Vanwaar de associatie van de nieuwe vormen van input met spellen voor kinderen?
Is het omdat Nintendo veel games maakt die geschikt zijn voor kinderen én gebruik maakt van bewegingscontrollers? En dat terwijl met de Wii juist de gemiddelde leeftijd van gamers omhoog is gegaan. Niet eerder zag ik zo veel volwassen (ook 50+) gamen in mijn omgeving.
Is het omdat je lekker discreet kan gamen met een controller? Lekker zitten of liggen op de bank en met een kastje pielen. Nee, de buren zullen niet direct opmerken dat je gamet i.t.t. bij de Wii en de komende Kinect en Move.
Is het omdat wij op onze leeftijd liever onderuitgezakt op de bank onze vrije tijd doorbrengen en niet meer de energie van vroeger hebben

?
Gamen we niet juist omdat we even niet in de realiteit willen zijn? Net als vroeger. Even volledig opgaan in een andere wereld, ongeacht of we nu muntjes willen verzamelen of kills.
Met andere woorden alle gamers zijn een beetje kind.
Hoe meer men zich in de alternatieve realiteit kan bewegen als in de werkelijkheid, hoe geloofwaardiger het voor de geest is dat het lichaam zich werkelijk elders bevindt. De vorige stap om input meer geloofwaardig te maken was van een digitale naar een meer analoge input (analoge sticks, muis). Dit is simpelweg de volgende stap.
[Reactie gewijzigd door Frank76NL op woensdag 16 juni 2010 16:04]