Tim Sneath, bij Microsoft verantwoordelijk voor Windows and web evangelism, heeft in een blogposting fel uitgehaald naar het besluit van Google om de ondersteuning voor h264 in de Chrome-browser te laten vervallen.
Sneath schreef een parodie op de oorspronkelijke blogposting van Google, waarin dat bedrijf aankondigde dat het stopt met h264-ondersteuning in Chrome en voortaan inzet op het opensource WebM-videoformaat. Daarbij gebruikt Sneath de internationale taal Esperanto als metafoor voor het WebM-formaat, dat Google ziet als de toekomstige - en royalty-vrije - standaard voor webvideo.
In zijn posting stelt Sneath dat de 'president van de Verenigde Staten van Google' poogt om de voertaal Engels, die in dit stuk staat voor h264, te vervangen door het veel minder courante Esperanto - lees: WebM. Daarmee stelt de Microsoft-evangelist in feite dat Google zijn eigen videostandaard probeert door te drukken, ook al zouden internetgebruikers al tevreden zijn met h264-videocontent en zou er geen behoefte bestaan aan nog een formaat.
Met de blogposting van Sneath wordt duidelijk dat Microsoft weinig heil ziet in het besluit van Google om h264 te verruilen voor WebM. Onverwacht is de kritiek vanuit de softwaregigant echter niet, omdat Microsofts Internet Explorer WebM niet ondersteunt. Andere partijen hebben zich eerder al wel positief uitgelaten over WebM, waaronder Mozilla, Opera en Adobe.
[Reactie gewijzigd door watercoolertje op vrijdag 14 januari 2011 07:54]
[Reactie gewijzigd door johnbetonschaar op vrijdag 14 januari 2011 11:30]
Patenthouders van h.264 hebben toegezegd hun patenten tegen ene kleine vergoeding ter beschikking te stellen. Als deze patenten ook in webM gebruikt worden is er geen toezegging en kunnen patenthouders veel meer vragen of het gebruik van het formaat blokkeren.wat maakt WebM minder rechtszeker?
Video codecs zijn allemaal zo vergelijkbaar en doen zoveel dingen op dezelfde manier, dat de kans bijna 100% is dat elke codec wel een of ander patent van een andere codec schendt. H264 is hier niet immuun voor, VC-1 bleek er niet immuun voor (dat was initieel ook bedoeld als patent-vrije codec maar heeft nu ook gewoon zijn eigen patent pool om licensees te beschermen), en WebM is dat gegarandeerd ook niet. Wat ook blijkt uit analyses van codec schrijvers, er zijn zoveel overeenkomsten met H264 dat je kunt wachten op de eerste claims.Een vraag, wat maakt WebM minder rechtszeker?
[Reactie gewijzigd door johnbetonschaar op vrijdag 14 januari 2011 11:47]
[Reactie gewijzigd door tuXzero op donderdag 13 januari 2011 22:59]
Daar denkt men dus anders over, er is nu iig een alternatief dus zeker voor de toekomst lijkt het me verstandig dat we nu meteen de goede keuze maken voordat het te laat is.en voor de partijen die ervoor moeten betalen is het bedrag heel redelijk
Dat geloof ik niet zo. "Men" is in dit geval: Google, die een enorm belang heeft in het pushen van de eigen standaard ten opzichte van andere standaarden. Helemaal in het strategische spelletje met Apple waar het gaat om mobiele besturingssystemen.Daar denkt men dus anders over
[Reactie gewijzigd door mddd op vrijdag 14 januari 2011 07:45]
Moest je moeite doen hé.For the protection of licensees, royalty rates applicable to specific license grants or specific licensed products will not increase by more than ten percent (10%) at each renewal.
Met andere woorden: zo'n beetje elk groot bedrijf ter wereld dat consumenten-electronica maakt. Een aantal hiervan zijn zelfs dikke vriendjes met Google en zettem zwaar om op bepaalde Google producten zoals Android (denk aan Samsung), of bedrijven zoals Philips of Panasonic (via ingebouwde YouTube functies in TV's, settopboxen en Blu-Ray spelers).Apple Inc.
DAEWOO
Dolby Laboratories Licensing Corporation
Electronics and Telecommunications Research Institute
France Télécom, société anonyme
Fraunhofer-Gesellschaft zur Förderung der angewandten Forschung e.V.
Fujitsu Limited
Hitachi, Ltd.
Koninklijke Philips Electronics N.V.
LG Electronics Inc.
Microsoft Corporation
Mitsubishi Electric Corporation
NTT docomo
Nippon Telegraph and Telephone Corporation
Panasonic Corporation
Robert Bosch GmbH
Samsung Electronics Co., Ltd.
Scientific-Atlanta Vancouver Company
Sedna Patent Services, LLC
Sharp Corporation
Siemens AG
Sony Corporation
Ericsson
The Trustees of Columbia University in the City of New York
Toshiba Corporation
Victor Company of Japan, Limited
[Reactie gewijzigd door johnbetonschaar op vrijdag 14 januari 2011 14:17]
Sterker nog, het heeft Google al dik $100 miljoen gekost om On2 te kopen, daar hadden ze zo'n 15 jaar de H264 royalties van kunnen betalen, en daarna zouden de patenten al verlopen zijn.Switchen naar WebM kost Google alleen maar geld. Het is om strategische redenen dat ze dit doen, geen financiële
ah maar de patenten op mp3 verjaren naar alle waarschijnlijkheid in 2012 (in de VS tenminste, maar Google is nu eenmaal een Amerikaans bedrijf) , dan is dat probleem opgelost.MP3 ook en toch halen ze de ondersteuning daarvan ook niet weg... Dit is echt het toonbeeld van hypocritie !!!!
Dat is geen argument. De redenen waarom ze H264 zeggen te gaan verwijderen, slaan net zo goed op jpeg of mp3. Dan moet je ook B zeggen en de ondersteuning voor die formaten laten vallen.Je vergeet dat MP3 praktisch niet meer weg te denken is, en h.264 nog wel.
Ik denk dat een groot probleem is dat het niet duidelijk is hoe het zit met patenten.Het is een gratis open standaard waar gratis Open Source codecs voor te krijgen zijn.
Ik dacht ook dat dit speelde maar waarschijnlijk hoeft google niks te betalen voor youtube h.264 licentie. De video's worden namelijk gratis aangeboden.Zie de kosten van youtube toch wel drastisch dalen als alle filmpjes zonder licentiekosten kunnen worden aangeboden.
bronMPEG LA, the firm that controls licensing for a number of video and other standards, announced on Thursday that it will never charge any royalties for Internet video encoded using the H.264 standard that Apple favors, as long as that video is free to end-users.
[Reactie gewijzigd door boksbeugel op donderdag 13 januari 2011 17:43]
De licentiekosten zijn gecapped op $5 miljoen.Zie de kosten van youtube toch wel drastisch dalen als alle filmpjes zonder licentiekosten kunnen worden aangeboden.
[Reactie gewijzigd door AHBdV op vrijdag 14 januari 2011 15:16]
Zou mooi zijn als ze die houding ook op hun eigen productontwikkeling toepassenMS heeft in dit opzicht gewoon gelijk.
Nou nee, voor mij als consument moet een webbrowser gewoon werken als ik een webpagina oproep. Als consument interesseert deze meug me totaal niet, en ik heb als consument er helemaal geen zin in dat bedrijven hun mores met elkaar over mijn rug uitvechten. Ik als consument zal dus kiezen voor de browser die alle - en anders wel verreweg de meeste - webpagina's die ik opvraag behoorlijk ondersteund.Goede zet van Google. Een webbrowser zou by default uit open standaarden moeten bestaan met een vriendelijk licensing model.
[Reactie gewijzigd door Cheetah op donderdag 13 januari 2011 18:34]
het enige nadeel is dit:As of August 2008, x264 implements more features than any other H.264 encoder.
maar zoals je kan zien is Google zelf daar al mee bezig met he summer code programma. ik zie daarom ook niet in waarom Google de ondersteuning schrapt aangezien het idd waarschijnlijk een schot in eigen voet is. X.264 is vrij te gebruiken en dat geld ook voor de Chrome browser dus ik zie het punt niet.x264 does not support Adaptive MBAFF (Macroblock-Adaptive Frame/Field[12]) for interlaced videos, thus sacrificing a lot of coding efficiency in interlaced mode. This is the only major feature missing from x264 that is provided in all the other major implementations. It is being developed as part of Google Summer of Code 2010[13].
tja als die noobs van de joint venture nou gewoon eerlijk zijn en geen geldwolven dan is het hele probleem opgelost. waarom moet je overal geld voor vangen? en waarom pas na drie jaar? begin er dan gelijk mee. dan weet idereen waar hij/zij aan toe is. nu is google een andere standaard aan het ontwikkelen, waar al verschillende bedrijven naar switchen dus je verdient er alsnog niets aan. dus alsjeblieft als jullie mensen van het Joint Venture Team dit lezen koop een touw... of denk ff na.Hoe ga jij je kinderen uitleggen dat ze bv de filmpjes op Wikipedia niet meer kunnen bekijken of je klanten uitleggen dat je screencast bij Youtube niet meer te zien is?
Tel daar ook nog het marktaandeel van Firefox en Opera bij. Deze hebben altijd geweigerd van h.264 te ondersteunen.odoende vraag ik me serieus af of Google zich met die slechts 7% marktaandeel die ze hebben niet in zn eigen voet schiet met deze stellingname.
huh? h.264 had nooit gebruikt mogen worden?! wat een onzin. mp3 wordt ook gebruikt, daar moeten ook licentiegelden voor afgedragen worden.h.264 had simpelweg nooit gebruikt mogen worden. Het voldoet niet aan de voorwaarden van de W3C (licentiegelden). h.264 is er gekomen door een gebrek aan gratis alternatief, een alternatief dat er nu wel is.
ff een stukje educatie over H.264 en dan mag je weer verder bashen.Vind het ook wel een beetje raar van Google.
h.264 is toch prima?
Riekt idd naar het doordrukken van eigen standaarden.
Patent licensing
In countries where patents on software algorithms are upheld, vendors and commercial users of products that use H.264/AVC are expected to pay patent licensing royalties for the patented technology[8] that their products use. This applies to the Baseline Profile as well.[9] A private organization known as MPEG LA, which is not affiliated in any way with the MPEG standardization organization, administers the licenses for patents applying to this standard, as well as the patent pools for MPEG-2 Part 1 Systems, MPEG-2 Part 2 Video, MPEG-4 Part 2 Video, and other technologies. The last US MPEG LA patents for H.264 may not expire until 2028.[10]
On August 26, 2010 MPEG LA announced that H.264 encoded internet video that is free to end users will never be charged for royalties.[11] All other royalties will remain in place such as the royalties for products that decode and encode H.264 video.[12] The license terms are updated in 5-year blocks.[13]
valt Chrome daar ook onder? dat is de vraag, het is immers gratis en niet echt commerciëel opgezet.vendors and commercial users of products that use H.264/AVC
Joah, echt, IE heeft een marktaandeel van 60%> ? en Google Chrome 7%? Dat er bij Google dan meer rek in zit, wie zou dat nou verwachten.Dus als Microsoft zo lekker blijft doordoen, dan staan ze na een tijd weer alleen.. en persoonlijk denk ik dat Google Chrome meer kans heeft om nog een stuk te groeien dan IE.
Google probeert nu 'hun' wil op te leggen met een standaard die niet eens hardwarematig gedecodeerd wordt door elke smartphone en tablet op de markt, dus alles met een Atom ' of lager' kan het niet eens fatsoenlijk afspelen... Gooo Google... right.Dus, geweldig dat Google z'n macht gebruikt om Microsoft eens te tonen dat zij niet altijd hun wil moeten opleggen. Goooo Opensource!
[Reactie gewijzigd door ZpAz op donderdag 13 januari 2011 17:20]
En wat denk je dat MS hiermee probeerd? MS is lid van de MPEG LA en ontvangt dus mee royalties. Niet moeilijk dat MS liever h.264 ziet.Google probeert nu 'hun' wil op te leggen
Nee. Dit zie je echt helemaal verkeerd. Je doet nu net alsof IE één browser is terwijl er 4 populaire versies van circuleren:E heeft een marktaandeel van 60%>
[Reactie gewijzigd door Remmes_NT op vrijdag 14 januari 2011 09:13]
Moet je eens uitleggen aan mij. Google geeft de WebM standaard vrij weg zonder enige vorm van royalties terwijl MS deel uitmaakt van de MPEG LA en dus wel licentiegelden ontvangt voor elke decoder van h.264 .Vergis je niet, MS verrijkt zich niet door H264, Google wel met WebM.
O??? Heb je hier een bron voor, buiten Google zelf?...google is veel opener...
En wat heeft dat met een webbrowser te maken?Ze hebben vorig jaar aangekondigd dat voor internet broadcasts niet aan royalties onderhevig zijn
Dat doet Microsoft niet?Google denkt hier toch vooral aan z'n eigen
(http://arstechnica.com/we...ckward-for-openness.ars/2)In the world of video, however, H.264 is everywhere. It's in Blu-ray; it's in the latest version of the ATSC American digital TV specification, it's used with the European DVB family of digital TV specifications, it's in the 3G-324M video call specification; hardware support is found in every modern smartphone, on every modern GPU (which will sooner or later translate into every modern CPU); it's in camcorders and cameras and digital workflows. H.264 is not going away. It's already entrenched, and the incorporation into TV standards means that in all likelihood, H.264 will be in use for decades
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Asus Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Laptops Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True