Welke pipo Backuped zijn spellen tegenwoordig nog?
Als jullie games illegaal downloaden dan hoop ik dat jullie ettertjes worden geblocked 4 ever en Console lock.

Met alle respect, mensen die games piraten persoonlijk ettertjes noemen; sorry hoor, maar ben je 8? Ik snap dat je het niet goed kan vinden dat mensen dit doen, en dit is een behoorlijk grijs gebied in het huidig juridisch systeem, maar om deze mensen dan ettertjes te noemen geeft mij niet bepaald een fatsoenlijk beeld van jou als persoon.
Mooi. Jammer dat de grote bedrijven de laatste tijd toch vaker voor het grote geld gaan ipv. echt goede games maken. Er komen jaarlijks maar bijzonder weinig inovatieve en daadwerkelijk echt vernieuwend en interessante games uit. De Call of Duty reeks bijvoorbeeld is, met alle respect, een 13-in-een-dozijn reeks geworden.
De game PC markt is ingestort deels door dat luie etters niks willen kopen. Als je goedkopere games wilt dan wacht je 2 maanden en kijk je op Blahdvd.com en heb je games voor een redelijke prijs.
Waar basseer je je op? Uit onderzoek blijkt juist dat mensen die piraten
meer games kopen dan mensen die niet piraten. Daarnaast de suggestie dat mensen die iets piraten het anders zouden kopen.. . Daarna, de pc markt is niet zo zeer ingestord, er is een behoorlijke verschuiving gemaakt naar de console markt, met als voornaamste reden dat het ontwikkelen van games voor de console makkelijker is. De console is namelijk (afhankelijk van de specifieke console natuurlijk) 1 systeem, met 1 set hardware, die hetzelfde blijft. Bij de computer markt is er een gigantische mogelijk aantal verschillend systemen.
Ik was een game pc voorstander maar ben blij dat de meeste games op de consoles uitkomen. Games worden steeds beter, toegankelijker en ook goedkoper dan vroeger hierdoor.
Je was een pc gamer, maar je bent nu blij dat de games op de consoles uitkomen? Oke, mooi. Maar dat games steeds toegankelijker en beter worden (waar basseer je je eigenlijk op als je zegt dat ze beter worden?) wil niet zeggen dat dat goed is. Toegankelijkere games, zijn games waar je minder moeite moet doen; wat kan resulteren in opervlakkige games, games die 'wel aardig' zijn en je eventjes voor een kwartiertje speeld. Toegankelijkheid klinkt leuk, maar is een gevaarlijk begrip. Het kan er ook voor zorgen dat mensen buiten jou doelgroep denken dat die game ook wel bij hun past, wat een behoorlijke tegenstelling kan zijn.
Dat games goedkoper worden, ik denk het niet. Door de gulden -> euro overgang is ook de prijs van games eigenlijk verdubbeld ivm. games voor het euro-tijdperk.
Volgende keer graag meer je mening onderbouwen.

Ik vindt het wel erg grappig allemaal. Echter denk ik dat je ervoor kan zorgen dat je games minder snel gejat worden; maak het aantrekkelijk om je game te kopen. Dit kan op vele manieren, een extra in het doosje van de game, online dienst die simpelweg niet werkt met een illegale versie, of een kneiter goede single player game die mensen zo goed vinden dat ze hem kopen (dat laatste doe ik regelmatig).
Wat mij persoonlijk opgevallen is, is dat ik de games die ik koop voor mijn PS3 veel vaker speel en altijd wil uitspelen. Vergeleken met de games die ik vroeger op mijn PC speelde (en ja, niet altijd legaal) vindt ik dit wel iets merkwaardigs. De PS3 was tot voor kort nog niet gehacked en daar kon je dus alleen je games maar voor kopen. Voordat ik een game ging kopen speelde ik altijd als eerst een demo of las ik erg veel reviews om zo een goede keuze te maken. Als ik een game had gekocht wou ik ook al mijn geld uit die game halen, kortom uitspelen dus en eventueel alle trophy's verzamelen.
Kortom, ik denk dat het kopen van een game nog een extra voordeel met zich mee brengt; je wilt ze uitspelen omdat je er geld aan besteed hebt!
Goede games worden ook nog altijd gekocht, alleen de 13 in een dozijn games worden gepirate. In zekere zin dwingt dit de makers te zorgen dat ze hun spellen niet zo toegankelijk mogenlijk maken voor elke muppet maar wat uitdaging en verhaal erin duwen. Toegankelijkheid betekent omgekeerd dat het spel makkelijk gemaakt wordt omdat anders de helft van de mensen OF het geduld niet op kunnen brengen om verder te komen OF de skills lacken.
Ik denk zelf dat de beste manier om piraterij tegen te gaan de spellen goedkoper maken is. Om even mezelf als voorbeeld te nemen: Voor de PC download ik spellen altijd eerst waarna ik de single player fijn ga spelen. Zodra het spel goedkoper word koop ik hem om de multiplayer te spelen. Voor mijn xbox wacht ik altijd eerst tot een spel goedkoper word voor ik hem koop, alleen wanneer ik echt zeker weet dat het een goed spel is koop ik hem meteen.
Dat denkt iedereen behalve de developers, en met goede rede! Wat nou als je je game 10 euro goedkoper maakt maar niet meer gaat verkopen, dan verdien je dus minder dan wanneer je dat niet had gedaan. Probeelm is dat developers enorm veel geld investeren in een game, en dat willen ze er zo snel mogelijk weer uit hebben ook.
Zelfde verhaal met in-game reclame; iedereen dacht dat games goedkoper gingen worden met in-game reclame, is ook nooit gebeurt. Developers krijgen wel wat meer geld, maar wij gamers moeten nog steeds evenveel betalen en de reclame maar accepteren. Gelukkig is de in-game reclame niet heel erg in-your-face en voegt het in vele gevallen wat toe aan de sfeer en experience van een game.