Hoofdcategorieën
Device Settings

'Take-Two schuift L.A. Noire door naar 2011'

Door Jurian Ubachs, maandag 30 augustus 2010 09:46, views: 6.936

Take-Two Interactive zou L.A. Noire hebben doorgeschoven naar 2011. Volgens een analist heeft het bedrijf de game van Rockstar nog niet aan retailers getoond en zou het spel inmiddels voor februari 2011 in de planning staan.

Dat stelt Evan Wilson, analist van Pacific Crest Securities. Dat de game nog steeds niet is getoond, is opvallend voor een product dat eind oktober in de winkels zou moeten liggen. Wilson, die door Yahoo Finance als betrouwbaar wordt aangemerkt, merkte bovendien op dat het spel bij zijn bronnen al voor februari 2011 op de planning staat, zo meldde Gamespot. In een brief naar investeerders gaf Wilson aan het uitstel van L.A. Noire bevestigd te hebben gekregen, al lijkt die bevestiging niet vanuit Take-Two te komen.

In zijn schrijven uit Wilson felle kritiek op het management van Take-Two Interactive. Volgens de analist is dit al de twintigste keer dat een titel van Take-Two wordt uitgesteld, wat volgens Wilson wijst op incompetent management. Het bestuur van de uitgever zou geen controle hebben over de releasedata van zijn producten, niet kunnen inschatten wanneer een product klaar is of niets geven om wat het de investeerders in voorspellingen vertelt. Wilson merkt het management van Take-Two dan ook aan als een bestuur waarin niet te veel vertrouwen kan worden uitgesproken.

L.A. Noire wacht ondertussen al vijf jaar op zijn release. De titel werd in 2005 aangekondigd als PlayStation 3-exclusive. Rockstar Games verwierf de uitgeefrechten van het spel een jaar later en kondigde al snel aan dat het spel ook op de Xbox 360 zou verschijnen. L.A. Noire is in ontwikkeling bij de Australische studio Team Bondi.

Volgende 10:19 Intel halveert prijs Core i7 950
Vorige 09:22 Indiaas bedrijf bouwt native zfs-kernelmodule voor Linux
Advertentie

Reacties


Spelletje moet wel heel erg goed gaan worden als ze er al 5 jaar mee bezig zijn.

Spelletje moet wel heel erg goed gaan worden als ze er al 5 jaar mee bezig zijn.
Ontwikkelduur zegt natuurlijk weinig over de kwaliteit van het spel. Duke Nukem anyone?

En jij weet hoe goed die game is? Ik wil je spelervaring wel eens lezen. DNF wordt immers de beste game aller tijden! :+

DNF = Duke Nukem Forever / Did Not Finish


Is dat toeval, of wat? :D

Natuurlijk. Maar toch opvallend dat de 'beste ontwikkelaars' van PC-games tevens Koningen van het Uitstellen zijn. ID, Valve, Blizzard, Rockstar. Ik zie toch wel een verbandje.

Tja, het management wil graag alles in cijfertjes vatten om de schijn van controle te kunnen wekken. De aandeelhouders zoethouden met strakke deadlines. Ze geloven er meestal zelf ook nog in. De realiteit is altijd anders. Ontwikkeling verloopt vaak niet lineair. Maar wee oh wee als je daar in de planningsfase al op wijst. Overal moet op beknibbeld worden tot er een volstrekt nutteloos projektplan ligt dat bol staat van de droombeelden van het management.

Mijn vroegere baas stelde na het zien van een ontwerp voor een of ander ding van een collega eens de vraag; "Het is gewoon te duur zo. Kun je niet wat onderdelen weglaten?" :/

Dit komt omdat hun ondertussen zelf ook door hebben dat het 'rushen' van games totaal geen zin heeft en alleen maar negatief kan wezen voor games. Daarom worden ze uitgesteld, zodat ze volledige producten kunnen leveren en geen halve producten. Dat maakt hun daarom ook zulke goede ontwikkelaars.

Rockstar is geen echt grote naam op het pc platform, hun serieuze laatste pc game was GTA2, daarna alleen maar (slechte) console ports, overigens stelt blizzard nooit iets uit (its done when its done is heel wat anders)

Naja deels doordat het nu multi gaat..jammer vind exclusives beter tot zijn recht komen.

Naja deels doordat het nu multi gaat..jammer vind exclusives beter tot zijn recht komen.
Mwah, ik denk eerder dat het management zijn personeel gewoon niet goed onder de duim houd daar :)

Een onderdeel van het managen is dat je weet hoe lang je nog bezig gaat zijn, en daar op voorhand ook adequate inschattingen van kunt maken. Ondertussen zijn ze al vijf jaar aan het wachten op deze release, dat kun je echt niet enkel toeschrijven aan een multi-platform release.

Ze blijven de game maar uitstellen en uitstellen. :(
Ik denk (en vooral hoop) dat andere games zoals GTA V en Agent voorrang gaan krijgen. :9

L.A. Noire is in ontwikkeling bij Team Bondi. De GTA games worden altijd door Rockstar North ontwikkelt (Agent weet ik even niet). Je kan er dus wel van uitgaan dat deze spellen niet in elkaars vaarwater zitten wat ontwikkeling betreft.

Agent is in ontwikkeling samen met Sony. Agent is de exclusieve game voor sony wat L.A. Noire eigenlijk toen had moeten zijn.

dan heeft sony zich aardig laten piepelen

Hoezo dat dan? Ik denk zelfs dat Sony blijer is met Agent als exclusive dan L.A. Noire. Aangezien Agent een echte interne Rockstar game is (gegarandeerde kwaliteit, min of meer), en L.A. Noire niet.

Heb je de gameplay beelden van Agent gezien? De meest generieke oninteressante shit ooit. Ik denk dat Sony wel liever LA Noire had gehad.

Ik denk dat jij in de war bent met een andere titel namelijk The Agency, die op pc/ps3 en xbox360 komt. Daar is wel footage van. Maar dé PS3 exclusieve game Agent is nog niets van bekend enkel titel en korte achtergroninfo. Nog geen footage dus ;)

[Reactie gewijzigd door Mojo666 op maandag 30 augustus 2010 17:17]


Oh ok idd foutje, dan is't goed xD

Mja misschien heeft de release van Mafia 2 ze wat tips/hinds gegeven in hoe ze hun titel moeten aanpassen zodat ie nog beter kan zijn. Zou fijn zijn.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 10:19 Intel halveert prijs Core i7 950
Vorige 09:22 Indiaas bedrijf bouwt native zfs-kernelmodule voor Linux
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011