Microsoft heeft een patent gekregen voor het encoden van video met behulp van een gpu. Het is nog onduidelijk of dit gevolgen zal hebben voor bedrijven die via software gpu-versnelling inzetten bij het encoderen van video.
Het patent werd in 2004 door Microsoft aangevraagd en is getiteld 'Versneld video encoderen met behulp van een graphics processing unit'. De samenvatting van het patent beschrijft een techniek waarbij de gpu, parallel aan rekentaken voor de cpu, wordt ingezet voor motion estimation-berekeningen. Hierdoor zou het encoderen van video's flink worden versneld.
Hoewel ten tijde van de patentaanvraag nog nauwelijks gpu's voor het encoderen van video's werden ingezet, wordt deze techniek door de beschikbaarheid van goedkope en steeds snellere gpu's tegenwoordig breed toegepast. Zo promoot Nvidia zijn Cuda-technologie, terwijl via OpenCL de gpu crossplatform voor encodingklussen aan het werk kan worden gezet. Verder maakt de populaire encoderingssoftware Badaboom gebruik van de gpu om h.264-video's te produceren.
Het is nog onduidelijk welke gevolgen de toewijzing van het patent aan Microsoft heeft. Ook is nog onbekend hoe breed het patent kan worden geïnterpreteerd en of het Microsoft een juridische basis verschaft om andere bedrijven ertoe te dwingen om licenties te kopen, mocht de softwarefirma dit overwegen.

| Lego brengt eigen Wii-mote uit | |
| Ontwikkelaar bouwt 'app store' voor PS3-homebrew en PSN-content |
Door ![Reactie uitklappen [show]](http://tweakimg.net/g/if/comments/button_down.png)
