Hoofdcategorieën
Device Settings

'Nieuwe PSP krijgt aanraakgevoelige besturing'

Door Paul Hulsebosch, maandag 23 augustus 2010 12:44, views: 20.994

De Engelse website Eurogamer stelt van verschillende bronnen de bevestiging te hebben gekregen dat een nieuwe versie van Sony's PlayStation Portable een aanraakgevoelig vlak krijgt op de achterkant van de handheld.

PSP GoVolgens de drie bronnen van Eurogamer wordt de nieuwe versie van de PSP ongeveer even groot als de huidige PSP-3000, maar heeft het op de rug van de handheld een vlak dat aanraakgevoelig is en kan worden gebruikt om games mee te besturen. Het vlak zou zich dus uit het zicht van de speler bevinden. Details over de nieuwe besturingsmethode geeft Eurogamer echter niet.

De website kreeg de informatie van verschillende ontwikkelaars. Sony zou momenteel een prototype van de nieuwe PSP tonen aan ontwikkelaars en uitgevers. Het zou daarbij diverse games uit eigen stal gebruiken. De bronnen van Eurogamer zijn het niet eens over de verschijningsdatum van de handheld. Eind 2011 wordt als eerste mogelijkheid gezien, hoewel sommige bronnen aan een later moment denken.

Sony heeft tot nu toe officieel geen opvolger voor de PlayStation Portable of PSP Go aangekondigd en wilde ook niet op de berichtgeving van Eurogamer reageren. Sony-topman Kazuo Hirai liet zich vorige week echter wel uit over een nieuwe PSP. Bij een nieuwe PSP zouden games niet alleen via digitale kanalen te krijgen zijn; omdat digitale distributie nog niet in alle delen van de wereld is ingeburgerd, denkt Hirai dat games voor een nieuwe PSP ook via fysieke kanalen zullen worden verspreid.

Volgende 13:17 Motorola gaat Froyo-update voor Milestone uitbrengen
Vorige 12:11 Asus introduceert Rampage III Formula
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Die digitale distributie van de Go! was ook niet overal een succes. Ik heb zelf een Slim&Lite, maar voel absoluut geen motivatie om de Go! te halen...
Ik wacht liever op een echte opvolger.

Niet overal? Volgens mij was het nergens een succes...

Niet zo gek ook: hij was duurder dan de Slim&Lite, en die kon meer (die had wel een drive). Daarnaast waren online games ook niet goedkoper dan fysieke media, en was er geen trade-in voor wie al psp-games had.

Technisch misschien een leuk ding, maar niet handig in de markt gezet, en het had teveel concurrentie van z'n voorganger die meer kon.

Ik vind het ook nog eens opvallend dat 'Marcus' van de PSP reclames geen Go heeft.

Jep, ben het helemaal met je eens. Ik heb ook een slim&lite en wacht liever op een echte PSP2.

Alleen vind ik het aanraakgevoelige scherm aan de achterkant nogal raar. Nu is het geen tijd om te oordelen, er zal vast nog wat informatie vrij komen de komende periode.

[Reactie gewijzigd door tsbita op maandag 23 augustus 2010 12:58]


Het gaat in dit artikel over een aanraakgevoelig deel op de achterkant, er staat niet dat het een scherm is. Dat lijkt mij ook heel onlogisch. Een touchpad aan de achterkant lijkt me meer voor de hand liggen.

Aanraak detectie op de achterkant, is wel weer wat origineels. En zijn op zich wel concepten mee te bedenken. (Weet nu zo even zelf niks, maar toch voorbereid op de toekomst ;))
Wat ik echt wil, is een dual analoge-stick.

Zelfs in Japan, het moederland van Sony en de PSP, scoort de oude PS2 beter dan de PSPGo. Commercieel dus een totale flop.

Vind ik ook vrij logisch met zulke prijzen van games in de online store. Ik koop ze aan de helft van de prijs in de Britse online shops voor mijn PSP Slim.

Dat iets minder verkoopt dan de PS2 in Japan zegt niet direct dat het een flop is.

DS 30,997,085
PSP 15,008,733
PS3 5,500,384
Wii 10,602,854
X360 1,373,964
PS2 23,082,669
source

De PS2 is in totaal meer verkocht dan de PS3 en PSP (alle versies van beide) totaal, en verkoopt nu nog steeds iets van 1.5K units per week. Het is een kleine, goedkope console met een gigantisch spellenaanbod, dus dat ding is immens populair daar. Zelfde met de DS trouwens.


Tja lezen is lastig. Maar was er niet een vrij zeker gerucht dat fysieke media weer terug kwam bij de nieuwe PSP?
Overigens vind ik de DS een grotere flop: Door de piraterij worden er vrijwel geen games meer verkocht.

Dit klinkt wel vrij intuitief bestuurbaar? Scrollen of iets dergelijk. Leuk, maar moeten ze daarvoor nu een aparte handheld uitbrengen...

Moeten ze het dan maar toveren op de bestaande PSP's?

Wat kan jouw het nou schelen dat dat ding uit komt, heb je er niks aan koop je hem niet en is er niks aan de hand :P

Voor mij nog steeds niet interessant genoeg om een psp aan te schaffen.
Maar wie weet is het allemaal bull**** en komt er helemaal niks.
Al is sony niet echt goed met dingen geheim te houden.

Dit is een prima ontwikkeling. Alleen voor een aantal titels te laat. Zo ook bijvoorbeeld voor de GPS module. De stedengidsen zijn ontzettend goed, alleen het zoeken op namen etc was niet te doen. Met een virtueel toetsenbord zou dat een stuk makkelijker zijn. Ik denk dat die nu wel een nieuwe impuls gaan krijgen. Toch maar een aantal titels kopen nu voor € 2,50 bij Intertoys (en wellicht ook andere winkels, maar bij Intertoys heb ik ze gezien).

Het zou me niks verbazen als de `Nieuwe` PSP tegelijk gaat uitkomen met de PS4. En dan ook de mogelijkheid bieden om games van de PS4 ook op de PSP te kunnen spelen of iets dergelijks.

Net zoals je nu veel games van de PS3 op de huidige PSP kunt spelen middels Remote Play?

Zou in principe wel mogelijk zijn:

PlayStation 1: 1994
PlayStation 2: 2000
PlayStation 3: 2006
PlayStation 4: 2012

Al hoewel ik mij afvraag welke nieuwe features PS4 kan bieden tov 3? Volgens mij kan PS3 nog gemakkelijk 5 jaar mee, want het toestel beschikt over alle belangrijke functies omdat Blue-Ray er al van in het begin inzit.

Het is dan ook al bekend dat ze de PS4 niet uitbrengen voor 2014 of misschien zelfs later.

En direct een goede integratie met move-zaken zou een verbetering kunnen zijn. Een aparte cpu die de movie bewegingen afhandelt waardoor het mogelijk is die veel meer te belasten zoals met 4 man zonder controller te laten "moven". Of ik zie een integratie waarbij het mogelijk is met een 3D scherm de zaken echt aan te raken in 3D en de move registreert dat. Ik zie die hologrammen uit StarWars wel zitten :)

In de PS2 zat een DVD speler, en de ps3 was er even 'snel' als de ps2 na de psx...
(de ps2 is nu wel voor een lange tijd ondersteund gebleven door Sony).

Dit gaat dus echt niet lekker werken. Ooit geprobeerd om op een apparaat met volledige touch besturing een spel te spelen? Een iphone bijvoorbeeld. Werkt gewoon NIET lekker. Met gamen moet je iets hebben om in te drukken, niet om even licht aan te raken. Op een PSP heeft dit absoluut geen zin. Je wilt toch niet midden in een shooter even de toets ''aanraken'', om vervolgens te reloaden?

De achterkant word voorzien van een touchinterface. je behoud dus gewoon nog de "druk" knoppen ;) . Word waarschijnlijk gebruikt voor gestures in games. bepaalde combo's in Tony Hawk Pro Skater 18 :Y)

Het mag wel duidelijk zijn dat het niet touch-only wordt...

Zoals hierboven al staat, het wordt de achterkant en ik denk nog geen eens dat het 'gestures' wordt, maar eerder 1 (of 2) grote positiebepalende vlakken op de achterkant die als analoge controls gebruikt kunnen worden. Knoppen en dpad hou je dan op de voorkant.

Hou een PSP nu eens vast (of elke andere controller for that matter), je hebt dan praktisch altijd je middelvinger/ringvinger/pink gewoon losje op de achterkant als ondersteuning. Als je die over een (groot!) vlak zou kunnen gebruiken als positie bepaling waarom niet? Misschien eventjes wennen, maar je hebt dan wel nauwkeurigheid en je hebt nog steeds een plat apparaat zonder uitstekende joystickjes.

Het zou een goede uitkomst voor shooters kunnen zijn.
Ik speel bijvoorbeeld geen shooters meer sinds ik verwend ben door bank + controller, gewoon omdat die joysticks gewoon niet werken.

Ontopic: Weet niet wat ik me erbij moet voorstellen een aanraak gebied buiten zicht.
een soort "muis die standaard in een laptop zit" die bedient kan worden.

Offtopic: Vraag me af of de nieuwe PSP een grote upgrade krijgt gezien graphics.
Toen de PSP phat uitkwam heeft deze toch zelfs tot nu toe mooie graphics, t.o.v. de hele Nintendo reeks die uit gekomen is.
Nu weet ik dat graphics niet alles is, maar het zou fijn zijn om te zien dat hier een grote
verbetering in zit. Althans voor mij een rede om hem dan wel te kopen.

[Reactie gewijzigd door Mysticshadow op maandag 23 augustus 2010 13:01]


Ontopic: Weet niet wat ik me erbij moet voorstellen een aanraak gebied buiten zicht.
een soort "muis die standaard in een laptop zit" die bedient kan worden.
Je moet het zien als een touchscreen alleen dan aan de achterkant van je scherm/PSP. Je vingerbewegingen komen dus 1 op 1 overeen met het scherm, alleen zitten je vingers niet in de weg van het beeld. Het lijkt misschien niet intuïtief werken maar ik weet zeker dat je er zo aan went. Het enige dat ik me afvraag is hoe het zit met het bereik van je vingers, zou je het midden kunnen aanraken en tegelijk knoppen kunnen besturen?

pff gaan ze nu motorola nadoen met een touchpad op de achterkant:P, vind eerst maar betere spellen uit voor de psp

Wat bedoel je precies met betere spelen? Als ik deze titels bekijk zitten er toch zeker top-titels bij die een groot publiek aanspreken. En ook de controle over de games is voor een handheld zeer goed te noemen. Dat geldt tevens voor de grafische mogelijkheden, ondanks dat de psp toch al een aantal jaren oud is.

Als we de psp gaan vergelijken met andere handhelds (met name Nintendo) dan is de psp op de meeste vlakken beter. Alleen richt Nintendo zich op een ander publiek, er komen veel meer kid games en brain games voor met name oudere volwassenen op uit. De psp heeft zich meer op de jonge volwassenen gericht, met de daar bij behorende titels.

er zitten wel een paar top titels bij ja, al vind ik wel dat het er weinig zijn. met games op de NDS heb ik me bijv. langer kunnen vermaken dan op de psp, al zijn ze grafisch minder

Probleem is, dat Sony veel te laat was met hun games.

Het aanbod in het begin, was enorm mager. Tussen de tijd dat ik de PSP aankocht ( eerste generatie ), en 6 maand later hem verkocht, was er nauwelijks games uitgekomen. En dan was de PSP in Japan al voor zo lang uit...

En persoonlijk vond ik de prijzen ook overdreven voor wat de games aanboden.

Als je het aanbod nu bekijkt, is het idd een pak beter, maar het heeft gewoon te lang geduurd voor Sony genoeg ontwikkelde games op de markt kreeg, en dat heeft hun massief veel aan momentum gekost.

Zodus je had in het begin:

* PSP welke duurder was dan een Console
* Games dat nu ook niet erg "goedkoop" waren voor wat ze aanboden
* Weinig titles
* Deftige concurrentie van Nintendo, met een goedkoper platform, sneller meer titles, en beter klant focus.

Om het simpel uit te drukken, ik merk persoonlijk de oude Sony arrogantie... Een beetje van:

* We smijten het op de markt, en de developers zullen in lijn staan om voor ons te ontwikkelen.
* De klanten zullen in lijn staan om de PSP te kopen, en de games
* We moeten niet te veel moeite doen, "we are Sony, we will assimilate the customers".

Idem met ipv SD kaartjes, dat je "hun" ( pak duurdere! ) flash memory kaarten moest gebruiken.

Ik herinner me nog een vergadering van Sony ( closed room ), enkel voor distributeurs. Zelf dan kon ik het gevoel van arrogantie van Sony uit, niet kwijtspelen. De manier dat men de presentaties deed, de klanten aanzag als bijna vee om te melken. *uch*

Het probleem is en blijft, dat Sony een zwaar probleem heeft intern. De PSP zal je duidelijk achter hinken op de Mobiele Console markt, en terwijl de mensen wachten op een verbeterde PSP, kreeg men een licht upgrade ( 2000/3000 ), Nog leuker, zoals de PSP "GO" dat men in mensen hun strot probeerde te duwen ( en zo de winkeliers te omzeilen voor de game verkoop ).

Dit is gewoon mijn mening, maar ik merk enorm veel fouten dat Sony gemaakt heeft in de marketing, klant relaties, ontwikkelaars relaties, etc ...

Heeft Sony hier niet een hele tijd geleden een patent op aangevraagd..., er staat me zoiets bij, dat was hier in een tweakers bericht...
ik ga eens zoeken...

Was volgens mij toen Microsoft, met een doorzichtige stuk touchscreen, welke je de achterkant kon aanraken.

Maar die was dan helemaal doorzichtig :*) . Hmm ik dacht toch echt dat ie doorzichtig was. Maar goed je kan tenminste wel je vingers zien al is het maar een beeld van de schaduw. ;)

Edit: Wat jij bedoelt is volgens mij die MS Surface concurrent.

Wat ik bedoelde was meer: Microsoft experimenteert met tweezijdig touchscreen.

Grappig dat ze het in 2007 het hadden over een tablet met deze techniek :9~ , helaas is het helemaal in de vergetelheid geraken. Persoonlijk vindt ik dit veel beter dan 3D, omdat iedereen dit kan beleven en niet oriëntatie gevoelig is net als met 3DS.

Ik wacht nog met smart op de eerste consument tablet met die 2-zijdige touchscreen, uiteraard moet ie wel een leuke RTS aankunnen. :Y) :+

[Reactie gewijzigd door Simyager op maandag 23 augustus 2010 13:52]


haha, nee dit was het niet, het was een controller achtig iets, of een telefoon, die als je het vast had bedient wordt door je vingers aan de achterzijde van wat je ziet.
Dus scherm voor en touch(scherm) achterop het toestel.

ik kon het nog niet vinden in de geschiedenis van tweakers, maar weet zeker dat ik het hier ergens gezien heb.

Het probleem is niet de console, maar de games die je op je hand kan tellen.

Laten ze nou eens goeie games ontwikkelen voor de PSP. Mijn PSP raak ik tegenwoordig niet meer aan. Als ik hem aanraak dan is het meestal een emulator wat ik op de PSP speel.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 13:17 Motorola gaat Froyo-update voor Milestone uitbrengen
Vorige 12:11 Asus introduceert Rampage III Formula
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011