Sony heeft een ontwikkelaar, die Lemmings bij wijze van uitdaging zo snel mogelijk naar verschillende platforms had geport, gedwongen alle ports offline te halen. Om een boete en rechtszaak te vermijden, gaf de ontwikkelaar gehoor aan de oproep.
Ontwikkelaar Aaron Ardiri poste op 23 juni op zijn blog dat hij van plan was om bij wijze van uitdaging zo snel mogelijk de oude Palm-versie van de populaire game Lemmings te porten naar iPhone, webOS, Mac OS X en Windows. Tijdens het omzetten hield bij een liveblog bij, waarin hij lezers op de hoogte hield van zijn voortgang. Na 36 uur programmeren, onderbroken voor voedsel en slaap, had Ardiri werkende versies voor Mac en Windows op zijn site staan, en waren de iPhone- en webOS-versies voor goedkeuring bij hun respectieve appstores ingediend.
De vreugde was voor Ardiri echter van korte duur, want een aantal dagen na het publiceren van de games heeft hij nu een brief gekregen van Sony waarin het bedrijf dreigt met boetes en een rechtszaak als hij de ports niet binnen 48 uur offline haalt. Ardiri heeft zich hierbij neergelegd en de verschillende versies zijn niet meer te downloaden. Wel hoopt hij dat Sony overweegt om de game zelf op andere platforms uit te brengen en hieraan te kunnen meewerken.
In 2003 maakte tweaker crisp al een JavaScript-versie van Lemmings en ook hij werd in opdracht van Sony namens Brein gesommeerd de code offline te halen.
[Reactie gewijzigd door Shaflic op 1 juli 2010 08:54]
[Reactie gewijzigd door JW1 op 1 juli 2010 15:25]
[Reactie gewijzigd door BabyXL op 1 juli 2010 12:19]
[Reactie gewijzigd door .oisyn op 1 juli 2010 13:02]
[Reactie gewijzigd door WPN op 1 juli 2010 13:04]
De code hoeft niet perse heel goed te zijn, maar het is wel een volleerd coder die zijn weg vind op verschillende platformen. Mensen van dit niveau zijn niet zo dik gezaaid."Aaron Ardiri challenged himself to port his classic PalmOS version of Lemmings to the iPhone, Palm Pre, Mac, and Windows. The porting was done using his own dev environment, which creates native C versions of the game. He liveblogged the whole thing, and finished after only 36 hours with an iPhone version and a Palm Pre version awaiting submission, and free versions for Windows and Mac available on his site."
[Reactie gewijzigd door RM-rf op 1 juli 2010 09:29]
[Reactie gewijzigd door Brunniepoo op 1 juli 2010 08:55]
[Reactie gewijzigd door ravenamp op 1 juli 2010 11:27]
Op dit moment wel ja, maar Countess betoogt dat dit niet zo zou moeten zijn en daar valt best wat voor te zeggen. In jouw weerwoord ga je er namelijk van uit dat het auteursrecht (of verwante alleenrechten) een vorm van eigendom is. Ten onrechte: het monopolie op het vermenigvuldigen of openbaar maken van een werk staat volstrekt los van bezit en eigendom. Om die reden bestrijd ik de verwarrende terminologie 'intellectuele eigendomsrechten', of erger, de verkorte versie.Het blijft het recht van de rechthebbende, en als die besluit er niets meer mee te willen doen om welke reden dan ook dan is dat zijn/haar goed recht!
[Reactie gewijzigd door Bert2000 op 1 juli 2010 09:07]
Gezien hij het voor "aanvaarding" in de AppStore van WebOS en van de iPhone had ingediend denk ik wel dat hij van plan was om er "iets" aan te verdienen. En dat zou je inderdaad niet mogen.Wat een onzin zeg. Verdient die man er wat aan?
Waarschijnlijk wel, Lemmings is gepubliceerd door Psygnosis, wat tegenwoordig onderdeel is van Sony Entertainment (zie hogere posts)Sowieso, heeft Sony de rechten op Lemmings?
Ik vind het juist logisch dat een bedrijf zijn rechten beschermd, als iedereen zomaar jouw werk mag namaken zou jij dan nog iets nieuws maken ? En voor je over "belachelijk" lange termijnen van bescherming spreekt: Lemmings is maar 19 jaar oud en ik vind 20 jaar een mooie termijn voor bescherming.Ik vind het echt slecht, dat bedrijven steeds vaker particulieren gaan aanvallen, ten eerste omdat ze weten dat ze zich erbij neer moeten leggen, en ten tweede dat ze er anders een makkelijk zakcentje aan kunnen verdienen.
Ik vind het niet logisch dat je na bijna 20 jaar nog steeds rechten kunt hebben op een stokoude game. Ook heeft Sony niks met Lemmings te maken gehad. Beetje rijk worden van andermans creativiteit, meer is het niet.Ik vind het juist logisch dat een bedrijf zijn rechten beschermd
Dat Ardiri blijkbaar snel kan omcatten van code wil nog niet zeggen dat hij creatief met gameconcepten is. Dat is weer een heel ander verhaal!Dan kan hij zijn creativiteit gebruiken om iets te maken waar de intellectuele eigenaar geen probleem mee heeft.
[Reactie gewijzigd door Rutix op 1 juli 2010 18:28]
Ik heb frets on fire niet alleen gezien, maar ook gespeeld. Ik vond het er best aardig uit zien, vooral gezien de prijs die ik er voor moest betalen (niks). Die bewegende 3d poppetjes op de achtergrond bij GH hebben voor mij geen meerwaarde eigenlijk, en wat valt er nou weer fancy te maken aan langs scrollende noten...Heb je 'frets on fire' gezien? het ziet er ook niet uit vergeleken met GH..
Ach, hoe moeilijk is het om zelf een paar sprites te maken. Die low res plaatjes van lemmings bouwt iedereen met enige basic kennis van een tekenprogramma (zelfs zooi als ms-paint) zo na.En je kunt de naam van je spel wel veranderen, maar als je nog steeds de orginele artwork gebruikt hou je nog steeds een probleem...
Als je het gratis weg wilt geven aan piraten misschien. Windows games valt geen brood meer mee te verdienen, windows-gamers zijn het normaal gaan vinden om games niet meer uit de winkel, maar uit de torrentlijst te halen.aangezien dat het goedkoopste platform is om voor te ontwikkelen
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl • Hosting door True