In de reacties zullen hoogstwaarschijnljik weer allemaal "meme's"" zoals "duke nukem never" en "vaporware" etc. komen te staan.
Ik vind het in ieder geval mooi dat ze toch nog wat van de game gaan maken en kijk stiekem ook nog best uit naar de game. 's avonds na het werk een beetje semi-hersenloos knallen met een echte Duke Nukem sfeer en Duke one liners.
Ik vraag me wel af wat ze hadden meegekregen om aan duke nukem te werken, of dat ze vanaf scratch the sfeer op hebben moeten bouwen, daar heb ik namelijk zo mijn twijfels over. Het zal een fatsoenlijke game worden, ja.. maar what about the duke setting?!
Ben benieuwd wanneer de eerste youtube filmpjes verschijnen

.
Aan de andere kant heeft deze game al zo een grote bekendheid dat mensen toch wel een AAA+ game gaan verwachten. Als je naar vorige duke nukems kijkt, was het grafisch niks speciaals en qua gameplay ook niet. Het was gewoon een vette "relaxation" shooter met ales wat los en vast zit aan cliché.
Het zal heus geen in depth super grafisch strategisch supershooter spel worden, maar gewoon á la serious sam met Duke Nukem setting.
Ik vrees voor lage verkoopcijfers door tegenvallende reviews.
Maar laten we nu niet te pessimistisch zijn..
Voor de doelgroep waar het voor bedoeld is zal het kont schoppen en kauwgom kauwen!
[Reactie gewijzigd door kaluro2 op donderdag 9 september 2010 12:28]
Misschien ligt offtopic, maar Nederland is groot in het klein zijn

.
Wordt dit dan DE nieuwe computerbeurs die hoge ogen moet gaan gooien in NL. HCC is "weinig" meer en de markt verschuift meer van hardware naar software(games).
De echte PC gamer weet toch wel waar hij/zij zijn hardware moet/wil kopen.
Voor games wordt er ook meer reclame(sneak previews/reviews/console's etc.) gemaakt dan voor hardware(pc's/servers/media centers etc).
Wordt dit dan DE nieuwe computerbeurs die hoge ogen moet gaan gooien in NL. HCC is "weinig" meer en de markt verschuift meer van hardware naar software(games).
Correct me if i'm wrong. Volgens mij was firstlook eerst een onderdeel van de HCC. Of iig het werd op dezelfde dag gegeven (volgens mij moest je een paar euro betalen voor toegang)
Het is dus meer zo dat het beste stukje van de HCC gebleven is en de rest zal spoedig verdwijnen (de HCC is allang niet meer wat het geweest was)
Dat was de gameplay, die werden tegelijkertijd gehouden op dezelfde locatie. Als je een kaartje voor de gameplay had, en je was uitgekeken kon je bij de HCC zo voor 5 euro een kaartje kopen en daar een kijkje nemen.
Het is in ieder geval een stuk goedkoper dan de kermis in Leiden op 2 en 4 oktober

Dan mogen ze wel wat getrainde personeel aan de ingang zetten want vorig jaar stonden er een paar kleuters wat aan te kloten, werkelijk niet om aan te zien.
Overduidelijk personeel ingehuurd omdat ze maar 4 euro per uur kosten.
Als je naar vorige duke nukems kijkt, was het grafisch niks speciaals en qua gameplay ook niet.
Ik kan het niet sterker met je oneens zijn. De Build Engine is een van de meest geavanceerde 2.5D engines ooit gemaakt en was ook in die tijd nog uitstekend. (Eigenlijk werd Duke3D pas door Quake en Unreal onttroond; niet de minste spellen en bovendien later gereleased.)
Als ik in je profiel kijk, zie ik dat je uit 1988 bent, en dus drie jaar was toen de eerste Duke Nukem game uitkwam, en zeven jaar oud ten tijde van Duke Nukem 3D. Ik hou er niet van om op de man te spelen, maar ik denk niet dat je oud genoeg was om de sensatie die Duke3D in die tijd was op waarde te kunnen schatten. Zowel qua singleplayer maar zeker ook in multiplayer gameplay was het spel behoorlijk baanbrekend. Dat kun je ook lezen in reviews uit die tijd.
Ik snap wel dat voor de nieuwe generaties gamers Duke Nukem niet zo veel meer te beiden heeft, maar dat doet geen afbreuk aan het feit dat je als gamer in de jaren 90 er toch niet omheen kon. Door te doen alsof het spel in die tijd "niets bijzonders" was doe je de geschiedenis geweld aan.
[Reactie gewijzigd door Soultaker op vrijdag 10 september 2010 01:14]