Tja, lijkt mij een slimme zet, zo combineer/kopieer je eigenlijk (wat Sony altijd doet) het beste van je concurrenten.
Wel vind ik het raar, dat ze weer games laten downloaden. Of raar, dat is volgens mij de reden waarom de PSP Go niet echt goed verkocht is. Zo zie je maar weer dan Sony weer lekker naar de core luistert, ik zie ook geen 2 analoge sticks.
Daarnaast, een Snapdragon is een mooi ding, maar ik denk dat deze 'telefoon' wel duurder dan 300 euro gaat worden, mede daardoor. En dat is te duur.
Al zou het wel leuk zijn als Sony, net als bij haar andere consoles, het toestel onder de 'maakprijs' verkocht, dan zal Sony (net als bij de PS3 en PS2) er wel een paar verkopen, gewoon omdat mensen een snelle telefoon zoeken, en dat 'ie ook nog kan gamen voor weinig geld is helemaal mooi. Stel je eens voor, Sony zet 'm voor 250 euro op de markt terwijl hij gelijk presteert aan een HTC Desire (wat volgens mij zo is, Snapdragon+PSP/PSX graphics) à 420 euro.
Als de grapics PSP-gelijk zijn vind ik dat wel een flinke tegenvaller. Nou was de NDS misschien ook wel niet zo krachtig, daar komt wel een flinke update op de graphics overheen. Aan de andere kant is dit positief voor Nintendo, dat betekent dat beide consoles even sterk zijn en dat third-party's voor beide gaan ontwikkelen -> meer third party support.
Edit:
Nowgamer: Sony Comments On 'Fake' PSPhone
De titel van het bericht is dat Sony toegeeft dat hij nep is, terwijl in het bericht staat dat zowel SE als SCEE geen commentaar geven.
Sony Computer Entertainment Europe has since confirmed its official line on the rumoured phone as, "We do not comment on rumour and speculation."
...
NowGamer also contacted Sony Ericsson for a comment. A spokesperson also responded, "Sony Ericsson does not comment on rumour or speculation".
[Reactie gewijzigd door Richh op woensdag 27 oktober 2010 13:48]
Zat al aan te komen, Sony voelde waarschijnlijk hete adem van iPhone, die inmiddels Wii voorbij is wat betreft graphics.
p.s video van iPhone graphics;
http://www.youtube.com//watch?v=_t5nIA5zfhg[Reactie gewijzigd door A.M.D op woensdag 27 oktober 2010 09:22]
Wat graphics betreft mag de iPhone dan inmiddels de Wii voorbij zijn, wat controls betreft zuigt de iPhone elke telefoon zonder fysieke knoppen gigantisch.
Dat ligt er maar net aan wat voor een game er voor gemaakt wordt. Het overzetten van consolegames gaat idd niet goed werken, evengoed gaat het omzetten van touchscreen games naar een console ook niet werken.
De PSP was de draagbare variant van de PS2 en uiteindelijk blijkt dat een geheel eigen platform (zoals bijvoorbeeld de Nintendo DS) toch beter werkt omdat men er dan speciaal voor gaat ontwikkelen in plaats van makkelijke kopieën die ook niet fijn werken op een draagbare spelcomputer.
Wat graphics betreft mag de iPhone dan inmiddels de Wii voorbij zijn, wat controls betreft zuigt de iPhone elke telefoon zonder fysieke knoppen gigantisch.
Ik denk dat de groei van consoles tov de pc de afgelopen jaren wel heeft aangetoond dat mensen slechtere controls niet direct een dealbreaker vinden voor wat casual gaming.
[Reactie gewijzigd door blouweKip op woensdag 27 oktober 2010 11:30]
Ik denk dat de groei van consoles tov de pc de afgelopen jaren wel heeft aangetoond dat mensen slechtere controls niet direct een dealbreaker vinden voor wat casual gaming.
We hebben het hier over een handheld, een console heeft (voor veel mensen) een hele goeie besturing. vergelijkbaar met de pc (voor de meeste games)
in andere woorden, de groei van consoles tegenover de pc heeft echt niks te maken met de controls
Maar al gaan we een Smartphone zonder knoppen vergelijken met een PSP of DS, dan is het gamen op de smartphone echt bagger vergeleken met een PSP of DS.
Games zoals Angry Birds werkt heel goed, en is ook verslavend, maar het feit blijft dat het een heel simpel spelletje is dat je met 1 vinger kan spelen.
[Reactie gewijzigd door Sinester op woensdag 27 oktober 2010 11:43]
Je kan ook niet met meer dan 1 vinger spelen omdat anders je volledige scherm bedekt wordt door je vingers je je dus niets meer zien.
Dus max 1 vinger en beweging. Het is niet mijn ding, ik werk liever met sticks.
Ik vind bij veel spellen de controls op console juist beter. Vooral RTS' en FPS' zijn slechter te spelen op een console, maar platformers, racing, sport, etc zijn met een controller ipv toetsenbord + muis wel beter te spelen.
Ik ben overigens jaren een pc gamer geweest en speel nog steeds RTS' (en binnenkort Diablo 3) op pc.
[Reactie gewijzigd door Framoes op woensdag 27 oktober 2010 12:11]
Hmm, raar, ik herinner me niet dat er een verbod is om een controller aan je pc te hangen?
Omgekeerd vind ik het al wat lastiger om een muis en tobo aan je console te hangen aangezien console games meestal vanuit een zetel gespeeld worden.
[Reactie gewijzigd door Pure_evil op woensdag 27 oktober 2010 16:39]
Op een schermpje van krap 4" is die de graphics voorbij
Trusten.
Een schermpje van 4", met een resolutie van 960x640.
Dat tegenover de Wii die maximaal 480p (is ongeveer 850 x 480) uit kan sturen...
Lagere schermgrootte, maar wel hoger resolutie.
Neem daar dan bij dat je je iPhone met een kabeltje op je TV aan kan sluiten, en je hebt nog een scherper beeld ook nog!
Dit natuurlijk met de irritante touch-bediening van een touchscreen-telefoon uiteraard.
480p is 720*480 hoor
Maargoed wat je zegt klopt dus niet helemaal, de iPhone game is gemaakt voor een klein scherm, dus kan je textures minder pixels geven omdat het er klein toch gedetailleerd uit ziet, dat heeft niks met de resolutie van het scherm ansich te maken...
Zo zijn er veel concessies gedaan die op een klein scherm bijna niet te zien zijn als je ze weg laat maar op een groot scherm (met een lagere resolutie) wel wil hebben simpelweg omdat het uitgerekt wordt
Ik bedoel als ik die game bekijk die aangehaald wordt krijg ik daar nou niet echt een supergevoel bij gewoon omdat het lijkt alsof de hele wereld statisch is, en dan doel ik op belichting voornamelijk, iets wat een game juist mooi kan maken... Niks lulligs verder ziet er wel grappig uit maar zie niet in wat de meerwaarde is van UE2 met wat fancy textures

Want je ziet er nou niet echt aan af dat het op de UE3 engine draait...
Met wat voor soort kabel sluis je de beeld/audio signalen door naar de tv? 960x640 gaat een tv toch niet weergeven.
Daarnaast zie ik dat je nogal een hoop naar Nintendo refereerd? Wat je reden daarvoor?
Die graphics gaat dit apparaat dus niet aankunnen, als ze PSP gelijkwaardige graphics hebben.
Valt dan trouwens niemand het op dat op het op een na laatste plaatjes, er staat (a) enter en (b) back? In plaats van X en O?
Die graphics zien er mooi uit, maar ook erg statisch.
Al zou er een game mee gemaakt worden, moet er ook nog rekening gehouden worden met de AI die ook power vereist.
ik denk dat als je net zo uitgebreide games op de iPhone als op de Wii gaat maken dat de iPhone dat echt niet gaat trekken