Hoofdcategorieën
Device Settings

PSP2 wordt groter en verschijnt pas in herfst 2011

Door Marc Rademaker, maandag 25 oktober 2010 15:21, views: 26.680

De website kotaku.com claimt dat de PSP2 groter wordt dan de huidige PSP, mede omdat de schermdiagonaal met ruwweg 2,5cm, oftewel een inch, is toegenomen. De PSP2 verschijnt eind 2011, maar kampt nog met oververhittingsproblemen.

Sony zou de handheld tijdens de Tokyo Game Show in september aan een aantal mensen hebben laten zien. Kotaku weet aan de hand daarvan te melden dat de PSP2 in ieder geval groter wordt dan zijn voorganger, vanwege een groter scherm, dat ook over meer pixels beschikt. Over welke hardware de PSP2 gaat beschikken zou nog niet vaststaan, aangezien Sony de juiste balans zoekt tussen accuduur, prestaties en warmteproductie. In juli ging er al een gerucht dat de PSP2 gebruik gaat maken van Nvidia's Tegra 2-soc, maar dat de soc meer energie verbruikt dan gepland. Dat zou de oververhittingsproblemen kunnen verklaren.

Dezelfde anonieme bronnen weten verder te melden dat de PSP2 in de herfst van 2011 op de markt wordt gezet. Mocht de handheld gebruikmaken van Nvidia's Tegra 2-soc, dan ligt die datum voor de hand. Dan kan de handheld immers worden uitgerust met een Tegra 2-soc, die met TSMC's 28nm-procedé is vervaardigd.

Tevens zouden eerdere geruchten zijn bevestigd dat de PSP2 aan de achterkant een aanraakgevoelig vlak heeft, dat wordt omschreven als een grote muis-trackpad. Hoe de trackpad zal worden gebruikt is nog niet duidelijk.

Volgende 15:38 Ontwikkelaar maakt sessie-steler voor Firefox
Vorige 14:44 Seagate: hybrid drives hebben betere vooruitzichten dan ssd's
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

hmm klinkt interessant allemaal.
dat wordt dus afwachten :P

Het klinkt voor mij juist niet interessant. Wanneer ze hem uitrusten met een tegra chip is hij gewoon hetzelfde als een telefoon behalve de qua knoppen layout. Dan krijg je eenzelfde situatie als nu. De PSP is allang niet meer speciaal al vergelijk je deze met de top telefoons (je kan hem makkelijk minder krachtig noemen). Wanneer de PSP2 komt zal het gamen op de telefoons ook iets groter zijn waardoor er steeds minder markt overblijft voor de PSP2.

Wat voor voordelen heeft de PSP dan nog tegenover telefoons? Misschien een 3d functie en natuurlijk een op games gericht OS (zonder al de meuk die op de achtergrond draait op een telefoon)? Verder zie ik heel weinig extra voordelen terwijl de PSP bij de lancering revolutionair was en een echte meerwaarde bood aan mensen die onderweg willen gamen (vooral de graphics waren toen echt speciaal)

[Reactie gewijzigd door Mellow Jack op maandag 25 oktober 2010 15:38]


vergeet ook niet dat toptelefoons zoals de vergelijkbare iphone4 nu notabene de unreal3 engine kunnen draaien met zeer deftige graphics wat je eerst alleen op de ps3 en x360 kon krijgen. Zelfs de opkomende 3DS kan dat niet.

Echter het gemis van buttons en layout op een smart-phone doet voor mij wel afbreuk aan de speel-ervaring. Nog maar niet de beginnen over de kwaliteit van de games.

edit:

Harware wil niet alles zeggen over de ervaring waarop men gamed... Om nog maar even te flamen: PC vs Consoles mbt de bestruring...

[Reactie gewijzigd door johnkessels87 op maandag 25 oktober 2010 15:54]


is daarom denk ik ook de ideale combinatie, current gen gfx in een handheld behuizing met goede controls. Iets wat smartphones missen.

Daarnaast accu duur is denk ik heel belangrijk deze generatie.

Ja... daar heb je een punt. Ik muis liever in FPS, gebruik liever een joystick die ik helemaal naar smaak kan uitzoeken voor flightsims, en doe het merendeel nog het liefts op mijn eveneens naar smaak uit te zoeken keyboard. :+

Het mooie is dat daar wat aan te doen is, zoals een Wii controller op je smartphone aansluiten! :) Dat is in elk geval mogelijk met Android, werkt ook via BT. Er kunnen er zelfs 4 tegelijk aangesloten worden...

[ontopic] Ik zie zelf ook geen markt meer voor handheld spelcomputers, die worden langzaamaan vanzelf uitgefaseerd net als bv met GPS apparatuur gebeurt, of MP3/MP4 spelers, of dictafoons en nu in enige mate zelfs met compact camera's. Functies worden door smartphones overgenomen en andere apparatuur komt te vervallen. Ik hou er wel van. :)

[Reactie gewijzigd door mbvisiontt op dinsdag 26 oktober 2010 08:29]


'zelfs'? nintendo apparaten staan nou niet direct bekend om hun geweldige graphics, echter wel heel erg bekend om de innovaties.

het is niet omdat er geen nieuws is van unreal engine games op de 3DS, dat je automatisch kan zeggen dat hij het niet aan kan 8)7

1. Zoveel zegt dat niet. In UE3 op de iphone is enorm veel weggelaten aan effecten. Ziet er leuk uit maar bv de TM engine van capcom die op de 3DS draait en van oorsprong ook voor de ps3/x360 is gemaakt doet veel meer kwa effecten.

2. Gfx boeien niet zoveel voor een handheld. Kijk eens naar de geschiedenis en je zal zien dat de handhelds met de beste specs altijd slecht verkochten. Enige uitzondering is de PSP maar ivm de DS (en zeker op gebied van software sales) is dat ook niet echt een enorm succes.

Wat je ook niet moet vergeten is kosten. Leuk dat je telefoon van 500 euro goede gfx heeft maar een handheld van 500 euro gaat niet verkopen, dan zal je toch echt (ruim) onder de 250 euro moeten blijven. Ook moet je dingen als accuduur niet vergeten. Geweldig hoor die telefoon gfx, maar een accu die je na nog geen 3 uur spelen weer kan opladen zit niemand op te wachten.

Die vergelijking met telefoons gaat dus niet echt op.

Trouwens, tegra 2 in een psp2 lijkt me sterk. Tegra 2 is een redelijk grote faal, vooral omdat het ding veel meer stroom verbruikt dan Nvidia altijd heeft gezegd.

vergeet ook niet dat toptelefoons zoals de vergelijkbare iphone4 nu notabene de unreal3 engine kunnen draaien met zeer deftige graphics wat je eerst alleen op de ps3 en x360 kon krijgen.
Alsof die consoles betere graphics leveren dan de PC... ;) Dat zie ik dus never nooit gebeuren. Ook met de Unreal Engine 3 niet, PC was al op dat niveau jaren voordat de consoles er aan konden... ;)
Zelfs de opkomende 3DS kan dat niet.
De komende 3DS heeft dan ook een totaal andere doelgroep dan de graphicshoeren... ;)

[Reactie gewijzigd door CptChaos op dinsdag 26 oktober 2010 10:43]


Misschien een 3d functie en natuurlijk een op games gericht OS (zonder al de meuk die op de achtergrond draait op een telefoon
Dat vind ik al genoeg om het als een beter game apparaat te beschouwen dan een smartphone.

Verder heeft een gaming handheld natuurlijk veel betere besturing, wat echt noodzakelijk is voor een gaming device.

Nee... ik hoor het vaak maar zie het toch niet snel gebeuren.
Een smartphone als concurrent van een gaming handheld...... laat me niet lachen
De doelgroep is ook compleet verschillend

[Reactie gewijzigd door Sinester op maandag 25 oktober 2010 16:13]


Ik ben het met je eens, heb zelf niet voor niks een PSP :) maar er is maar een kleine innovatie nodig om het volwassen te laten worden. Dit is bijv ook gebeurd op de consoles... Na Golden Eye kwamen er bergen FPS games die de controls hebben overgenomen en na Halo leek het er steeds meer op dat shooters speciaal voor de console worden ontwikkeld. Ditzelfde zie ik ook nog wel gebeuren op de telefoon!

op een telefoon gamen is ronduit kut imo.

Het enige spel wat leuk was op een mobiel was snake. Al de rest is bagger. Nee er zijn wel misschien wel leuke spellen op een mobieltje maar dat kan je niet vergelijken met een handheld console. Een mobieltje kan veel , maar veel daarvan niet goed. Gamen is net zoals fotografie een van die zaken.

Nouja, interessant, wat ik hier uithaal is:

- Krachtig
-> veel warmteopbrengst, dus nog niet zeker
-> korte batterijduur
-> erg prijzig
- Groot scherm
-> maar wel scherper?
-> Blijft hij wel portable?

Uiteindelijk gaat het allemaal om de games.
Maar ga er maar van uit dat voordat de 3DS uitkomt er meer informatie beschikbaar is, anders verliest Sony gamers aan Nintendo.

[Reactie gewijzigd door Richh op maandag 25 oktober 2010 15:40]


de psp was inderdaad wel toe aan een groter scherm, zeker nu alles wat 'vroeger' zo klein mogelijk moest, nu weer groter aan het worden is. Ik hoop alleen niet dat dit ten slechte komt van de portability, maar daar is vast goed over nagedacht.

Ik vond de PSP nu al groot. Maar bij nader inzien lijkt het mij een logische stap. De scherm grootte van de huidige PSP is niet meer groter als die van een top telefoon (3.5" tot 4.3") en dat terwijl diezelfde toptelefoon qua grafische pracht niet (veel) moeten onderdoen voor de PSP. Er is dus niet veel reden om een PSP2 te kopen als men al in bezig is van een toptelefoon (hoewel ik het control schema van een psp/ds absoluut prefereer tov Android/iPhone controls of motion alleen). Dus Sony moet differentieren.

En hij wordt duurder...

Dat is altijd zo. Nieuwe producten zijn bij introductie altijd duurder dan dat ze jaren later zijn.

Als het apparaat maar een beetje dun is, scheelt het al veel.

Zolang hij maar niet omgebouwd kan worden, bijna geen spellen meer.

Die redenering gaat echt goed op....kuch...nintendo ds met meer dan 9000 games..proest

[Reactie gewijzigd door sjekneck op maandag 25 oktober 2010 23:50]


Waarvan een kleine honderd echt te pruimen is, en de rest onder de noemer shovelware geplaatst kan worden...

"De website kotaku.com claimt dat de PSP2 groter wordt dan de huidige PSP, mede omdat de schermdiagonaal met ruwweg 2,5cm, oftewel een inch, is toegenomen."

Ik ga er vanuit dat ze hiermee dus bedoelen dat de PSP2 dus een schermdiagonaal krijgt van 5,3", wat dus een inch groter is als de 4,3" van de huidige 'normale' PSP. Als ze dat bedoelen ten opzichte van de PSP Go, wordt het scherm dus 4,8", want de PSP Go is namelijk 3,8":

http://en.wikipedia.org/wiki/PSP_Go

Het scherm van de PSP2 zou volgens de bronnen diagonaal ongeveer 13,5 centimeter lang zijn, met een resolutie die door Sony als HD wordt aangeduid.

Bron: nu.nl

Gezien de resoluties waarop Playstation 3 spellen worden gerendered zou het zomaar eens 800*480 zijn wat ze als HD bestempelen. Zo nauw met de standaarden nemen ze het daar niet, zolang het marketingtechnisch maar goed uitpakt.

Misschien leuk om een topic over te starten:

Wanneer is HD, HD? bij een klein scherm (denk aan <8" bijvoorbeeld) vind ik 800*480 redelijk hoog. Waardoor HD geoorloofd is naar mijn mening, ongeacht het wel of niet bezitten van een HD resolutie waar jij naar refereerd.

edit typo

[Reactie gewijzigd door johnkessels87 op maandag 25 oktober 2010 16:39]


idd . ze kunnen beter de pixel dichtheid als waarde nemen dan een standaar resolutio. Er is een groot verschil tussen een 22" scherm met resolutie 1920*1080 en een 100" scherm met dezelfde resolutie, maar ze zijn beide HD.

Ik ben zeer benieuwd naar wat Sony ons te bieden heeft, ik hoop dnla, Youtube, misshien 3g?

Het gaat toch om de games of niet?

Anders kan je beter een telefoon kopen.

Lekker voor het koude weer toch, warme handen?

Met of zonder gamedisks?
Ik zeg zonder.
Een goede online store om je game in een kwartier te downloaden werkt beter dan fysieke schijfjes. En goedkoper voor de consument: geen materiaal en distributiekosten (zie games op de iPhone)

Ik zeg beide :) wanneer ik in NL zit koop ik nu ook al games via PSN (al tijden trouwens) maar wanneer ik voor mijn werk op een vluchthaven loop (vooral in de UK) koop ik graag daar eventjes wat spelletjes of films op disk zodat ik me de rest van de reis niet hoef te vervelen :)

In tegenstelling tot de theorie, blijkt uit de praktijk dat spellen enkel duurder worden wanneer ze online te koop zijn:

Op zowel PSN als Steam zijn de spellen standaard even duur als bij de gameboer op de hoek, de Mediamarkt is al goedkoper, en om over webshops maar te zwijgen. Iedere weldenkende consument met een klein beetje inzicht in de markt ziet dat zo'n monopoliepositie compleet ongewenst is.

Denk dat Sony zich niet nog een keer aan een flop a la PSP Go waagt. Volledige online distributie voor een mobile device gaat mijns inziens alleen maar werken met een device die altijd online is.

Veel te laat, de 3DS maakt gehakt van de PSP2.

Ja en dat weet je nu al want jij heb toch al een PSP2?

Sure .. de 3DS kan net PSP1 gfx draaien, dat is al bekend.
Ik denk niet dat Sony na al die jaren een v2 apparaat gaat neerzetten wat gewoon dezelfde GFX heeft.
Ook een 3d panel zat het niet hebben ... we zullen moeten zien hoe leuk en waardevol alle gamers dit vinden. Ik weet het nog niet want ik heb het niet gezien.
Daarbij zullen er toch meer 'hardcore games' op de PSP komen \ook al heeft Nintendo toegezegd meer hardcore gaming aan te gaan trekken op het 3DS platform.

hardcore games....
de laatste 5 jaar is er geen een game die ook maar die naam waard is.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 15:38 Ontwikkelaar maakt sessie-steler voor Firefox
Vorige 14:44 Seagate: hybrid drives hebben betere vooruitzichten dan ssd's
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011