Hoofdcategorieën
Device Settings

Blizzard 'onderzoekt' consolegame in Diablo-reeks

Door Paul Hulsebosch, dinsdag 16 november 2010 13:11
Submitter: himlims_, views: 12.614

Hoewel het niet als aankondiging mag worden gezien, is Blizzard op zoek naar een producer, een programmeur en een ontwerper voor een consolegame in de Diablo-reeks. De studio onderzoekt naar eigen zeggen slechts een concept.

"Met de juiste zorg zou de gameplay van Diablo tot zijn recht kunnen komen op een console", is de verklaring die een woordvoerder van ontwikkelaar Blizzard geeft op het forum van de eigen portal Battle.net. Daarom doet Blizzard 'momenteel onderzoek naar een aan Diablo gerelateerd project'. Voor dat project zoekt Blizzard drie nieuwe medewerkers, die de leiding moeten gaan vormen van het team dat het concept gaat uitwerken. Het team komt onder leiding te staan van een Senior Producer, die versterking krijgt van een Lead Programmer en een Lead Designer. Het trio komt te werken in het hoofdkantoor van de ontwikkelaar in Irvine, Californië.

Het is niet de eerste poging van Blizzard om een consolegame te maken, hoewel de studio voornamelijk games maakt voor Windows en Mac OS X. In 2002 kondigde de ontwikkelaar actiegame StarCraft: Ghost aan, die zou verschijnen voor de GameCube, PlayStation 2 en Xbox. De game werd in eerste instantie gemaakt door Nihilistic Software. In 2004 werd de ontwikkeling overgedragen aan Swinin' Ape Studios, dat in 2005 door Blizzard werd gekocht. In 2006 kondigde Blizzard echter aan dat het project voor onbepaalde tijd is opgeschort.

Of er verband is met het Diablo-project is onduidelijk, maar Blizzard heeft grootse plannen. De ontwikkelaar heeft ruim 9000 m2 extra kantoorruimte gehuurd naast het bestaande kantoor, dat al bestaat uit drie gebouwen die samen 22.000 m2 beslaan. Blizzard kan de nieuwe ruimte voor het einde van het jaar betrekken. Waar Blizzard de nieuwe kantoorruimte voor gaat gebruiken is niet duidelijk. Naast het nieuwe Diablo-project werkt de ontwikkelaar aan Diablo III en Cataclysm, de derde uitbreiding voor de mmog World of Warcraft. De ontwikkelaar heeft ook al enige tijd een nieuwe en nog onaangekondigde mmog in productie. De studio werkt bovendien aan twee uitbreidingen voor het dit jaar verschenen StarCraft II.

Logo Diablo III

Volgende 13:39 Hitachi kondigt enterprise-ssd's aan
Vorige 12:42 Intel introduceert Sandy Bridge in januari tijdens CES
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Dat ze een concept onderzoeken zal wel een begin zijn van een mooie consolegame.
Als blizzard hun best doet kan dit wel leuk uitpakken, vooral Full HD lijkt mij diablo gaaf.

[Reactie gewijzigd door DutchSjors op dinsdag 16 november 2010 13:15]


Ze hebben al eerder iets onderzocht voor op de console maar dat is het geloof ik niet geworden :P Zie: http://www.worldofwarcraft.com/moltencore/
@ToMaX99 zeggen smileys je iets :D

[Reactie gewijzigd door mol99 op dinsdag 16 november 2010 15:05]


Datum 1 april zegt je misschien iets?

Wow! had die nog nooit gezien, bedankt voor het lachen :D

Want Diablo is alleen op een console in Full HD mogelijk?

Diablo 1 is op geen enkel platform speelbaar in 1920x1080.

Er wordt hier dus ook gerefereerd naar Diablo 3. Daar gaat het artikel ten slotte over.

Dan doe je maar moeite om die "3" te typen.
Alsof er niet over Diablo 1 kan/mag/zal gesproken worden bij dit artikel?

Daar suggereert niemand naar, het gaat om een eventuele console release van Diablo 3. Waarbij Hyptonize zegt ; "Want Diablo is alleen op een console in Full HD mogelijk ".

Diablo 1* = bestaat op console
Diablo 3** = er is helemaal geen sprake dat dit ooit op console zal verschijnen; in dit artikel spreekt men over een "consolegame in de Diablo-reeks"***

Snap je waarom duidelijkheid geen overbodige luxe is?

Het lijkt mij dat je grotendeels een reactie plaatst die gerelateerd is aan een artikel of gerelateerd aan een reactie.

Dan doe je maar moeite om die "3" te typen.
Alsof er niet over Diablo 1 kan/mag/zal gesproken worden bij dit artikel?
Neemt niet weg dat het wel een beetje onwaarschijnlijk is dat er over Diablo 1 zou worden gepost in een artikel over Diablo 3.

En een beetje kinderachtig is om er zo over te 'vallen' dat de 3 ontbreekt.

Echt, dan moet je je zo enorm vervelen. Je lijkt mij wel, kijk mij nou eens reageren op volslagen nonsense. ;)

Full HD kan ook uitstekend op een computer :P Dus dat is niet echt een reden om een Console game te maken.

Het makkelijke is van console games, is dat ze niet rekening hoeven te houden met tig configuraties.

Bizar om de resolutie als een motivatie voor een consolegame te noemen. PC-games draaien doorgaans aan een hogere resolutie dan consolegames, die in 99% van de gevallen beperkt zijn tot 720p.

Als een toetsenbord met muis wordt ondersteund, gaat dit zeker werken. Denk dat veel console gamers zitten te wachten op diablo. Ik ben er iig 1 van.

Ik denk dat het idee juist is dat ze een format zoeken/er mee experimenteren waarbij het helemaal niet nodig (en zelfs niet perse handig) is om tobo en muis erbij te pakken. Als blizzard een diablo game op de consolemarkt zet, zullen ze er, al was het alleen om hun goede naam te behouden, voor zorgen dat ie ook op de console gewoon goed speelbaar is zonder toevoegingen.

Ik denk dat dit ook best met een consolecontroller zou moeten lukken.

In het uiterste geval Move of Kinect als muis.

Diablo lijkt mij juist extreem goed ZONDER muis-toetsenbord combo uitvoerbaar. RTS games als War/Starcraft niet.
Er zijn echter al diverse Diablo-games op de consoles verschenen, en dat werkt prima. Blizzard sausje erover, en het kan direct een top-game worden.

Ik zou eigenlijk niet weten waarom Diablo ]I[ niet gewoon op een console zou moeten kunnen draaien?

Blizzard is niet zomaar een sausje maar een totaal geniaal goede variant. Blizzard is één van de weinige studios die topkwaliteit bliift leveren.
/fanmode

klinkt toch wel interessant ook al mag het niet als aankondiging gezien worden.

kan niet wachten dat ik weer samen met vrienden op de bank kan zitten een rpg spelen zoals ik op de Xbox met de Baldurs Gate serie gedaan heb.

De vraag is echter op welke consoles zullen ze terecht kunnen met hun eisen. Een groot deel van de moderne Blizzard games is de gehele battle.net experience, dit sluit bij voorbaat een xbox 360 versie al uit zolang als Microsoft hun poot stijf houdt bij een besloten netwerk.

Nintendo consoles zal de doelgroep waarschijnlijk niet voldoende te vinden zijn, Diablo is toch met name een 18+ game waarbij ze de rating ook proberen te behouden. Terwijl de gamers welk dit soort spellen zouden willen spelen dit waarschijnlijk niet op een Wii of opvolger zullen gaan doen.

Dus blijft enkel de PS3 of toekomstige generaties over.

Zal die markt interessant genoeg zijn voor Blizzard, in acht nemende dat vele van hun spelers al beschikking hebben tot hun games via de PC, waar ze tenslotte jarenlang een groot gevolg hebben opgebouwd. Is natuurlijk nog maar de vraag.

Het is niet de eerste poging van Blizzard om een consolegame te maken
Diablo 1 kon ook gespeeld worden op de playstation, meen ik mij te kunnen herinneren.
Edit: blijkbaar is de playstation versie door EA uitgegeven en niet door Blizzard.

[Reactie gewijzigd door Stevie-P op dinsdag 16 november 2010 13:17]


Starcraft heb ik ook voor de Nintendo64 geloof ik, het speelt echter behoorlijk slecht ... dus ik ben benieuwd hoe ze de controls van een eventuele Diablo game aan willen pakken op de console!

ook was er een expansion pack genaamd Diablo : Hellfire, die door Sierra werd uitgebracht voor de playstation.

Bron : http://en.wikipedia.org/wiki/Diablo:_Hellfire

Zo is de addon van dialbo uitgegeven door Sierra.
Met 1 extra level en een extra classe, de monk.

Actually, Hellfire heeft 2 extra "dungeons"

Zo is er de Pit, en een nieuwe Catacombe met Nakrul.

Er zijn nog oudere games van Blizzard die ze voor een console gemaakt hebben. The Lost Vikings uit 1992 voor SNES en Sega Mega Drive, Rock N' Roll Racing uit 1993 voor SNES en Sega Mega Drive en Blackthorne uit 1994 voor SNES. Dat is een ver verleden, dat wel. Het bedrijf heette toen zelfs nog geen Blizzard.

Volgens mij is diablo nog wel te doen op een console (als de gameplay lijkt op 1-2) zal niet helemaal zo makkelijk zijn als op de PC maar het is volgens mij best goed te doen.

Sterker zelfs Diablo 1 is uitgebracht op de playstation 1 en was erg goed speelbaar

Je begrijpt wel dat je in diablo 1 maximaal iets van 4 spells gebruikte he?

Dat is dus niet te vergelijken met de vele combinaties van spells die beschikbaar zijn in Diablo 3.

Wie zegt dat het exact hetzelfde type spel (als in game) gaat worden?
Misschien wordt het meer een RPG ala Oblivion, maar dan in het Diablo universum (en met Blizzard kwaliteit).

Klinkt interessant, het is voorheen al gebleken dat pc games van dit kaliber wel goed manifesteren op consoles (baldurs gate ps2/xbox).

Dus dat lijkt me een uitermate goede ontwikkeling als ze hier de juiste producent voor kunnen vinden.

Dus dat lijkt me een uitermate goede ontwikkeling als ze hier de juiste producent voor kunnen vinden.
De producent zijn ze zelf. Gelukkig.

Het spijt me, maar Baldur's Gate: Dark Alliance had niets te maken met de Baldur's Gate serie van de PC, slap actie spelletje in de high fantasy setting van Dungeons and Dragons / Forgotten Realms.

Dat Blizzard ervaring heeft met de console is wel duidelijk (zoek maar eens naar The Lost Vikings ;))

hmm ik hoop alleen niet dat hierdoor weer extra vertraging komt (i.v.m. tegelijk uitkomen van de spellen), hoop anders wel dat ie ook voor de wii uitkomt :D lijkt me wel vet om met zo'n boog te schieten op de dark one's en dan echt met je bijl lopen te hakken :P, achja we zullen zien denk het helaas niet :(

mocht ie uitkomen voor concoles zal diablo denk ik 1 van de best verkochte spellen worden (is het al) :D

Ja leuk, zeker met een skill als Zeal, krijg je flinke armen van :)

hmm ja dan beweeg je je armen omhoog terwijl je op A klikt b.v. dan doet hij skill 2 etc. etc. :D

Als ik kijk naar bijv. Sacred 2, dan zou een dergelijke game goed te doen zijn met een controller. Over de besturing van dat spel heb ik niet zo veel te melden. In principe was het oude Syndicate ook te spelen met een PS1. Echter moest je wel iets van 23 button combos leren, bijv: de gewone driehoek, vierkant X en O knoppen, maar als je R1 indrukte en dan O, kreeg je weer een ander commando

Zie dit een beetje als Shift + 1 of ALT + 1 in een gemiddelde MMO. Dus het gebrek aan commandos zou niet echt een probleem mogen opleveren, maar een stukje gebruikers gemak is natuurlijk ook wel wenselijk.

Het wat recetere uitgebrachte Deathspank, laat ook zien dat een dergelijke game goed op een console te spelen is.

Ik heb wel goede hoop dat Blizzard hier wat heil in ziet. Maar Blizzard's reputatie kennende, betekend dat, als ze een game gaan produceren, dit wel nog even gaat duren.

wie weet leveren ze er wel een spciale controler bij .

ahh je bedoelt een wow toetsenbord ;-)

@Nazanir
Als het een actiegame betreft lijkt me een controller wel geschikt, maar voor de gemiddelde RPG of RTS heb je denk ik er toch echt te weinig aan.

Uiteraard kan je het vergelijken met shift + 1 of alt + 1 maar hoe ga je shift + 9 verklaren en alt + 9, met een toetsenbord heb je gewoon net weer een paar extra mogenlijk heden, of wil je combo's gaan leren XXO voor een fireball casten XOX voor een aanval met je bijl. Lijkt me erg fijdn spelen... (not)

Als ik even de vergelijking mag trekken, standaard heb je in Diablo II "slechts" 8 snel toesten (veel meer heb je er ook niet echt nodig, even 1t/m4 mee rekenen voor potions), dus op een controler, als voorbeeld even die van de XboX: de A, B, X en Y toetsen, heb je er al 4, als je de RT ingedrukt houdt icm A, B, X en Y, zit je op 8. De D-Pad kan voor potions gebruikt worden. DUs het hoeft niet ingewikkeld te zijn, tevens kan je in Diablo 2, 2 wapen sets kan dragen, dus met een LB knop kan dit ook gedaan worden. De start toets voor het menu, de back toest voor het character scherm (stats, inventory).

Dus ik denk, dat het met een controller zeker heel goed te doen is, zonder lastige combos of tig toetsen combinaties.

En wat doen met de functietoetsen F1-F9 die je quick access gaven naar pre-set skills???

Ik ben een die-hard diablo fan, en heb diablo1 zowel op pc en PS gespeeld, en geloof me met een toetsenbord / muiscombinatie gaat het veel vlotter. Zelfs het bewegen met de char, die op pc met de muis gebeurd, kan ik nooit even vlot doen met een controller. (Dit kan natuurlijk ook gewoon aan mijn controller skills liggen :P )

Ben het met je eens dat muis + toetsenbord veel beter werkt met Diablo. Maar hetzelfde geldt ook voor shooters, muis + toetsenbord werkt veel veel veel veel beter dan een controller, dat doet niets af aan de populariteit van shooters op consoles. Beetje auto-aim voor de single target skills en je bent al een heel eind richting een speelbare D3 op een console.

Gezien de dichte relatie tussen Microsfoft en Activision zie ik deze z.g. blizzard game enkel op de xbox 360 uitkomen? Of Blizzard kennende, de xbox 720 pas.

Gezien de dichte relatie tussen Microsfoft en Activision zie ik deze z.g. blizzard game enkel op de xbox 360 uitkomen? Of Blizzard kennende, de xbox 720 pas.
Blizzard bepaald binnen Activision een hoop zelf. En Blizzard gelooft niet in exclusives. (daar verdien je altijd minder aan, en je stoot er je hardcore fans meer voor het hoofd, en daar moeten ze 't nou net van hebben)

Gezien de koppige houding van Microsoft omtrent het gesloten houden van Live en de visie van Blizzard over Battle.net, zie ik deze net niet naar de x360 komen.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 13:39 Hitachi kondigt enterprise-ssd's aan
Vorige 12:42 Intel introduceert Sandy Bridge in januari tijdens CES
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011