Hoofdcategorieën
Device Settings

Guerrilla Games: 25 oktober start de bètatest van Killzone 3

Door Jan Laros, vrijdag 8 oktober 2010 13:47, views: 7.347

De multiplayerbèta van Killzone 3 gaat op 25 oktober van start en is exclusief voor leden van de recent gelanceerde PlayStation Plus-service. De Amsterdamse ontwikkelaar Guerrilla Games brengt de game in februari 2011 definitief uit.

Killzone 3 zal vanaf 25 oktober beperkt beschikbaar zijn in een bètatest. Spelers die aangesloten zijn bij de betaalde PlayStation Plus-service van Sony kunnen zich vanaf 13 oktober inschrijven door een thema uit de PS Store te downloaden. De eerste tienduizend Europese downloaders krijgen per mail een uitnodiging om deel te nemen aan de bètatest van Killzone 3. Daarnaast zijn er vijfduizend beschikbare plaatsen voor de Amerikaanse Killzone-fans.

Guerrilla Games verwacht van de deelnemers dat ze actief feedback geven en bugs zullen rapporteren. In ruil daarvoor kunnen de bètatesters genieten van verschillende multiplayermodi, voertuigen en jetpacks, aldus de Amsterdamse ontwikkelaar op het PlayStation Blog. Naast de in totaal vijftienduizend plaatsen die gereserveerd zijn voor PlayStation Plus-abbonnees, zullen er nog extra bèta-uitnodigingen worden vergeven via social media en andere marketingkanalen.

Killzone 3 verschijnt in februari 2011 exclusief voor de PlayStation 3 en heeft ondersteuning voor 3d en Move aan boord. Deze extra's zijn niet beschikbaar in de bètatest. De shooter neemt het traditioneel op tegen grote tegenhanger Gears of War 3, die exclusief op de Xbox 360 verschijnt. De laatste titel werd onlangs uitgesteld naar het najaar van 2011. Gears of War 3 zal net als Killzone 3 een multiplayerbèta kennen. Het is nog niet bekend wanneer deze start. Een van de grote namen achter GoW 3, Cliff Bleszinski van Epic Games, werkte vroeger samen met Guerrilla Games-kopman Arjan Brussee aan de platformgame Jazz Jackrabbit.

Volgende 14:07 'Microsoft en Adobe bespraken overname om Apple te beconcurreren'
Vorige 13:14 AMD geeft zijn cpu-lijn voor laptops een snelheidsboost
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Dit moet ik maar eens in mijn agenda zetten! Eindelijk iets wat de moeite waard is om Playstation Plus voor te hebben :P

er zijn al 2 beta's geweest exclusief voor ps plus dus beter opletten zou ik zeggen

ben ik blij dat ik me plus abbo heb. dit is toch wel heel lekker meegenomen!

Hier heb ik op gewacht. Net als in Commando iedereen online afslachten!

PS3, altijd goed.. Met een Nvidia chip :) En een beest van een CPU die moeilijk te programmeren is xD.

Goed voor de download =]

Die Nvidia wordt vrijwel niet gebruikt in Killzone 2 (en 3). Alles wordt afgehandeld voor de SPU's (special Purpose Units) voor dingen zoals shaders. Daarom zien games die exclusief voor de PS3 worden gemaakt er altijd veel beter uit dan games die multiplatform zijn. Het is namelijk veel makkelijker om op de GPU terug te vallen en genoegen te nemen met mindere graphics dan bijna alles van scratch te bouwen voor PS3 only.

SPU's (special Purpose Units)
Nee hoor:
http://nl.wikipedia.org/wiki/Cell_%28processor%29

Synergistic Processing Elements is hetzelfde @The Professor
http://en.wikipedia.org/w...essing_Elements_.28SPE.29

en de cell is helemaal niet zo moeilijk als gewend bent aan het programmeren op PPC's, wat in veel opzichten eenvoudiger is dan het optimalizeren op de X86 (aangezien een AMD X86 geen intel X86 is enz)

[Reactie gewijzigd door stewie op vrijdag 8 oktober 2010 18:55]


Plus het feit dat de Power architectuur een stuk meer gericht is op.. je raadt het al: Power.
Het is niet verzonnen om lekker cheap ass te doen, of om stroom te besparen, het is compleet ontworpen om x86 & co finaal te pwnen.

M.a.w. als je architecturen in rangorde van power/kracht/performance zou zetten krijg je iets als:

MIPS -> ARM -> x86(_64) -> SPARC -> PPC (hoewel er ->PPC[Cell] achter kan staan laat ik PPC even gewoon PPC)

(en dan zijn er nog een aantal andere maar die laat ik even buiten beschouwing)

De Xbox gebruikt ook 3 Power5-arch cores, en de beestachtige machines van Apple van de laatste generatie PowerMac G5 workstations van ±2006/2007 met 2x quad G5 CPU's blazen ook nog steeds vrijwel alles lager dan i7 van tafel. Met de i7 / Xeon van de laatste generatie is de PPC G5 zo'n beetje 'oud' aan het worden, maar het kostte Intel de nodige jaren! De PPC5 is natuurlijk ook niet de laaste PowerPC chip, POWER6 is nu volop te krijgen, en dat is ook weer een powerhouse. Dat Apple van PPC naar Intel ging is niet om dat PPC slecht is, maar om dat Intel cheaper is en voor desktops/80% van de computeraars voldoende performance levert. (per watt)

Wel leuk is dat 'de megahertz myth' [youtube] nog steeds geldig is. (niet perse computer only - geld voor alle CPU-based apparaten)

sorry de xbox360 heeft een PPC970 gebaseerde trio-core, en die is net als de G5 gebaseerd op de Power4.
de core in de xbox360 is een tri-core G5 zonder Branch-Prediction, hetzelfde als de gemodificeerde PPE in de PS3.
Apple ging naar Intel omdat IBM geen chips maakt voor laptops met een hoge klok, de Power6 en de toekomst van de PPC zijn totaal niet gemaakt voor laptops maar voor server farms en high-end workstations.

ook het totale kosten plaatje is bij intel/amd x86 gewoon veel beter voor apple, en intel heeft wel een reden om goede laptop cpu's te ontwikkelen (en kan apple in de toekomst ook naar AMD, aangezien er in de PPC markt ook bijna geen concurrentie is)

Jammer dat Killzone nooit op de pc zal komen. Maar ja dat krijg je als Sony de baas is :(

Volgens mij is het niet zozeer Sony, als wel de makers zelf...ik meen in interviews ten tijde van Killzone 1 gelezen te hebben dat de toelegging op de console bewust was...

Ik ben er vrij zeker van dat Killzone1 toch in ieder geval bedoeld was voor de PC. Als ik me niet vergis is het namelijk ontstaan uit het Core project.

Orange Games (één van de studios waar Guerilla uit is voortgekomen) werkte daar al aan gedurende de ontwikkeling van Jazz Jackrabbit2. Destijds was Core een vrij veelbelovende titel, wat tot de overname van Sony geleid heeft.

alsof je op de PC niet genoeg en betere alternatieven hebt.

ja daar ben ik mee eens, er zijn dit jaar en vlede jaar heel veel goede spellen uitgekomen, en die blijven ook gewoon kommen :)

2009

2010

Er zijn meer dan genoeg spellen nog iedere jaar op de PC

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op zaterdag 9 oktober 2010 01:10]


Misschien maar eens halen.
Spelletjes van Arjan zijn meestal leuk! Mijn laatste (Tyrian) heb ik in ieder geval veel lol mee gehad.

Jazz Jackrabbit is KING

Yeaah eindelijk het vervolg waar ik op te zat te wachten eindelijk kan ik mijn handen op de Demo zetten zo dat ik mijn ervaring er kan over delen.
Trouwens Kilzone 3 krijgt ook een 3D optie kijken of dat ook in de Demo zit.

Nope:
Killzone 3 verschijnt in februari 2011 exclusief voor de PlayStation 3 en heeft ondersteuning voor 3d en Move aan boord. Deze extra's zijn niet beschikbaar in de bètatest.

Hij wou weten of het in de demo zat, over de beta heeft hij met geen woord gerept :)

De titel klopt niet helemaal. Zou eerder moeten zijn: Guerrilla Games: 25 oktober start de bètatest van Killzone 3 voor PlayStation plus leden. Er zijn natuurlijk voor deze fase ook al interne betatests en externe closed public betatests enzovoort. ;)

"Daarnaast zijn er vijfduizend beschikbare plaatsen voor de Amerikaanse Killzone-fans."

Dat vind ik dan weer een beetje land verraad.

Half zoveel beschikbaare plaatsen voor Amerika terwijl er veel meer amerikaanse gamers zijn noem jij landverraad? Ik noem dat jezelf indekken :P

Landverraad? Guerrilla is wel Nederlands...
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 14:07 'Microsoft en Adobe bespraken overname om Apple te beconcurreren'
Vorige 13:14 AMD geeft zijn cpu-lijn voor laptops een snelheidsboost
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011