Ontwikkelaar id Software heeft tijdens de QuakeCon-gamersconferentie de broncode van zowel Wolfenstein: Enemy Territory als Return to Castle Wolfenstein vrijgegeven. De werken vallen onder versie 3 van de gpl-licentie.
John Carmack, technisch directeur van id Software, had een jaar geleden al een release van de broncode beloofd. De opgelopen vertraging is volgens hem te wijten aan de tijd die het kostte om de publicatie op juridisch gebied rond te krijgen.
De beide games zijn afgeleid van de eerder vrijgegeven Quake 3 Arena-engine. Id Software heeft al tijden de gewoonte de broncode van zijn games beschikbaar te maken. Zo is ook Wolfenstein 3D openbaar gemaakt. Het bedrijf geeft overigens alleen de programmacode vrij. Bronbestanden van bijvoorbeeld textures, geluiden, modellen en animaties vallen hier niet onder.
Ontwikkelaars kunnen de code gebruiken om eigen projecten op te zetten. Hierbij dient uiteraard wel de gpl-licentie gerespecteerd te worden. Het team achter ioquake3 is inmiddels begonnen met het onderhoud aan de code. Het XreaL-project wil zijn geavanceerdere renderer samenvoegen met de W:ET-software. De broncode van de twee Wolfenstein-games is te downloaden vanaf de ftp-server van id Software. Carmack heeft tijdens QuakeCon overigens ook nog gehint naar een aanstaande openbaarmaking van de Doom 3-broncode.
[Reactie gewijzigd door himlims_ op 16 augustus 2010 15:14]
Tertis is ook hartstikke oud, maar de eigenaren daarvan klagen nog steeds alles en iedereen aan die een spel *zelf maken* dat er op lijkt.Het is wel een beetje ouwe troep.
[Reactie gewijzigd door himlims_ op 16 augustus 2010 15:26]
[Reactie gewijzigd door ajakkes op 16 augustus 2010 15:56]
[Reactie gewijzigd door .oisyn op 16 augustus 2010 15:54]
Alleen had OddesE het over de "eigenaren", niet zoals jij in je reactie zegt "de programmeur/ontwikkelaar". Dus zijn statement was niet onjuist zoals jij beweerde.Was ook reactie op OddesE. zie bron van vorige post
Misschien moet je die bron zelf nog eens doorlezen, want ik zie nergens dat er helemaal geen rechten op zitten. Uit die bron blijkt dat dat de rechten liggen ELORG, en krijgt Pazhitnov bovendien royalties (zie laatste alinea). The Tetris Company gaat over het merkrecht, waar Pazhitnov, Henk Rogers en ELORG eigenaar van zijn (klik)Daarom is tetris vrij te maken. bron
[Reactie gewijzigd door .oisyn op 16 augustus 2010 15:55]
[Reactie gewijzigd door erikdenv op 16 augustus 2010 14:59]
[Reactie gewijzigd door Don Kedero op 16 augustus 2010 15:22]
Mwa, denk niet dat die kleuters die cheats gebruiken genoeg C(++)??? kennis hebben om exploits in de engine source code te vinden...Ook al ben ik voor het releasen van de broncode, ik voorzie toch nog enkele problemen voor die mensen die een eerlijke server willen onderhouden. Het releasen zal, ben ik bang, ook lijdentot nieuwe exploits.
[Reactie gewijzigd door GENETX op 16 augustus 2010 16:23]
[Reactie gewijzigd door .oisyn op 16 augustus 2010 16:10]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl • Hosting door True