Hoofdcategorieën
Device Settings

BioWare-teaser hint naar nieuwe Mass Effect

Door Jurian Ubachs, donderdag 18 november 2010 11:44, views: 9.546

Uitgever en ontwikkelaar BioWare heeft een teaser geplaatst waarin de volgende game van het bedrijf te zien is. De hints lijken voornamelijk te wijzen op een nieuwe Mass Effect, maar Shattered Steel lijkt ook nog een mogelijkheid.

BioWare lanceerde woensdag een filmpje waarin de nieuwe game kort te zien is, met de aankondiging dat de volledige onthulling zal worden gedaan tijdens de SpikeTV Awards op 11 december. Kenners van Mass Effect herkennen in het wapen uit het filmpje de Incisor rifle uit Mass Effect. Verdere duidelijke aanwijzingen lijkt de korte teaser niet te bieden.

Geheimzinniger hints gaf BioWare via zijn twitterkanaal. Een barcode bevatte de binaire code die staat voor het getal 55.845, het atoomgewicht van ijzer. Staal is een product van ijzer, waardoor het getal een hint zou kunnen zijn voor een nieuwe versie van Shattered Steel, een game waarin de speler vecht met en tegen mechs en die BioWare in 1996 op de markt bracht. Een link met Mass Effect lijkt bij deze aanwijzing niet direct voor handen.

Bij een tweede door BioWare getwitterde barcode geldt het omgekeerde. De tweede binaire code staat voor -128,5, wat te maken zou kunnen hebben met -128,5 graden Fahrenheit, de laagste temperatuur ooit gemeten op aarde. Dat was de temperatuur in Vostok op 21 juli 1983. Vostok is de naam van een planeet uit de originele Mass Effect en Vostok 1 was de naam van de eerste bemande ruimtevlucht ooit; beide lijken weer wel te wijzen op een nieuwe Mass Effect-game.

Volgende 12:15 Qualcomm: grafische kracht 28nm-Snapdragon vergelijkbaar met PS3
Vorige 11:18 Google laat mobiele Docs-gebruikers documenten bewerken
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Het is niks nieuws dat er een Mass Effect 3 aan komt, Bioware heeft van te voren al aangegeven dat Mass Effect een Trilogie zou worden.

Ik heb enorm genoten van Mass Effect 1 en 2.

inderdaad er is aangekondigd dat er een sowieso een nieuwe mass effect uit gaat komen. en misschien dat ze ze allebij wel uitbrengen maar hopen want toen shattered steel uitkwam was ik nog iets te jong om er wat van te snappen maar vond het er wel heel vet uitzien

De tekst lijkt wel een aftreksel van National Treasure... Al die complottheorieën. :D

Ik vraag me serieus af waarom deze post -1 is :S beetje jammer. Het geschreven stuk is zo opgebouwd dat deze reactie een logische reactie is naar mijn idee.

[Reactie gewijzigd door johnkessels87 op donderdag 18 november 2010 13:15]


Dan moet je maar eens zoeken hoe ze Portal 2 "aangekondigd" hebben.

Inderdaad, dat was echt zo cool. Leuk dat bioware nu ook zoiets doet.

Verschillende aanwijzingen die naar verschillende dingen hinten.... Hmm.....

Persoonlijk hoop ik dat het een nieuwe Mass Effect is, geweldige spellen.

k hoop dat Mass Effect er redelijk snel aankomt.
Zeker 1 van de beste spellen die ik ooit gespeeld heb.
Ik ben nu namelijk het Mass Effect boek aan het lezen(1ste van de serie)

BioWare's new game a multiplayer Mass Effect spin-off?
http://www.videogamer.com...ss_effect_spin-off_2.html
http://kotaku.com/5692552...is-a-multiplayer-spin+off

[Reactie gewijzigd door nFo op donderdag 18 november 2010 11:55]


De ME wereld lijkt me wel geschikt voor een MMORPG. Het verhaal is er al, de wereld ook, nu nog enkel een paar duizend spelers :)

Probleem is echter dat de kans van falen bijzonder hoog is, wanneer het gaat over toetreden tot de MMO markt. Ik ben het er absoluut mee eens dat ME zich er wel voor leent: vele planeten en rassen, het verhaal is er, de fanbase is er. Maar dit betekend niet automatisch dat het spel slaagt.

APB was binnen een paar maanden failliet, maakt nu een doorstart als F2P, Champions Online gaat ook naar een F2P model, ivm gebrekkige inkomsten, FFXIV krijgt ook hele erge negatieve kritieken.

(Overigens, games zoals DDO, LOTRO en Everquest 2 tellen niet mee in dit voorbeeld, dit zijn zeer succesvolle en respectabele MMORPGs geweest, en zien het nut van een F2P aan, aangezien hun ikomsten daardoor alleen maar gegroeid zijn).

Dus toetreden tot de MMO markt is gewoon riskante in de huidige tijd, zeker ook als er eem MMO van komt, dat de verwachtingen al heel erg hoog zullen liggen, dus het moeilijk word deze in te lossen.

Imho is het pas weer rendabel een mmo(rpg) te releasen als Wow afgedane zaak is. En gezien de nog te komen uitbreiding zal dat nog wel even duren. Pas tegen die tijd zal die gigantische groep ubernerds gamers voor het grootste gedeelte overstappen naar wat anders.

Hoe langer mmo's bestaan, hoe meer mensen doorhebben wat voor tijdverspilling het is. Dus het is eigenlijk een markt die niet altijd zal blijven groeien maar eerder verdienen op korte termijn.
Enkel mensen met een leeg leven kan je blijven vasthouden maar bij vele mmo's zie je dat je er meestal te weinig zijn om het product levend te houden.

Dat ben ik helaas niet met je eens. Het is heel afhankelijk van het type speler dat je bent en de mogelijke speelstijlen die een MMO zijn klanten biedt. Ik ben zelf een zeer casual speler (enkele uren in twee of drie sessies in de week, soms een of meerdere weken helemaal niet, soms een week iedere dag, afhankelijk van hoe druk ik het met m'n werk en school heb, of het vakantie is of er IRL afspraken zijn, etc. etc.). Waarom ik toch iedere keer weer terug kom, ondanks dat zoiets als tot een raid/endgame groep behoren er met een dergelijk speelschema (als je het zo al kan noemen) niet in zit, zijn de sociale contacten, de spelwereld met z'n vele mogelijkheden tot 'exploring' en een solide verhaallijn en de mogelijkheid om toch vaak genoeg een stukje actie te hebben. Aangezien onze kin (of guild, als die naam je meer zegt) bekend is als casual playing zitten er veel volwassen spelers in die allemaal gewoon de tijd niet hebben om dag in dag uit te spelen. En toch komt het niet zelden voor dat er bevriende end-game kins enkele spelers van ons 'lenen' om hun raid group vol te krijgen. Omdat we welliswaar maar 'weinig' spelen maar wel een volwassen speelstijl hebben.
Voor mij is het spelen van een MMO zeker geen tijdverspilling, tenminste niet meer tijdverspilling dan het is om een ander spel te spelen, met vrienden of alleen. En ik kan legio activiteiten opnoemen die veel mensen dagelijks doen die ik zelf wel een tijdverspilling zou noemen.

Hoe langer mmo's televisie bestaan, hoe meer mensen doorhebben wat voor tijdverspilling het is. Dus het is eigenlijk een markt die niet altijd zal blijven groeien maar eerder verdienen op korte termijn.
Enkel mensen met een leeg leven kan je blijven vasthouden maar bij vele mmo's televisieseries zie je dat je er meestal te weinig zijn om het product levend te houden.


Ik had het ook kunnen vervangen door quasi elke andere hobby. Meestal vrij tijdrovend, en meestal totaal onnuttig, behalve dan voor het 'plezier' dat je eruit haalt. Achja.

Om te reageren op de vergelijking met APB: in tegenstelling tot de vrij onbekende studio die dat spel produceerde, heeft Bioware het gepresteerd van het al briljante ME1 een nog betere opvolger te maken. Bovendien bouwt Bioware volgens mij uitsluitend RPGs, dus aan ervaring ontbreekt het ze niet. ME heeft een goeie fanbase, en terecht, de spellen waren van zeer hoge kwaliteit. Een MMO op dit thema heeft natuurlijk een headstart op nieuwe spelers in het genre door het aantal trouwe fans wat meteen tot de koop overgaan.

Als de MMO ook maar een beetje het niveau van ME2 zou halen, denk ik dat het verkoopt als een tiet. Hoe ze een diepgaande en sterk verhaal-gedreven franchise als ME succesvol omzetten naar MMO formaat zonder teveel aan die kwaliteit die ME geweldig maakten in te boeten, is natuurlijk een tweede.

[Reactie gewijzigd door Singular1ty op donderdag 18 november 2010 15:31]


Het zijn van een bekende studio, is niet een garantie voor succes. Kijk maar naar FFXIV op het moment. Het spel is weinig tot niet vernieuwend, en kampt met de nodige problemen. Ik geloof zelfs dat leden tot 2-3 maal toe een verlenging hebben gekregen van hun eerste 30 dagen gratis.

Daar komt nog eens bij dat de servers van FFXI naar verhouding nog altijd even vol zitten, m.a.w. niet iedereen stapt dus massaal over naar FFXIV.

Voor mij was Realtime Worlds geen onbekende, daar ik mij uitstekend heb vermaakt met Crackdown, maar bij het grote publiek waren ze inderdaad minder bekend.

Ik hoop niet dat het een mmorpg word, Dan gaat het falen. Ik hoop eerder een soort space hack and slash, beetje als freelancer.

Er is ook een planeet in Mass Effect genaamd Aequitas welke een temperatuur heeft van -89 graden Celcius (-128 graden Fahrenheit) en bekend is om de grote hoeveelheid ijzer dat zich daar bevindt:
http://masseffect.wikia.com/wiki/Aequitas

Niet alleen dat, maar de editor van dit artikel zegt:
Een barcode bevatte de binaire code die staat voor het getal 55.845, het atoomgewicht van ijzer. ... Een link met Mass Effect lijkt bij deze aanwijzing niet direct voor handen.
De link die er is, heeft natuurlijk met de naam Mass Effect te maken, namelijk the mass of the iron atom. Niet zo moeilijk.

Maar geen directe verklaring waarom dit toevallig ook ijzer is, dat natuurlijk gebruikt wordt om staal te maken. Hoewel atoomgewicht dichter staat bij mass dan ijzer bij staal, imo.

[Reactie gewijzigd door MrSnowflake op donderdag 18 november 2010 13:48]


Shattered Steel waarbij Staal ook nog de massa van het element koolstof bevat

Dus is uw (hehehe) aanwijzing wel heel ik denk bijna zeker goed

niemand op het idee gekomen dat beide spellen uitkomen? 8)7

nee ik had echt niet aan zien komen dat er nog een ME game zou worden gemaakt

waarom staat er look closer op het einde van het filmpje?
edit: het lijkt me dus wel duidelijk dat er een goeie hint in moet zitten

[Reactie gewijzigd door Huntingduck op donderdag 18 november 2010 12:32]


Idd, ga dit vanavond thuis eens frame per frame bekijken... moet toch nog x inzitten?

ja die gele frames in de ruis lijken af en toe figuren te bevatten, heb alleen nog niets herkend

Was te verwachten net wat Wahloh zegt ze hadden al aangeven dat het een trilogie zou gaan worden zelf ben ik niet een grote fan van de maseffect serie maar kan me voorstellen dat er genoeg mensen met smak zitten te wachten op een nieuw deel van deze serie

Ik vind het grafisch wel altijd heel erg mooi ogen, alleen dat ruis filter wat se gebruiken om de scherpe hoeken te maskeren in de game zodat het niet/minder stoort dat er zaagtand hoeken verschijnen op bepaalde oppervlaktes

Als je het film-grain filter bedoeld met die ruis, dat is uit te zetten in de opties.

het atoom gewicht is trouwens toch ook de molaire massa, oftewel moilair MASS (mass effect......)

Atom weight of atom mass lijkt me ook duidelijk :). Zie mijn andere comment.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 12:15 Qualcomm: grafische kracht 28nm-Snapdragon vergelijkbaar met PS3
Vorige 11:18 Google laat mobiele Docs-gebruikers documenten bewerken
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011