Hoofdcategorieën
Device Settings

Portal 2 krijgt geen multiplayer-modus

Door Dimitri Reijerman, zondag 29 augustus 2010 15:42
Submitter: Bartgielen, views: 20.486

Portal 2 zal geen multiplayer-mode krijgen. Volgens de ontwikkelaars zou een dergelijke modus in de praktijk te chaotisch verlopen en daardoor onspeelbaar zijn. Er zal wel een coop-modus in het puzzelspel van Valve worden opgenomen.

Erik Wolpaw, als schrijver betrokken bij de ontwikkeling van Portal 2, zegt in een interview met 1UP dat het ontwikkelteam van Valve voornemens was om een 'sportieve' multiplayer-modus in de puzzelgame op te nemen. Na de bouw van een testomgeving zou echter al snel zijn gebleken dat een dergelijke modus niet speelbaar was, omdat een speelsessie binnen de kortste keren zou eindigen in chaotische taferelen.

Volgens Wolpaw bleek de coop-modus, waarbij twee spelers samen de puzzels moeten oplossen, in de praktijk veel beter te werken in de spelopzet van Portal 2. Deze modus zal dan ook in de uiteindelijke game worden meegenomen. Portal 2 zal op 9 februari 2011 worden uitgebracht en verschijnen op de pc, Xbox 360 en PlayStation 3.

Hier had een filmpje kunnen staan maar je browser heeft blijkbaar geen flash-support of javascript is uitgeschakeld...
Volgende 08:46 Intel stelt verwachtingen bij door tegenvallende vraag in pc-markt
Vorige 15:38 EDPnet geeft vdsl-abonnementen snelheidsverhoging
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

sinds wanneer is chaos niet leuk?! :)

Er zit een verschil tussen chaos en chaos. TF is bijvoorbeeld ook zwaar chaotisch, maar wel leuk. Het Portal team heeft het echter uitgeprobeerd, dus als zij zeggen dat het niet leuk was omdat het pure chaos was dan geloof ik ze graag :)

Vergeet niet dat al die portals bij elkaar waar je doorheen kan kijken een grote load op je videokaart is. Ik denk dat het chaotisch en niet te spelen zou zijn met 4+ man.

lol, dat is echt geen probleem hoor een paar van die portaltjes.

een portal waar je doorheen kan kijken vergt toch erg veel van een computer.
als je een recente game PC hebt dan merk je er niet zo veel van in de originele portal, maar als je een standaard niet-gamePC hebt of een oudere gamePC dan moet je echt niet proberen dieper te gaan dan 1 portal doorkijk.

als je dan met 8 of meer portals werkt, en dan voor iedere portal ook nog eens een paar "doorkijk" werelden moet renderen kan dat aardig zwaar worden

die worden 1 maal gerenderd, en vervolgens gebruiken ze virtuele camera's voor de uitgang van de portals.
kijk maar eens naar de developer comentaren

[Reactie gewijzigd door efari op zondag 29 augustus 2010 22:55]


Dan moeten die virtuele cameras nog steeds gerendered worden, echter hoeft het level maar een keer in het geheugen geladen te worden vanuit alle punten. Renderen is namelijk het proces van het model vertalen naar het fancy beeld. Zelfs met viruele cameras moet je nog steeds renderen.

Dan moeten die virtuele cameras nog steeds gerendered worden, echter hoeft het level maar een keer in het geheugen geladen te worden vanuit alle punten. Renderen is namelijk het proces van het model vertalen naar het fancy beeld. Zelfs met viruele cameras moet je nog steeds renderen.
Cameras in games zijn er enkel voor scene management; het bepalen wat zichtbaar is voor de speler en wat niet.

Jaren geleden, voordat Portal of zelfs HL 1 in de luiers rond liep, was er al een techniek die als Portal bestempeld was. Dit maakt het mogelijk van bijvoorbeeld deur of raam openingen in een ruimte, verschillende viewing frustums te combineren. Hierdoor kan via frustum culling bepaalt worden welke polygons er daadwerkelijk zichtbaar zijn. Niets nieuws en performde al uitstekend op de 486.

De Portal game is vrij licht en kan best een hoop portal-tjes hebben voordat het gaat stotteren. Het enige lastige is wanneer er vanuit een bepaalde view meerdere keren dezelfde portal voorkomt. Maar zelfs dat is op te lossen met zoiets als fog clipping of wellicht de scene 1 keer te renderen en dat als texture te renderen.

Ik zei het hieronder al, maar zal het nog even pasten:

"Op mijn M6300 laptop met een FX3600 videokaart (gebaseerd op 8800GTX) gaat het anders aardig traag als ik een diepe portal heb. Dus het heeft wel degelijk invloed hoe je je portals plaatst."

Dit is geen 486, zelfs een relatief zeer snelle pc, en nog stottert hij bij een portal waar je erg "diep" zicht hebt. Dus niet een standaard portal, maar een portal waarmee je weer een andere portal kunt zien. En laat dit nou net vaak voorkomen als je MP speelt.

Niemand nog opgevallen dat je prima in kan stellen tot hoeveel portals hij maximaal mag renderen in de diepte?

Tjonge, hou toch eens op met zeuren joh :P

De portals worden recursief gerendered, met zware culling, tot bepaalde diepte. Die load is enorm goed te handlen voor zover ik begrepen heb.

Klopt steam games zijn uberhaüpt zeer goed technisch in elkaar gezet en de meeste games lopen super op oude systemen.

ik denk dat je het hebt over source engine games

Portal 2 draait ook op de Source Engine hoor ;)
Alleen is deze wellicht weer eens grafisch gepimpt, tevens klaar gemaakt voor HL2-ep3.

Dat weet sharkwouter wel, echter Reinoutvk niet, dus vandaar dat die verbeterd werd...

Op mijn M6300 laptop met een FX3600 videokaart (gebaseerd op 8800GTX) gaat het anders aardig traag als ik een diepe portal heb. Dus het heeft wel degelijk invloed hoe je je portals plaatst.

Wanneer het onspeelbaar is :P

Bestaat er zoiets als "voorspelbare" chaos dan? :+

Ja, als ik me kamer heb opgeruimd en dan 2 uur later weer kijken. Is100% voorspelbaar weer een chaos ;)
Ontopic: ze zullen het echt wel uitgeprobeerd hebben en een wijs besluit hebben genomen in deze. Want las je het op de markt brengt en het echt niet speelbaar is dan is dat niet goed voor je naam en het spel. Iedereen roept altijd speelbaarheid voor eye candy, nou als het dan chaos is dan is niemand blij...

Als je coop maar via multiplayer met vrienden te spelen is :)

Is dit een mislukte poging voor een fipo ofzo? Wat dacht je van steam en steamfriends?

Ik denk dat hij bedoeld dat het wel mogelijk is om het tegen elkaar te spelen op afzonderdelijke consoles of PC's, en geen split-screen.

Xbox-360 & PS3 versies hebben 100% zeker splitscreen. Hij bedoelt denk ik dat het op de consoles ook via friends OID te spelen is. En niet alleen lokaal op 1 TV.

Grappig, maar ik doelde toch echt op het feit dat je niet vast zit, zoals hieronder geschreven, aan splitscreen. Zou namelijk leuk zijn om via multiplayer met vrienden of onbekenden puzzels op te lossen. Maar denk wel dat de singleplayer mij het meeste trekt. :)

Heel jammer, had me geweldig geleken, zelfs als het een tikje chaotisch zou zijn. Aan de andere kant lijkt Co-op me ook geweldig, alleen wat lastiger. Je zou ook nog een soort van race naar de uitgang kunnen maken als multiplayer, misschien zelfs lekker ouderwets een split-screen :)

Gelukkig valt het vast wel te modden, net als HL2 en consorten

Gelukkig valt het vast wel te modden, net als HL2 en consorten
Zeker weten. wat is het verschil tussen coop en "echte" multiplayer? Het aantal spelers en de spelregels. Geef het een paar weken en je hebt een multiplayer mod met custom maps en dat soort spullen.

Lang leve pcgaming ;)

en die spelen dan 9 mensen... :+

want er zit ook maar 9 man op Synergy? Ik heb geen moeite met servers vinden van Synergy, en portal spreekt meer tot de verbeelding dus dat zou helemaal geen probleem mogen zijn

Misschien best dat je een url erbij zet. Want de naam Synergy kan echt wel op heel veel slaan.
Google heeft mij ondertussen geholpen en http://synergymod.net/ lijkt me contextueel gezien wel de meest logische.

Als het goed werkt gaat vast een groot deel van de portal2 spelers het spelen, en reken maar dat dat er veel worden :P

Counterstrike of Garry's Mod Anyone?

[Reactie gewijzigd door martijnve op zondag 29 augustus 2010 16:40]


Wel even een groot verschil Counter-Strike is gemaakt voor multiplayer en was een complete mod
waar zij het over hebben is gewoon een bestaand spel multiplayer support te geven.
Dus beetje rare vergelijking van je de makers van CS en gary's mod mogen wel iets meer krediet krijgen die hebben een stuk meer gepresteert

Jammer hoor, had denk ik wel cool geweest, beetje chaos.

Dat filmpje van de co-op ziet er wel gaaf uit. Het voegt op die manier echt een spelelement toe, aangezien je het alleen gewoon niet kunt halen.
Ik heb Portal met veel plezier gespeeld (al was het wat kort). Ik ben dus ook benieuwd naar deel 2.

Deze coop ziet er in ieder geval wel heel interessant uit!
geeft weer een hoop nieuwe puzzel mogelijkheden :9

Als de Xbox360/PS3 versie maar Splitscreen krijgt dan ben ik happy! tegen die fun kan geen PC-versie met zijn zogenaamde geweldige Mods tegen op!

Hier ga je flak mee vangen denk ik.

haha :) +1 inzichtvol idd ;p

Als de Xbox360/PS3 versie maar Splitscreen krijgt dan ben ik happy! tegen die fun kan geen PC-versie met zijn zogenaamde geweldige Mods tegen op!
:')

Niet dat splitscreen niet leuk kan zijn, maar ik heb toch echt wel enorm veel extra plezier aan mods voor Half-Life en andere games gehad die ik op een console nooit had kunnen hebben.

Haha, zit jij maar lekker vast aan je wannabe-pctje hoor... Ik geniet ondertussen even van TF2 met alle uitbreidingen, goed? Daarna zal ik even gaan internetten, programmeren en typen.
Hierna zal ik een paar torrents starten.

Kortom: PC heeft alles wat een Xbox / PS3 heeft, maar dan meer.

Kortom: PC heeft alles wat een Xbox / PS3 heeft, maar dan meer.
Evenals kosten en problemen ;)

Kan ik met mijn PS3 (met Arch Linux) ook hoor..

Zal ik dan genieten van modern warfare 2 zonder al die pc problemen? Kom op zeg, als TF2 DE reden is om pc te gamen... Zo kan iedereen z'n favoriete spel wel gaan opnoemen. Maar goed, ga jij maar lekker internetten, programmeren en typen. Dan ga ik lekker met mijn vrienden een pilsje drinken op de bank en split screen gamen.

[Reactie gewijzigd door jandoedelman op zondag 29 augustus 2010 22:29]


Kortom: PC heeft alles wat een Xbox / PS3 heeft, maar dan meer.
Helemaal mee eens, en helemaal in mijn situatie, waarbij ik naast m'n toetsenbord en muis ook nog eens 4 XBox360 controllers gebruik om een aantal games met 2 tot 4 man in splitscreen modus spelen kan (yep, zelfs op PC heb je splitscreen). Verder is mijn PC gewoon aangesloten op de PC, en hoef ik door middel van Steam niet voor elke game die ik spelen wil naar een CD te zoeken. Meer dan 400 spellen in de lijst, en ik hoef nog niet eens mijn luje stoel uit om een game te pakken. Verder nog ruimte zat door mijn 2TB HD.

En kwa kosten valt het reuze mee, want die PC had ik ook wel al gehad als ik een console zou gebruiken gewoonweg voor de dingen waar je een toetsenbord nodig hebt. Het grootste verschil tussen een huis tuin en keuken PC en een game PC is grotendeels de grafische kaart die niet duurder is dan menig console.

En kwa problemen, tja, daarvoor zijn we tweakers, dus dan moet dat toch geen probleem zijn om een fatsoenlijke PC te bouwen en te installeren.

Ben ik nou echt de enige die het absurd vindt dat coop blijkbaar niet als multiplayer wordt gezien? Speel je tegenwoordig in je eentje coöperatief? :P

Beter was geweest, te zeggen dat er geen competitieve multiplayer-modus in Portal 2 komt. Een coöperatieve multiplayer-modus is daarentegen wel voorhanden.

Ook al is de coop-modus enkel in splitscreen te spelen, dan nog is het multiplayer IMO.

[Reactie gewijzigd door letsa op zondag 29 augustus 2010 15:56]


Ben ik nou echt de enige die het absurd vindt dat coop blijkbaar niet als multiplayer wordt gezien?
Co-op impliceert inderdaad multiplayer, maar niet andersom. Het is gewoon specifieker. Multiplayer kan van alles zijn.

Klopt maar als je zegt dat Portal 2 geen multiplayer heeft zou dat dus ook inhouden dat er geen co-op inzit

"Portal 2 krijgt geen multiplayer-modus"

Wat een teleurstelling weer... /sarcasme. Portal is bij uitstek een single player spel en ik zit er ook niet op te wachten om dat met 16 man multiplayer te gaan zitten doen. Coop lijkt me dan wel weer grappig.

Da's jammer. Ik dan weer wel. Ik zit dan ook te wachten op een shooter met een portal gun. Ik kan niet eens tellen op hoeveel manier dat lachen zou zijn..

Ben benieuwd hoe dat zal gaan met de portals, zou je ook door anderman hun portals kunnen gaan? Anders is er weinig coop aan. Of door je eigen entry portal en dan de andere een exit portal maakt bijvoorbeeld.

Kijk het filmpje. De ander kan wel door jouw portals. Maar of je je eigen met de ander's zijn portals kan linken kan denk ik niet.

Waarschijnlijk niet, dat zou te verwarrend zijn.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 08:46 Intel stelt verwachtingen bij door tegenvallende vraag in pc-markt
Vorige 15:38 EDPnet geeft vdsl-abonnementen snelheidsverhoging
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011