Hoofdcategorieën
Device Settings

'Bethesda werkt aan The Elder Scrolls V'

Door Jurian Ubachs, dinsdag 23 november 2010 11:50, views: 18.479

Ontwikkelstudio Bethesda Softworks zou werken aan The Elder Scrolls V. De Deense afdeling van Eurogamer zegt dat het bevestiging heeft gekregen dat het spel inderdaad in ontwikkeling is en een vervolg op TES IV: Oblivion wordt.

Eurogamer Denemarken meldt dat een medewerker van de website in een vliegtuig een medewerker van Bethesda heeft horen spreken die, met officiële documenten over het spel in de hand, bevestigde dat de role-playing game in ontwikkeling is. Eurogamer.dk wil geen details geven over het doel van de vliegreis of de locatie, omdat die informatie nog onder een embargo zou vallen.

De niet met name genoemde Bethesda-informant zou niet alleen het bestaan van The Elder Scrolls V hebben bevestigd, hij zou ook uit de doeken hebben gedaan dat het vijfde deel in de langlopende rpg-serie een rechtstreeks vervolg op The Elder Scrolls IV: Oblivion zou worden. Ook zou hij hebben verklaard dat het fantasieverhaal mede zou draaien om een Dragon Lord en de Blades. De studio zou volgens de bron inmiddels bezig zijn met het opnemen van voice-acting voor de personages in het spel.

Hoewel het bericht van Eurogamer.dk verre van een officiële aankondiging is en Bethesda nog niet op het gerucht heeft gereageerd, lijkt de informatie geloofwaardig. The Elders Scrolls IV: Oblivion won verschillende prijzen en ging wereldwijd miljoenen keren over de toonbank. Bovendien wachten fans al sinds 2006 op een nieuw deel, terwijl er tussen delen drie en vier 'slechts' vier jaar zat; The Elder Scrolls III: Morrowind kwam in 2002 uit, Oblivion volgde in 2006.

Volgende 12:18 Samsung Galaxy Tab is binnen een maand 700.000 keer verkocht
Vorige 11:16 Blizzard organiseert nachtelijke lancering WoW: Cataclysm
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  »

Goed nieuws, de vorige edities waren top!

Daar moet ik wel aan toevoegen dat - wat mij betreft - de sfeer in morrowind nogal wat beter was dan oblivion.

Ook hoop ik dat ze na Oblivion, Fallout 3 en Fallout New Vegas weer eens overstappen naar een nieuwe engine.
De huidige is wel leuk, maar het kan tegenwoordig stukken beter.

Met een beetje mazzel wordt het de RAGE engine van iD. Die hebben ze volgens mij niet voor niks overgenomen.

RAGE gebruikt ID Tech 5 engine.
Ik denk zelf niet dat ze die gaan gebruiken aangezien ze ZeniMax iD pas halverwege 2009 heeft overgenomen. Ik hoop overigens wel dat ze het gaan gebruiken en dan niet de multiplatformheid van de engine kapotmaken.

als ze slim zijn gebruiken ze ID tech 5 engine , die is perfect voor open werelden zoals in the elder scrolls en fallout. en dat allemaal op zeer goedkope hardware mogelijk :)

Punt is alleen dat ze zeer waarschijnlijk al vanaf de release van TES4 bezig zijn met TES5. Ik kan me niet inbeelden dat ze tot halverwege 2009 (dat is meer dan 3 jaar) hebben gewacht met de start van de ontwikkeling.
Wat meer kans heeft is zoals AndreStarTrek hieronder al aangeeft, dat ze de engine van Fallout 3 een grote update hebben gegeven. De engine zelf is niet echt slecht te noemen, als je kijkt naar de meerdere graphics-mods en er zit nog wel behoorlijk rek in lijkt me, vooral als ze de engine een update geven zodat het de nieuwste opengl en directx11 features kan gebruiken.

Die engine had een aantal grote problemen met memory leaks op hoger detail e.d. en is weer een mod van de oblivion engine..
Ik hoop zeker niet dat ze hem gaan gebruiken, aangezien die niet optimaal was..

Nee, die gebruiken ze niet.

Er is al verteld dat ze een opgepoetste versie van GameBryo gebruiken - dezelfde engine als TES IV, Fallout 3 en Fallout New Vegas.

Ook is er door ID al aangegeven de engine in eerste instantie uitsluitend zelf te gebruiken - ook niet door andere studios bij dezelfde uitgever of moederbedrijf of anything.

Hoewel dit aan de ene kant garant staat voor de mogelijkheid tot modden (wat een fantastisch onderdeel van TES III en TES IV was/is), hoop ik dat ze de graphics en het aantal gelijktijdige actors een flinke schop omhoog weten te geven.

Het schijnt de weer aangepaste Fallout 3 engine te worden. Maar het schijnt zo goed te zijn dat het lijkt als of je een nieuwe console heb.

Howard wouldn't be drawn on many details about the game, but said the technology was derived from the engine that powered Fallout 3, albeit with significant modifications.
"Fallout 3 technically does a lot more than Oblivion. The new stuff is an even bigger jump from that," he said.
"I can say it is on the existing platforms, which we're really happy with. You almost feel like you have a new console when you see the game."

Dat is te lezen in deze opnieuw door een mens vertaalde artikel.
http://www.eurogamer.net/...er-scrolls-5-in-the-works

[Reactie gewijzigd door AndreStarTrek op dinsdag 23 november 2010 17:25]


"Fallout 3 technically does a lot more than Oblivion. The new stuff is an even bigger jump from that,"
Volgens mij mis ik hier iets. Fallout 3 had naar mijn weten enkel wat hogere resoluties aan textures. Voor de rest hadden ze juist alles terug geschroefd (physics, losse objecten) om minder geheugen te verbruiken.

Persoonlijk heb ik veel meer uren in Oblivion gestoken dan in Fallout 3. Oblivion bood veel meer vrijheid en variatie (zeker op de PC). Fallout 3 heb ik verschillende keren geprobeerd, zowel op PC als op de console maar heb nooit het fut gehad om hem uit te spelen. Wereld voelde veel te statisch aan.

Heb hier idd een tijd op zitten te wachten. Dit gaat dus de reden worden om een nieuw systeem aan te schaffen. Ben benieuwd hoe Kvatch er in dit deel aan toe is.

Hopelijk gaat het 2 tot 4 player COOP ondersteunen, maar ik vrees het ergste.

IMO is de TES serie nou niet echt een multieplayer spel, hoewel het uitraard wel tof zou zijn.

Vorige delen waren top!

misschien een soort van demon's souls lookalike online gedeelte? Dus andere spelers die kunnen "inbreken" en jou aanvallen.

Inbreken lijkt me goed, maar elkaar aanvallen lijkt me moeilijk uit te werken.
Zullen natuurlijk veel verschillende lvl's zijn van characters, en dan heb je nog een verschil tussen mage/ranger/warrior (plat gezegt) waarbij Mage IMO overpowerd is :p

Dit zal vast wel beter uit te werken zijn, maar dan ben ik benieuwd hoe ze dat willen doen.

Voorstellen om van een spel wat nou typisch single player is en daardoor ook zo leuk multiplayer te maken is wel een beetje vreemd.

Lijkt me gewoon cool om met zn 2en de singleplayer campaign te kunnen doorlopen.

De dialogs kun je goed opvangen dat de 2e speler gewoon "meeluistert" met de gesprekken. Maar je kan ze wel beide gebruiken om het gesprek te beginnen.

Niks geen pauze als je kisten opent of wat, en op 1 of andere manier stimuleren om bij elkaar in de buurt te blijven.

Er lopen vaak genoeg NPC allies mee dus, dan het evenzogoed multiplayer gaan.

Games zoals Stalker, Oblivion of Fallout 3 enz lijken me heerlijk om het coop te kunnen doen.

Okay, zou goed kunnen, maar zoals ik al in een reply op Da_Maniac had gezegd, moet de moeilijkheidsgraad dan wel aangepast kunnen worden. Ook vind ik dat de verschillende spelers elkaar dan beter moeten kunnen helpen, want met Heal on touch en on target kan je snel de fout in gaan.

@Bulls - Jij zit te wachten op Star Wars Old Republic.

Ontopic:
Ik vond het hoofd verhaal een beetje slap van Oblivion, ik hoop dat de animaties en lichamen wat minder stijf worden. Voor de rest heb ik lekker veel tijd kunnen doorbrengen in Tamrial.

Nee dat is een MMO en dat zijn crap ballanced pvp based stomme quest games.

Deze MMO doet het net een beetje anders. Gewoon een mooie verhaallijn zoals je gewend bent.

Als je ergste vrees is dat dit weer een geweldig single player spel gaat worden. Dan hoop ik dat je ergste angsten uitkomen.

De singleplayer hoeft niet te lijden onder een COOP functie, wel als ze een "speciaal voor multiplayer ontworpen" verhaal lijn gaan maken of pvp oid.

Als je gewoon met een paar man in de zelfde world kan rondlopen en samen de quests kan doen, wat is er nog mooier dan dat.

Remi alleen op de aarde games zijn er al genoeg. Zo'n game als dit maar dan eindelijk wel COOP is er gewoon nog steeds niet, alleen LOTR War of the North zal eindelijk deze funtie hebben.

En kom niet aan met Two Worlds (1 en 2) want die Coop is gewoon een mission based lobby system en geen verhaal lijn.

[Reactie gewijzigd door Bulls op dinsdag 23 november 2010 17:36]


ik hoop dat deze op een nieuwe engine gebouwd gaat worden daar heb ik meer interesse in.

Ja dat hoop ik ook, anders is het snel gebeurd met de populariteit. De engine was TOEN goed maar nu wordt het toch echt tijd voor verandering.

Volgens mij doet New Vegas het toch best aardig, ik heb nog niemand gehoord dat ze het op zich wel zouden willen spelen maar niet met die hopeloos verouderde engine, want daar willen ze zich niet toe verlagen :S

New Vegas is duidelijk nog steeds Oblivion.
Je ziet veel zwakheden van de engine terugkomen, dat stelde mij bij Fallout al teleur en eerlijk gezegd erger ik mij daar steeds aan.
Ik heb ergens behoefte aan meer verandering, het gevoel van wow, dit is nieuw en fantastisch ;)

Dat had ik met Morrowind en Oblivion, dus ze kunnen het zeker wel.

[Reactie gewijzigd door R-J_W op dinsdag 23 november 2010 23:07]


De beste oplossing hiervoor zou zijn wel de netwerk ondersteuning in de engine inbouwen maar dit dan niet in het spel verwerken.

Dan weet ik zeker dat de community binnen no time een mod heeft gemaakt. Het grote voordeel daarvan dat Bethesda zelf niet verantwoordelijk is voor het balanceren iets waar heel veel tijd en geld in zou gaan zitten.

Verder kan ik echt niet wachten de hele Elderscrolls serie is geweldig vanaf deel 1 tot oblivion volgens xfire heb ik ondertussen meer dan een half jaar ingame tijd er op zitten in Oblivion 8)7

2 spelers lijkt mij wel gaaf om te doen, samen ontdekken en grotten verkennen ect :) . De questline samen kunnen doen ect.

Met alle respect, ik hoop van ganze harte van niet.

TES gaat altijd om de single player experience, hoe jouw acties de wereld vormen. De diepe questlijnen, zelfs de sidequests. De keuzes die je maakt door bepaalde Guilds te joinen (zoals in TES 3, zorgde dat het joinen van de Fighter's Guild, de voortgang in de Thieves' Guild bellemerde, zoiets is niet uit te werken in een COOP game, omdat niet iedereen die keuzes zal maken).

Ook je eigen character development is compleet open zoals jij wilt, het afronden van bepaalde quests en het verkrijgen van wapens en andere beloningen zal menigmaal niet aansluiten bij de wensen van je kameraden.

Ik hoop wel dat TES 5, weer wat meer op TES 3 gaat lijken, de character customization was iets uitgebreider daar (veel weapon proficiancies tegenover Blunt en Piercing in TES 4, meer Armor Proficiancies, etc). Maar dan wel weer met opgepoetste graphics en de standaard grote open wereld.

Ik zou het toch geweldig gevonden hebben om samen met een kameraad Morrowind te verkennen. Ja, je moet dan rekening houden met elkaar en samen de keuzes maken. Maar waarom zou dat niet kunnen in een rpg?

Als het gaat over coop met een vreemde dan volg ik jouw verhaal wel. Maar coop met een vriend zou geweldig zijn. Al moet je dan wel uitkijken dat je niet te veel TES fans in je vriendengroep hebt zitten :+

Volgens mij is het pure SP aspect, de reden dat ik na de vanilla game er wel klaar mee was. Zowel bij Morrowind als Oblivion. Alleen is ook maar alleen :)

Overigens las ik 'dragon lord' eerst als 'Lord Dagon' :)


Idd Heb nog steeds de huidige niet uitgespeeld. Met de nodige (GFX) mods nog steeds één van de mooiste en sfeervolste games.

En dan denk je eindelijk klaar te zijn, komt de Fan/Modbase met Elsweyr en Nehrim op de proppen. :)

Ik kijk erg uit naar een vervolg!
Heb me erg vermaakt met Morrowind en Oblivion, het sfeertje is lekker dik.
Een coop mode zou ik erg graag zien, waarbij met bijv. 2 tot 4 mensen gezamelijk gequest kan worden. (Dan komt de hard difficulty beter tot zijn recht denk ik en zouden verschillende classes ook veel meer kunnen betekenen... damage/healing etc).

Als je het zo bekijkt, dan ja. Dan zou ik de coop wel handig vinden. Zou ook betekenen dat hele maps en quests daarvoor gemaakt moeten worden

ik ben er eigenlijk ingerold met oblivion, maar ben zeker blijven hangen door de enorme speelwerelden, ben erg benieuwd hoe groot groter grootst ze deze versie gaan maken.

idd, heb oblivion altijd met veel plezier gespeeld!
Hopenlijk zijn ze wel van dit idee afgestapt: nieuws: 'Bethesda werkt aan Elder Scrolls-mmo'

EINDELIJK,
na 2maal tec Oblivion gespeeld te hebben komt er eindelijk weer een nieuw deel. ik hoop alleen dat de graphics van nieuw niveau zijn en niet achterhaald zoals fallout nv.
dit spel wordt zeker aangeschaft!

eerder heb ik al eens een klein bericht erover gelezen (paar maanden geleden) maar dat bericht was al helemaal onduidelijk.
zo'n goede serie moet natuurlijk gewoon voortzetten.

Er is, als ik het me goed herinner, een keer door Todd Hollenhead (sp?) gezegd in een podcast dat TES V een verder door ontwikkelde Gamebryo engine zou gaan gebruiken. Echter is het bedrijf dat deze engine ontwikkelde en onderhield een paar weken terug falliet verklaard, dus ben benieuwd hoe zich dat verder ontwikkeld.

Je zou bijna denken dat ze dan verder zouden gaan op de IDtech 5 engine, maar aangezien zowel Carmack als Todd aangegeven hebben dat deze engine niet zeer geschikt is voor een spel als TES V, lijkt dit ook niet bijzonder waarschijnlijk.

We zullen wel zien, maar ik hoop stiekem dat ze toch wel een behoorlijke stap gaan maken met TES V, aangezien die Gamebryo engine toch wel een beetje achterhaald is ondertussen en het wel eens fijn zou zijn om eens niet tegen dezelfde bugs en glitches aan te lopen die we al sinds Morrowind kennen en in New Vegas nog steeds terug zien.

En dat ze het hele mee-levelen van de monsters en loot uit Oblivion nu achterwege zullen laten, of in ieder geval op het nivo van Morrowind zetten, want dat vond ik toch wel het meest vervelende aspect van Oblivion.

Nice :), hoewel ik liever geen direct gevolg had maar een volledig nieuw verhaal!

Morrowind was toch beter, veel betere sfeer...
Zou liever weer iets zien in Vvardenfel :(

Helemaal met je eens!

Tribunal was top, dus had inderdaad liever meer richting die wereld gegaan....

Toch ben ik wel nieuwsgierig want ik heb ook meedere uren rondgelopen in de wondere wereld van Oblivion.

Zal echter nog wel eventjes duren vermoed ik.

Dat was ook het eerste dat ik dacht: hopelijk lijkt het meer op Morrowind dan Oblivion. Ik vond Oblivion wel aardig, maar niet geweldig. Morrowind was dat wel.

Hopelijk wordt het net zo goed als morrowind was, Oblivion was een heel mooi spel maar toch vond ik morrowind beter. er zou een soort mix tussen die 2 moeten komen

Het vechtsysteem van Oblivion + de sfeer van Morrowind + de graphics van Crysis 2 = :9~

Kunnen ze er deze keer AUB voor zorgen dat ze die verouderde engine een schop geven en de character models daadwerkelijk goede loop-animaties geven? Da's het enige wat me stoort aan deze reeks: de houterige character models en de onnatuurlijke manier waarop ze lopen, strafen, springen, etc.

Oblivion is uit 2006, dus dat de character models vreemde animaties hebben tegenover waar gamedevs in 2010 mee op de proppen komen, vind ik niet zo heel gek ;)

WoW is uit 2005. En de animatie in WoW zijn 1000x beter dan het houterige werk in Oblivion en Morrowind. Zelfs Fallout, met een soortgelijke engine, maar vele jaren nieuwer, heeft dezelfde schamele animaties. Als Bethesda iets wil verbeteren aan hun games, dan moeten ze beginnen met de animaties.

BTW, de nemesis is een Dragon Lord ?
Hehe. Wedden dat het om "Lord Dagon" gaat ? Mehrunes Dagon om precies te zijn.
Clueless journalists are clueless.
«  1  2  3  4  5  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 12:18 Samsung Galaxy Tab is binnen een maand 700.000 keer verkocht
Vorige 11:16 Blizzard organiseert nachtelijke lancering WoW: Cataclysm
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011