De Franse game-uitgever Ubisoft heeft de doelstelling om de grootste third-party-uitgever op het Kinect-platform van Microsoft te worden. Het bedrijf heeft al zes games voor Kinect in ontwikkeling en er zijn plannen voor meer games.
"We ontwikkelen momenteel een half dozijn games voor Kinect, maar dat hadden er ook twaalf kunnen zijn", stelde Laurent Detoc, president van Ubisoft in Noord-Amerika, in een interview met Gamasutra. Volgens de de topman van de Noord-Amerikaanse afdeling van Ubisoft moet er een juiste balans zijn wat betreft het aantal games dat een uitgever op de markt brengt, waardoor het vooralsnog bij zes ontwikkelde games blijft. Toch heeft Ubisoft een koers uitgestippeld om de grootste third-party-uitgever op het Kinect-platform te worden. Het vertrouwen van de uitgever in het apparaat van Microsoft, dat middels een 3d-camera beweging van spelers kan herkennen, is dan ook groot.
"Kinect is cool, net als bijvoorbeeld de iPad. Waarom hebben mensen een iPad? Mijn vrouw heeft een iPad, ikzelf ook. Je móet er gewoon een hebben. Bovendien heeft Microsoft meerdere keren aangegeven dat Kinect een belangrijk project voor ze is, er zit veel geld achter", aldus Detoc. Volgens de topman heeft de research & development-afdeling van Ubisoft meer dan honderd prototypes van games gemaakt, waarmee voor het grootste deel nog niets gedaan is. Detoc verwacht echter dat er uit die verzameling prototypes nog nieuwe games zullen ontstaan. Het tot nog toe bekende Kinect-portfolio van Ubisoft bestaat uit Your Shape: Fitness Evolved, Fighters: Uncaged, Motion Sports, Michael Jackson: The Experience en Child of Eden.
In het interview schetste Detoc ook de nieuwe strategie op het gebied van het aantal te ontwikkelen games per jaar. Volgens de Fransman richt Ubisoft zich meer op diepgang en minder op het uitbrengen van een groot aantal games. Daarbij zal het regelmatig voorkomen dat de twintig ontwikkelstudio's die Ubisoft rijk is werken aan dezelfde projecten. Momenteel werken bijvoorbeeld vijf studio's aan Assassin's Creed: Brotherhood, waaronder de studio's in Annecy, Frankrijk en Montréal, Canada.
[Reactie gewijzigd door Tsurany op woensdag 6 oktober 2010 12:21]
[Reactie gewijzigd door finraziel op woensdag 6 oktober 2010 12:57]
Your Shape is in ieder geval geen snel in elkaar gedraaid spelletje. Maar het is geen shooter/actie/race game nee.richt Ubisoft zich meer op diepgang en minder op het uitbrengen van een groot aantal games
Toch denk ik dat simpelweg richten op het scherm wel de toekomst heeft.Het lijkt mij dat Kinect niet zo geschikt is voor 'hardcore titels', maar juist wel voor 'partygames en kleine spelletjes'.
Als je hier op tweakers.net de discussie al ziet dat een FPS beter gaat met muis en toetsenbord, dan lijkt mij dat rondspringen dan nog wat minder handig gaat werken...
Tevens: Je ziet ook weinig FPS op de Wii.
[Reactie gewijzigd door lenny_z op woensdag 6 oktober 2010 23:07]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Asus Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Laptops Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True