Hoofdcategorieën
Device Settings

Volgens topman THQ is Nintendo's 3DS veel beter beveiligd

Door Paul Hulsebosch, maandag 12 juli 2010 14:49, views: 17.022

Volgens Ian Curran, vice-president of global publishing bij uitgever THQ, is Nintendo's 3DS veel beter tegen piraterij beveiligd dan zijn voorgangers, waardoor het voor uitgevers weer interessant wordt om in DS-games te investeren.

Tegenover website CVG liet Curran zich ontvallen dat er 'technologie in het apparaat is ingebouwd waarmee piraterij echt wordt bestreden'. Nintendo's 3DS zou daarmee veel beter zijn beveiligd dan voorgangers DSi, DS Lite en DS, die allemaal eenvoudig te kraken zijn met behulp van flashkaartjes. Nintendo heeft zich nog niet uitgelaten over de beveiliging van de 3DS en ook Curran kan geen details geven. "Ik heb Nintendo gevraagd om de technologie aan me uit te leggen en kreeg als antwoord dat dat moeilijk is, omdat het zo gecompliceerd is", aldus Curran.

De topman is echter wel blij met de betere beveiliging. Niet alleen zouden uitgevers weer in games voor Nintendo's handheld willen investeren, het wordt ook de moeite waard om de extra's uit te geven die nodig zijn om een game in 3d te ontwikkelen. De markt voor DS-games is ingestort na de opkomst van flashkaartjes als de populaire R4. Zo liet een vertegenwoordiger van een Nederlandse distributeur van computergames zich begin dit jaar nog ontvallen dat 'de markt voor Nintendo DS-games dood is, want iedereen heeft hier een R4-kaartje'. De flashkaartjes zijn ook populair in de VS en Japan. In dat laatste land is het gebruik ervan inmiddels verboden. Ook in Nederland probeerde Nintendo het gebruik van flashkaartjes langs juridische weg in te dammen.

Nintendo kondigde de 3DS in maart 2010 aan. De 3DS is een nieuwe versie van de DS die beeld in 3d kan weergeven zonder dat er een speciale bril nodig is om het effect waar te nemen. Het bedrijf hoopt de handheld uiterlijk maart 2011 op de markt te brengen. Ook Nintendo Nederland kon tegenover Tweakers.net geen details over de beveiliging van de nieuwe handheld vrijgeven.

Nintendo 3DS Nintendo 3DS Nintendo 3DS Nintendo 3DS Nintendo 3DS  Rood Nintendo 3DS  Rood Nintendo 3DS  Rood
Volgende 15:17 'Teller Android-apps bereikt 100.000 in juli'
Vorige 14:12 Google wil bouwen Android-apps vereenvoudigen met App Inventor
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »


Ook Nintendo zal met de tijd meemoeten en misschien wat zachtere prijzen hanteren. Aan de andere kant was het gebruik van de R4 kaartjes wel uit de hand gelopen en weet ik bijna zeker dat we zonder dat gebruik meer NDS games hadden gezien.

ik heb een cd/game zaak en moet zeggen dat ik mijn schap met DS spellen beter kan vullen met r4 kaartjes zolangzamerhand alleen op die manier krijg ik nog inkomsten binnen van deze games (helaas)

als ze het niet snel verbeteren dan zal mijn schap Ds spellen helaas verdwijnen omdat het stilstaand geld is wat een beetje staat te verstoffen

NDS spellen zijn en blijven relatief duur in de meeste winkels. Je betaald nu nog steeds 40 euro voor een spel uit 2005. En let's face it, het over grote deel van de NDS games zijn extreme shovelware.

Ik heb zelf ook een R4 kaartje voor mijn NDS, en alle spellen die op dat kaartje staan heb ik ook als origineel kaartje thuis. Deze spellen heb voornamelijk gekocht via online retailers als play.com, thehut.com of zelfs via amazon.co.uk. Toen de pond nog laag stond te opzichte van de euro kon ik doen voor een meer redelijke 30 euro of minder een nieuw spel kopen. Of zelfs minder dan 20 voor wat oudere spellen.

Ik heb precies hetzelfde, bovendien vind Nintendo Nederland dat ok :)
Beter dan al die kaartjes mee te nemen in een tas, nu heb je ze allemaal op 1 kaartje staan :P

En het enige waar een stormloop op is . is pokemon de rest word ge r4'ed.
maar ik weet niet of andere mensen er zo over denken, ik vond dat er vanaf het begin af aan al weinig boeiends was wat betreft spellen DS, iig niet koop waardig, ik download zo nu en dan wel is een game maar als het dan een goed spel is dan koop ik het orgineel. voor wat hoort wat

hahaha ja die pokemon is wel een hardloper en de laatste tijd ook meer de puzzel spellen die dan weer door ouderen worden gekocht (die trouwens ook veeeeel lager in prijs zitten

ik denk idd dat nintendo er ook eens goed aan zou doen een soort systeem te maken van een speelbare demo zodat mensen wat meer info kunnen krijgen over een game ipv gelijk 60 neer te tellen (als dit er al is dan excuus dat wist ik helaas nog niet :) )

ja er zijn wel een soort multi games maar dat komt vaak van de zwarte markt af en zijn van die spelletjes die je 1 keer speeld, ik geloof dat er geen demo games zijn voor de ds,

en ik zag hier boven iemand al zeggen dat je games ook voor 30 of minder kan krijgen, maar de meeste mesnen zitten neit te wachten op sudoku DS, of een game van 3 jaar oud mensen willen het liefste zo nieuw en zo mooi mogelijk, en als de gameplay dan ook nog bevalt heb je een succesvolle game

ze zouden idd net als ps3 of xbox gewoon van alle games een demo moeten maken en gewoon van internet af te kunnen halen om te proberen
het werkt wel voor andere console's dus waarom niet hier idd

eigenlijk is het een al een heel oud zakelijk verhaal ga je veel verkopen voor weinig en zo je geld binnen halen of ga je weinig verkopen voor meer en haal je daarmee dezelfde omzet

ik denk in deze tijden waar het niet moeilijk is iets gratis te halen het ik verkoop minder voor meer systeem gewoon ouderwets is en ze moeten gaan schakelen in een bewegende markt

helaas zijn de grote maatschapijen nogal ouderwets en enorm arrogant en willen ze de klap niet maken naar een ander systeem omdat ze denken dat ze het illigale wel kunnen aanpakken (helaas gaat dit al jaren fout maar ze zijn voor die gegevens een beetje blind )

als je een game maakt en released ga dan eens vragen aan de laatste man die hem voor je in handen heeft (ik dus als winkelier ) waarom mensen hem niet kopen en wat de issues zijn met de game
is het de game
is het de gameplay
hoesje
doosje
looks
....
.....
prijs >>>>>bingo!! daar zijn we

Ja maar je kunt nu eenmaal niet concurreren met gratis en het is maar de vraag of ze, als ze de prijs zouden verlagen van 59,- naar 19,- bijvoorbeeld, echt drie keer zoveel zouden verkopen. Het lijkt van niet. Ze zijn natuurlijk niet gek daar bij Nintendo.

Mensen met een R4 kaartje denken nog steeds "Mmm twintig euro is wel duur... es kijken of ik hem niet kan downloaden" en dat is het probleem. Als de keus is of niet spelen of betalen dan betalen mensen toch wat sneller.

Als de keus is, 'hmm kan ik hier een klein stukje gratis van downloaden om te kijken of ik het daadwerkelijk leuk vind zodat ik het mish koop' , dan is de kans groter dat mensen de game kopen.

logica waar je geen bewijs voor nodig hebt, omdat je gewoon weet dat het klopt

De prijzen zijn IMHO belachelijk hoog voor een dergelijk beperkt platform. Eigenlijk zouden spelletjes voor de DS hooguit iets van een tientje mogen kosten. Nintendo mikt gewoon op de verkeerde markt. Dat heeft weinig met het bestaan van R4 kaartjes te maken. Spelletjes voor de Wii, Playstation1/2 en de Xbox zijn net zo makkelijk te kopieren.

Als je moet kiezen tussen hetzelfde geld uitgeven voor een spel op een echte console/PC of op een mini-console zoals de DS, dan gaat de DS het gewoon verliezen. Ik heb voor mijn kids een hele zooi spelletjes voor de DS gedownload maar eigenlijk zit er geen enkel spel tussen behalve Pokemon dat ze echt leuk vinden om op de DS te spelen. Andere spelletjes spelen ze liever op een echte console.

En demo's zijn ook belangrijk. Ik heb vroeger nog weleens geld uitgegeven aan computerspelletjes waar ik vrij snel op uit was gekeken. Achteraf gezien zonde van het geld.

[Reactie gewijzigd door ncoesel op maandag 12 juli 2010 16:27]


Er zijn inderdaad speelbare demo's, maar voor zover ik weet zijn deze alleen in de winkels speelbaar.
Vaak gaat het om één demo en wordt deze pas na maanden voor een andere demo vervangen.
(Let ook op hoe de gebruikers die dingen beschadigen! :o)

Volgens mij is het met de PSP wel mogelijk om demo's op je eigen handheld te spelen.

Ja met PSP kun je gewoon in de PlayStation Store demo's downloaden.
Wat ik ook raar vind is dat sommige Ds spel varianten duurder zijn dan voor de PSP
Voorbeeld: Toy Story 3, deze is voor de PSP 29,95 en voor de Ds 39,95 :?

speelbare demo's zijn er in 5 varianten naar ik weet:
1: flash, weinig doen hier aan(ik geloof alleen een een paar phoenix wright spellen, misschien nog 1 of 2) dit is dus een op de PC speelbare demo in flash, of java.
2: download station, dit zijn downloadbare demo's die alleen in een winkel of op een evenement te vinden is(of op flashkaartjes zoals de R4) die gewist worden zodra je je DS uit zet.
3: demo cartridge, dit is wat je ziet als er ergens een DS in in de winkel aan ziet staan. alleen legaal te spelen op een DS van de winkel/het evenement.(met uit zondering van de metroid prime hunters demo, deze werdt gratis meegegeven bij de 1ste batches van de originele DS)
4: download-play, geen echte demo maar zo kan je de multiplayer stand uitproberen zonder zelf het spel te hebben(een ander moet dan wel het spel met je delen)
5: wii download-play, je verandert je wii in een download station.

het jammere is dat ze de handigste (wifi download play) niet beschikbaar hebben gemaakt, zou makkelijk zijn als je gewoon vanaf je DS een demo kon downloaden.

Ken een winkel, die ik niet zal noemen, die dat inderdaad ook doet. Ze adverteren met R4 kaartjes en ze hebben ze voor in de etalage gezet, naast een DS voor het geval het niet op valt.

Natuurlijk zal Nintendo proberen hun systeem beter te beveiligen, anders crashed de game-productie voor het platform. Toch ben ik een sceptisch. De Wii is gewoon software matig te hacken. Dat is nogal lachwekkend voor een next-gen concole.

Mensen gaan masaal voor die flash kaartjes, als je dan antwoord geeft op hun topic op bijvoorbeeld het Kassa forum dat het gewoon weg diefstal is dan komen ze met de domste argumenten.

Koop dan geen DS en wees een echte ouder.

http://kassa.vara.nl/vraa...et-bedrijf-r4-ds-kaartnl/

Ik kocht mijn Atari Lynx, en Gameboy Classic spellen ook altijd en dat deden mijn vrienden en klasgenoten ook, zonder probleem.
Als het niet mocht dan waren mijn ouders streng en rechtvaardig en dat schort nu ook bij veel ouders in de periode van het internet.

Das echt onzin, als je een beetje goed zoekt heb je je games rond de €30 en soms nog goedkoper.

heel soms zie je idd wel games wat goedkoper maar over het algemeen blijven het ook inkoop best dure games vooral de nieuwe games die er hoog inkomen en ook lang hoog blijven

ik zou het wel aanmoedigen dat de release prijzen wat lager terecht komen (ook als ondernemer ) het is gewoon aan de dure kant de laatste tijd en koppig vasthouden aan hoge prijzen is niet een slimme zet gezien het feit dat veel mensen dan toch de makelijke weg nemen en een r4 kaartje vol douwen

(een gezin met 3 kinderen in de winkel en ze willen allemaal de nieuwe mario op de DS pffff zelf ik sta daar van te kijken dat is voor de meeste 1 maand gas en licht betalen :)

maar goed een betere beveiliging en wellicht een wat meer normaal prijs systeem in deze toch al wat harde tijden zou wel mooi zijn :)

Kijk hier opzich wel mee uit, heb ook al "goedkopere" games gekocht wat uiteindelijk gewoon chinese namaak bleek te zijn. Het geheel was slechter afgewerkt met hier en daar typefoutjes op de stickers en verpakking.

Als je "goedkoper" games wilt kopen, kom je 9 van de 10 keer wel uit bij een webshop. Sites als een play.com, amazone, budgetgaming, etc gewoon in de gaten houden dan kun je redelijk goedkoop aan games komen.

Persoonlijk loop ik ook geen gamestores meer naar binnen, online demo checken, demo downloaden etc en als het bevalt de game online bestellen bij een van de webshops welke ik hierboven noemde. Wel in disc vorm uiteraard. Ik heb zelf een hekel aan downloadable games zonder disc en hoesje, en zal deze dan ook nooit kopen!

Nog nooit een DS spel voor dat bedrag gezien. Volgens mij ligt de plafondprijs van een DS-spel bij 44,95 en zijn de meeste tussen 30, 40 euro en daaronder te koop. Daarbij is het toch normaal om voor een dergelijk product te betalen, het bedrag buiten beschouwing gelaten...?

plafond is idd wel aan het zakken maar blijft wel een beetje tussen de 40 en de 50 hangen het gaat ook niet om exacte prijzen wat ik bedoel is dat ik zelf denk dat de verkoop meer gestimuleerd word als je de release prijzen naar beneden gaat bijstellen en dat kan best denk ik

ze verliezen nu erg veel geld omdat mensen blijven hangen op het bedrag van een nieuwe game t.o.v het binnehalen en op r4 zetten
dus als geld een doorslag geeft bij mensen om het niet meer origineel te kopen dan moet je daar aanpassingen gaan maken
of stug volhouden en geld blijven verliezen want ik geloof niet dat ze het helemaal kunnen stoppen het downloaden ondanks zwaardere beveiliging

buiten het feit om dat het onderzoeken uitvoeren van een zwaarde beveiliging ook erg veel geld kost (denk ik )

ach al met al heb ik ook niet de oplossing ervoor ik vind het alleen wel jammer want erg veel ondernemers zien toch te snel ook inkomsten hieruit naar beneden gaan waarmee het totale aanbod op legale manier ook onder druk komt te staan

De oplossing is simpel maar niet op korte termijn. De consument moet aangesproken worden op z'n gedrag. Een spel downloaden is inkomsten stelen van honderden mensen, daar is niets goed aan.

En wat als mensen daarna nog steeds denken dat het te duur is en gewoon niets kopen?

Ik zelf koop 1 tot 2 games per jaar, maar dan moeten het wel games zijn waarvan ik denk dat ik ze nog een flinke tijd zal spelen. Dit zijn trouwens gewone PC spelen. En het is niet zo dat ik niet bereid ben te betalen voor mijn games, ik heb ook een WoW account waar ik netjes iedere maand voor betaal. Helaas voor de winkels gaat dat ook van mijn game budget af. Met de handhelds ben ik trouwens blijven hangen in het gameboy tijdperk.

wow hoeft niet erg te zijn voor de winkels de prepaid kaarten gaan erg lekker hier hoor :)
je ondersteund ons echt nog wel met het spelen van wow (zelf al vanaf de beta :) )

De consument doet wat ie wil en dat is volkomen terecht. Als hij z'n geld niet wil uitgeven aan spellen van 50 euro dan doet ie dat lekker niet. En als ie ze dan toch kan spelen via R4 dan doet ie dat lekker wel...

De industrie moet zich eens realiseren dat zij vragende partij zijn. Zij willen het geld wat in de beurs van de consument zit. Doe daar dan ook wat voor. Verkoop die spellen voor een tientje. Verkoop die spellen voor 5 euro als download. Zorg dat je zelf een systeem aanbiedt waarbij spellen op geheugenkaart kunnen ipv al die onhandige cartridges. Zorg voor meerwaarde bij originele spellen (mooie boekjes etc).

Industrie, denk es na...

Het is zo moeilijk concurreren met dieven. De game studio besteedt manjaren (soms honderden manjaren) aan het bouwen van een game en een piraat cracked het of kopieert het in een paar minuten en verkoopt het voor de halve prijs. Of gratis download met wat banners er omheen.

Het is toch wat sneu voor de mensen die het eerlijke creatieve werk doen dat degene die het alleen maar kopieert met het geld er vandoor gaat.

Dus 'industrie denk es na' gaat niet echt op hier.

Geweldig. Concurreren met dieven.
Het zou moeten zijn, concurreren met piraten.

Piraterij is piraterij. Stelen is stelen. Dieven stelen. Piraten 'piraten' (engels)

Daarnaast cracked een pirate niet, maar een cracker. Ook downloaden de meeste (lees voornamelijk alle) piraten voor zichzelf, en het komt in nederland weinig voor dat deze gepirate games op grote schaal verkocht worden.
Het is toch wat sneu voor de mensen die het eerlijke creatieve werk doen dat degene die het alleen maar kopieert met het geld er vandoor gaat.
Je suggereert dat mensen die downloaden geld ontvangen? O wacht, geen geld uitgeven en geld krijgen is hetzelfde. 8)7
Dus 'industrie denk es na' gaat niet echt op hier.
Dit gaat altijd op. De industrie moet altijd blijven vernieuwen. Het moet innoveren. Het moet doen wat klanten van hen verlangt. Kijk eens naar de vooruitgang in de afgelopen 5 jaar, wat is er veranderd in de verkoop van games?

Nee een consument doet niet wat hij wil, een consument moet zich aan de wet houden en die zegt dat het illegaal is om games te stelen of zonder toestemming te kopiëren.

Ik hoop dat je in de slavernij terecht komt want je werkt blijkbaar graag 12u/dag zonder loon.

Die oplossing werkt? Nee, dan krijg je unskippable voorfilmpjes op je DVD 8)7
Wat een aanpak.

Nee, DS games zijn gewoon te duur. Het is een handheld, en ik moet er de prijs voor neerleggen voor een spel van 3 jaar oud, waar ik een nieuw spel in Full HD voor kan spelen op de PS3.
Een topgame voor de DS zoals Pokemon en een nieuwe Zelda zou hoogstens 30 euro moeten kopen, en die shovelware voor niet meer dan 15-20

Ik zie het downloaden meer als een moderne vorm van revolutie. Vroeger ging bij een revolutie de kop van de koning eraf. Dat mocht natuurlijk niet... van de koning.

Moraal van het verhaal: uiteindelijk bepaalt het volk wat wel en wat niet mag.

En het resultaat zal zijn dat er weinig nieuwe games meer komen... dat ze steeds goedkoper van opzet worden en dat het zal barsten van de in-game reclame om nog ergens omzet vandaan te halen... Een beetje zoals het huidige TV aanbod... Ik hoop zo dat er een manier gevonden wordt om mensen gewoon te laten betalen voor hun spelletjes, zodat we kunnen blijven genieten van goede games zonder reclame en meuk er in.

Hitler is ook door het volk verkozen beste. Kan je nu aub stoppen met idiote zaken als elke revolutie die automatisch goed zou zijn.

Ik zeg niet dat elke revolutie goed is, ik zeg wel dat uiteindelijk het volk beslist.

Democratie is de dictatuur van de meerderheid. Als je het daarmee niet eens bent, dan wil ik je als tip meegeven dat Griekenland momenteel heel veel onbewoonde eilanden te koop heeft.

59,95 veels te veel.

Voor een DS game is het inderdaad veel te veel. Sterker nog, tegenwoordig importeer ik al mijn games uit Engeland enzo en voor de nieuwste Xbox games betaal je ongeveer € 45,-. Maar voor DS titels betaal je ook nog steeds zo rond die prijs en dat is gewoon veel te veel voor een portable game.

Leuk idee, maar zal denk ik alleen goed werken als het ook effectief mooi uitgewerkt wordt door de uitgevers. Veel van de spellen die uitkomen zijn de kost van de verpakking nog niet waard :|

En weer een fabrikant/leverancier die niet inziet dat het niet gaat om het zo goed mogelijk beveiligen (wat uiteindelijk toch wel weer gekraakt wordt) maar om het aanbieden van content via een dusdanig lage drempel en een lage prijs dat de consument niet eens de moeite gaat nemen om het via een voor de producent nadelige manier binnen te halen. [einde van deze lange zin]

jaja.. want mensen gaan wel ineens, zegge, €5 betalen voor een spel in een winkel terwijl ze 'm ook nog steeds for €0 kunnen downloaden.

Er zullen best meer impuls aankopen zijn door mensen die even zo'n winkel binnenwippen, een spel zien, en deze voor €5 mee nemen. Maar als iemand toch al weet dat die een bepaald spel wil hebben, dan blijft de weg via downloads en R4 een stuk aantrekkelijker. Die €5 gaat dan wel weer op aan een McDonald's menuutje.

Maar ga je die moeite doen om te downloaden van een shady site?
Tuurlijk, het is goedkoper, maar als ze een nette/leuke zaak hebben, waarom niet?
Waarom kopen mensen special editions van een film of spel? Het gaat toch om de film/game?
Een andere vergelijking is een cafe of restaurant. Je kunt thuis goedkoper eten en drinken, toch gaan mensen nog steeds naar het cafe...
Blijkbaar bieden ze met het cafe/restaurant iets waar mensen (veel) geld voor over hebben.

Ja, vaak wel. Het succes van iTunes bewijst dat, als je de drempel laag genoeg maakt, mensen bereid zijn om te betalen voor spullen, terwijl je het ook gratis kan downloaden.

Uiteraard zijn er ook maar zat uitzonderingen, maar het werkt duidelijk wél.

Valve heeft al een laten weten dat de prijs een erg grote factor is bij de koop. Zij hebben dat zelf proefondervindelijk uitgevogeld. Dus als een studio denkt met een hoge prijs binnen te lopen dan blijft het dit over zich afroepen. Er zijn genoeg mensen die best voor een product willen betalen als de prijs goed is.......

Sinds ik -legaal- kan kopen via de studenten kortingen, koop ik alle normale software gewoon. Ik denk dat meer mensen voor die prijzen zouden kopen.

En weer een consument die niet doorheeft dat je als fabrikant niet tegen gratis kan concurreren bij een publiek die steelt zonder er een probleem in te zien.

Piraterij is (ondanks hoe hard Brein ook schreeuwt) geen diefstal. Piraterij is namelijk piraterij. Bij diefstal wordt er een fysiek object weggenomen en heeft iemand er direct schade door.

Stop eens met jezelf zo te beliegen. Piraterij is diefstal en ontneemt inkomsten van vele eerlijke werkende mensen. Er is niets cool aan en er is geen enkele reden bedenkelijk die het goed praat.

Sorry, maar daar ben ik het niet mee eens... Ik heb redelijk wat collega's bij m'n huidige en vorige werkgever met een DS (voor de kinderen), en ik heb eens rondgevraagd, maar ze vertikken het om ook maar 1 cent uit te geven aan games in de winkel.

Waarom zouden ze ook? Kinderen zijn er snel op uitgekeken, en waarom zouden ze betalen voor iets wat gratis kan. Het bezitten van een origineel exemplaar biedt voor hen geen enkele meerwaarde whatsoever. Hetzelfde geldt voor muziek en films. Een brood koop je, maar geld betalen voor entertainment, ho maar.

Met lage prijzen kom je er niet. Er moet wel iets van een drempel zijn om kopieren tegen te gaan. Consumenten hebben aangetoond (en blijven aantonen) dat ze niet met de vrijheid van nauwelijks-kopieerbeveiligen om kunnen gaan. Het is beroerd maar het is zo.

nou eh waarom zouden ze ook is een beetje kort door de bocht toch het is iets wat je moet kopen (helaas ) ik bedoel mijn kinderen willen een racebaan dus jat ik die ff uit de winkel zonder te betalen >>>>waarom zou ik ook ze zijn er na 2 dagen op uitgekeken ?

Verschil is dat je bij die racebaan een fysiek voorwerp steelt en dat is verlies voor de winkel. Een gekopieerde game voor de kids uitproberen waar na 2 dagen niet meer naar omgekeken wordt, heeft niemand last van. In veruit de meeste gevallen was die game namelijk toch nooit gekocht als kopiëren niet mogelijk was geweest. En zo is het met alle software. Een 1-op-1 vergelijking met hardware wordt vaker door moralisten aangegrepen als argument maar het is simpelweg appels en peren vergelijken.

Juridisch is kopiëren overigens geen diefstal. Diefstal is het ontvreemden van goederen of geld. Kopiëren en downloaden van materiaal waar copyright op berust valt eerder onder fraude en dat vraagt een compleet andere benadering.

Software-licentie vermijding is ook verlies voor de winkel, want die mist de marge die hij normaliter op de console-game had kunnen maken.

Laat NL eindelijk weer eens zijn fatsoen tonen en gewoon de consoles boycotten (of anders een licentie aanschaffen op die veel te dure games)

Dus als ik iets niet koop, maakt een winkel verlies?.. En als ik iets bij een andere winkel koop, maken alle winkels waar ik niet bij koop verlies?..

Als dat waar is dan doen die winkels iets fout..

Sorry, maar daar ben ik het niet mee eens... Ik heb redelijk wat collega's bij m'n huidige en vorige werkgever met een DS (voor de kinderen), en ik heb eens rondgevraagd, maar ze vertikken het om ook maar 1 cent uit te geven aan games in de winkel.
Als de prijzen kloppen die hier vermeld worden dan vind ik het helemaal niet vreemd. Vergelijk deze prijzen met de prijzen voor een spel voor een PC, XBox 360 en een PS3 betaald. IMO totaal van de zotte.
Waarom zouden ze ook? Kinderen zijn er snel op uitgekeken, en waarom zouden ze betalen voor iets wat gratis kan. Het bezitten van een origineel exemplaar biedt voor hen geen enkele meerwaarde whatsoever. Hetzelfde geldt voor muziek en films. Een brood koop je, maar geld betalen voor entertainment, ho maar.
Het is IMO gewoon onzin. Als de prijs klop zal een groot deel van de mensen een spel gaan kopen. Maar je kunt niet verwachten dat menden de zelfde prijs voor een spel va enkele MBytes betalen dan een spel van 1GB+ voor PC XBOX 360 of PS3.

Het is me enkele keren opgevallen dat Wii spellen ondanks hun belabberde kwaliteit absurd duur blijven.
Met lage prijzen kom je er niet. Er moet wel iets van een drempel zijn om kopieren tegen te gaan. Consumenten hebben aangetoond (en blijven aantonen) dat ze niet met de vrijheid van nauwelijks-kopieerbeveiligen om kunnen gaan. Het is beroerd maar het is zo.
Als jouw mening zou kloppen zou er geen markt zijn voor de PS3 en in iets mindere mate de Xbox 360.
Een heel groot deel van de mensen heeft geen enkele moeite met betalen.
Stroeve bedrijven zoals Nindendo hebben IMO de huidige situatie aan zich zelf te danken, door bijvoorbeeld homebrew te weren.

Alles valt te kraken...
Maar aan de andere kant is dit goed nieuws, nu worden de spellen misschien wat beter, zodat je geen 50 euro neer legt voor een spel dat je toch weer na 10 minuten weg legt.
Er zijn ook goede spellen voor de DS, maar deze zijn schaars...

PS3 is nog steeds niet gekraakt en daar komt ook nog steeds 60-euro bagger op de markt, ik dat echt niet anders gaan bij de DS.

PS3 is wel gekraakt maar is gewoon niet public.. groot verschil.

geef maar is links dan waar is je bewijs ?

PS3 niet gekraakt? Ik zie anders genoeg PS3 games staan op Usenet...

betekend dat ook dat je die spellen kan afspelen?

Alsof dat een argument is om te zeggen dat het gekraakt is. Zie jij die spellen op Usenet maar op jouw PS3 af te spelen. Geen enkel persoon hier in Nederland die je daar mee kan helpen denk ik.

Usenet is de bakermat van illigale content. Net of ze PS3 games van 50GB gaan uploaden met de wetenschap dat niemand ze af kan spelen en dus ook niet gaat downloaden.

Ik ga hier niet uitleggen hoe je het kunt doen want dat is niet de bedoeling.

De PS3 is nog steeds niet gekraakt voor afspelen van backup games. Misschien dat er een private hack around is, maar zeker niet voor grote publiek. En de mensen die het gekraakt hebben, die gebruiken waarschijnlijk geen Usenet.

Als je bijdrage dusdanig is dan is niets een probleem heb ik zelf al ondervonden.

Naja, het kan in ieder geval niet slechter :p
zeker als een grote speler zoals THQ weer mee doet :)

Wat je na een week hebt uitgespeeld..

"Ik heb Nintendo gevraagd om de technologie aan me uit te leggen en kreeg als antwoord dat dat moeilijk is, omdat het zo gecompliceerd is", aldus Curran.

Ik denk dat als Curran aan zijn programmeurs vraagt om uit te leggen hoe ze die mooie spellen maken dat hij dan hetzelfde antwoord krijgt :)

"Ik heb Nintendo gevraagd om de technologie aan me uit te leggen en kreeg als antwoord dat dat moeilijk is, omdat het zo gecompliceerd is",

dus omdat het niet uit te leggen is en hij het niet zal snappen is het niet te kraken :?

is het niet te kraken
Dat zegt ie toch echt niet. Hij zegt alleen dat het beter beveiligd is.
De waarheid lijkt me eerder dat Nintendo gewoon niets kwijt wil over de nieuwe beveiliging.

Security through obscurity, anyone?

Waarschijnlijk wel - in ieder geval gedeeltelijk. De beveiliging zal echt wel beter zijn, maar hoe langer je de specs überhaupt geheim weet te houden, hoe later de crackers kunnen beginnen met hem afbreken.
Nintendo weet echt wel dat de boel gekraakt kan worden, maar als ze dat eens een jaar of twee weten te rekken, dan levert dat alweer heel wat vertrouwen bij developers op. En tegen die tijd komt er wel weer een 3DS Lite (of juist 3DS XL) met weer betere beveiliging.

Als niet al te gehaast bent dan kun je de spellen 2e hands kopen of in de aanbieding bij een speelgoedzaak.

Ik hoop wel dat het mogelijk is om demo's van een spel te proberen zodat je je geld niet over de balk smijt.

[Reactie gewijzigd door cc12 op maandag 12 juli 2010 15:02]



Er is geen bril nodig voor 3D effect op de 3DS!
De 3DS is een nieuwe versie van de DS die beeld in 3d kan weergeven zonder dat er een speciale bril nodig is om het effect waar te nemen.

[Reactie gewijzigd door ArnoutV op maandag 12 juli 2010 15:04]


3ds heeft geen brilletje nodig?
Heb je het artikel gelezen?

[Reactie gewijzigd door Peter91 op maandag 12 juli 2010 15:04]


Hij had z'n 3D brilletje nog op.

Heb je het nieuwsbericht wel gelezen?
De 3DS is een nieuwe versie van de DS die beeld in 3d kan weergeven zonder dat er een speciale bril nodig is om het effect waar te nemen.
en dan met name het dikgedrukte woord "zonder".

Misschien moet je je even inlezen in de materie? 8)7

1. Je hebt bij de 3DS juist geen brilletje nodig voor het effect. Dit is een van de speerpunten waar Nintendo het steeds over heeft bij presentaties en dergelijken.

2. Merendeel van de gebruikers zijn niet ouder dan 10...waar haal je die info vandaan? Maakt niet uit, want waarom zouden kinderen jonger dan 10 geen plezier hebben van het 3D-effect?

Je hebt geen bril nodig dat is juist het mooie, staat ook gewoon in de tekst.
De 3DS is een nieuwe versie van de DS die beeld in 3d kan weergeven zonder dat er een speciale bril nodig is om het effect waar te nemen

Edit spuit 36 ;P

[Reactie gewijzigd door kaaas op maandag 12 juli 2010 17:22]


De 3DS is een nieuwe versie van de DS die beeld in 3d kan weergeven zonder dat er een speciale bril nodig is om het effect waar te nemen.

[Reactie gewijzigd door Rizon op maandag 12 juli 2010 15:09]


Weet jij wel wat de 3DS is?

Het mooie van deze handheld is dus dat je geen bril nodig hebt!

http://nl.wikipedia.org/wiki/Nintendo_3DS

Ook jouw bewering dat het merendeel van de gebruikers niet ouder dan 10 is vind ik nergens op slaan, ben benieuwd waar je dat vandaan haalt..

hater's gonna hate.

Snap niet waarom uitgevers geen gebruik maken van de R4 kaartjes. Snap natuurlijk dat ze bang zijn voor de illegale downloads, maar je zou ook kunnen kijken hoe je dit kan omzetten naar legale downloads.

Begin net als bijvoorbeeld de app store van Apple. Mensen downloaden en betalen dan de spellen. Gezien je niet meer distributie en productie zit, kunnen de prijzen naar beneden. Je kan de DS spellen dan bijvoorbeeld aanbieden voor €5,-/€10,- per stuk. Mogelijk gaat het werken. Op dit moment worden er toch al heel veel spellen illegaal gedownload. Elke download die op een legale manier wordt binnen gehaalt, is er dan toch eentje meer.

Zoals wel eens vaker naar voren is gekomen met muziek downloaden. Mensen willen er wel voor betalen, alleen willen wel graag een makkelijke manier hebben.

Ik denk niet dat Nintendo het leuk vindt als softwareleveranciers datgene gaan ondersteunen wat Nintendo met wortel en tak probeert uit te roeien.

Snap niet waarom uitgevers geen gebruik maken van de R4 kaartjes
Dat zou je eerder aan Nintendo moeten vragen - die bepaalt het hoe-of-wat omtrent de games op hun platform.

Als er homebrew gemaakt kan worden, dan moeten officiele spellen ook kunnen? Je zou inderdaad geen licentie krijgen van Nintendo, maar maakt dat uit? Je zet het spel gewoon gecompiled op je site en je vraagt er een x bedrag voor.

De macht van Nintendo ligt vooral in een licentie geven voor de spellen. Zonder die licentie kan je ze niet op een DS kaart zetten en laten opstarten door de DS. Het eerste doe je niet meer en het 2de neemt de flashkaart voor zijn rekening...

Als een officieel bedrijf dat gaat uitbrengen worden ze gegarandeerd door Nintendo voor het gerecht gesleept.

Want? Je maakt een spel met homebrew spullen en je compiles het met een homebrew compiler. Wat heb je dan met Nintendo te maken? Pas als je gaat roepen dat je licentie van hebt of dat je het op de kaarten van Nintendo gaat zetten, dan kunnen ze mogelijk een punt maken...

Volgens mij is nintendo dit ook van plan.
Er gaan al een tijdje geruchten dat er voor de 3DS een store komt waar je games kunt downloaden.
Er is in de hardware in ieder geval al rekening mee gehouden aangezien hij nu intern flash geheugen heeft en sd kaartjes accepteerd.
link
ze hebben zelf namelijk ook wel door dat ze met iets anders moeten komen.
En dat ze moeten concureren met de iphone die voor 10 euro gta aanbied waar deze op de ds in de bonus nog 30 euro kost.

Dat kan op de DSi al. Die ondersteunt ook SD kaarten en heeft ook een DS Ware shop. Enige wat dan nieuw zou zijn is dat alle nieuwe titels daarop komen, in plaats van een fractie.

Nintendo gaat niet over op énkel een online winkel. Ze leren van de fout die PSP Go! heet.

[Reactie gewijzigd door sanderev66 op maandag 12 juli 2010 16:29]


nee, maar laten we nu even kijken naar het huidige (legale)aanbod:
DS(i):
fysieke media: volwaardige games
en download winkel: mini-games

PSP(1/2/3k):
fysieke media: volwaardige games
en download winkel: mini-games en volwaardige games

PSP go:
download winkel: volwaardige games en mini-games

wat seal64 aangeeft is dat 3DS dan de aanbod methode van de psp(1/2/3k) geruikt.
alle spellen via download winkel EN in de winkel op een spelkaartje te krijgen zijn.

Moest een spel van €60, €50 aan kosten hebben in productie en distributie zou je idd aan €10 komen. Let op de 'moest' en de 'zou' btw.

En zelfs dan kan je als uitgever niet zeggen dat je dat gaat doen want je wil de retail niet tegen je krijgen. Nog altijd veel groter publiek gaat naar de retail inkopen doen en in een winkel kan je veel makkelijker reclame krijgen dan in een store.

Bij de prijzen ga je er vanuit dat de afzet hetzelfde blijft. Op dit moment zeuren bedrijven dat de verkoop van DS spellen slecht is en dat mensen te veel downloaden.

Blijkbaar:
- Verdient een uitgever nu niet veel op DS spellen (kosten zijn er nu al).
- Haal een potentiele klant het liever van internet.
- De mogelijkheid tot online distributie zijn aanwezig.

In plaats van te gaan zeuren over de R4 kaartjes, zou je ook kunnen proberen het om te zetten in iets goeds.

Laten we zeggen dat een spel €35, kost (zie ook gallery: Tijn89). Daar gaat ongeveer €15,- vanaf voor boekje, distributie, productie. Hou je nog €20,- over. Haal daar nog eens €3,-/€5,- voor winst van de retailer. Hou je nog €17,- over om de ontwikkel kosten te dekken. Ga je het spel nu voor €10,- verkopen, dan dek je wel minder snel je ontwikkelkosten, maar het is beter dan niets.

Als er van de 100 mensen die het spel spelen:
- 25 het in de winkel hebben gekocht
- 75 het illegaal van internet hebben gehaald.

€425,- krijgt de ontwikkelaar per 100 gebruikers (€17*25).

Als je online gaat aanbieden dan zou het aantal verkochte spellen terug gaan, aangezien je een goedkoper alternatief krijgt.

- 15 mensen kopen het dan nog maar in de winkel (opa, oma's, enz)

De uitgever haalt daar dan €255,- op (€17*15). Het verschil is dan €170,-. Je weet al zeker dat je 10 verkopen hebt (dat waren de mensen die het eerst in de winkel kocht.) Daar verdien je €100,- mee (€10*10). Heb je nog €70,- verschil. Voor dit verschil hoef je alleen maar te zorgen dat er 7 van de 75 mensen het spel ook legaal aanschaffen. Gezien dat mensen wel willen betalen voor hun downloads, lijkt mij 10% niet onredelijk. Elke verkoop meer, is meer winst voor de uitgever.

Snap dat je dit niet gaat doen als 80% van je klanten je spellen gewoon in de winkel koopt, maar blijkbaar is dat niet zo. Je kan dan vast houden aan je oude formule en hopen dat het goed komt, of probeert iets nieuws en je kijkt hoe het uitpakt. Als je ziet hoe apple het met de app store doet en dat daar GTA wel voor een €7,99 kan worden aangeboden (http://itunes.apple.com/n...hinatown/id344186162?mt=8), lijkt het mij geen onmogelijke optie.

Je hele tekst is waardeloos omdat je onrealistische fictieve getallen gebruikt.

Snap niet waarom uitgevers geen gebruik maken van de R4 kaartjes.
Omdat Nintendo het alvast niet goedkeurt... Dan maakt het niet uit wat je als uitgever wilt: als de eigenaar van je platform het verbiedt, heb je alvast geen mogelijkheid meer om het zo aan te bieden.
Gezien je niet meer distributie en productie zit, kunnen de prijzen naar beneden.
Integendeel, en dat zien we al op de PSP (Go), prijzen blijven gelijk aan de fysieke media. Waarom? Er is toch maar 1 aanbieder, dus er is niets om tegen te concurreren.

Bovendien nemen download-versies geen ruimte in voor de leverancier, in tegenstelling tot doosjes in de winkel, en *dat* is juist een reden om te gaan stunten met prijzen, namelijk ruimte maken voor nieuwe titels op de schappen. Er hoeft niet meer gestunt te worden om je magazijnen op te ruimen, dus de prijzen kunnen lekker hoog blijven.

Aangezien de R4 hier dus niet illegaal is, zou het mogelijk moeten zijn om spellen te verkopen die je dan op een R4 moet zetten.
Probleem is alleen dat je geen enkele garantie hebt dat het blijft werken - als Nintendo ineens een nieuwe firmware op hun DS gaan zetten (wat in principe mogelijk zou zijn), waardoor de R4 ermee kapt, dan zit je als uitgever met een niet-functioneel distributiekanaal.
Dat risico is voor homebrew wel te nemen, maar voor de grote uitgevers is dat onacceptabel. Bovendien krijgen ze dan misschien te maken met represailles van Nintendo - jij geeft je games uit op R4, dus jij krijgt de volgende keer geen devkit voor ons nieuwe systeem. Of je krijgt er wel één, maar pas een jaar nadat het betreffende systeem op de markt is.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 15:17 'Teller Android-apps bereikt 100.000 in juli'
Vorige 14:12 Google wil bouwen Android-apps vereenvoudigen met App Inventor
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011