Hoofdcategorieën
Device Settings

Ontwikkelaar port snes-emulator naar PS3

Door Dimitri Reijerman, zondag 19 september 2010 16:55
Submitter: himlims_, views: 27.840

Een ontwikkelaar heeft een versie van de Super Nintendo-emulator Snes9x op de PS3 uitgebracht. Ook hebben hackers een tool gebouwd voor het dumpen van de PS3-firmware. Dit moet een aanzet geven tot het ontwikkelen van custom firmware.

Sinds de PS3 door middel van de jailbreakmethode ongeautoriseerde code kan draaien, is de ontwikkeling van homebrew voor de console van Sony in een stroomversnelling geraakt. Inmiddels is ook Snes9x, een Super Nintendo-emulator, beschikbaar op de PlayStation 3. Het gaat nog om een eerste testversie. Zo ontbreekt er nog een interface en de code van de emulator is nog niet voor de PS3 geoptimaliseerd. Toekomstige versies moeten ook de mogelijkheid geven om gamesaves op te slaan.

Naast Snes9x, de eerste emulator die native op de PS3 draait, hebben hackers inmiddels ook een tool vrijgegeven waarmee de PS3-firmware naar een usb-stick of -harddisk gekopieerd kan worden. De Jailcrab USB Firm Loader maakt het ook mogelijk om firmware vanaf usb te booten. Met behulp van de tool hopen de hackers op termijn custom firmware mogelijk te maken.

Jailcrab-tool voor PS3

Volgende 22:03 Websites van RIAA gaan plat door gerichte ddos-aanvallen
Vorige 15:58 Google maakt geen haast met Nederlandse versie nieuwe diensten
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »


Ja, Fipo's heb je altijd..

Ik vind dit op zich niet heel bijzonder, leuk dat ze die ps3 gekraakt hebben maar kan je dan nog wel online? Of heb je dan grote kans op een ban zoals bij MS en hun xbox?

sony zal er alles aan doen om gekraakte consoles te weren van hun netwerk, ik verwacht dat het net als bij de xbox een kat en muis spelletje word waarbij steeds een firmware update uit komt die vervolgens weer gehacked wordt.

Maar het spelen van gekraakte games via internet zal naar mijn idee niet lang meer mogelijk blijven, als dat niet al is gebanned..

Ik ben benieuwd naar toekomstige ontwikkelingen, ps2 emulatoren enz.
Al denk ik niet dat ik mijn console ga gebruiken met dit soort grappen, dat doe ik met mijn xbox en PSP nu ook niet.

De volgende "logische" stap zou zijn eigen servers waar dus gehackte consoles terecht kunnen, zowel voor de PS3 als XBOX360. Dus dan krijg je een schaduw netwerk en dat zou dan wel eens heel snel kunnen groeien.
Of het mogelijk is dat durf ik niet te zeggen (niet genoeg kennis) maar het zou mijns inzien de stap zijn om van de ban af te komen.

Wordt toch lastig als je zelf de serverkant moet schrijven...

Lastig, maar zeker niet onmogelijk. Er zijn bijvoorbeeld al meerdere games geweest waar men de serverkant volledig zelf 'moest' schrijven op basis van welke input de 'client' software verwachtte.

Hoe komt het dan dat er nog steeds geen cloon is voor gehackte xbox360 consoles ?

Interessant. Noem eens wat voorbeelden?

Nee want het laatste dat ik heb gehoord is dat ze een firmware update hebben uitgebracht die het de mogelijkheid voor deze hack verhelpt en de firmware update word geforceerd als je op de PSN inlogt.

Laatste is niet waar,
je kan gewoon niet inloggen zonder de laatste firmware,
dat is de reden ook dat de proxy-methode niet meer werkt

Ha! Ik heb geen PS3 nodig om SNES te spelen, mijn verzameling van alle Nintendo Consoles staat netjes op mijn kamer.

Heerlijk om weer eens de oude en nog steeds geweldige Mario en Zelda games te spelen!

Ook hier een nes/snes/n64/gc/wii in huis maar toch wel fijn als je net die ene game kan spelen die je toch niet hebt (en slechts voor absurde prijzen nog 2de hands te koop zijn), of in veel gevallen kan ik de boel dan gewoon in de woonkamer spelen zonder alles hier aan de tv te moeten hangen :) etc ook fijn....

Daar komt dan ook nog eens bij dat een PS3 sowisow al aan je (HD)TV hangt en je dus niet met consoles, kabels, stroomkabels, controllers en cardridges hoeft te zeulen...

Om nog niet te spreken over het uitblazen van je SNES cardridges en het 10x moeten opnieuw starten van je console omdat hij de cardridge niet pakt.

Goede ontwikkeling dit! gewoon lekker een paar gig aan SNES roms op je PS3 pleuren en karren met die hap =D

Dan moet je volgens mij wel heel veel spellen downloaden, wil je een paar gig aan spellen hebben, en ik grotendeels van de spellen zul je dan nooit spelen.

Valt reuze mee, pas nog een pakket van 11 gig binnengehaald met een enorme hoeveelheid aan spellen, die snes games lopen op van 1 tot 256 MB per stuk!

Grapjas. Volgens mij haal je wat eenheden door elkaar. De meeste games komen niet boven de 4MB, wat op 32mbit neerkomt. Een heel enkeling komt op 8MB. Groter nagenoeg niet.

Je weet toch wel dat dat illegaal is....

Niet als je de originele games hebt

Klopt, dat was ik ook vergeten te zeggen... maar veel mensen denken (of doen net alsof) dat je software/games net als films/muziek zomaar mag downloaden, wat dus niet het geval is..

Het is ook illegaal als je de originele spellen wel hebt. Je mag alleen zelf legaal een backup maken van een spel. Een gedownloade backup is dat dus niet. Ook heb je geen recht op de Amerikaanse of Japanse versie van een spel als je het Europese origineel hebt.

klopt, met die originele oude controllers speelt het nét dat tikkeltje echter.

anyway, als je maar niet banned wordt door Sony. In mijn ogen zouden eigenaars van een PS3 (waaronder ikzelf) moeten kunnen kiezen wat ermee gebeurd. Je hebt hem toch aangekocht dus hij is van jou, niet?

je mag hem ook best rood schilderen als je wil, doen ze echt niet moeilijk over ;). Dit soort hacks past dingen aan die niet van jou zijn en mogen dus niet. Iets met copyright enzo.

Hoewel ik niet echt gediend ben van DRM etc, vind ik zelf dat Sony hier wel 'gelijk' heeft, zij garanderen een bepaald gesloten platform waarop je gratis online kunt, mits je apparaat aan de specificaties voldoet, de software is hier net zo goed onderdeel van dat platform. Op het moment dat het platform niet meer gegarandeerd is, neemt de kans op exploits voor cheaters ook toe.

Het probleem zit 'm met name in de DLC die ook een sign-in vereist, voor mij is dat de reden om voorlopig te blijven updaten.. Ik hoop echter wel dat de toekomst meer games op een HD zal brengen, ik merk nu al dat ik véél makkelijker even een spelletje vanaf de
PS3 zelf opstart dan weer op zoek te mogen naar zo'n ***schijfje..

In mijn ogen zouden eigenaars van een PS3 (waaronder ikzelf) moeten kunnen kiezen wat ermee gebeurd. Je hebt hem toch aangekocht dus hij is van jou, niet?
Je bent met de voorwaarden akkoord gegaan van de console, je kunt er dus niet mee doen wat je wil. Er zitten gewoon gebruiksvoorwaarden aan. Siny heeft daarom ook gewoon het recht je te bannen.

Ja, de voorwaarden die je tijdens de initiële set-up van je PS3 pas te zien krijgt. Je moet daadwerkelijk het hele ding uitgepakt, aangesloten en aangezet hebben wil je de EULA te zien krijgen.

Ben benieuwd of een winkel daarna de PS3 nog terug in zou willen nemen omdat je het niet met deze EULA eens bent...

Dat is net zoiets als:
- Dat er niet op de doos staat dat je er een 230V wandcontactdoos voor nodig hebt, of
- Dat bij de ingang van een winkel niet staat dat je geacht wordt te betalen voor de artikelen die je mee naar buiten wil nemen.

Sommige dingen zijn algemeen bekend, en dan is er nog altijd de verkoper bij wie je zelf geacht wordt navraag te doen in geval van twijfel.

Over het intrekken van de mogelijkheid om Linux te draaien (wat hooguit 0,1% van de gebruikers deed) is een reden om te klagen.

Mensen die klagen dat ze er pas na het lezen van de EULA er achter komen dat ze geen gekopieerde spellen mogen spelen zeuren gewoon. Niemand leest dat ding, en iedereen weet dat het niet mag.

daar kies je nu eenmaal zelf voor als je een apparaat koopt in de winkel.,

wil je dit niet? koop het dan niet, en ontwikkel een eigen platform, of gebruik je pc met alles wat er mee wilt doen

simpel zat

In mijn ogen zouden eigenaars van een PS3 (waaronder ikzelf) moeten kunnen kiezen wat ermee gebeurd.
Kun je ook. Maar ook Sony kan met hun eigen netwerk doen wat zij willen. En zo kunnen zij dus ook besluiten jou te weren.

Als je een auto koopt en wegenbelasting betaalt, moet je je nog steeds aan de verkeersregels houden. 'T is niet omdat je iets betaalt, dat je meteen alles mag doen wat je wil en anderen kwaad aanrichten.

Is er dan geen snes 9x voor linux, en had je die onder linux op de ps3 (toen dat nog mocht van Sony) niet kunnen draaien dan?

Yep, die was er ook net als vele andere emulators die al perfect draaide onder OtherOS (en je hoefde niet perse linux als je niet wilde)..

Voor veel mensen lijkt dit allemaal ineens nieuw en bijzonder te zijn voor de PS3, terwijl met OtherOS dit ook allemaal mogelijk was.. enige voordeel wat er nu is is dat het via de XMB kan EN toegang tot de RSX aanwezig is.

OtherOS is nu niet meer beschikbaar als je de laatste firmware geinstalleerd hebt

Maak me wakker als het ze andersom gelukt is.... :)

Gaat Sony ook hier op een patent aanvragen?

patent op homebrew hacked content?

Ik moest gelijk denken aan een vorig nieuwsbericht waar Sony een patent ging aanvragen op een PS2 emulator, maar dat was een externe adapter en hier gaat het over een custom firmware.

[Reactie gewijzigd door mjoey op zondag 19 september 2010 17:51]


Het probleem is gewoon dat dit alleen werkt met de oude firmware. Nu zijn er op dit moment nog wel manieren om er omheen te kunnen. Maar als Sony nieuwe games met geforceerde update aflevert is de hele exploit verdwenen.

Een Rus heeft trouwens ook GTA Chinatown Wars (PSP game) op de PS3 werkend gekregen. De vraag is alleen of het legit is. Video

[Reactie gewijzigd door Ywa op zondag 19 september 2010 17:05]


Ik ben het niet helemaal met je eens. zoiets gebeurde op de PSP ook. daar is op gegeven moment ook de custom firmware voor gekomen. waar al de beveliging dingen uit gehaald waren. en de firmware zo open was als met de hack.

Ik neem aan dat Sony gebruikers kan weren van Playstation Network als de hashes niet overeen komen met de officiële firmware. Maar misschien ook niet inderdaad, we zullen zien.

[Reactie gewijzigd door Ywa op zondag 19 september 2010 17:49]


want op het moment dat die games uitkomen hebben we geen andere keus dan te updaten?, omdat het totaal onmogelijk zou zijn dat er een custom firmware komt die deze geforceerde updates zou omzeilen?
beetje ondoordachte post

Gewoon een 2e PS3 kopen =D

1tje legit en unaltered voor online (PS3) gameplay
1tje gehacked en offline voor al het overige =)

OF je kan natuurlijk gewoon een PC kopen, kun je alles mee zonder limitaties! =D

Dat is goed mogelijk ja. Waarom zou Sony niet de update mee zetten op de game-disc en vervolgens de game alleen laten installeren/spelen als de update overeen komt?

Is volgens mij niet zo heel raar hoor dat een PS3 (of XBOX360) game een bepaalde minimum firmware eist.

Op elke gamedisc staat altijd los de firmware op die het spel vereist, dus ook via die weg is de benodigde firmware te laden. Gelukkig gebeurd dit updaten niet automatisch zonder tussenkomst van de gebruiker (tja dat is eigenlijk iets wat Sony wel had moeten doen als ze slim waren).

Maar bij de PSP zie je ook dat je met een custom firmware toch spellen kunt spelen die een veel hogere firmware vereisen..

Tenzij ze hiermee een custom firmware maken, waardoor de games (en de ps3 ?) denken de nieuwste firmware te draaien, terwijl dit niet zo is.

Dezelfde ontwikkeling zagen we op de Xbox 360. Sinds die massale banronde van vorig jaar is de scene-activiteit flink gestegen, hetgeen we zien aan de ontwikkelingen op dat vlak: JTAG, games van harddrive laden, XBLA games, DLC, ...
Ook de PS3 was dit lot beschoren, al sinds dag 1 ;)
De Playstation 3 moest en zou op een gegeven moment gekraakt worden, de vraag was niet "of" die gekraakt zou worden, maar "wanneer". Nu staat er ook een veel grotere poort open om ervoor te developpen, daar waar vroeger er lang zoveel tijd niet in staken omdat het toch niet mogelijk was.

Maar grappige is eigenlijk dat de PS3 nog helemaal niet echt gehacked is. De 'hack' die hier gebruikt wordt doet niets anders dan de PS3 in debugmode zetten...

en dikke vette onzin dat het vroeger niet mogelijk was, via OtherOS was ook al veel mogelijk (je hoefde overigens helemaal niet Linux te gebruiken). Qua gaming/emulators is er tot nu toe nog niets nieuws getoond wat ook al niet beschikbaar/mogelijk was via OtherOS..

Ik noem de mogelijkheid om unsigned code te runnen op XMB wel degelijk "gehacked" ;-) Of het nu gedaan wordt door je DVD-drive te flashen, een USB-dongle of door er een Afrikaanse dans rond te doen, maakt mij niet uit.

Je verstaat me ook hier weer verkeerd: vroeger was het niet mogelijk om in het gameOS unsigned code te draaien. Softwareontwikkeling voor Linux(OtherOS) is ook wel iets totaal anders als voor XMB...

Of het feit dat OtherOS (sinds OFW 3.21) niet meer beschikbaar, misschien? Vroeger kon je inderdaad ook games runnen vanuit OtherOS, dat gaat nu niet meer. Sony zette een poort toe, en hackers gingen op zoek naar een andere. Dit is wat het hacken nou net zo fijn maakt, de constante intellectuele uitdaging om de andere partij (weer eens) te slim af te zijn en hun product naar je eigen hand te (kunnen) zetten.

[Reactie gewijzigd door 188785 op zondag 19 september 2010 19:02]


Nee dankje, het effect is toch anders. :P
Als ik een ouder spel wil spelen, speel ik dat liever ook op een oude console.

Lol, Sony's PS3s zullen nu wel enorm in de verkoop stijgen... De game makers zullen wel weer verlies gaan leiden, en de rest zal ook gewoon de computer volgen.
Ik wed dat uiteindelijk Google degene is die het geld verdient, want dat gebeurt op elk platform op een of andere manier...

Misschien wil ik ook wel een PS3, nu die gejailbreaked is...
Bedankt hackers ;)

waarom denk je dat Sony het OtherOS feature heeft verwijdert? of denk dat sony achterlijk is?

wat leren deze mensen namelijk met het hacken? juist programmeren op de PS3's cell :+
sony maakt er echt geen verlies op, het verschil tussen een hardware en een software bedrijf.

Ik gok dat het luiheid was?, de hypervisor (er was geen directe toegang tot de hardware immers) fixen was waarschijnlijk teveel moeite, toch heeft die anti-consumenten houding toch vast wel extra motivatie geleverd om juist een dergelijk creatieve hack te maken en misschien dus wel dit soort fair use sneller mogelijk gemaakt ;)

Meer mogelijkheden op een console zijn altijd welkom imho, de beperkingen van de software op die dingen slaat nergens op en zou een gemiddelde anti-apple fanaat laten schuimbekken als er een appeltje op zou zitten :p

Nou dat is dus niet waar, op dit moment heb je ook net zo min toegang tot de hardware vanwege de hypervisor die ook onder GameOS draait. Het enige verschil is dat onder OtherOS de toegang tot de RSX beperkt was, niet de CELL zelf, onder OtherOS had je net zoveel SPU's tot je beschikking als een commerciele developer onder GameOS..

Tja , sony heeft zichzelf in de voet geschoten door multiboot te blokkeren. Het gevolg is dat men nu aan het hacken slaat! Voordien had men die behoefte niet. De sukkels :)

Dit is echt een reactie die zo kortzichtig is als wat, de OtherOS-functie(of multiboot zoals jij het noemt) is namelijk verwijdert door de eeuwige wedloop tussen hackers met exploits en Sony. Er was namelijk één of andere iPhone hacker die een halfjaar geleden of iets dergelijks al aankondigde een exploit te hebben gevonden in de OtherOS-functie en daarmee te verwachten verder te kunnen richting Custom Firmware etc. Daarop heeft Sony gereageerd door de OtherOS-functie dan maar helemaal uit te schakelen.

Sowieso was de OtherOS-functie al helemaal dicht getimmerd, juist uit angst voor PSP-taferelen.

Uiteindelijk blijft het altijd een strijd tussen hackers en fabrikanten, het probleem ligt echter niet bij de hackers maar bij de mensen die vervolgens met de hacks aan de slag gaan enkel met het oog op gratis games. Dat maakt de games industrie kapot, homebrew zou voor Sony namelijk geen ramp zijn als het mogelijkheden toevoegt die men zelf niet kan of wil toevoegen vanwege bijvoorbeeld licenties. Enige probleem is dat homebrew altijd in één adem genoemd zal worden met piraterij, omdat veel mensen homebrew als excuus gebruiken om CFW te draaien en vervolgens praktisch vooral gedownloade games te spelen...

Iedereen weet natuurlijk dat er op tweakers.net een aantal mensen actief zijn die het echt leuk vinden met homebrew aan de slag gaan, maar dat zijn dan meestal ook niet direct de gamers. Je hoeft een gemiddelde huisvrouw echter niet uit te leggen wat homebrew is, die wil gewoon gratis games voor haar kinderen... Geluk bij een ongeluk is dat Sony inmiddels winst maakt op de hardware en dus ook van enkel hardware sales niet heel ongelukkig zal worden, de grote winst blijft echter uit de software komen en dan heb je niks aan alle homebrew gebruikers en zeker niet aan de piraten.

Mensen willen trouwens nog weleens vergeten dat de eerste PS3 ten tijde van introductie met 250 dollar verlies verkocht werd, dat is een groot risico geweest voor Sony en dus is het niet zo gek dat ze zo zuinig omgaan met hun product. Ze moeten immers hun investering zien terug te verdienen. Dat is ook één van de redenen waarom ze al wat problemen hadden met de OtherOS-functies, bijvoorbeeld het Amerikaanse leger kocht namelijk een aantal honderden PS3's voor een Linux cluster en vervolgens natuurlijk geen enkel spel. Dat betekend dat Sony dus indirect de Amerikaanse overheid aan het subsidiëren was.

[Reactie gewijzigd door Rctworld op zondag 19 september 2010 17:48]


Er zijn drie gemeenschappen om rekening mee te houden:
1 - De gemeenschap die spellen via het internet wil verspreiden
2 - De Linuxgemeenschap
3 - De homebrewgemeenschap

Gemeenschap (1) wil je buiten de deur houden, maar voor gemeenschap (2) en (3) is dat niet zo slim. Door die te blokkeren krijg de reactie dat die gemeenschappen zich op het kraken van de console richten. Met name in de Linuxgemeenschap zit een gigantische hoeveelheid know-how.

Er ontstaat dan min of meer een monsterverbond tussen (1), (2) en (3). Weinig beveiligingen zijn tegen een dergelijke massale kennisbundeling bestand, dus als fabrikant wil je dat als het even kan vermijden.

Sony leek met het officieel toestaan van Linux dit mechanisme te begrijpen. Hoe snel de beveiliging vervolgens afbroken werd kan gerust een schoolvoorbeeld genoemd worden van hoe effectief de Linuxgemeenschap kan toeslaan.

Haha ik denk dat je de linux gemeenschap iets teveel credit geeft. Het heeft dik 3,5 jaar geduurd voordat men eindelijk eens wist waar de achterdeurzat. Een achterdeur die notabe door Sony zelf op een haakje is gezet.

De z.g. "kennisbundeling van jou"bestaande uit zielige types op een achterzolder met een doos tissue naast zich is nog steeds nergens en heeft zelf firmware 3.41 nodig om te kunnen functioneren. Inmiddels is 95 pct van onlinegaande PS3 gamers verder gegaan naar 3.42 en is de jailbreak nutteloos geworden. Voor de normale leek.

Als straks GT5 firmware 3.50 verlangt dan zal dat percentage zelfs sneller zakken.

Die 3,5 jaar was omdat men geen belang had bij een kraak. De PS3 wordt bijvoorbeeld veel door wetenschappers gebruikt om code op te ontwikkelen die later op een supercomputer met Cell kan draaien. Nu dat niet meer kan zijn er die hun kennis beschikbaar maken omdat opnieuw mogelijk te maken.

Wat een onzin. Ten eerste omdat die wetenschappers al een jaar lang geen OtherOS op een PS3 Slim konden draaien, ten tweede omdat er geen reden is waarom mensen die op die manier een PS3 gebruiken ooit de firmware van een PS3-cluster online bij Sony gaan updaten.

De huidige Jailbreak-hack is niet van wetenschappers afkomstig maar van piraten die geld zagen in de verkoop van een "PS3-backup-tool".

Sinds April dit jaar is er geen Other OS meer en dus geen Linux op de PS... Snelle kraak gezet... heeft volgens mij langer geduurt om een softmod voor de Wii te vinden.

Ik vind de reactie totaal niet kortzichtig. Het was het eerste wat ik dacht. Bij aankoop van mijn PS3 wilde ik namelijk graag: 1) gamen, 2) media spelen, 3) Linux gebruiken. Ik vond het erg tof dat Linux gebruikt kon worden. Daarmee had je namelijk meteen nog een 'PC' extra in huis om op de bank wat te internetten. Ook wilde ik wat meer van Linux gaan leren. Echter de teleurstelling begon al dat het allemaal vreselijk traag was en dat ze het er vervolgens nog eens helemaal uitslingeren vond ik totaal niet tof. Ik denk dat SONY er ontzettend goed aan zal doen om het juist weer open te stellen. Het liefst met een eigen Ubuntu of andere distroversie die WEL de RSX kan aanspreken (bijvoorbeeld door het inbouwen van de beveiliging die GameOS mag gebruiken). Het wordt dan namelijk meteen een goedkope pc voor in de woonkamer.

Gebruik van de RSX gaat de desktop beleving van Linux niet beter maken op de PS3. Er is gewoon te weinig werkgeheugen om een window manager + browser + plugins te draaien. Juist dat is de reden waarom Linux langzaam is op de PS3: tekort aan fysiek werkgeheugen.

Manvanstaal brengt het wat ludiek maar heeft hier een zeer goed punt, ten tijde van de launch waren er meerdere berichten uit de scene dat het niet echt nodig was het apparaat te hacken 'omdat je er toch al linux op kunt draaien'.

Ik zit nog steeds te wachten op twee zaken die ik nu nog niet voor elkaar krijgen:
- samba shares openen
- mkv files (multicore)afspelen

is dit al gefixed? of moeten we nog steeds met zijn alle wachten?

XBMC op de Playstation 3.. Denk aan de mogelijkheden :o Het ziet er echter niet naar uit dat dit ooit zal gebeuren, helaas.

Zeker, ik hoop al tijden op een mediacenter a la XBMC en ben niet de enige.
MKV zou leuk zijn maar is voor mij nieteens supernoodzakelijk. De interface moet in mijn ogen echt drastisch anders, er kan zoveel meer. Als Sony hier nou iets soepeler in was dat je een soort van xmb theme selector oid. En niet dat je dat je ikoontjes en achtergrond anders hebt maar de userinterface kunt veranderen/aanpassen.
Geen hacks, geen illegale dingen, alleen de mediacenter/movie interface.
Dat hele snes/gameboy emulator en jailbreaken gebeuren kan me gestolen worden.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 22:03 Websites van RIAA gaan plat door gerichte ddos-aanvallen
Vorige 15:58 Google maakt geen haast met Nederlandse versie nieuwe diensten
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011