Dit is echt een reactie die zo kortzichtig is als wat, de OtherOS-functie(of multiboot zoals jij het noemt) is namelijk verwijdert door de eeuwige wedloop tussen hackers met exploits en Sony. Er was namelijk één of andere iPhone hacker die een halfjaar geleden of iets dergelijks al aankondigde een exploit te hebben gevonden in de OtherOS-functie en daarmee te verwachten verder te kunnen richting Custom Firmware etc. Daarop heeft Sony gereageerd door de OtherOS-functie dan maar helemaal uit te schakelen.
Sowieso was de OtherOS-functie al helemaal dicht getimmerd, juist uit angst voor PSP-taferelen.
Uiteindelijk blijft het altijd een strijd tussen hackers en fabrikanten, het probleem ligt echter niet bij de hackers maar bij de mensen die vervolgens met de hacks aan de slag gaan enkel met het oog op gratis games. Dat maakt de games industrie kapot, homebrew zou voor Sony namelijk geen ramp zijn als het mogelijkheden toevoegt die men zelf niet kan of wil toevoegen vanwege bijvoorbeeld licenties. Enige probleem is dat homebrew altijd in één adem genoemd zal worden met piraterij, omdat veel mensen homebrew als excuus gebruiken om CFW te draaien en vervolgens praktisch vooral gedownloade games te spelen...
Iedereen weet natuurlijk dat er op tweakers.net een aantal mensen actief zijn die het echt leuk vinden met homebrew aan de slag gaan, maar dat zijn dan meestal ook niet direct de gamers. Je hoeft een gemiddelde huisvrouw echter niet uit te leggen wat homebrew is, die wil gewoon gratis games voor haar kinderen... Geluk bij een ongeluk is dat Sony inmiddels winst maakt op de hardware en dus ook van enkel hardware sales niet heel ongelukkig zal worden, de grote winst blijft echter uit de software komen en dan heb je niks aan alle homebrew gebruikers en zeker niet aan de piraten.
Mensen willen trouwens nog weleens vergeten dat de eerste PS3 ten tijde van introductie met 250 dollar verlies verkocht werd, dat is een groot risico geweest voor Sony en dus is het niet zo gek dat ze zo zuinig omgaan met hun product. Ze moeten immers hun investering zien terug te verdienen. Dat is ook één van de redenen waarom ze al wat problemen hadden met de OtherOS-functies, bijvoorbeeld het Amerikaanse leger kocht namelijk een aantal honderden PS3's voor een Linux cluster en vervolgens natuurlijk geen enkel spel. Dat betekend dat Sony dus indirect de Amerikaanse overheid aan het subsidiëren was.
[Reactie gewijzigd door Rctworld op zondag 19 september 2010 17:48]
Er zijn drie gemeenschappen om rekening mee te houden:
1 - De gemeenschap die spellen via het internet wil verspreiden
2 - De Linuxgemeenschap
3 - De homebrewgemeenschap
Gemeenschap (1) wil je buiten de deur houden, maar voor gemeenschap (2) en (3) is dat niet zo slim. Door die te blokkeren krijg de reactie dat die gemeenschappen zich op het kraken van de console richten. Met name in de Linuxgemeenschap zit een gigantische hoeveelheid know-how.
Er ontstaat dan min of meer een monsterverbond tussen (1), (2) en (3). Weinig beveiligingen zijn tegen een dergelijke massale kennisbundeling bestand, dus als fabrikant wil je dat als het even kan vermijden.
Sony leek met het officieel toestaan van Linux dit mechanisme te begrijpen. Hoe snel de beveiliging vervolgens afbroken werd kan gerust een schoolvoorbeeld genoemd worden van hoe effectief de Linuxgemeenschap kan toeslaan.
Haha ik denk dat je de linux gemeenschap iets teveel credit geeft. Het heeft dik 3,5 jaar geduurd voordat men eindelijk eens wist waar de achterdeurzat. Een achterdeur die notabe door Sony zelf op een haakje is gezet.
De z.g. "kennisbundeling van jou"bestaande uit zielige types op een achterzolder met een doos tissue naast zich is nog steeds nergens en heeft zelf firmware 3.41 nodig om te kunnen functioneren. Inmiddels is 95 pct van onlinegaande PS3 gamers verder gegaan naar 3.42 en is de jailbreak nutteloos geworden. Voor de normale leek.
Als straks GT5 firmware 3.50 verlangt dan zal dat percentage zelfs sneller zakken.
Die 3,5 jaar was omdat men geen belang had bij een kraak. De PS3 wordt bijvoorbeeld veel door wetenschappers gebruikt om code op te ontwikkelen die later op een supercomputer met Cell kan draaien. Nu dat niet meer kan zijn er die hun kennis beschikbaar maken omdat opnieuw mogelijk te maken.
Wat een onzin. Ten eerste omdat die wetenschappers al een jaar lang geen OtherOS op een PS3 Slim konden draaien, ten tweede omdat er geen reden is waarom mensen die op die manier een PS3 gebruiken ooit de firmware van een PS3-cluster online bij Sony gaan updaten.
De huidige Jailbreak-hack is niet van wetenschappers afkomstig maar van piraten die geld zagen in de verkoop van een "PS3-backup-tool".
Sinds April dit jaar is er geen Other OS meer en dus geen Linux op de PS... Snelle kraak gezet... heeft volgens mij langer geduurt om een softmod voor de Wii te vinden.
Ik vind de reactie totaal niet kortzichtig. Het was het eerste wat ik dacht. Bij aankoop van mijn PS3 wilde ik namelijk graag: 1) gamen, 2) media spelen, 3) Linux gebruiken. Ik vond het erg tof dat Linux gebruikt kon worden. Daarmee had je namelijk meteen nog een 'PC' extra in huis om op de bank wat te internetten. Ook wilde ik wat meer van Linux gaan leren. Echter de teleurstelling begon al dat het allemaal vreselijk traag was en dat ze het er vervolgens nog eens helemaal uitslingeren vond ik totaal niet tof. Ik denk dat SONY er ontzettend goed aan zal doen om het juist weer open te stellen. Het liefst met een eigen Ubuntu of andere distroversie die WEL de RSX kan aanspreken (bijvoorbeeld door het inbouwen van de beveiliging die GameOS mag gebruiken). Het wordt dan namelijk meteen een goedkope pc voor in de woonkamer.
Gebruik van de RSX gaat de desktop beleving van Linux niet beter maken op de PS3. Er is gewoon te weinig werkgeheugen om een window manager + browser + plugins te draaien. Juist dat is de reden waarom Linux langzaam is op de PS3: tekort aan fysiek werkgeheugen.