Hoofdcategorieën
Device Settings

2K Games maakt systeemeisen Mafia II bekend

Door Paul Hulsebosch, vrijdag 9 juli 2010 16:14, views: 16.586

Uitgever 2K Games heeft de systeemeisen bekendgemaakt van de pc-versie van Mafia II. Bovendien doet 2K Games aanbevelingen die verband houden met de samenwerking die de uitgever met Nvidia is aangegaan.

Wie schietspel Mafia II op de pc wil spelen, moet volgens uitgever 2K Games over een systeem beschikken dat minimaal is voorzien van een Pentium D van 3GHz of een Athlon 64 X2 3600+. De pc moet bovendien minimaal 1,5GB ram bezitten en met een GeForce 8600 of HD2600 Pro zijn uitgerust. Verder moet er op de harde schijf nog 8GB ruimte vrij zijn. De uitgever raadt echter aan om het spel te spelen op een veel krachtiger systeem, dat wordt aangedreven door een willekeurige quadcore-processor van 2,4GHz en is voorzien van 2GB ram en een GeForce 9800 GTX of Radeon HD 3870.

Ontwikkelaar 2K Czech heeft speciale ondersteuning ingebouwd voor grafische kaarten van Nvidia, waardoor het spel overweg kan met Nvidia's 3D Vision. Bovendien kan het spel overweg met PhysX en Nvidia's Apex-technologie, waarmee zowel particles als wapperende kleding beter worden weergegeven. Mafia II is zelfs de eerste pc-game die met Apex overweg kan. De combinatie van PhysX en Apex vraagt echter wel beduidend meer van de pc, wat wil zeggen dat er minimaal een quadcore-processor van 2,4GHz nodig is, maar liefst een Core i7-920 van 2,66GHz of beter. Er wordt echter vooral op grafisch vlak meer gevraagd. Wie Apex op medium-setting wil kunnen bekijken, moet een GeForce GTX 260 hebben ingebouwd, aangevuld met een extra GeForce 9800GTX voor PhysX. Wie op de hoogste settings van Apex wil genieten, heeft minimaal een GeForce GTX 470 nodig en een aparte GeForce 9800GTX voor PhysX. Aangeraden wordt zelfs een GeForce GTX 480 met een aparte GeForce GTX 285 voor PhysX.

De uitgever raadt bovendien aan 10GB voor het spel vrij te houden. Dit doet vermoeden dat er tijdens het installeren van het spel kan worden gekozen om bepaalde delen niet naar de harde schijf te kopiëren. De uitgever maakt echter niet duidelijk welke delen. Ook de Nederlandse vertegenwoordiging van 2K Games kon niet duidelijk maken of er bij het installeren van Mafia II iets te kiezen valt. De game ligt op 27 augustus in de winkel en verschijnt voor de pc, Xbox 360 en PlayStation 3.

Mafia II

Volgende 16:44 Sony introduceert eerste Cyber-shots met '3D Sweep Panorama'
Vorige 15:41 'AMD brengt in het derde kwartaal Phenom II X6 1045T uit'
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Deel 1 was al een knaller, hopelijk word deel 2 dat ook!

50% tot 70% van de gamers hebben een verouderd systeem met een matige standaard geleverde videokaart.

Ik heb een x4 955 + 260gtx, maar als ik dit lees lijkt het net alsof ik een kansloze computer heb.
Dit word een afknapper voor velen omdat de system specs echt idioot zijn.

En ik herrinner me nog dat mensen over de eisen van Crysis klaagden. Maar die kan mijn HD4870 nog maxen. Voor dit spel mis ik zowel de CPU als de dubbele GPU (waarvan er twee modellen worden gevraagd die ieder op zichzelf al high end zijn).

lol @ 3d systeemeisen

inderdaad de 3d systeem eisen zijn ... belachelijk.

maar goed hopelijk word deze game super tof :D

Waar zien jullie de systeemeisen voor 3D dan?

Ik lees alleen dat er ondersteuning is voor 3D Vision. Vervolgens worden de eisen voor de combinatie van PhysX & Apex genoemd. Deze platformen gaan over hoe textures zich bewegen en gedragen, niet over driedimensionaal spelen.
Zie ook: http://developer.nvidia.com/object/apex.html en http://www.nvidia.com/object/physx_faq.html!

Volgens mij heb je over de eerste alinea heen gelezen ;) Daar staan vrij duidelijk de minimale systeemeisen en de aangeraden systeemeisen.

Volgens mij moet jij ook wat beter lezen. ;) Er staat dat inderdaad pas in de tweede alinea dat er 3D ondersteuning is, maar de hogere systeemeisen zijn als je PhysX (en Apex) wilt gebruiken.

Hoorde het niet zo te zijn dat als je een PhysX kaart had, dat je delen van de CPU taken (het physics deel dus) naar die kaart kon offloaden en dus minder CPU power nodig had? Hoe kunnen de eisen dan hoger zijn met zo'n kaart?

Tegenwoordig werkt het niet met PhysX-kaarten maar met een (extra) Nvidia kaart:
[...] aangevuld met een extra GeForce 9800GTX voor PhysX.
Maar dan geld jouw punt nog steeds. Er wordt ook van Apex gebruik gemaakt (wat dat dan ook moge zijn), misschien heeft dat extra processor-/GPU-kracht nodig heeft?

je hebt gelijk, ik was vergeten dat 3D en 3D tegenwoordig niet meer hetzelfde hoeven te zijn.

mjah maar ik vraag me af of de graphics die systeemeisen waard zijn. als ik naar die belachelijk hoge aanbeveling kijk kan ik niet helpen om de optimalisatie van het spel in twijfel te trekken. en vooral zo'n hoge kaart alleen voor de extra physX? willen ze elke mouw. broekspijp, kraag, haar en das van elke npc ermee laten wapperen ofzo?

Ik verwacht dat het gewoon een heel levendige stad gaat worden, de systeemeisen zijn gewoon van deze tijd, alleen zijn het die PhysX eisen die zo belachelijk hoog zijn. Zeker in het licht dat de API zo ongeoptimaliseerd en afgeknepen is op de huidige CPUs, terwijl het daar net zo goed op kan draaien als op een GPU, mits nVidia en de developer er maar tijd in zou stoppen. Maarja, liever een extra kaartje verkopen hè?
But both Ageia and Nvidia use PhysX to highlight the advantages of their hardware over the CPU for physics calculations. In Nvidia’s case, they are also using PhysX to differentiate with AMD’s GPUs. The sole purpose of PhysX is a competitive differentiator to make Nvidia’s hardware look good and sell more GPUs. Part of that is making sure that Nvidia GPUs looks a lot better than the CPU, since that is what they claim in their marketing. Using x87 definitely makes the GPU look better, since the CPU will perform worse than if the code were properly generated to use packed SSE instructions.
Bron: PhysX87: Software Deficiency, by Real World Tech

[Reactie gewijzigd door Cid Highwind op zaterdag 10 juli 2010 11:13]


Goed om te horen dat de game zo schaalbaar is. Ik kan dit nog draaien op mijn 3 jaar oude bak :). Het zal niet in de buurt komen van de grafische pracht wanneer je de game voluit draait, maar ik kan de game in ieder geval meemaken qua gameplay en dat is toch waarin Mafia destijds sterk uitblonk.
Wel lomp dat er een (behoorlijke) aparte videokaart nodig is voor Physx...
Ik vraag me af hoe dat er allemaal uit gaat zien :).

[Reactie gewijzigd door cerielverschoor op vrijdag 9 juli 2010 16:28]


Ik kan niet wachten! Deel 1 was zo goed! Kwa verhaal, sfeer, vrijheid en realisme streeft dit zelfs gta op alle fronten voorbij. Ik kan alleen maar hopen dat Maffia 2 maffia 1 gaat evenaren alleen dan met een nieuw grafisch sausje en een nieuw verhaal :+

Holy shit... Is denk ik de juiste beschrijving. :>

Ook al zijn de hardware requirements van Apex behoorlijk zwaar, ik ben er wel van onder de induk:
http://developer.nvidia.com/object/apex.html

Die technologie is zeker indrukwekkend! Maar wat kunnen ATI kaarten met dit spel doen is de grote vraag.

Hetzelfde, maar zonder een deel van de eyecandy.

Ja, iets minder mooi wapperende kleding vooral.

Dan vraag ik we wel af hoe minder het er gaat uitzien op high end ati kaarten...


of is dit weer sterk staaltje marketing ;)

Toch vind ik het ergens ook weer goed nieuws. Juist met hogere eisen zou je dus ook verwachten dat het grafisch mooier is dan misschien het meerendeel van andere spellen en misschien dan ook wat realistischer.

Net zoals toen Crysis net uitkwam waren de eisen zo hoog dat toendertijd de huidige videokaarten niet alles op de hoogste kwaliteit kon zetten.

Toch vind ik de minimale eisen voor het spel niet echt heel spannend. De meeste pc's hebben wel het minimale. Het is een andere vraag of de mensen daar tevreden mee zijn.

Zou ik ook uit deze artikel kunnen opmaken dat je zelfs met een hd8570 niet de beste kwaliteit te zien krijgt?

dat een spel door nvidia voorgetrokken word ok, maar de kwaliteit op andere kaarten(lees ati) zullen ze toch niet expres minder mooi laten maken toch.

Ik vraag me dan ook vooral af wat ze met de destruction doen. Want wat minder particles of een wat minder wapperend gordijn zal niet erg zijn voor de gameplay, maar wat ik in filmpjes heb gezien zijn schietpartijen waar muurtjes worden geperforeerd door kogels.

Hopelijk worden zulke elementen op de cpu nog benaderd.

Ben eigenlijk toch wel blij dat ik een ATI kaart heb, want als ik nvidia had, dan zou ik die physics op zn allerhoogst willen zetten, en daardoor nóg meer geld uitgeven.
Dan zal ik ook pas physics filmpjes op youtube kijken als ik het spel heb uitgespeeld, want dan weet ik niet wat ik gemist heb :P

Toch vind ik de minimale eisen voor het spel niet echt heel spannend. De meeste pc's hebben wel het minimale.
Nee, de meeste pc's hebben dat helemaal niet. Misschien moet je het anders formuleren. Iets als "de meeste pc's van geeks die op de pc gamen hebben wel het minimale". PC's van mensen die niet gamen hebben meestal geen recente videokaart of een 3.6 Ghz CPU, vaak zelfs nog geen 10GB disk space vrij.
Ik vind het jammer dat de meeste bezoekers van deze site hun eigen pc als "de gemiddelde pc" beschouwen, dat geeft zo'n vertekend beeld van de werkelijkheid.

Minimaal, lieve schat ;)

Als je ook maar wat voor ATi kaart heb, desnoods 8 op een rij, kan je nog niet maxen, Nvidia only technologiën. Maar als je Apex en PhysX opoffert verwacht ik met mijn enkele kaart al erg ver te zullen komen.

ik ken het spel niet mar het lijkt me wel ontzettend gaaf om te spelen
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 16:44 Sony introduceert eerste Cyber-shots met '3D Sweep Panorama'
Vorige 15:41 'AMD brengt in het derde kwartaal Phenom II X6 1045T uit'
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011