Hoofdcategorieën
Device Settings

Square Enix kondigt Tomb Raider aan

Door Jan Laros, dinsdag 7 december 2010 10:46, views: 9.502

Square Enix heeft bekendgemaakt dat er een nieuwe game rond Lara Croft zal verschijnen. Het spel is simpelweg Tomb Raider gedoopt en verschijnt voor de PlayStation 3, Xbox 360 en pc. Crystal Dynamics treedt op als ontwikkelaar.

Zoals wel vaker heeft het Amerikaanse tijdschrijft Game Informer de primeur; Tomb Raider wordt in de januari-editie van het magazine voor het eerst voorgesteld. Gedurende de maand december wordt op een speciale pagina op de site geleidelijk nieuwe informatie rond het nieuwe spel geplaatst.

Lara CroftSquare Enix heeft er in de nieuwe Tomb Raider voor gekozen om hoofdpersonage Lara Croft een flinke metamorfose te geven. Ontwikkelstudio Crystal Dynamics kreeg de opdracht om van voor af aan te beginnen met het eens zo populaire gamepersonage. In de nieuwe Tomb Raider is Lara jonger en minder ervaren dan in eerdere games. Tomb Raider zal uitkomen voor de PlayStation 3, Xbox 360 en pc. Een releasedatum is niet bekend.

Op het forum Neogaf is een topic geopend waarin extra informatie wordt opgesomd. Niet alleen wordt vermeld dat Lara jonger is, er wordt bovendien gesproken over geweld in de game. Zo zou er een scène zijn waarin Lara door een verwarde man in de borst wordt gestoken, waarna ze haar ogen sluit en sterft.

Noah Hughes, creative director bij ontwikkelstudio Crystal Dynamics, meldt dat de nadruk in Tomb Raider ligt op overleven en verzamelen. Gevonden voorwerpen kunnen worden gecombineerd tot nieuwe objecten, die kunnen worden gebruikt om Lara sterker te maken. Als wapens worden een kruisboog, een shotgun en een pistool genoemd. Tomb Raider zal een systeem kennen waarbij vrijuit kan worden gemikt en het niet vereist is om een lock op de vijand te hebben voordat kan worden geschoten. De nieuwe Tomb Raider zal veel minder lineair zijn dan eerdere titels in de franchise, aldus studiobaas Darrell Gallagher.

Volgende 11:12 Google geeft Google Maps for Mobile 5 offline-modus
Vorige 10:26 Byte neemt hosting Wikileaks.nl over van E-dot - update
Advertentie

Reacties

«  1  2  »


opzich blijft het een leuk spel om te spelen als ze het goed doen..

mevrouw lara croft kan oneindig veel avonturen beleven.. zolang de fantasie niet op raakt bij de dev's

waarom leeft EA dan nog :/ en activision :P

Omdat EA de laatste jaren in nieuw IP (intellectual propery) geïnvesteerd heeft en daar actief mee bezig is in tegenstelling tot sommige andere studios. Dus je opmerking slaat de plank een beetje mis als je de studio een beetje gevolgd hebt de laatste jaren.

Ik moet zeggen dat ik de renders van die nieuwe (jongere) Lara Croft erg mooi gedaan vind.

Als ze nu Lara Croft ook wat minder stereotyperend neer kunnen zetten, maar nog steeds als sexy avonturierster, dan heeft de games industry weer wat puntjes gewonnen op de weg naar volwassen medium.

Ik hou het in elk geval in de gaten.

Als ze nu Lara Croft ook wat minder stereotyperend neer kunnen zetten, maar nog steeds als sexy avonturierster
Done and done ;)

Ik vind zelf dat EA de laatste 2 jaar weer redelijk op de goede weg zit.

dito. Ik denk dat ze goed geluisterd hebben naar hun klanten. Enerzijds doet EA de standaard shizzle en anderszijds probeert het nieuwe IP te maken, zoals Mirror Edge, Dead space, Dante's Inferno, etc.

Kijk naar Nintendo, melkkoeien gaan echt niet zomaar dood hoor :+

Is dat ook de reden waarom Nintendo dit jaar in Q1 een verlies neerzette

het is gewoon een commercieel iets hoor. Oude melkkoeien uit de sloot halen is een laag risico iets en dat spreekt investeerders aan.

Als je innovatieve games zoekt, kijk dan eens naar de indie games community, die jongens innoveren bij het leven vb. World of Goo

ik hoop dat deze het gevoel van de eerste Tomb raider terug brengt want de laatste paar versies vond ik redelijk tegenvallen

Dat gevoel van de eerste krijg je nooit terug. Daarvoor is het te lang geleden en ben jij meer gewend geraakt. Never meet your childhood heroes.

Voor kids van nu kan het natuurlijk nog wel leuk zijn, dit soort langlopende series, er zijn altijd weer generaties die er voor het eerst kennis mee maken.

Inderdaad. Ik heb laatst deel 1 nog eens bekeken. ls je ziet hoe pixelated dat allemaal is dan kun je je bijna niet voorstellen dat het destijds grafisch een van de mooiste games was die je kon vinden, maar ook het gevoel van de gameplay is uniek bij het eerste deel, dat gevoel krijg je inderdaad niet meer terug bij een nieuwer deel (hoewel het aardig in de buurt kwam, ik vond Anniversary heel dicht in de buurt komen eigenlijk).

Ligt er aan welk gevoel bedoeld wordt. Het gevoel van voor het eerst in een gerenderde 3d omgeving rondlopen (destijds kwam tr1 en de voodoo1 kaart bijna gelijktijdig) krijg je nooit meer terug.
Maar het gevoel verdwaald te zijn in een niet lineair en sfeervol level wat in feite een grote puzzle is waar je vooral door nadenken en niet door speciale huppeltjes, combo's of andere fysieke fratsen doorheen moet zien te komen zou ik nog wel eens ervaren. Dat is een kwestie van hoe een game in elkaar wordt gestoken.
Ik zie level design als een aparte kunstvorm. Het genieten ervan heeft erg weinig te maken met de grafische detaillering en geweld wat er wordt tentoon gespreid. TR levels hadden ooit een artistieke meerwaarde en dat is volgens mij, naast het Lara effect, waarom het een cult is geworden.

Ik vind juist de laatste 3 erg sterk en zit al vanaf de laatste scene in underworld te wachten op deze! ;)..

Had deze niet even vlak voor sinterklaas kunnen uit komen?:p

Als ze maar geen hoog engels accent krijgt, daar kan ik me levendig over ergeren.

Ze is Brits en komt van een rijke gerespecteerde familie. Dat Engelse accent past gewoon bij haar.

Dan kan je beter maar Dr. Jones games spelen :-) maar goed, angelina jolie ziet er dan ook beter uit als harrison ford

Zo zou er een scène zijn waarin Lara door een verwarde man in de borst wordt gestoken, waarna ze haar ogen sluit en sterft.
Dus halverwege het spel, wordt het een zombie game?:P

Ik zie aan die vrouw op het plaatje niet Lara Croft terug trouwens, maarja ben benieuwd of het een goede game gaat worden. Het zal altijd kunnen natuurlijk.

Ah nee joh, zulke borsten valt niet doorheen te steken :P

Ze heeft die borsten niet meer :)

Op de site van Tomb Raider News Channel ( http://www.tombnews.com/games/tombraider9/ ) staan trouwens ook de eerste renders en logo artwork... very nice... :-)

Hopend dat deze kerst 2011 op de plank ligt.. kenne we lekker gamen.. ;-)

Die renders zien er meer als Lara uit zoals we die kennen, dan het plaatje hier op Tweakers.
Maar die zombie-achtige figuren word ik minder vrolijk van. laten we hopen dat ze wel een beetje in het genre blijven en dat we niet ineens een soort Doom krijgen...

[Reactie gewijzigd door mjtdevries op dinsdag 7 december 2010 11:12]


Vind het bijzonder jammer dat het wéér een reboot wordt. Vond Lara persoonlijk best tof neergezet in Legend, Anniversary en (in mindere mate) Underworld.

Nou goed, we zien wel. :)

Rebooting is een manier om je franchise waar je niet veel meer mee weet te doen toch nog te gebruiken. Het geeft je de vrijheid om de canon los te laten en er een compleet nieuwe richting mee in te slaan.

Tomb Raider was een paar jaar al aan het struggelen maar met de laatste 2 ging het weer wat beter (guardian of light heb ik niet gespeeld).

Volgens mij kan dit een goede game worden. De render van lara (game informer cover) ziet er in iedergeval goed uit.

guardian of light heb ik niet gespeeld
Dat was ook geen Tomb Raider. Wel een vette game trouwens, en totaal niet de gameplay die je van TR gewend bent.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op dinsdag 7 december 2010 11:23]


Een jongere Lara Croft is natuurlijk altijd goed, als ze maar niet te jong wordt. Verder bevalt me die zombie troep niet. Net als die uitbreiding van RDR, gewoon zonde.

Nog iemand die heel erg moet denken aan Jessica Alba?

In een woord: Ja. Dat maakt het natuurlijk makkelijker om een toekomstige verfilming te maken.

On topic: Een reboot maken van een lang bestaande spelreeks en het spel simpelweg een naam geven alsof het de 1e is, komt wel vaker voor. Het betekent dat de ontwikkelaars met een schone lei willen beginnen. Ze hebben grootse plannen, met een minder lineair spelverloop en een veel volwassener thema (zie ook dit stukje artwork).

Laten we maar hopen dat ze zorgen voor een goed spel, met sfeervolle omgevingen en fatsoenlijke besturing voor zowel pc als console (dus gelieve geen quicktime events graag, die was ik in de vorige spellen echt beu). Lukt het ze, hebben ze goud in handen. Modderig en bloederig goud :P .

Meer Lara is nooit verkeerd.
Ik moet zeggen dat die renders er wel gaaf uitzien, als ik zo kijk naar http://i.tombnews.com/ima/common/7009/game_tr9_render01.jpg dan lijkt het erop dat Lara nu ook eens echt gewond raakt en smerig wordt. Dat was altijd wel een beetje nep, ook al werd ze aangevallen door van alles en nog wat, ze zag er nooit echt gehavend uit. En op zich is haar gezicht best realistisch gerenderd, hopelijk is dat ingame ook zo.

En dat ze blijkbaar ook wapens kan maken van losse voorwerpen is ook wel tof, hopelijk gaat dat echt de Macgyverkant op, dat je echt alles kan combineren (waarvan een groot deel faalt omdat het niet werkt natuurlijk, 't moet wel een beetje echt blijven).
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 11:12 Google geeft Google Maps for Mobile 5 offline-modus
Vorige 10:26 Byte neemt hosting Wikileaks.nl over van E-dot - update
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011