Hoofdcategorieën
Device Settings

'Volgende Call of Duty-game is prequel van Modern Warfare'

Door Jurian Ubachs, woensdag 5 januari 2011 16:14, views: 18.160

De volgende Call of Duty-game zou een prequel zijn van Call of Duty 4: Modern Warfare. Infinity Ward zou werken aan een game waarin spelers met het personage Ghost de gebeurtenissen van voor Modern Warfare doorlopen.

De volgende game in de Call of Duty-franchise wordt door Infinity Ward gemaakt, maakt gebruik van de al bestaande engine en speelt zich af vóór Call of Duty 4: Modern Warfare, zo weet Thisisxbox.com te melden. De website baseert zich op een bron die volgens de schrijver van het bericht een goede reputatie heeft opgebouwd met het uitlekken van informatie die later blijkt te kloppen. De bron zou eerder de namen van Call of Duty: Black Ops en Microsofts Kinect al voor de aankondiging naar buiten hebben gebracht.

Volgens de anonieme bron zal het personage Ghost, bekend van Call of Duty: Modern Warfare 2, de hoofdrol spelen in de nieuwe game van Infinity Ward. Dit werd in november al door een andere bron gemeld. Er is ook een comicserie die op dit personage is gebaseerd. Het spel zou gaan over hoe Ghost in Task Force 141 is terechtgekomen en diverse locaties uit zowel Modern Warfare als Modern Warfare 2 aandoen. Activision en Infinity Ward hebben nog niet op de geruchten gereageerd.

Mocht de anonieme bron van This is Xbox gelijk krijgen, dan zou dat betekenen dat Infinity Ward geen nieuwe engine gebruikt voor de volgende Call of Duty-game. Dat zou opvallend zijn, want Call of Duty: Black Ops kreeg bij zijn release al kritiek op de verouderde graphics. Dat spel maakt gebruik van dezelfde engine waarop ook de nieuwe Call of Duty-game zou worden gebouwd.

Er bestaat veel onduidelijkheid over de toekomst van de Call of Duty-serie. Door het vertrek van diverse ontwikkelaars lijkt het niet zeker te zijn dat Infinity Ward zijn vaste schema van een release per twee jaar kan vasthouden. Bovendien werd al eerder bekend dat ontwikkelaar Sledgehammer Games werkt aan een Call of Duty-game waarvan niet bekend is wanneer hij verschijnt.

Volgende 16:37 Amazon begint met Android-applicatiewinkel
Vorige 15:57 CES: MSI en Gigabyte tonen mini-itx-moederbord met E350-apu
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  »

Het zou toch een space-Modern-warfare worden??

-edit- (bron)

nieuws: 'Volgende Call of Duty-game speelt zich af in de ruimte'

[Reactie gewijzigd door marcunator op woensdag 5 januari 2011 16:17]


Heeft inderdaad op Tweakers gestaan. Maar dat was slechts speculatie.

En dat hoeft niet eens helemaal onwaar te zijn. Als de game zich voor CoD MW afspeelt, dan kan het prima nog eens in de koude oorlog gedurende de spacerace plaatsvinden. Dan kloppen de feiten die we hebben op zich wel, want wat betreft tijd en onderwerp klopt het dan wel (misschien alleen op een wat andere manier dan we eigenlijk dachten :P).

Het enige wat ik me dan afvraag is in hoeverre er dan echte oorlogen gevoerd worden, maar goed, er zijn vast genoeg conflicten waarop dat gebaseerd kan worden.

[Reactie gewijzigd door TERW_DAN op woensdag 5 januari 2011 16:20]


Beter dat het een speculatie was, zit echt niet te wachten op een *kuch* Halo Warfare*

Beter gaan ze gewoon weer terug naar de roots (lees COD 1,5)

Zag laats iets over Red Orchestra 2 ofzo, leek me ook in potentie goede game.

Ken ik wel, niet gespeeld maar is een heel stuk realistischer dan cod hoor ;) denk meer in termen van operation flashpoint, ArmA enz. Schijnt wel aardig te zijn maar nogmaals ik heb geen ervaring.

Red Orchestra 2 komt als het goed is in Q2 van dit jaar uit.

als die games nou ook es goeie / geloofwaardige graphics hadden zou ik het wel willen spelen, maar van wat ik van de trailers heb gezien zou ik me er aan ergeren.

(noot: persoonlijke mening, anderen hoeven hier niet mee akkoord te gaan)

dat is de COD die door sledgehammer ontwikkeld word. dit is de volgende versie van Infinity ward. dan is er ook nog treyarch.... volgende week weten we waar die volgende over gaat :P

huh?!? I am confused, bijna net zo logisch als de namen van Nvidias kaarten

hmm die kan ik de laatste tijd weer volgen... :)

Ik denk dat dat gaat over de game van Sledgehammer. Het is gewoon niet duidelijk welke eerst komt, die van Infinity Ward of die van Sledgehammer, dat is het punt.

Er word (tot nu toe) elk jaar een nieuw COD spel uitgebracht door 2 of meerdere studio's. We hebben/hadden:
Greymatter (cod 1/ou/ Nu IW),
IW,
Treyarch,

En nu zal erbij komen zelfs Sledgehamer (waarschijnlijk een Cry-Engine 3 versie, maar niet bevestigd) en dat kan deze "space-Modern-warfare" worden.

-edit: min gemod, waarom? Info is niet onwaar.

[Reactie gewijzigd door Modest71 op woensdag 5 januari 2011 21:05]


het COD label is nu eigendom van Activision en zij hebben IW de deur uit geschopt.

De kans dat dit roddel uberhaupt enig vorm van waarheid bevat is wel HEEL erg klein.

MW2 is zeker een leuke game! Ik ben erg benieuwd naar de specs!

Beter dit dat een science fiction Call of Duty. Ben wel benieuwd opzich, al moet er wel iets nieuws worden gedaan.

Een SF game met ironsights en guns die lekker 'direct' aanvoelen zou ik zeker willen proberen. Ik heb bij games als HALO altijd het idee dat ik net niet lekker kan richten.

De volgende game in de Call of Duty-franchise wordt door Infinity Ward gemaakt, maakt gebruik van de al bestaande engine en speelt zich af vóór Call of Duty 4: Modern Warfare

Alweer dezelfde engine? Jammer..

Dezelfde engine. precies wat ik dacht. Maar ja. Er is nog geen nieuwe Xbox360 of PS3 en dit is blijkbaar toch erg belangrijk voor de ontwikkelkosten.

Er is dus ook niet echt een reden om een nieuwe engine te maken. Pas bij een nieuwe Xbox en PS3 is daar een reden voor. Ook verkoopt BO als een gek, dus kennelijk maakt die oude engine voor de verkopen niet echt uit.

Btw, iedereen zit altijd te schreeuwen dat gameplay > graphics. Dus waarom klagen?

Btw, iedereen zit altijd te schreeuwen dat gameplay > graphics. Dus waarom klagen?
Omdat het slechte graphics gedeelte in BO t.o.v. MW2 er wel voor gezorgd heeft dat camouflage geen zin meer heeft - je kunt je niet verstoppen en dus wordt het spel ineens weer een soort quake-kloon met realistische wapens. Dus de graphics zijn minder belangerijk dan de gameplay, maar ze zijn ook bepalend voor de gameplay. En die is met BO in sommige opzichten terug bij af.

BO gebruikt de Engine van de CoD voor MW2. Deze nieuwe game gebruikt de MW2 engine, maar dan met een hoop tweaks natuurlijk :).

Verder zegt een engine niet percee heel veel. Kijk maar naar Valve's Source Engine, het grafische gedeelte heeft telkens updates gehad, maar is geen nieuwe engine geworden. Toch is het verschil tussen 'vanilla HL2' (want de engine van HL2 is dmv an updates nu ook mooier) en iets als HL2-Ep2 een groot verschil

Een engine zegt helemaal niets over de graphics. Waar het je bij van dienst kan zijn is de efficientie voor het representeren van de graphics, maar de uiteindelijke kwaliteit van je graphics wordt verzorgd door de art team. Het stelletje programmeurs welk aan de engine sleutels heeft daar verder weinig invloed op.

Daarnaast worden engines door ontwikkeld, en bevatten ze vaak zoveel code welk enkel maar opnieuw geschreven zal worden dat het veelal zinloos is om voor een soortgelijke game een geheel nieuwe engine te gaan schrijven.

Zie het wat dat betreft als het maken van een mooie nieuwe auto, en te beginnen bij het wiel. Nee, je gaat het wiel niet opnieuw uitvinden. Dus dat gedeelte behoud je. Wat je wel kunt doen is wat mooiere velgen erop smijten en er een leuk foefje aan toevoegen, je wiel wordt plotseling slim en registreert zelf of ze versleten zijn of niet.

De COD reeks zijn dan ook copy/paste games geworden, de singleplayer zal weer een zeer kort en inspiratieloos verhaal zijn.

[Reactie gewijzigd door Dr.TS op woensdag 5 januari 2011 17:33]


En toch zijn er miljoenen idioten die het kopen. Een minimum effort/maximum profit situatie.

idd, maar ik denk dat veel ps3 en pc gamers twee keer zullen nadenken om nog een COD game te kopen na black ops.

Werd na Modern Warfare 2 niet hetzelfde geroepen? Het heet Call of Duty dus koopt iedereen t...

Daar zit wat in. Ik ben ook een van die stumperts.... maar WM2 had nog een mooi lange single-player. BO heeft dat al niet meer. En dan ook nog eens een raar warrig slecht verhaal.

Ik heb met veel plezier COD4 MW multiplayer gespeeld, de singleplayer heb ik toen gelaten voor wat het is. Daarna COD MW2 genoten van de singleplayer en nog een flinke tijd multiplayer, echter zinde mij daar een aantal perks / builds / balance zaken niet. Black Ops had een waardeloze singleplayer, levels waarbij je zelf 1a2 keer hoeft te schieten en voor de rest gewoon mee kan wandelen.. Maar de multiplayer voelde aan als de nodige update van COD MW2, COD MW2,5.
Ik merk nu dat ik wel even genoeg COD de laatste paar jaren heb gehad. Toffe game en speel het zeker zo nu en dan, maar minder fanatiek als dat ik COD4 MW heb gespeeld. Tenzij er weer een radicaal nieuwe game en grafische engine wordt neergezet laat ik de komende 'update' gewoon voorbij gaan. Een keer is het mooi geweest.

dit kan ik wel beamen, black ops draait niet eens op mijn pc. mw2 ziet er beter uit en draait super lekker!
nu ik lees dat ze die slechte engine weer gaan gebruiken heb ik dus echt 0,0 interesse

en toch durf ik te beweren dat zodra ie uit komt jij m ook gaat spelen ;)

Grappig dat je dat zegt, juist van de CoD serie vind ik het verhaal voor een shooter altijd erg interessant. Vooral MW2 had juist een sterk verhaal.

Het draait bij COD toch om de multiplayer. Laat de singleplayer maar lekker kort en inspiratieloos zijn, dan krijgt de multiplayer ten minste meer aandacht.

Ik had eigenlijk wel een paar DX11 functies verwacht, aangezien het op zn vroegst wel 2012 zal worden als hij uitkomt denk ik.

Erg jammer dat ze niet met de tijd meegaan (het zijn wel speculaties, maargoed).


*Edit:
Ik hoop trouwens wel dat Infinity Ward kiest voor dedicated servers.

[Reactie gewijzigd door Gravit0n op woensdag 5 januari 2011 18:12]


hoezo alweer dezelfde engine? als ze de MW2 engine gebruiken is dat de eerste keer dat hij opnieuw wordt gebruikt

Nope, bijna alle mensen bij Infinity Ward zijn weg gegaan.

de engine was mijn inziens zo slecht nog niet de multiplayer was klote (is ie nog steeds) met cheaters op elke vierkante milimeter en slechte server site (niet dedicated).

Dus wat ze ook mogen besluiten te doen als er geen dedicated inzit dan zit het er voor mij niet in dat ik hem aanschaf

Alsjeblieft zeg. Nóg een Call of Duty. Het wordt nu wel erg uitgemolken.
Ik zie liever verbetering ivm de cheaters, bugs, lag, beter server systeem etc.
|:(

Over wat praat je?
PC/XBOX of PS3?

Op de PC moet ik zeggen dat ik online nog geen 1 cheater ben tegengekomen in de ranked servers. Heb maar een paar keer mijn twijfels gehad maar na het terugkijken van beelden bleek dit niet zo te zijn.

Lag heb ik zo goed als niet meer met de PC

En een beter server systeem? Dit is precies wat ik wilde. Dedicated. Werkt prima.

Dus waar zie jij graag verbetering in?

Gast echt srsly.... Dan speel je niet goed genoeg. Ik ben er al meerdere aimbotters/wallhackers tegen gekomen.

IMO hadden ze punkbuster nooit moeten laten vallen.

[Reactie gewijzigd door highmastdon op woensdag 5 januari 2011 16:54]


Dat er dedicated servers zijn ben ik heel blij mee. Het is echter wel jammer dat je die alleen maar bij één partij kan huren, waardoor er geen keuze is voor een andere partij als er een keer een storing of i.d. is. Daarnaast zou ik heel graag Punkbuster terug zien, want Valve Anti-Cheat (VAC) is een grap: er zijn genoeg cheater en ik kan wel stellen dat ik niet heel veel speel (paar uur per maand, want gameplay van COD 4 was veel beter: ik hoop dat deze prequel meer van die gameplay stijl krijgt ;)).

Er staat mij iets bij dat VAC niet direct banned, maar de bans buffert om zo na X weken een hele reutemeut te bannen. Beetje ala Xbox Live. Punkbuster schopt je gelijk van de server af.

Punkbuster schopt je meteen de server af als je een bekende bent of een bekende exploit/hack gebruikt. Ook bij PB wordt er gewacht met hrt bannen bij nieuwe cheats om zoveel mogelijk cheaters daarmee te pakken. Echter, door deze dual-oplossing zijn er over het algemeen minder cheaters op de servers.

En wat heb ik daar aan als er NU een aimbotter in m'n game rondloopt?

Op de PC moet ik zeggen dat ik online nog geen 1 cheater ben tegengekomen in de ranked servers
Zelf gemaakt filmpje, op PC: http://www.youtube.com/wa...p;feature=player_embedded

Overduidelijk een wallhacker. En ik kom ze vaker tegen. Ik speel overigens alleen maar op ranked servers.

Serverlijst is wel crap.
Heb regelmatig dat er staat dat er 11 spelers zijn... ben je binnen blijken er 3 te zijn.


Cheaters mag ik van afkloppen: nog geen een!
Lag ook niet.

Wel heb ik een hekel aan die 24/7 Nuke-servers... waarom zijn die er niet voor Jungle?

ze gaan echt niet het huidige spel verbeteren hoor, dat kost hun meer geld dan dat ze er aan verdienen

Ik zie de console port voor de pc weer komen :'(.

En ik dacht dat Infinity Ward niet meer was?

[Reactie gewijzigd door badboystar op woensdag 5 januari 2011 16:20]


indien zo dan is black op de laatste call of duty die ik speel tot ik er zat van ben..

Gelukkig is half IW nu Respawn Entertainment

Exact de reden waarschijnlijk waarom ze wéér die oude engine van stal halen.

Het ding was ten tijden van MW1 al 'meh' en leverde naar veler mening teveel fps op op maximale settings, m.a.w: De hardware van toen der tijd had veel meer moois kunnen laten zien.

In BO hebben ze er wat mooiers in gestopt, maar lang niet genoeg. De enige is daarnaast niet bepaald de stabielste en bijzonder ineffecient geworden.

Daarbij komt nog dat het spel slechts 2 cores gebruikt tijdens het spel (laden wél 4 cores) en geen hyperthreading ondersteund. Vooral mensen met oudere quads, zoals b.v. de Q6600 krijgen hierdoor lage performance, omdat clock voor clock het aantal Mhz wel verschil maakt. Daarnaast verondersteld het spel dat het maximaal 2GB mag gebruiken, ook weer zo'n vreemde beperking, met als gevolg dat geen van de maps groot genoeg zijn voor goed sniperwerk.

Ik zie geen reden om een volgend deel te kopen, het ziet er naar uit dat MW2 en BO al goed genoeg zijn. En we hebben inmiddels gezien hoe slecht de cheater uitbanning gaat in deze serie games. Gezien ik voor VAC ondecteerbare exploits rapporteer heb ik wel door wat een zootje het is, het wordt hoog tijd dat ze iets grondiger in de code duiken zodat ze eindelijk de eerste generatie driver-hacks kunnen uitbannen. Zolang ze dat niet voor elkaar hebben, blijven mensen hackers één voor één aanmelden.

Dat zou niet de beste zet zijn als ze die engine niet enorm gaan verbeteren... tegen die tijd moeten ze toch wel wat mooiers laten zien dan mw2 of BO. Vooral met games als crysis 2 in de pijplijn dit jaar...

Qua verhaal lijkt het me het wel gaaf, vooral als ons eigen cap'n Price weer zijn rentree zal doen :D ik vond soap maar beetje levenloos karakter, beetje saai en lelijk uiterlijk. Zag hem meer als amerikaan dan een engelsman.

Ghost was toch een stuk koeler en stoerder uitziend personage :) Hopelijk brengen ze de SP awesomeness van mw1 er weer in ipv die over de top meuk van mw2 en BO(alhoewel die wel iets beter is).

Engine verbeteren? De Quake3 engine zit al aan zijn max. Ik denk niet dat er nog meer grafisch geweld uit te persen is.

Overigens ben ik benieuwd of dit een hit gaat worden voor de pc. Na alle problemen op de pc ga ik in iedergeval niet meer mijn vingers branden aan de COD reeks...

Mooier dan de MW2 en Black Ops wordt het inderdaad niet. En het ziet er al goed uit en dankzij de engine is de gameplay ook goed.

id Software geeft volgens mij ook niet meer hun nieuwste engines uit, dus moeten ze wat anders bedenken om een DX10/DX11 spel te hebben.
Gezien de huidige grafische kaarten en Win7, zou ik niet eens meer een DX9 spel willen aanschaffen.
Black Ops draait nu goed, maar dit jaar wil ik graag over naar Win7 met een nieuw systeem en dan ook geen nieuwe DX9 spellen meer voor mij.

dan weet ik niet wat voor pc jij hebt maar mijn pc zit nog lange niet op volle kracht te draaien

pffffrt, wat pruimenpit zegt idd...moet je met een film of een boek toch ook niet proberen dit soort aftreksel van aftreksel van aftreksel.

lukt anders gewoon nog vaak genoeg met de meeste hollywood films

Pirates of the caribean? Saw? Police academy? Er zijn meer dan genoeg film reeksen waar aftreksel na aftreksel wordt gemaakt en die miljoenen blijven verkopen.

"maakt gebruik van de al bestaande engine"

een aanschaf van 55euro (of hoeveel een gemiddeld mens ervoor betaald) niet waard.
ik vind de spellen geweldig, maar het moet ophouden grafisch achterhaalde shizzle, willen ze mij iig binden aan de franchise.

verder ben ik wel benieuwd wat er komen gaat.

Edit:
ik zie eigenlijk meer toekomst in Battlefield

[Reactie gewijzigd door Steven6249 op woensdag 5 januari 2011 16:26]


True, maar de engine speelt 100x lekkerder dan de engine van DiCE bijvoorbeeld.

Dat is meer je eigen ervaring, ik hoop eerder dat ze de engine optimaliseren. Betere grapfics hoeft niet perse, maar met een minder systeem betere prestaties neer zetten is natuurlijk wel leuk.

Hmm, maar wel een minder mooie engine. Althans, vind ik.
Buiten dat is de engine van COD bedoeld om super snel kills te maken waardoor een snelle engine nodig is.
Bij BFBC2 is meer strategie noodzakelijk waardoor er niet hub hub hub kills gemaakt hoeft te worden waarbij dan een mindere snelle engine nodig is. Hierdoor kan er meer aandacht aan eyecandy geschonken worden.

Nah, COD BO ziet er prachtig uit. Veel meer detail dan in Bad Company 2. En dan vooral in de huizen. In BC2 staat er met geluk een stoel en een tafeltje in een huis. In BO is elke binnenlocatie volledig aangekleed. Ook vind ik persoonlijk de weaponmodels in COD mooier, maar dat kan aan mij liggen.

Natuurlijk heeft BC2 betere lighting, betere physics, betere planten enz maar het voelt soms gewoon kaal aan. Alsof ze niet genoeg dingen hadden om een map mooi aan te kleden.

Ja ik doel meer op lighting, physics, explosies, DX11 features etc.. die zijn mooier in de DICE engine
Maar je hebt gelijk betreft het tekenwerk binnenshuis. Daar is zeker meer aandacht aan geschonken in COD.
BFBC2 is tevens meer bedoeld voor buiten, dus helicopters, tanken etc waardoor de explosies meer de overhand nemen in het spel en primair beschouwd wordt in de engine.

en tja, het blijven 2 verschillende werelden. Tis net wat de koper belangrijk vindt. Lekker doelloos knallen, of meer het real life gevoel van oorlog voeren.

Kan Battlefield niet geschreven worden op de cry-engine 3, gheheh :*)

[Reactie gewijzigd door Audione0 op woensdag 5 januari 2011 18:03]


Je moet er wel even rekening mee houden dat de mappen stukken groter zijn bij BFBC2. Ik ben met je eens dat de aankleding van huisjes etc bij COD beter is maar ik vind de wapens en voertuigen er bij BC2 weer beter uitzien. Met alles op high ziet het er toch ook behoorlijk goed uit over het algemeen (en heb je ook een stuk meer grafische power nodig dan bij COD).

BO ligt weer langs de XBox360 en Bad Company erin.
BO is ronduit belachelijk als het gaat om de omgeving, haast niks gaat stuk , je kunt je niet verbergen tussen planten enz ....
De maps zijn ook gewoon veel en veel te klein spawnpoints liggen vlak bij elkaar en ga zo maar door. MW2 is als het gaat over maps duizend keer beter dan BO

BO is gewoon Quake allover .... frag frag frag hersenloos knallen.

[Reactie gewijzigd door klakkie.57th op donderdag 6 januari 2011 02:20]


De vergelijking BO met Quake slaat als een kut op een gebakje.
Ik heb BC2 ook, ondanks de rete goeie engine ben ik niet zo'n fan van de hitboxes en de balans is soms ver te zoeken. En ik heb het niet zo op de voertuigen. In 1942 was het gaaf, maar gespawn killed worden door een tank die maar wat random op een spawn plek schiet is echt te lame voor woorden. Slechte spawnpoints of baserape. Tis maar waar je voorkeur ligt denk ik :*) Allebei kut, maar ik verkies de vlotte counter-strike achtige gameplay van BO. Dat zou een nette vergelijking zijn... Quake serieus dat ging er echt anders aan toe man.

Ben erg benieuwd! Ghost was veruit het tofste character uit het spel
«  1  2  3  4  5  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 16:37 Amazon begint met Android-applicatiewinkel
Vorige 15:57 CES: MSI en Gigabyte tonen mini-itx-moederbord met E350-apu
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011