Vlak voordat Firaxis het Double Civilization and Scenario Pack: Spain and Inca op de markt brengt, heeft de ontwikkelaar een patch voor Sid Meier's Civilization V vrijgegeven die de kunstmatige intelligentie van het spel verbetert.
Het strategische Sid Meier's Civilization V, dat in september op de markt verscheen, werd zowel door de pers als door fans van de serie goed ontvangen. Vooral de overstap van vierkante naar zeshoekige tegels werd positief beoordeeld. Toch was er ook kritiek op het spel, vooral op de kunstmatige intelligentie. De ontwikkelaar probeert die kritiek te pareren met de recentste patch, die automatisch wordt gedownload zodra de game via de client van downloadplatform Steam wordt opgestart.
Met de patch probeert Firaxis een lange lijst kleine verbeteringen in de kunstmatige intelligentie van het spel door te voeren. Zo zal de ai wat meer defensieve eenheden bouwen, zodat de door de pc beheerde beschavingen wat minder gemakkelijk te overrompelen zijn. Verder zullen door ai bestuurde mogendheden zich wat vaker op andere continenten vestigen en zullen de mogendheden wat vaker besluiten een muur om hun hoofdstad te bouwen en wat meer aandacht hebben voor de economie van hun rijk. De lijst bevat tientallen van dergelijke updates.
De patch verschijnt vlak voor het op de markt komen van het Double Civilization and Scenario Pack: Spain and Inca, dat vanaf 16 december te downloaden is. Voor 7,50 dollar voegt de uitbreiding twee beschavingen en een nieuw scenario aan het spel toe.

[Reactie gewijzigd door Garma op donderdag 16 december 2010 22:54]
en dat is het meest jammere van deze soort spellen, eenmaal een bepaald punt gepasseerd en je verliest of je wint... terwijl in de 'echte' wereld een wereldrijk ups en downs heeft.eh nee dat is dus het punt; in civ gaat het vaak om een race tegen de klok
[Reactie gewijzigd door Henryht op donderdag 16 december 2010 17:18]
Dat kan best aan de applicatie liggen.Niemand heeft het over een traag systeem. De meeste crashes worden gewoon veroorzaakt door el-cheapo prut hardware en/of buggy drivers. Dat is dan niet de schuld van de applicatie.
Maar dat is zo logisch als een klontje - want Nvidia beheerst de markt in verregaande mate. Pas als er _geen enkele_ persoon is die geen problemen heeft met een kaart van een ander merk, kan of mag je beweren dat 't aan Nvidia ligt.Bij Civ5 lijkt het er overigens op dat vooral mensen met een Nvidia kaart problemen hebben met grote maps.
[Reactie gewijzigd door grind op vrijdag 17 december 2010 09:42]
[Reactie gewijzigd door Loev op donderdag 16 december 2010 17:01]
?het gaat niet om realisme
Ironclads were designed for several roles, including as high seas battleships, coastal defense ships, and long-range cruisers
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Asus Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Laptops Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True