaart. (Was bij de vorige keer wel zo) maar dat stond er niet.

Sorry hoor, maar vorige keer?

bij de 3 miljard milestone ;)

stond inderdaad dat je kans maakte

Klopt, dit staat ook in de regels. De winnaar is de 10 miljardste downloader. In het geval dat er op de miliseconde gelijk meerdere mensen die 10 miljardste download doen, wordt daar een willekeurig persoon gekozen.

Dat ze het zo formuleren, zal wel een juridisch dingetje zijn...

[Reactie gewijzigd door mees op zondag 23 januari 2011 12:22]



Ha, de eerste reactie van een Zure Ontevredene.

Ja Bulls heeft wel gelijk. Wees dan zo sportief om gewoon 10000 dollar aan Apple producten weg te geven ivp die apps.

Je kan natuurlijk wel de rest van je leven gewoon dagelijks een leuke app kopen, maat dan moet je wel je hele leven Apple gebruiken...

HET IS GRATIS EN DAN IS HET NOG NIET GOED!!

Ik weet zeker dat ik die 10.000 dollar tegoed voor het eind van2011 op heb

Kid in a candy store zullen we maar zeggen.


Zelfs illegaal download ik nog niet zoveel, het is gewoon een absurd hoog bedrag voor wat software en media troepjes.

[Reactie gewijzigd door Bulls op zondag 23 januari 2011 12:13]


Eh? 10 Miljard = 10^10 = 10 000 000 000

Maar die Ovi store is zo lame he .
Hebben ze een vrij krachtigge telefoon, is het enigste beetje leuke spel need for speed.
Dat ligt niet per se aan de Ovi store zelfs als wel aan het Symbian OS op het toestel. Even los van wat je als eindgebruiker van het OS vind, voor een developer is Symbian een hel om voor te programmeren.

Het gevolg hiervan is dat het veel meer tijd (en dus geld) kost om een Symbian app te maken dan een iOS of Android app. Gecombineerd met de veel kleinere doelgroep (niet aantallen toestellen maar aantal mensen die ook daadwerkelijk apps koopt. kip/ei probleem; alle mensen die apps willen gaan naar iOS of Android) is het voor veel uitgevers geen interessante markt om voor te onwikkelen.

Programmeren voor Symbian hoeft geen hel te zijn als je het Qt framework gebruikt. Eigenlijk is dat alleen maar eenvoudiger omdat je je applicatie native onder Linux en Windows kunt testen.

Jah, want hoe je applicatie op een desktop werkt zegt ook zoveel over hoe hij op een smartphone werkt :z

Ja hehe. Maar need for speed HD is dan weer gratis op de N8.

Maar idd ze moeten een keer wat gaan doen aan die ovi store.

Zit nog steeds op Ebuddy voor de N8 te wachten :s

Ipv van de tonnen nutteloze apps (deurbellen, scheten, zaklampen,... the fuck?), zouden ze beter wat deftige apps ontwikkelen...

ja idd, kan ik het niet zelf gaan leren dan is het nog sneller.
Eer is dus geen ebuddy, ik zit me al rot te zoeken 2 dagen haha :p .
Ik heb nu fring, daar kan ik ook mee op msn, maar niet op hyves msn en gmail zo soepel als op de iphone;...

Omzet != winst. Vind de stelling uit het artikel dan ook een beetje raar, omdat de omzet 26 miljard is, is een winst van 450 miljoen gering? Dat weet je pas als je ook de totaalwinst weet.

Aangezien (1000 miljoen + 450 miljoen) / 450 miljoen ongeveer 30% is, neem ik aan dat die 450 miljoen omzet is en geen winst. En dan valt 450 miljoen in 2,5 jaar toch een beetje weg tegenover 26 miljard in een kwartaal.

Lijkt me sterk dat het 450 miljoen omzet is als er een miljard is uitgekeerd.

Winst is het in ieder geval ook niet, want alle andere kosten zijn er nog niet afgetrokken. Maar zelfs 1,45 miljard in 2,5 jaar valt in het niet bij 26 miljard in een kwartaal.

(Overigens bedoelde ik hierboven natuurlijk 450 / 1450 miljoen, anders komt er natuurlijk ook niet ongeveer 30% uit :-)

De App Store bestaat sinds 2,5 jaar en groeit sindsdien steeds harder.

Nogal wiedes. Stel je voor dat het voordat het bestond al begon te groeien... en sinds de 'geboorte' niet verder groeide.

10.000.000.000 is toch een hoop. Gefeliciteerd met een goed opgezet product wat werkt!
Als 70% een miljard euro is, is dat toch al 428.571.429 euro voor Apple, die alleen maar een website en hosting aanbiedt.
Ik doe het ze niet na.

Vergeet niet dat ze naast de website en de hosting ook elke app actief controleren voor deze in de store komt. Voor de rest zijn er nog wat advertentiekosten enzo. Maar deze kosten zijn overal.

Feit blijft dat 450 Miljoen geen slechte opbrengst is voor 2 jaar werk door een beperkte groep mensen :)

10.000.000.000 is toch een hoop. Gefeliciteerd met een goed opgezet product wat werkt!
Als 70% een miljard euro is, is dat toch al 428.571.429 euro voor Apple, die alleen maar een website en hosting aanbiedt.
En dat kost geen geld denk je?

De App Store werkt voor de consument gewoon goed vind ik. Lekker makkelijk installeren, gaat veel gemakkelijker als mn vroegere windows smartphone waar je met cab-bestanden moest werken.

Hosting kost ook geld... maar geen 450 miljoen of zelfs maar 1% daarvan ;).

die alleen maar een website en hosting aanbiedt.
En al het betalingsverkeer regelt, controle op apps, SDK etc.

En kun je je je voorstellen wat voor een economie de App store heeft gecreëerd?! Een pak van de ontwikkelaars die goed scoort verkocht tot voor de iPhone misschien 100 apps op een jaar tijd.

"Alleen de website en hosting", dat is wel erg kort door de bocht. In een aantal reacties op deze post werden al een aantal extra argumenten genoemd, maar volgens mij is het belangrijkste argument nog niet genoemd: Het Platform.

Ontwikkelaars krijgen met de App Store toegang tot een platform met 100 miljoen potentiele klanten (iOS devices) en bovendien is het een laagdrempelig (simpel) systeem.

Ik snap ook wel dat de aspecten misschien niet te zien zijn als we met onze tweakers-ogen naar dit soort platformen kijken, maar vanuit een ondernemend perspectief is de App store een uiterst goed uitgevoerd concept.

[Reactie gewijzigd door Josh op zaterdag 22 januari 2011 16:39]


Als 70% een miljard euro is, is dat toch al 428.571.429 euro voor Apple,
Die 10 miljard is het totaal van gratis en betaalde downloads.

Ik heb nergens kunnen vinden wat de verhouding gratis/betaald is dus ik ben heel benieuwd hoe je aan dat bedrag komt.

[UPDATE] Thanks tomtom85, ik heb er domweg overheen gelezen.
die alleen maar een website en hosting aanbiedt.
De app store is niet webbased.

Ze maken ook kosten voor huisvesting, bandbreedte, hardware (server routers), het verwerken van de betalingen (al snel 2-3% van het totale bedrag), uitbetalen van de developers en personeel om de boel draaiende te houden. Als je de cijfers van Apple bekijkt dan blijft er in verhouding tot de omzet maar bar weinig over van die 30%.

Daarnaast, heb je wel eens gekeken wat een dergelijke operatie aan bandbreedte verstookt?

De appstore alleen al heeft volume van 17,6 miljoen downloads per dag! Een app is al snel 10 MB, dat meer dan 2GB/s, hoofdletter B van byte!
Tel je daar de muziek (>100 p/s) en video downloads bij dan zit je al snel op meer 1Tb/s en dat 24x7.

[Reactie gewijzigd door Carbon op zaterdag 22 januari 2011 13:13]


Vorig jaar maakte Apple bekend een miljard dollar aan ontwikkelaars te hebben uitgekeerd
Staat toch wel in het artikel (één na laatste alinea).
Een app is al snel 10 MB
10 MB lijkt me wel erg veel. Een (grote) app voor android is 5 MB. De meeste apps zullen zo tussen de 0,5 en 1 MB zitten. Lijkt me dat er niet zo heel veel verschil zit tussen andoid en iPhone (qua app-formaat dan)

[Reactie gewijzigd door tomtom85 op zaterdag 22 januari 2011 13:12]


Ja, dat zit er wel.. Voorbeeldje. Sinds steeds meer Apps Retina Support krijgen, waardoor (even krom door de bocht) de grootte van alle gebruikte afbeeldingen keer vier gaat. Een achtergrondje van 100 kB is dan al snel 400 kB.

In 100KB kan je heel veel beeldinformatie kwijt hoor... Zelfs met lossless compressies als png moet je daar flink wat in kunnen stoppen. Bovendien schaalt de bestandsgrootte door de compressie doorgaans niet lineair met de afmetingen van de file.

Ik snap wat je probeert te zeggen, maar je voorbeeld klopt er niet bij :)

En als het bij de iphone net zoals met de android apps is, dan hebben veel apps uberhaupt geen achtergrond maar gebruiken gewoon die van de standaard gui-omgeving.

TomTom staat altijd al in de top 5 van meest opgebrachte apps (een query top 20 lijstje)
Die app is toch 1,8GB groot, goed voor het gemiddelde. De meeste spellen in de store zijn ook +50MB dus ik denk dat 10MB voor de AppStore zelfs weinig is.

de meeste games lopen anders toch zwaar op, waar apps van 100mb toch wel een groot deel uitmaakt. Ook muziekprogramma's lopen snel al zwaar op. Een paar loops en samples er in en je zit al snel aan 200mb. Ik heb momenteel 3GB aan apps en ongeveer 100 apps om mijn telefoon staan wat toch een gemiddelde maakt van 30mb per app.

Apple keerde (vorig jaar ergens) een miljard uit aan ontwikkelaars staat in het artikel. Die 10 miljard downloads van nu heeft er niets mee te maken ;)

De App Store bestaat sinds 2,5 jaar en groeit sindsdien steeds harder.

Nogal wiedes. Stel je voor dat het voordat het bestond al begon te groeien... en sinds de 'geboorte' niet verder groeide
Het groeit steeds harder. Dat zegt dus iets over de versnelling van de groei. Dat hoeft helemaal niet logisch te zijn. DAT het groeit is logisch, maar dat impliceert niet dat de snelheid van de groei toeneemt!

Alleen hosting en de website? Wat dacht je van de volledige gedocumenteerde SDK, jouw betalingen afhandelen, beschikbaarheid op miljoenen devices (waar de gebruiker zelf weer voor betaald daar niet van) die ze toch ontwikkeld hebben en waar jij gebruik van kan maken and then some :D, ben nu zelf bezig met de eerste alpha van mijn game/app en als ik daar een leu kcentje op kan verdienen mag apple best een deel hebben ervan hoor... het blijft alleen jammer dat je ook 100,- moet dokken voor het testen van je app op ene iphone :(

De App Store bestaat sinds 2,5 jaar en groeit sindsdien steeds harder.

Nogal wiedes. Stel je voor dat het voordat het bestond al begon te groeien... en sinds de 'geboorte' niet verder groeide.
Je miste het woord 'steeds' in de zin. Dat maakt het niet nogal wiedes.

Groeit niet steeds harder. Groeit steeds groter. De groei gaat al een tijd langzamer. En zeker nu steeds meer ontwikkelaars overstappen naar andere platformen.
Zie onder andere hier:
http://www.mobile-computi...-and-android-in-2011.html

[Reactie gewijzigd door Sake op zaterdag 22 januari 2011 12:11]


Ik dacht het niet. Wat jij aangeeft is dat er ook developers gaan kijken naar andere platformen. Dat wil nog niet zeggen dat de groei van de App Store stokt. Dat doet hij namelijk overduidelijk niet: klik! Wel kun je inmiddels zeggen dat de groei van de App Store stabiel is. Niet zo gek, omdat de eisen voor apps steeds hoger worden: met een gemiddelde task-planner of game kom je er niet meer. Ook grotere bedrijven komen in de App Store met kwaliteitsapplicaties. De App Store is dus meer volwassen aan het worden. Daarmee wordt het alleen maar interessanter voor consumenten. Overigens ook voor ontwikkelaars: zie deze infografic met allerlei boeiende info over ratings, prijzen en hoeveelheid ontwikkelaars. Dat is echt fenomenaal voor een 3 jaar oud platform.

[Reactie gewijzigd door Krisp op zaterdag 22 januari 2011 12:19]


Wel dat zegt Sake toch? Het goeit niet steeds harder maar het groeit wel steeds groter.
Harder zou willen zeggen dat de procentuele groei nog stijgt. Absolute groei is er natuurlijk wel nog.

Het groeien gaat over het aantal downloads, niet de hoeveelheid apps in de store.
De download per device groeit wel degelijk, daarnaast groeit het aantal iOS devices:

Zie http://www.asymco.com/201...about-5-apps-every-month/ en http://www.asymco.com/201...or-every-ios-device-sold/

Ik denk ook al maken ze er weinig winst op dat 1 ding het belangrijkst is voor Apple.
Een uniek sellingpoint is het zeker.

Een uniek sellingpoint is het zeker, voor mij was het 1 van de plus punten. Aangezien de grote hoeveelheid apps zit er altijd wel iets tussen wat geschikt is voor jouw doeleinde. Zodoende kan je applicaties met elkaar vergelijken voordat je iets aanschaft

Eigenlijk heeft Apple er geen succes van gemaakt, ze hebben het verplicht gemaakt.

Wil je muziek -> iTunes store
Wil je apps -> iTunes store
Wil je ringtones -> iTunes store
Wil je boeken -> iTunes store

Iedereen die een iPhone/iPod/iPad heeft moet via deze weg z'n zaken binnenhalen, andere legale wegen zijn er simpelweg niet. (Is jailbreaken legaal?Ik heb geen idee.) Apple heeft dus het succes van de iTunes store in z'n geheel geforceerd tot een succes.
(niet dat het verkeerd is maar het zijn ook niet alleen de gebruikers die het tot een succes hebben gemaakt)

Wat bazel jij nu? Muziek kan je gewoon importeren, ringtones kan je zelf maken en het zelfde geld voor boeken. :)

De apps moeten wel via iTunes, maar ja, jij zal het ook fijn vinden als je geld krijgt voor datgene waar jij je tijd/geld in hebt gestoken.

Importeren ok, maar dan moet je toch weer iTunes gebruiken...

Wil je muziek -> iTunes store
Wil je apps -> iTunes store
Wil je ringtones -> iTunes store
Wil je boeken -> iTunes store
Behalve dat je voor muziek ook je eigen cd's kunt rippen, of je eigen mp3'tjes ook kunt gebruiken. En ringtones zelf kunt maken. En elk epub/pdf ook door iBooks gelezen kan worden. En Amazon ook een Kindle app voor de iPad heeft.

Alleen voor apps moet je idd iets meer moeite doen met een jailbreak.

Wie anders dan gebruikers maken het tot een succes? ;) Een fabrikant kan een applicatie nog zo mooi maken, maar een App Store wordt alleen een succes als gebruikers het gaan benutten. Gebruikers zijn in mijn beleving ontwikkelaars (voor iTunes muzikanten, platenmaatschappijen en developers) en afnemers (bedrijven en consumenten). Van deze groep zie ik voorlopig alleen bedrijven (enterprise) achterblijven. Deze zijn wel in opkomst en krijgen daarom van Apple steeds meer aandacht.
Grootste succes van de App Store is voor mij voorlopig de introductie van The Beatles in de iTunes Store. Daarmee is de App Store voor mij echt af, het heeft een volledig aanbod.

Daarmee is het nog geen verplichting (monopolie). Google heeft een waardig alternatief (Android) of is deze aan het ontwikkelen (Book Store, streaming music), De Amazon Kindle Store is qua aanbod onovertroffen en kan ook op de iPad. Muziek in MP3 en AAC kan prima op de iOS-devices afgespeeld worden. Wat wil je nog meer? Dat de iPhone ook WMA met DRM af gaat spelen? Dan zou ik willen dat WM7 ook AAC met DRM gaat afspelen. Dat gaat het dus nooit doen.

En jou word gedwongen om Apple producten te gebruiken waarmee je vervolgens gedwongen word op iTunes te gebruiken? Volgens mij kan de consument helemaal zelf beslissen wat hij/zij ook of niet.

Ter informatie, jailbreaken is niet illegaal.

Met rhythmbox kan ik op mijn ubuntu partitie ook muziek op mijn iPod zetten... Alleen voor apps AppStore (of install0us of Cydia)

1. Er is werkelijk geen enkel boek te koop in de Nederlandse iBooks store.
2. Muziek kan je op 1001 verschillende manieren op je iDevice krijgen en de iTunes Store is er daar maar 1 van.
3. Zelfde geldt voor ringtones.

1,2 en 3 zonder jailbreak.

Wat betreft Apps heb je gelijk, maar zelfs dan heb je nog leuke jailbreaks.

[Reactie gewijzigd door sanderev66 op zaterdag 22 januari 2011 21:59]


Zoals Apple het aantal downloads bijhoudt sinds het begin, is dit hetzelfde zoals Nokia het aantal downloads heeft bijgehouden sinds het begin? Dat vraag ik me dus af.

wat jammer is dat iedere app-store schermt met de hoeveelheid apps, maar als je kijkt naar het nuttige aantal apps wordt het verhaal heel anders.
vaak wordt een app voor bv voor het omrekenen van eenheden meerdere malen gemaakt. dus ik denk dat je het aantal apps wel kan delen door 2 of 3. het blijft dan nog een enorm aantal maar minder dan ze zeggen. maarja voor reclame geldt vaak dat kwantiteit boven kwaliteit gaat.
verder wel te gek dat ze zoveel downloads halen. ben benieuwd wat het cijfer zou zijn als je de downloads via cydia erbij rekent...

Door de grote hoeveelheid apps zit er altijd wel iets bij wat je kan gebruiken. zo hebben de meeste applicaties unieke kenmerken waardoor ze toch weer nuttig kunnen zijn.

wat jammer is dat iedere app-store schermt met de hoeveelheid apps, maar als je kijkt naar het nuttige aantal apps wordt het verhaal heel anders.
Het is een persoonlijke kwestie of een app nuttig is. Maar met een groot aantal apps is de kans wel groter dat er voor jou persoonlijk iets nuttigs bij zit.

The long tail: http://en.wikipedia.org/wiki/Long_Tail

Daarom is het absoluut aantal apps zeker wel een belangrijk kenmerk voor een app store.

wat jammer is dat iedere app-store schermt met de hoeveelheid apps, maar als je kijkt naar het nuttige aantal apps wordt het verhaal heel anders.
Dat is bij andere mobile platformen ook het geval, maw het aantal als maatstaf is wel degelijk relevant.

[Reactie gewijzigd door Carbon op zaterdag 22 januari 2011 14:45]


Daarom is Apple met een strikt beleid aan de slag, ze willen minder crappy programma's van 12 jaar oude skiptkiddies. Als je scherpere regels maakt gaat de kwaliteit omhoog, of het aanbod om laag, ongeacht wat er gebeurd, er komt minder troep in de AppStore van Apple.

Mensen kunnen mekkeren dat er te veel of te strenge regels zijn, maar als die er niet waren kreeg je bergen malware, 99% deurbellen en scheet apps, en een shitload aan 'zaklampen' en 'note'-apps. Daar schiet niemand wat mee op.

Mooi toch, heerlijk! :D

Je moet toch ergens beginnen met programmeren? Ik vind dat Apple dan verschillende niveau's mag inbouwen, een n00b-corner voor mensen zoals ik, die een hun "hello world" proggie's kunnen sharen met de rest vd wereld...

Als je app 10x afgewezen wordt, dan denk je ook: diarree Apple, pleur maar op. :r

Als Apple verwacht dat je gelijk een app a la OCR bouwt of wat dan ook, tja wat moet je dan als gemotiveerd persoon, in de kinderschoenen :?

Ja man, toch prachtig dat je applicatie-markt niet loopt omdat de gebruikers een doolhof van kutapps moeten doorzoeken, in plaats van een markt waarbij alle aangeboden items verplicht al een minimale kwaliteitsnorm moeten halen.

ik ben geen apple fan, maar ik moet toegeven dat hun manier van marketing briljant en revolutionair is, en dan met name de apple store.
gefeliciteerd :)

Apple Stores. Dat zijn toch die prachtige Apple winkels die niet in Nederland te vinden zijn?

Amsterdam schijnt aan de beurt te zijn

@Sander: Geen idee of het ook gebeurt, maar las het hier: http://www.bright.nl/amsterdam-krijgt-een-apple-store

[Reactie gewijzigd door vgroenewold op zaterdag 22 januari 2011 22:38]


Dat zal geweldig zijn :) In Parijs is de Apple winkel bij 't Louvre echt mooi.

Dus het succes heeft meer te maken met de marketing dan het concept zelf ? :?
Hier in Nederland doet Apple nauwelijks aan marketing en toch verkoopt dat spul als een tierelier

Marketing is meer dan reclame op radio en tv.

Ik weet trouwens niet hoe het in NL zit omdat ik er niet meer woon, maar hier in BE was er op een van de radio zenders (q-music) een uitgebreide marketing campagne van Apple, zowel de week voor de introductie van de iphone als de week voor de introductie van de ipad.
In de week voor de introductie van de iphone bijvoorbeeld zaten de DJs tussen de plaatjes door continue te zagen over 'het is iphone week'. en 'komende vrijdag wordt de fantastische iphone eindelijk in Belgie ge-introduceerd'. En 'speel mee met ons spelletje en win een fantastische iphone op iphone friday'. Etc. etc. Dus niet tijdens het reclame blok een suf reclamepraatje over de iphone maar juist de DJs zelf die tijdens de normale programmatie continue superenthousiast over dat apparaat aan het praten waren. Idem dito dus toen de ipad werd geintroduceerd.

Ook dat is marketing.

En informatie uitlekken naar de perst, zodat ze weer eens een nieuwtje over Apple vermelden. Ook dat is marketing.

En forums lezen om na te gaan wat voor gevoelens er spelen onder het publiek en daar vervolgens weer op inspelen. Ook dat is marketing.

En aankondigen dat er in Amsterdam eindelijk een exclusieve Apple store geopend gaat worden -let op het woordje exclusief-. Ook dat is marketing.

Ik denk dus dat Apple ook in zowel NL als in BE aan flink wat marketing doet.

Tja. En Symbian/Blackberry gebruikers maar roepen in de stilte: waar voor heb je nou apps nodig op je smartphone! Welcome to the app world of iPhone / Android =)

Tien miljard downloads is dit zeker een succes te noemen. Ik denk dat Symbian/BB er gewoon naast zitten dat apps overbodig zijn. Maar ja, zij zullen het vast beter weten met hun OS uit 1990.

[Reactie gewijzigd door bobwarley op zaterdag 22 januari 2011 14:13]


Apple isgewoon het beste als het om Apps gaat.

Als je nou een betere browser had op de iPhone had je ook niet een applicatie gehoeven voor elke website ;) Dit is namelijk wel een kenmerk ook bij iOS...

Maar moet zeggen dat de kwaliteit van de apps opzich wel beter is als op android.

Een app werkt in veel gevallen (niet altijd) gewoon veel fijner dan de website. Als je bijvoorbeeld de applicatie van 'De Telegraaf' pakt, is die duidelijk fijner om 'snel nieuws te lezen' dan de website zelf.

Of pak de Trein applicatie, die kickt arsch maar je je zou ook de NS website kunnen gebruiken.

En die kwaliteit komt dus mede door dat dictatuurbeleid, waardoor dat in mijn ogen niet automatisch een slecht iets is. Overigens is een applicatie vaak beter toegespitst en zijn elementen al lokaal bruikbaar. Zo kan je bij de nu.nl app al browsen naar waar je heen wilt, zonder dat de nieuwe info is geladen, omdat dat in de applicatie zelf zit.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 12:11 Android 2.3 bevat ondersteuning voor besturing via sensoren
Vorige 11:06 Software- en boekenverkoper Easy Computing failliet verklaard
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011