Ontwikkelstudio Bungie werkt aan een nieuwe engine waarop de games die de studio voor uitgever Activision maakt, zullen worden gebouwd. Dat betekent dat Bungie geen gebruik zal maken van een third-party engine.
"Net zoals we geen game willen maken op basis van eigendommen van iemand anders, willen we ook onze eigen technologie verder brengen", verklaarde Bungies Community director Brian Jarrard tegenover Develop. Volgens Jarrard is de preproductiefase van de nieuwe engine bijna afgerond. Nu Bungie klaar is met Halo: Reach kan de volledige studio op het nieuwe project worden gezet, waardoor meer dan 180 mensen aan de nieuwe engine en games gaan werken.
Bungie kondigde eind april aan dat het de samenwerking met Microsoft niet zou voortzetten en ging met Activision Blizzard in zee. De samenwerking houdt in dat Activision het exclusieve recht heeft de toekomstige games van Bungie uit te geven. De plannen die er nu liggen, houden in dat Bungie, na de Halo-franchise, opnieuw een langlopende franchise zal introduceren. Volgens Jarrard werkt Bungie volgens een tienjarenplan met de hoogtepunten in verhaal en gameplay en de momenten waarop deze zullen worden gebracht.
[Reactie gewijzigd door MicGlou op 14 september 2010 19:37]
Jij hebt het over een overname, maar dat lijkt me dan niet het geval te zijn.Bungie kondigde eind april aan dat het de samenwerking met Microsoft niet zou voortzetten en ging met Activision Blizzard in zee.
Toen Halo ontwikkeld werd werd het primair ontwikkeld voor Mac en secundair PC. Pas toen Microsoft Bungie overnam werd alles op de Xbox gericht, en de rest genegeerd. (Uiteindelijk heeft Gearbox de PC port gedaan).Nu hopen dat die engine ook op alle platformen lekker loopt. Ze hebben natuurlijk veel ervaring met de xbox, en helemaal geen met de ps3 en pc (of wel?).
Bungie is geen onderdeel meer van Microsoft, en microsoft heeft de exclusieve rechten op Halo. Ik denk niet dat Microsoft een ontwikkelaar van een concurerende uitgever gaat inschakelen. ( wat betekend dat ze ook met die uitgever in zee moeten)Ze kunnen wel even een pauze inlassen, maar ik hoop toch wel dat ze met de komst van de volgende xbox over een aantal jaar toch wel weer een aantal Halo games gaan produceren.
Bij de echt belangerijke franchises / merken heeft Activision niets te vertellen. Blizzard is daar een goed voorbeeld van. Die mogen hun eigen ding doen, zolang de dollars maar binnenstromen.Gadverdamme, ik heb een hekel aan Activision. Maar een goed ding is dat ze weer ideeen hebben voor een nieuwe game.
Klopt, is geen schande, maar:Klinkt als het Not Invented Here syndrome.. Het is tegenwoordig toch geen schande meer om van zoiets als de unreal, cryengine of wat voor 3rd party engine dan ook gebruik te maken.
AFAIK verdient ID software meer aan hun engines dan aan hun games, sterker nog, Q3 was meer een tech demo dan een game. Zelfde geldt voor unreal. Crytek weet ik niet, maar die zullen hun engine ook niet gratis weggeven.Het lijkt mij vanuit een financieel oogpunt zelfs een stuk logischer, omdat er flink wat R&D in de ontwikkeling van een dergelijke engine gaat zitten. Gamedevelopment is al duur en ik denk dat je dat geld beter kan investeren in het ontwikkelen van een goed gameconcept.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Xbox E3 2013 Mobiele telefoons Google Sony Microsoft Apple Games Politiek en recht Consoles
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl • Hosting door True