Hoofdcategorieën
Device Settings

EA brengt Shift 2 Unleashed in voorjaar 2011 op de markt

Door Paul Hulsebosch, woensdag 17 november 2010 11:46, views: 10.213

Electronic Arts kondigt Shift 2 Unleashed aan, een nieuwe game in de Need for Speed serie racegames. De game wordt gemaakt door Slightly Mad Studios en verschijnt in het voorjaar van 2011 voor de pc, Xbox 360 en PlayStation 3.

Uitgever Electronic Arts onderbouwt de plannen voor de release van Shift 2 Unleashed met de verkoopcijfers van de voorganger, Need for Speed: Shift uit 2009. Die ging bijna 5 miljoen keer over de toonbank en dat is voor de uitgever reden om een vervolg te maken. Veel details geeft de uitgever in de aankondiging niet vrij. Het nieuwe deel krijgt weer de realistische invalshoek van de voorganger, in tegenstelling tot de arcadestijl van Need for Speed Hot Pursuit, dat deze week verschijnt. Verder maakt EA alleen bekend dat Shift 2 Unleashed in het voorjaar van 2011 verschijnt. Slightly Mad Studios maakte ook de eerste Shift.

Dat EA een nieuwe Shift-game op de planning heeft staan, was al bekend. Begin augustus gaf de uitgever kwartaalcijfers vrij en in hetzelfde financiële verslag gaf het bedrijf ook aan dat er in 2011 een nieuwe Shift op de markt verschijnt. De game stond in het kwartaalverslag nog als Need for Speed Shift 2 te boek.

Volgende 12:19 Windows 8 krijgt mogelijk desktop-as-a-service
Vorige 11:17 Intel demonstreert hpc-accelerator Knights Ferry
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Shift 2 Unleashed Most Wanted Underground Hot Pursuit. Die benamingen toch...

Inderdaad.. wordt er gek van, geen idee welke game nu nieuwer is dan de andere.. oftewel, 13 in een dozijn..

Volgens mij zijn ze tegenwoordig bezig om meerdere doelgroepen aan te spreken.
Sinds Most Wanted heeft de serie voor mij niet echt dat niveau meer gepakt dat het had. MW was voor mij de laatste echt goede game (nou was de laatste game die ik speelde Undercover). Ook zijn ze veel minder arcade/stadsracing begonnen met hun eerste delen. Waarschijnlijk proberen ze nu de wat meer gamers van het eerste uur aan te spreken, en tegelijkertijd niet alleen maar op dat gameplay element te richten. Dat betekent een grote hoeveelheid games in de serie releasen, waarvan de een meer originele gameplay heeft, en de andere meer arcade is.

Hopelijk voelen de wagens iets realistischer aan deze keer.

Verder is de trailer nogal teleurstellend, ik zie weer die overbodige vlaggen en tentjes/kermisattracties langs de baan en blijkbaar is de trailer ook vooral gericht op crashes. Volgens mij is het op een circuit nog steeds de bedoeling om propere rondjes af te werken en sportief te rijden, niet elkaar in de kant rammen (zoals in de eerste Shift in de multiplayer constant gebeurde)

Lijkt me meer van hetzelfde en er was toch wel ruimte voor verbetering.

Weleens van doelgroepen gehoord? Je hebt groepen die dit soort games leuk vinden, en groepen die serieuze games als Forza en Gran Turismo een warm hart toedragen.

Voor ieder wat wils :)

Eerlijk gezegd vallen naar mijn mening Forza en Gran Turismo niet binnen die groep van serieuze games. Dan moet je kijken naar GT Legends, GTR (2, Evolution, ...), iRacing, rFactor, ...

Shift is op dat vlak een buitenbeentje in de slechte zin. Het is niet sim-gericht genoeg om de echte simracers aan te spreken (ondanks dat er toch al erg veel mods zijn om het realisme te verbeteren) en het is te moeilijk voor de gemiddelde arcade racer.

Verder is de AI ronduit vervelend in Shift, ze volgen vooral hun ideale rijlijn en rijden je van de baan indien je te vroeg remt in plaats van je in te halen.

[Reactie gewijzigd door Porsche addict op woensdag 17 november 2010 15:49]


ik heb de eerste staan en ik vind het een lullig spel...net als forza 3 trouwens... maarja dat is persoonlijk natuurlijk

[Reactie gewijzigd door Bennie98 op woensdag 17 november 2010 11:52]


ik heb de eerste staan en ik vind het een lullig spel...net als forza 3 trouwens... maarja dat is persoonlijk natuurlijk
:) Dan heb je Forza3 niet lang genoeg gespeeld... Shift & Forza is net zo'n vergelijking als Karper vs. Zalm... Allebei is het vis maar de ene zal je toch echt wel meer verwennen dan de ander; natuurlijk allebei met hun eigen smaak, geur, kleur en diepgang... ;)

grappige vergelijking

Ik heb destijds Shift voor de PS3 gekocht en het heeft een hele tijd stof lopen happen, totdat ik een stuurtje heb gekocht. Met stuur is het een erg vermakelijke game. Ik ben best benieuwd hoe de nieuwe versie gaat worden.

Shift was voor mij concurrentie voor GT5P. Ik ben benieuwd Hoe 2 zich gaat meten met GT5. Ze zitten toch een beetje in hetzelfde marktsegment: de serieuze naar sim neigende racer.

Oke wait whut?

Een Need for Speed spel dat voor de serieuze (sim) racer is?

Wat dat betreft is Neef For Speed Shift het meest serieuze en misschien wel beste spel uit de moderne reeks. Ik zie Shift 2 graag komen en het zal weer een spel worden dat ik ga kopen (als ik de pc niet hoef te upgraden hiervoor).

Playseat staat klaar!

Ik kan je vertellen dat Shift verrassend realistisch rijdt, en dat het wat mij betreft een van de meest ondergewaardeerde racegames is van de laatste jaren.
NFS-SHIFT werd ontwikkeld door Slightly Mad Studios, de ontwikkelaar die ook de GTR-series maakt. Daarnaast heeft SHIFT zowat de meest accurate cockpitview ooit in een racegame. Het grootste probleem met NFS:SHIFT is de naam. De titel "Need For Speed" doet arcade vermoeden en doet het spel oneer aan...

Je moet natuurlijk van meet af aan de rijhulpjes uit zetten, die staan default aan, al naar gelang de kwaliteit van een evaluatie-lap.
Eens zien of je dan nog zo snel over de Nürburgring draait.

Rijhulpjes zijn voor mietjes :)

NFS Shift is volgens mij een arcade racegame, iets wat je van GT5 niet kunt zeggen. Zijn dus geen concurrenten van elkaar.

NFS Shift is dus juist _geen_ arcade race game. Het is een aftakking van de arcade reeks dat enkel de naam gebruikt samen met wat spelmodi (drift bijvoorbeeld). Qua realisme is Shift erg sterk, op de grip na, die voor mijn gevoel net wat te hoog ligt.

In NFS Shift lukt het mij bijvoorbeeld niet om een mooie lange drift te maken - waar dat mij in de andere NFS spellen erg makkelijk lukt. In het echt is dat namelijk ook niet zo makkelijk als je denkt :-)

Note: Zelf vind ik realisme in een race game erg belangrijk... de NFS reeks kon mij voordat shift uitkwam daarom ook aan mijn achterwerk roesten ;-) Ik was erg onder de indruk van Shift.

[Reactie gewijzigd door Rainer op woensdag 17 november 2010 12:33]


Shift is allesbehalve realistisch. Het is minder arcade-achtig dan Hot Pursuit, bijvoorbeeld, maar heeft nog een héle lange weg af te leggen om in hetzelfde water als GT5 en Forza 3 te zwemmen.

Oh. Kun je me dan vertellen wat precies niet arcade is? Het puntensysteem beïnvloedt helemaal niets, je krijgt er alleen credits voor om je auto te upgraden. De AI is soms wat agressief, dat mag inderdaad wat minder, maar rijdt wel realistisch. Het rijgedrag is ook heel wat verbeterd. Als jij dwars over de weg slingert moet er iets fout zijn in jouw wagenconfiguratie. Alle kleinigheden zijn van invloed op het rijgedrag van jouw auto. Het schadesysteem zou ook lekker uitgebreid kunnen zijn: de developpers hebben om één of andere reden allemaal geavanceerd spul in het spel gestopt, maar niet aangezet. NFS Shift heeft een werkende motortemperatuur'meter': Als je boven de X graden komt, valt je motor uit. (Als dit aan stond betekende dat je wat rustiger aan moest doen met het gaspedaal). Banden kunnen lek raken (dus je kunt niet eeuwig powersliden). Schade kan méér invloed hebben. De physics-update rate kan worden verhoogd, zodat je ook met 160KM/H elk hobbeltje in de weg kunt voelen. Deze functies zijn zo goed als af, maar zijn niet aangezet. Waarschijnlijk om het niet té realistisch te maken. Jammer, want de game heeft ongelofelijk veel in petto. Geloof je het niet? Spit de bestanden dan maar door.

Ik ben niet zo van de circuit racers, maar Hot Pursuit ligt me totaal niet. Hopen dat dit nog wat wordt. En dus geen slappe afgetrokken port van de console..

Ik heb mij tot nu toe vermaakt met alle Need for Speed spellen, dus hier kijk ik zeker naar uit!

Ik houd juist meer van een arcarde racer. Daarom vind ik Need for Speed Hot Pursuit een stuk interessanter klinken als deze game. Maarja op deze manier kunnen ze wel heel vaak een nieuwe NfS uitbrengen, 2 binnen een paar maanden dus. En dat terwijl er een tijdje overgedacht werd te stoppen met NfS.

Dit zijn dan ook wel games die andere doelgroepen bedienen - Shift neigt toch meer naar de wat serieuzere racer (het is geen sim, maar wel veel meer sim dan een Most Wanted). Hot Pursuit is pure arcade, en wordt zelfs gemaakt door Criterion, die groot zijn geworden met pure arcaderacers (Burnout).
Ik zie ze allebei wel zitten, ik heb me met Shift prima vermaakt en de oudere NfS games waren ook prima te doen. Wat mij betreft is het echter na Most Wanted hard bergaf gegaan, met als dieptepunt toch wel Undercover.

Dat bedoelde ik inderdaad ook, ze hebben zo een geldige reden om zo dicht op elkaar te komen met een NfS game. Ik ben zelf meer de arcade racer en zal shift dus niet willen aanschaffen maar Hot pursuit wel.

Hopelijk heeft deze shift wel local multiplayer.
Nogal een domper met de eerste imho.

NFS Shift kreeg LAN support met patch 1.1

Klinkt niet heel bijzonder en zeker om dat nu uit te gaan brengen tegelijkertijd met Grand Turismo is niet echt een heel goed plan. Iedereen zijn eigen mening maar ik ben nooit echt heeel bijzonder blij geweest met de NFS games ik heb er 2 staan alleen deze zijn toch allemaal niet helemaal aan de wensen voldoen.

Er zijn meer platformen dan de ps3 hoor, voor pc en 360 maakt het bijzonder weinig uit dat gt 5 uit komt.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 12:19 Windows 8 krijgt mogelijk desktop-as-a-service
Vorige 11:17 Intel demonstreert hpc-accelerator Knights Ferry
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011