Hoofdcategorieën
Device Settings

Blizzard organiseert nachtelijke lancering StarCraft II in Rotterdam

Door Paul Hulsebosch, woensdag 21 juli 2010 11:40, views: 18.752

Blizzard organiseert een middernachtelijke lancering van StarCraft II in Rotterdam. De verkoop van het strategiespel begint in de nacht van 26 op 27 juli. In de uren daarvoor is er een evenement bij de plaatselijke Media Markt.

De eerste exemplaren van StarCraft II: Wings of Liberty worden in de nacht van 26 op 27 juli verkocht bij de Media Markt op het Binnenwegplein in Rotterdam. De middernachtelijke verkoop wordt georganiseerd door Media Markt en SteelSeries, in samenwerking met Blizzard Entertainment. In de uren voor de verkoop van de eerste exemplaren worden fans van de strategische game beziggehouden met een evenement op het plein voor de winkel. Zo kunnen spelers Manuel 'Grubby' Schenkhuizen ontmoeten, die al jaren als pro-gamer zijn geld verdient met het spelen van Warcraft III, de laatste strategische game die Blizzard op de markt bracht, in 2002.

De Media Markt heeft niet alleen de gewone editie, maar ook de Collector's Edition van het spel in voorraad. Blizzard heeft voor de eerste 400 kopers een goody bag klaarliggen, met daarin een T-shirt van het spel, een poster en wat stickers. De eerste 50 kopers krijgen bovendien een StarCraft II-muismat van SteelSeries.

Vanaf middernacht zijn ook de servers online waarop het spel kan worden gespeeld. Blizzard maakte al eerder bekend dat het spel regiogebonden is. De ontwikkelaar heeft aparte servers voor Azië, Oost-Europa, Centraal-Europa en de VS. Daardoor kan het spel in elke regio om middernacht plaatselijke tijd worden gelanceerd. De ontwikkelaar maakte bovendien al eerder bekend dat spelers een account nodig hebben bij Blizzards eigen portal Battle.net om te kunnen spelen, ook als de singleplay-campagne wordt gespeeld. Blizzard organiseerde al eerder een nachtelijk evenement bij de Rotterdamse Media Markt, bij de lancering van Wrath of the Lich King, de tweede uitbreiding van mmog World of Warcraft. Daar kwamen ruim 1200 fans op af.

StarCraft II

Volgende 12:06 LG gaat tweede Android-smartphone als prepaidtoestel verkopen
Vorige 11:12 TomTom haalt steeds meer omzet uit automotive-sector
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Wel jammer dat er aparte servers zijn.
Trouwens moet het niet portal zijn ipv protal?

[Reactie gewijzigd door Mutakalah op woensdag 21 juli 2010 11:43]


protal is fix0red...

Dat is helemaal niet jammer. Ik wil niet tegen no-life koreanen spelen, of die irritante grieken waar m'n vorige WoW realm door geplaagd werd, die kunnen geen Engels. Sterker nog, van mij hadden ze er nog ietsje verder in mogen gaan en bepaalde Europese landen een eigen server geven, net als in WoW. Vooral de Fransen, die kunnen ook geen Engels :S
Amerikanen zouden qua taal niet zo'n probleem zijn, maar als de afstand te groot wordt ga je weer last krijgen van lag enzo. Dus eigenlijk vind ik het zo wel best.

Dan vind ik toch dat je je regio kunt kiezen zodat je ook op andere engelse servers kunt.

Het schijnt dat ze na een tijdje de optie gaan inbrengen wat het mogelijk maakt om in hogere regionen terecht te komen die wel cross regio zijn :)

Zou logisch zijn, in het originele Starcraft (of was het warcraft 3? - Het is allemaal alweer zo lang geleden..) kon je immers ook gewoon de regio aangeven altevoren in te loggen waarbij de default keuze simpelweg op je eigen regio stond.

En meestal als je zulk soort dingen wegneemt bij een 'versie upgrade' dan krijg je de community over je heen ;)

Jup, want hoe ga ik anders tegen vrienden en kennissen in de UK of Duitsland / Zwitserland spelen?
Om nog maar te zwijgen over Chinese en Indonesische gamer-vrienden.

Ik vind dat altijd zo vervelend, dat bedrijven altijd maar uitgaan van Nederlands als voorkeurstaal omdat je er woont. Prima en ik zeg ook niet dat die optie achterwege mag blijven, maar het is wel zo prettig als er ook rekening wordt gehouden met andere voorkeurstalen.

Zo wil ik b.v. niet m'n Adobe Suite in het Nederlands. Ik snap dan echt niet waar het over gaat en het comminuceren met anderen over features en settings word er onnodig moeilijk door. Het zelfde met Office: Waarom is er geen UK GUI met Nederlands spellingscontrole in het pakket, tot op heden hebben ze me daarvoor alles 2x laten aanschaffen. (sinds 2003)

Heel goed dat ze apparte servers opzetten, maar hinderlijk als er geen mogelijk is van server te wisselen.

Sinds office 2007 (en volgens mij was dat bij 2000 zelfs al zo) kun je gewoon de UK versie van office kopen, met daarbij de language pack.

Die language pack van 2000 werkt (volgens mij, 2003 zeker) ook gewoon op 2007, dus je hoeft niet telkens opnieuw je language pack te kopen, alleen zit je dan wel met wat oudere grammatica (denk aan het 'recente' pannekoeken vs pannenkoeken).

Op mijn laptop heb ik eindelijk een engelse versie van windows gezet, met alle software als engels. Heerlijk om het feit dat je niet tussen een mengelmoes van engels, goed en slecht vertaald nederlands zit, maar gewoon een consequente taal.

Vind ik ook. Bij een vorige werkgever 7 jaar US versie van MS office gebruikt (bedrijf had voor alle 12000 PC's dezelfde versie) , huidige werkgever heeft nederlandse versie.
Vooral in Excel erger ik me steeds aan de gekke namen van de formules.
Voorbeeldje met wat tekst-functies: Left() wordt Links(), Right() wordt Rechts(), da's logisch maar waarom wordt Mid() niet gewoon Midden() in plaats van het onlogische Deel(). Waarom wordt Trim() het onbruikbaar lange Spaties.wissen().

Kortom, bied mensen de keuze, werkt altijd beter.

Goed, jij bent niet zo 'internationaal' aangelegd (natuurlijk is een koreaan een no-lifer en heb jij een perfect leven.. :/), maar gelukkig gaan er nog duizenden andere spelen.

Ik had de planning met een vaste groep mensen te gaan spelen, verspreid over de hele wereld. Dit gaat dus niet lukken, ieder zit dus vast aan zijn eigen server.

Azië is gelukkig wat groter dan 'koreanen', genoeg spelers die daar wel op een volwassen niveau kunnen spelen.

Ik denk dat Kozue doelde op de immense populariteit van Starcraft in Korea en dat sommige daar non-stop trainen met deze game. Dus geen vrijetijd meer overhouden (dus nu life as we know it hebben) en ver boven het niveau spelen van de middelde gamer.

Iemand al enig idee van de performance van SCII op OSX?

En waar praat je dan over? 10-15.000 man maximaal? Op een mogelijke playerbase van miljoenen? Kom op zeg. De kans dat je uberhaubt tegen zo'n persoon komt is al erg klein, mocht je ooit 'hoog' genoeg komen dat je tegen ze zou kunnen spelen.. heb je wel een bizar goeie tegenstander.

Het niveau in het algemeen ligt hoger in korea, als je mensen op TV allerlei geweldigde strategieën en micromanagement ziet uithalen heb je natuurlijk al meer kennis dan ons Nederlanders die het jammer genoeg op voetbal houden ;)

Maar zoals je al aangeeft, het ranking systeem bied hier enige soelaas. Wat wel een nadeel is dat je dan met je 'gemiddelde gameskills' ineens in de allerlaagste divisie eindigt..maar goed dat zou dan ook weer niet gebeuren dat je enkel tegen koreanen speelt op een aziatische server.
Ik kan me prima vinden in dit systeem als de mogelijkheid nog word toegevoegd om zelf je regio te wijzigen.

Gelukkig hebben ze ook daar iets op gevonden, de automatische matchmaking zoekt naar spelers zo dicht mogelijk in je buurt met zo laag mogelijke ping. Voorkomt lag en zorgt gelijk dat de kans kleiner is dat je met een griek of fransman samen moet spelen.
Niet waterdicht natuurlijk, maar scheelt toch weer.

[Reactie gewijzigd door Cronax op donderdag 22 juli 2010 09:34]


Het onderscheid tussen oost en centraal europa verbaast me alleen. Voor de rest kan ik het best begrijpen, je zit toch met taalbariëres en een immense capaciteit die je nodig hebt om 1 server te draaien. Laat staan toenemende latency.

Was de verdeling bij WC3 trouwens niet: West VS, Oost VS, Europa, Azië?

De reden voor het onderscheid tussen oost en centraal europa geef je zelf al aan: de taalbarriëre. Veel russen spreken alleen russisch, bij SCII voorkomen ze nu taferelen als bij WoW, waar sommige servers voor het uitkomen van de russische client allemaal op een paar servers geconcentreerd zaten. Als je daar als nieuweling een character maakte werd je gestoord van al die russen :P

Tof hoor, net als met de introductie van MW2, was ook zo'n event!

En met Wrath of the Lich King. Daar ben ik nog bij geweest. Weet niet of ik naar die van SC2 ook ga, maar die van Cataclysm zal ik zeker bij zijn :)

ik was in Arnhem bij de MediaMarkt met een WotLK event.. het zag er groen van orcs :p

De uitgevers maken er tegenwoordig steeds vaker een groot feest van bij de launch. Het typeert hiermee wel de groei en de populariteit van de game-sector.

Niet zozeer. Het is een marketingtruc. 'Beleven' is het nieuwe toverwoord. Het bijwonen van een launch, het in de (ellenlange) rij staan voor een iPhone, etc. Mensen willen een gevoel van belevenis krijgen bij iets wat ze kopen.

Kijk maar eens rond hoe vaak je het woord 'ervaar', 'beleef', 'discover' of 'experience' tegenwoordig tegenkomt in reclame-uitiingen.

Inderdaad. Nu gaan ze hordes mensen daar naar toe lokken met de belofte van een gratis muismat. Maar je moet natuurlijk wel op tijd in de rij staan, want alleen voor de eerste 50 klanten. Die foto van die rij zie ik op 27 juli al in de Metro en de Spits staan...

Succes verzekerd!

Ben benieuwd, gaat dit de MW2 verkopen verslaan?
Eindelijk weer eens een no-nonsense RTS (easy to learn, hard to master), net zoals MW2 een no-nonsense shooter was. Zou wel eens aan kunnen slaan (understatement van het jaar).

Ben benieuwd, gaat dit de MW2 verkopen verslaan?
Misschien niet bij de eerste verkopen, maar misschien over 10 jaar gezien zoals Starcraft en Diablo II?

Moet wel bij gezegd worden dat Starcraft II eigenlijk drie spellen zijn (of een spel met twee expansions?), dus dat fragmenteert de resultaten wat.

Ach, die expansions had je met Brood War en Lord Of Destruction toch ook? Volgens mij is er nog nooit een spel van Blizzard geweest zonder expansions. Misschien hoogstens WC1 ofzo? Dat heb ik nooit gespeeld.
En behalve dat denk ik dat de verkopen van MW2 niet zo hoog meer liggen tegen de tijd dat de eerste expansion verschijnt. Tegen die tijd is MW2 al een oud spel en is misschien MW3 al uit.

lol, nou ik denk dat de verkopen van MW2 gecrushed gaan worden :)

Er zijn zat mensen die dit spel MOETEN en willen hebben.
(ik ben daar niet 1 van ) maar ik ken wel een hoop mensen die dit wel graag spelen.

Daarnaast zag ik op de open beta dat er al zo een 150.000 gebruikers online waren.. dus dat zijn waarschijnlijk al 150.000 copies die verkocht gaan worden.

lol, ik zag op een gegeven moment ongeveer 1.000.000 mensen online ;)

Maar MW2 is gekocht door een heleboel 'casual gamers', die gewoon het spel cool vonden en niet heel erg vaak gamen en ook niet heel erg fanatiek zijn. Ik denk dat er daar wel meer van zijn dan het soort mensen dat jij noemt.

MW2 is ook een heleboel mensen kwijtgeraakt door het feit dat er geen dedicated servers zijn.

Maar eum, MW2 vergelijken met een Franchise als Starcraft? ;-) ik denk toch dat MW hier toch echt het onderspit gaat delven :)

De tijd zal het leren. Over 2 weken lezen we de waarheid, welke dat ook mag zijn :)

Van MW2 zijn voor de Playstation 3 en Xbox 360 samen momenteel al ruim 20 miljoen examplaren verkocht, en nog steeds gaan er gemiddeld nog zo'n 100.000 stuks wereldwijd per week over de toonbank. Voor de eerste Starcraft stond de teller op 10 miljoen stuks, en de vraag is of dit tweede deel wel net zo populair wordt.

Als je een vergelijking maakt, maak dan de vergelijking voor 1 medium en niet de complete verkoop van 3 mediums.

De eerste starcraft was 1995/1996? een hoop mensen hadden toen nog geeneens een pc. Deze is nu niet meer weg te denken. Dus vind het sowieso een erg kromme vergelijking.

Klopt. Als je bekijkt hoeveel van de computergebruikers procentueel gezien toendertijd Starcraft aan hebben geschaft krijg je een realistischer beeld, maar het is allemaal koffiedik kijken...speculeren is leuk maar tot er resultaten zijn weten we niets zeker.

Met meer dan een miljoen betatesters zou dat wel eens kunnen ;)

Vergeet niet dat dat getal op battle.net inclusief de WoW spelers was in phase 2.

Als dat het geval was zou het tellertje wel hoger zijn dan 1 miljoen.

+ Wow kan natuurlijk nooit, dat is onzin. Daar zijn er 10+ miljoen van en in elk afzonderlijk continent miljoenen.

Het zou lastig worden, maar niet onwaarschijnlijk. Modern Warfare 2 is volgens mij minder populair in het oosten (Korea, Japan etc) dan Starcraft II. Dus dat is op zich al een voordeel. We zullen zien na de release.

Met RTS games gaat de content (levels, missies, online) vaak een stuk langer mee als in een FPS.

Tuurlijk er zijn die games met RPG elementen die het oprekken, zoals oa MW2 maar ook de Battlefield series. Maar deze games worden vaak redelijk snel opgevolgd door een vervolg, omdat er wat meer ruimte is voor verschillende smaakjes. Starcraft heeft gewoon dé standaard gezet wat betreft speelstijl en feel van een RTS.

MW2 heb ik van iemand geleend die er na 2 maanden op uitgekeken was. Na de single player op Hard te hebben doorspeeld had ik daar ook wel genoeg van en de multiplayer was ik ook na 3 weken mee klaar. Al met al ook 2 maanden dus.

SC2 zal ik waarschijnlijk niet binnen 3 of 4 maanden uitspelen als er een 30~40 tal missies in de campaign zit. En daarna eens kijken of ik me aan de online ga wagen.

ik vond MW2 anders een behoorlijke nonsense shooter. Helemaal niets in dat spel slaat ergens op. Daarnaast is MW2 alleen echt een verkoopsucces op de 360 en PS3 geweest (en dat is ook niet gek natuurlijk als je ziet wat ze met de pc versie gedaan hebben).

[Reactie gewijzigd door tehsojiro op woensdag 21 juli 2010 14:32]



op een try-before-you-buy basis uiteraard.

Voor mij op een try-if-it-works basis. Wil eerst weten hoe goed (of slecht) het draait onder Wine voordat er ook maar 1 cent aan uit geef. Een demo was een goede mogelijkheid om te proberen geweest, maar voor zo ver ik weet hebben ze dat niet.

De beta reports worden vrij snel afgehandeld en zover ik weet is het goed te draaien alhoewel ik zelf nog niet geprobeerd heb dankzij tot zeer recent niet werkende videokaart drivers (Mobility Radeon 5850).

Dan pas? Ik verwacht dat 'ie zondag of maandag al online staat.

deze serie verdient het gewoon om gekocht te worden
heb op de website filmpjes gezien, en WOW echt heftig weer.....

Elk spel verdient gekocht te worden. Of het nou een goed spel is of niet.
Je maakt ook wel eens miskopen op fysieke producten.

Een slecht product verdient het niet gekocht te worden. Als ik een ondeugdelijk fysiek product gekocht heb breng ik het terug en eis ik mijn geld terug. Bij games hoeft dat niet je kan een trial, demo of gekraakte versie proberen en daarmee je mening over het product vormen.

Plus dat er wat meer reviews online staan als bj de gemiddelde baardtrimmer, koekepan of autoradio. (om maar wat willekeurige fisieke producten in dezelfde prijscategorie te noemen)

Maar als er Blizzard op staat is er niet zoveel kans dat het een slecht product betreft.
Blizzard is toch een beetje wat b.v. EVGA of Lanparty is voor b.v. moederborden, of Pioneer voor een DJ.

Ook Blizzard (en met name nadat het Activision gedeelte ermee gemoeid is als je het mij vraagt) maakt de laatste tijd vreemde sprongen.

Je email adres als battle.net account, het idee om je echte naam op het forum te gebruiken, facebook intergratie in battle.net 2.0..
Het spel zelf (het multiplayer gedeelte dan - singleplayer laten ze me niet testen in de beta) is echter prima in orde, erg leuk om te spelen.

* Xthemes.us is wel teleurgesteld in het voice acting niveau..
Vrijwel alle oude stemmen klonken beter, in het geval van Jim(my) Raynor viel daar weinig aan te doen aangezien de oude voice actor is overleden De nieuwe Kerrigan klinkt meer als Lady Vashj dan als de oude Sarah Kerrigan :(

edit:

http://www.youtube.com/watch?v=NskJDjjlyro <- Thor in SC2 is trouwens wel extreem grappig met het Arnold accent ;)

[Reactie gewijzigd door Xthemes.us op woensdag 21 juli 2010 15:09]


hahaha, dat filmpje is komisch. Verkapte Ahnoldquote ook nog.

To crush the zerg, see them driven before you and hear the lamentations of the Protoss.

Nee, maar bar weinig, en anders kosten ze ca 5 euro. Miskopen van > 20 euro al helemaal niet.

Met de huidige DRM en locatie verplichting verdient deze versie alles behalve verkocht te worden.
Was een starcraft fan, maar deze komt er nu niet in.

En waarom past men DRM toe? Precies wederom de zoveelste poging hackers en crackers het moeilijk te maken, voor mensen zoals hierboven al iemand roept hem binnen een paar dagen gehackt binnen te kunnen halen. Maar waqt is het probleem de game "belt" even naar huis... ook bij lanparty's is daar prima wat op te verzinnen, zo groot hoeft die internet lijn niet te zijn hiervoor. Wat betreft de locatie verplichting is niet zo heel vreemd en komt veel vakr voor bij online games, dat is een beetje een non-argument.

P.s. Overigens heb ik ookal gelezen dat Blizzard voor LAN-party's zelf iets gaat leveren in de form van een patch van b.v. een dedicated server die je kunt opzetten.

[Reactie gewijzigd door _Dune_ op woensdag 21 juli 2010 14:26]


Dus volgende week vrijdag kan ik de gekraakte versie spelen. :)
Precies op tijd voor Campzone dus.

* Stoney3K bereidt alvast een dedicated servertje voor. :Y)

En hoe wil je dat gaan doen trouwens. alleen SP? ......... leuk. ga werken

En hoe wil je dat gaan doen trouwens. alleen SP? ......... leuk. ga werken
Er was sprake van een officiële "tournament patch" (voor LAN-play dus) vanuit Blizzard. Waarschijnlijk dat die alleen op goedgekeurde dedicated-servers zal werken, maar als ze de kopieerbeveiliging kunnen omzeilen en zelfs privé WoW-servers op kunnen zetten, dan laat de LAN-patch voor SC2 ook niet lang op zich wachten.

Het gebrek aan LAN-play en always-on internet vereisen is overigens de reden waarom ik dit spel (net als C&C4) niet aanschaf.

Maar of ik dat soort hacks wil uitvoeren weet ik nog niet eigenlijk... Hangt er ook voor een groot deel vanaf in hoeverre Blizzard dit gaat veroordelen. (maw andere functies verloren gaan, en of je het spel 2x naast elkaar kan installeren)

Ik ben inmiddels toch wel een beetje te oud voor LAN parties en tournooien, ik zou niet weten waar ik de tijd vandaan moet halen.

Always online is wel een vervelend concept. Tuurlijk ik heb C&C4 wel gewoon (en relatief veel gespeeld), maar ik moet zeggen dat het me zo nu en dan toch niet lekker zat.
Singleplayer moet gewoon ook offline kunnen. Prima als je "upgrades en XP" niet krijgt tot je wel een keer inlogd, maar je moet wel gewoon kunnen spelen.

Koop dit spel!

Blizzard moet wel die 100M terug verdienen he ;).

Zelf steun ik goede spellen, deze koop ik dan ook gewoon trouw. Als men kwaliteit biedt dan heb ik hier geld voor over. Tevens zou ik het ook waarderen als mijn werk gewaardeerd wordt (in geld).

als ze die beperkingen er uit slopen, dan misschien.

je bedoelt de internet connectie die je nodig hebt om het spel te kunnen spelen?

Dus omwille die reden download jij het spel i.p.v. kopen? Als dit het geval is dan zoek jij gewoon een excuus om te kunnen downloaden.

Nee dit is een goede rede(ondanks dat ik het spel gepreordered heb) vind ik dat je met wat je ook koopt moet kunnen doen wat je wil wanneer je dat wil. En dat kan zeker niet bij dergelijke spellen!

Dat is soieso bij software niet het geval, bij software koop je een licentie voor het gebruik en je krijgt de media er bij om het te kunnen installeren. Verder mag je er inderdaad niets anders mee buiten de voorwaarden waar je in prncipe accoord mee bent gegaan. Zo mag je software ook niet doorverkopen om maar een voorbeeld te noemen, wat bij andere produkten veelal wel is toegestaan. Dat is ook de of een van de redenen waarom je bijvoorbeeld hier op Tweakers.net geen software (los) mag aanbieden via V&A. Wat betreft het verplicht naar huis bellen, dat is gewoon weer de zoveelste kopieerbeveiliging.

Ben je het hier niet mee eens dan is het inderdaad een goede manier om het aan te geven, door het niet te kopen, maar illegaal downloaden is er dan ook niet bij. Want dan geef je de ontwikkelaar weer het excuus de volgende keer nog groter gedrocht kwa DRM te ontwikkelen.

[Reactie gewijzigd door _Dune_ op woensdag 21 juli 2010 17:09]


Ja leuk indoctrinatie.

En zelfs als dat klopt wordt het tijd dat dat verranderd.

Licentie bullshit, dat ding is van mij, en als ik dat wil verkloten door zelf software tegenaan te schrijven moet ik dat lekker zelf weten.

Ps. als het toch allemaal licenties zijn, waarom zou je dan downloaden verbieden, het downloaden via torrents zou het verspreiden van de licenties stukken goedkoper en makkelijker maken.

Volgens mij doe je het probleem nou erger voorkomen dan het is. Zover ik weet geld deze beperking alleen als je via het LAN een spel wilt starten - dan heb je zeer kort even een validatie checkje met de blizzard server nodig.

In de beta versie als de server eruit ligt dan krijg je namelijk wel een knopje met "play offline" (weet de precies tekst niet meer). Kan er alleen niet op klikken omdat (vermoed ik) deze naar de single player leid.. en daar hebben beta testers geen toegang toe.

uhm neej, indien voor singleplayer en multiplayer een battlenet accounht moet hebben is dit onmogelijk

Starcraft verdient het om gekocht te worden, de nummer 1 RTS in mijn ogen ( mening )
En dat zo'n launch georganiseerd gaat worden is natuurlijk helemaal geweldig !

Wacht even.. dit is dus buiten? Als in niet in de buurt van de computer?

Nee... ik zie niet dat hier veel mensen op afkomen :+

Laptopje mee, tetheren met je smartphone met 3G. Geen probleem!

Tja, de WoW lanceringen waren ook een succes en je kan nou niet zeggen dat die mensen graag naar buiten gaan :+
(Voordat mensen gaan zeuren: Ik ben tot nu toe zelf ook bij elke midnight lancering geweest mbt WoW... dus ;) )

Dit is nacht, dus dan kunnen ze wel naar buiten :P :+

Kwaliteits spellen zoals starcraft verdienen het om gekocht te worden. Is volgens mij ook een van de redenen dat blizzard het zo goed doet. Ze geven echt wel het goede voorbeeld hoe het wel moet!

Ik lijk wel gek, net de limited edition pre-ordered.

Niet dat SC2 het niet waard is om te pre-ordere en/of te kopen maar ik ben zo RTS-leek als maar kan. Mijn laatst gespeelde RTS is WarCraft 3 (dit jaar nog) en ik kom niet voorbij Silvermoon. Decennia eerder Dune 2 op de Amiga en ook hier kwam ik niet bijzonder ver.

Ligt vast aan mijn 'strategie': bouw basis, bouw veel manschappen, stuur manschappen naar vijand en hoop op winst. Gaat in het begin wel goed maar na een paar levels faalt deze 'strategie'

Ach, hopelijk leert SC2 mij de fijne kneepjes van de RTS. En zo niet, dat houd ik er nog altijd de WoW pet aan over :X

Het is voor jou hopen dat je eentje krijgt, als het zoals WotLK is, dan is er overal een tekort aan collector editions en krijgen maar een kleine hoeveelheid eigenlijk hun CE.

Dat zal wel meevallen een poosje geleden nog een WotLK collectors editie in een winkel zien staan (een Intertoys volgens mij). :)

[Reactie gewijzigd door _Dune_ op woensdag 21 juli 2010 17:09]


strategie klein beetje bijstellen.

stuur troepen op vijand af, kijk waar ze tegen aan lopen en counter dat.
Voor elke unit die vernietigd wordt, moet er er een nieuwe maken.

En niet oneindig van 1 type produceren.

Afleidingsmanoeuvres werken ook goed tegen AI, goedkope units langs 1 pad sturen de AI countert dit. en ondertussen een zware wave klaar stomen om zo zijn belangrijkste gebouwen (productie of grondstoffen) uit te schakelen.

In CnC / stracraft werkt deze methode niet super omdat je geen onbeperkte grondstoffen = units hebt. in SupCom lukt dit wel.

Starcraft heeft juist als geen ander units en het micromangement ervan die het verschil kunnen maken. Wellicht tijd om de handleiding er eens bij te pakken om te zien waarom sommige dingen gewoonweg niet werken ;).

Zo zijn er verschillende damage en armor typen waarvan de één tegen de ander (in pokemon termen) "super effective" is. Ook het schieten tegen verhogingen op werkt niet bepaald goed en in sommige gevallen speelt de omgeving ook sterk mee.
De kleine zerglings doen het goed in grote groepen als ze met z'n allen om de vijand heen passen en ze allemaal tegelijk kunnen aanvallen. Als er echter een zeer kleine 'choke point' is waar ze slechts met z'n 2'en tegelijk op een unit kunnen aanvallen dan doen ze het nou niet echt geweldig.
En daarnaast heb je natuurlijk ook de "special abilities" die een wereld van verschil maken, als je vrolijk op een archon loopt te schieten terwijl een high templar PSI storms op je troepen laat regenen dan zul je snel zien hoe je met 2 units er tientallen kunt verslaan ;)

van maandag op dinsdag heel handig dit is zeker alleen voor de werkeloze gamer die niet weer de volgende ochtend uit zijn bed hoeft.

als in weekend was kon ik teminste blijven hangen om hem te krijgen en ook nog spelen nadat ik heb gekocht had maar nu is kopen en gelijk naar huis en slapen :(

@sanderev66
Laptop wireless hint
O wacht ik heb je al door je probeert de rest te ontmoedigen te gaan :P
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 12:06 LG gaat tweede Android-smartphone als prepaidtoestel verkopen
Vorige 11:12 TomTom haalt steeds meer omzet uit automotive-sector
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011