THQ levert bij het schietspel Homefront een Online Pass, die moet worden geactiveerd om online te kunnen spelen. Wie het spel tweedehands koopt, moet een nieuwe Online Pass kopen om online multiplayer te kunnen spelen.
Uitgever THQ probeert door het verstrekken van de Online Pass geld te verdienen aan de tweedehandsverkopen van schietspel Homefront. Het gebruikt daarvoor een vergelijkbaar systeem als Electronic Arts in 2010 invoerde bij Tiger Woods PGA Tour 11. Wie het spel koopt, krijgt er een Online Pass bij waarop een code staat die eenmalig moet worden ingevoerd voordat volledig online in multiplayer kan worden gespeeld. De code is gekoppeld aan de account van de speler. Als het spel dus wordt doorverkocht, kan de nieuwe eigenaar de code niet meer gebruiken. Wie het spel tweedehands heeft gekocht, kan bij zowel EA als THQ een nieuwe Online Pass kopen.
Voor THQ is het de tweede keer dat het met een Online Pass gaat werken, in 2010 begon de uitgever met het gebruik van de pas bij UFC Undisputed 2010. THQ laat spelers die Homefront tweedehands kopen overigens niet helemaal in de kou staan. Wie geen Online Pass heeft, kan wel degelijk online spelen. Alle multiplayermaps zijn zelfs toegankelijk, maar spelers kunnen hun online character niet verder trainen dan level 5, terwijl anders 75 het maximum is. Een medewerker van THQ Nederland wilde tegenover Tweakers.net het gebruik van de Online Pass in Homefront niet bevestigen, maar gaf wel aan dat de uitgever nog met een verklaring komt over het gebruik van de pas.
[Reactie gewijzigd door BabyXL op vrijdag 7 januari 2011 11:59]
Je hebt toch altijd een account nodig om een spel online te kunnen spelen?Leuk.. nog een account er bij om een spelletje te kunnen spelen...
[Reactie gewijzigd door Neverwinterx op vrijdag 7 januari 2011 10:58]
Gaan we straks dan ook een toeslag betalen op spellen die we al een half jaar niet meer gespeeld hebben, omdat ze klaarblijkelijk zijn gaan vervelen?Natuurlijk wel! De speler die er op uitgekeken is zal niet meer online spelen waardoor op een gegevenmoment het goedkoper word om de servers draaiend te houden.
Een glazenwasser, ISP, schoorsteenveger, rioolrecht, enzovoort komen regelmatig terug en kosten een maandelijkse (of jaarlijkse) prijs. Een spel koop je éénmalig en daar zitten de kosten voor de online service al in (ook al gebruik je die niet).Tiss maar net hoe je het bekijkt natuurlijk. Als ik een huis koop dan krijg ik daar niet automatisch de diensten bij die de vorige bewoner had.. Of dit nu glazenwasser, schoorsteenveger, een internaansluiting, rioolrechten , etc ,etc zijn. Ik moet daar toch ook zelf zelf voor betalen.
En als ik nu eens mijn eigen servers zou willen runnen, omdat ik het niet eens ben met het beleid van THQ, of omdat ik het vermoeden heb dat die servers wel eens binnen een jaar weer plat kunnen gaan?Als je het spel koopt heb je toch ook multiplayermogenlijkheid?
Als je het spel 2e hands voor een paar euro koopt, moet je echt niet gaan zeuren imo
Omdat voor THQ dat op zich niet uit zal maken, aangezien je dan alsnog betaald voor het spel. Niet de volle mep weliswaar, maar zonder exacte prijzen van deze online pass is het wat lastig daar wat over te zeggen. THQ heeft in ieder geval niet de kosten van het cd persen + distributieketen wanneer je het spel zelf download.inderdaad, hoewel het er wel aan ligt aan wat voor een soort account het wordt gekoppeld. Als het een spelers account is kan je hem zo vaak installeren als je wilt. Echter dan is de vraag, waarom zou je hem dan niet gewoon illegaal downloaden en dan een pas kopen.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Asus Samsung Mobiele telefoons Laptops Apple Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True