Device Settings

E3: Nintendo kondigt 3DS-handheld aan - update

Door Wout Funnekotter, dinsdag 15 juni 2010 19:52, views: 26.010

Nintendo heeft op de E3-beurs de 3DS aangekondigd. De nieuwe handheld beschikt over een 3d-scherm dat bekeken kan worden zonder een speciaal brilletje. Het onderste scherm laat beelden in 2d zien en is aanraakgevoelig.

Na een aantal maanden van geruchten heeft Nintendo op de E3 beurs zijn 3DS-handheld officieel geïntroduceerd. De kleine en 226 gram wegende console lijkt sterk op de DSi, met het grote verschil dat het bovenste widescreen-scherm, dat 3,5" groot is, beelden in 3d kan weergeven. De 3d-lcd-display toont beelden met een resolutie van effectief 400x240 pixels. In tegenstelling tot 3d-tv's en bioscopen, is er geen brilletje nodig om het 3d-effect te kunnen waarnemen. De sterkte van het effect kan via een slider aangepast of geheel uitgeschakeld worden. Het onderste 2d-display meet 3" en is aanraakgevoelig. Verder zijn twee kleine luidsprekers, een camera en een microfoon aan de voorzijde te vinden.

Naast een nieuw scherm beschikt de handheld over snellere hardware en een vernieuwde knoppenlayout. Gebruikers kunnen de spelkarakters nu ook besturen via wat Nintendo een slidepad noemt; het lijkt hier te gaan om een soort platte joystick. Verder beschikt het apparaat over twee vga-camera's, waardoor het mogelijk is om 3d-foto's te maken. Ook heeft Nintendo een motion- en gyrosensor toegevoegd, waarmee nieuwe vormen van besturing mogelijk moeten worden.

De 3DS beschikt net als zijn voorganger over een wifi-ontvanger en zal automatisch verbinding maken met de servers van Nintendo om nieuwe gratis content en rankings voor de spellen te downloaden. Aan de zijkant is een ingang voor 3DS-game cards. Deze kaartjes hebben een opslagcapaciteit van maximaal 2GB. Ook kan de handheld overweg met DS-kaartjes en is tevens een sd-kaartlezer aanwezig. Nintendo stelt dat de handheld op een cradle kan worden gelegd om de lithium-ion-accu op te laten. Hoe lang een volle batterij het kan uitzingen, is nog onbekend.

In de eerste game die Nintendo voor de handheld aankondigt, maakt een oude bekende zijn opwachting: Kid Icarus. De gevleugelde held moet het in de game opnemen tegen verschillende soorten monsters, en volgens de ontwikkelaar zijn de vliegscènes door het 3d-effect erg indrukwekkend. Wanneer het spel, dat de titel Kid Icarus Uprising draagt, uit moet komen is niet bekend. Nintendo houdt het op 'binnenkort'.

Zoals bij elke console-launch zegt Nintendo op grote steun te kunnen rekenen van third party-ontwikkelaars, maar de lijst van bevestigde games is ditmaal langer dan bij eerdere launches. Het bedrijf maakte bekend dat in ieder geval Kingdom Hearts, Saints Row, Madden, Fifa, Resident Evil, Assasins Creed, Ridge Racer en Metal Gear Solid voor de 3d-handheld zullen verschijnen. Ook wil Nintendo 3d-films voor de 3DS gaan uitbrengen in samenwerking met Disney, Warner Bros en Dreamworks. Een precieze releasedatum en de prijs van de nieuwe handheld heeft Nintendo nog niet vrijgegeven.

Update 20:30: Meer hardwarespecificaties toegevoegd.

Nintendo 3DS Nintendo 3DS Nintendo 3DS Nintendo 3DS Nintendo 3DS Nintendo 3DS Kid Icarus voor Nintendo 3DS Kid Icarus voor Nintendo 3DS Kid Icarus voor Nintendo 3DS Kid Icarus voor Nintendo 3DS Kid Icarus voor Nintendo 3DS Kid Icarus voor Nintendo 3DS
Volgende 20:13 Video: The First Templar
Vorige 19:24 Video: Halo: Reach
Advertentie

Deel via Twitter Deel op Hyves Deel op Facebook

Reacties

«  1  2  3  4  5  »

Zijn er nog geen HD foto's ofzo ervan?

ah,
als echte nintendo fan heb ik hier lang op gewacht.
Het uiterlijk van de DS is ongeveer als ik verwacht had. Het bovenste scherm is breder dan eerst geworden. Handig om films te kijken.

Wat niet onopgemerkt mag blijven.
De 3DS beschikt net als zijn voorganger over een wifi-ontvanger en zal automatisch verbinding maken met de servers van Nintendo om nieuwe gratis content en rankings voor de spellen te downloaden.
Zou dit er niet voor zorgen dat Nintendo veel makkelijker nieuwe firmware kan later rondgaan? Waarschijnlijk zal dit gebruikt worden om de flashkaart hype beter te kunnen bestrijden.
Stiekem hoop ik dat er geen nieuwe flashkaart meer komen(ondanks dat ik ze zelf ook gebruik), zodat er veel meer betere spellen uit kunnen komen.
want laten we eerlijk zijn, voor de DS kwam er steeds meer troep. De markt is gewoon niet aantrekkelijk genoeg voor ontwikkelaars als de helft van de gebruikers het toch illegaal download.

Ik vraag mijzelf af hoe duur dit apparaatje gaat kosten. De performence zijn stukken beter. De ram, cpu en schermresolutie zijn omhoog gegooid.
Wanneer komt hij in de winkel te liggen? Ik kan niet wachten totdat ik er 1 in mijn handen heb.

Op het verslag van nintendo zelf over zijn e3conferentie staat er TBA. Ik verwacht dat ze deze op de Tokyo Game Show aankondigen.

Stiekem hoop ik dat er geen nieuwe flashkaart meer komen(ondanks dat ik ze zelf ook gebruik), zodat er veel meer betere spellen uit kunnen komen.
want laten we eerlijk zijn, voor de DS kwam er steeds meer troep. De markt is gewoon niet aantrekkelijk genoeg voor ontwikkelaars als de helft van de gebruikers het toch illegaal download.
Ben het met je eens :) gebruik nu zelf ook een flash kaart en hoop dat de 3DS niet het zelfde drama ondergaat zoals de DS. Hoop verder wel dat er een HBC-Like programma komt voor de DS. Maar als ze het voor elkaar hebben gekregen om homebrew te draaien mogen ze van mij stoppen met kraken.

Ik ben het er ook mee eens,

MAAR,

Dan moet er wel een digitaal distributie kanaal a la Steam komen die games goedkoper aanbiedt. En dan bedoel ik niet kleine WiiWare games, maar echt het volledige spelletje.

De reden dat ik games niet koop is de prijs. Ik had ze ook niet gekocht als ze digitaal waren, ze zijn gewoon te duur. En als er geen flashkaartjes waren, had ik ze ook niet gekocht.

ze zijn gewoon te duur
JIJ vind ze te duur, puur omdat je inkomen te laag is. Ofwel games liggen buiten je budget. Aan de prijs kun je niets doen, aan het inkomen wel. Als je meer inkomen hebt zul je merken dat games vanzelf relatief goedkoper worden.

Of vind je:
1) dat iemand met meer inkomen, meer zou moeten betalen voor een game als iemand met een lager inkomen.
2) als jouw inkomen laag is dat je gerechtigd bent om het (uit jaloesie naar mensen die het wel kunnen betalen) te stelen? (ik zou ook wel een BMW 7 willen hebben maar hij ligt toch wel net iets buiten mijn budget... hmm... misschien moet ik er dan maar 1 stelen)

@GamingZeUs:
want als je games steelt maak je eigenlijk gewoon een perfect copie van het orgineel
Gel*l en dat weet je zelf ook wel, je wil het alleen niet toegeven aan jezelf omdat je anders misschien slecht zou slapen. Maar vraag jezelf maar eens af hoe jij zou denken als jij de ontwikkelaar/producent zou zijn van een spel (of software), en daar tientallen manjaren en veel geld in hebt gestoken. Wat zou jij dan zeggen tegen iemand die het dan maar denkt te moeten kopieren?

[Reactie gewijzigd door HerrPino op woensdag 16 juni 2010 12:10]


Even offtopic:
Waarom is dit een reactie op de 1e post, aangezien je daar niet op in gaat.

Omdat hun bericht dan mooi bovenaan blijft ;)

daarover, ik had het pas door toen ik geantwoord had. :)
Ben nog maar nieuwe hier, ondaks dat mijn account paar maandjes bestaat heb ik nog niet veel reacties geplaatst. :+
Het was niet de bedoeling om bovenaan te komen staan. :)

Bij de 3ds moet je de game cards aan de zijkant doen, dat zou even wennen worden.
Als nintendo gebruiken ben ik gewend mijn kaartjes vanaf boven er in te doen.
Alle hele gameboy generaties hadden een slot aan de bovenkant zitten. Het zal wel een kwestie zijn van 5 minuten wennen, maar toch deed me een slot aan de boven kant van een apparaat me altijd denken aan de gameboy/nds.

[Reactie gewijzigd door thewolfflord op dinsdag 15 juni 2010 20:51]


De GBMicro én de GBASP hadden het GBA slot aan de ONDERKANT zitten........

als je hem omdraait is het boven

Zelfde geldt voor een 3DS als je 'm een kwartslag draait.

De GBASP en de GBAmicro heb ik toen ook overgeslagen, omdat ze toch was minder een gameboy feeling hadden. :)

Je koopt een handheld niet omdat de gamecard slot niet aan de bovenkant zit?

nee, omdat ze geen feeling hebben. :)
De feeling waar ik zo op kick.

Dat klopt nergens van. De 3DS heeft net als alle andere handhelds (van de Gameboy tot de DSi) het gamecardslot bovenaan.
Je SD-kaart kan aan de zijkant.

Sowieso hebben ze in een hands-on video op engadget gezegt dat de " commerciele 3DS " anders uit kon zien dus ook de knop indeling,slot indeling,etc.

En de cartridge slot was op de zelfde plek als de DS. Jij moet gewoon echt die video's/foto's bekijken, want je reactie sloeg noch kant noch wal.

Stiekem hoop ik dat er geen nieuwe flashkaart meer komen(ondanks dat ik ze zelf ook gebruik), zodat er veel meer betere spellen uit kunnen komen.
want laten we eerlijk zijn, voor de DS kwam er steeds meer troep. De markt is gewoon niet aantrekkelijk genoeg voor ontwikkelaars als de helft van de gebruikers het toch illegaal download.
Zou het via deze logica dan ook betekenen dat de Wii door soft-/drivemods om zeep is geholpen?

De Wii staat nou niet bekend om de betere spellen van de markt, ik krijg sterk de indruk dat Nintendo zich totaal niet richt op goede (lees: hardcore) spellen. De eigen franchise (Mario/Zelda/Metroid) en een paar uitschieters van third-parties (bijv. Madworld, Red Steel 2) zijn goed te doen, maar er komt overwegend veel povere kwaliteit en shovelware uit. En hoe vaak kun je Mario en consorten hergebruiken als selling point voor partygames zonder dat het repetitief wordt (Mario olympics, soccer, sports, tennis, baseball, golf, party, ...)

De XBox360 is ook te modden, maar toch zijn daarbij de titels daar minder kinderachtig en is er minder shovelware.

Zou dit er niet voor zorgen dat Nintendo veel makkelijker nieuwe firmware kan later rondgaan?
ET phone home. ;)
IMO een heel slechte zaak dat je zelf geen invloed hebt op je device. Je moet zelf kunnen beslissen wat een mag.
Waarschijnlijk zal dit gebruikt worden om de flashkaart hype beter te kunnen bestrijden.
Stiekem hoop ik dat er geen nieuwe flashkaart meer komen(ondanks dat ik ze zelf ook gebruik), zodat er veel meer betere spellen uit kunnen komen.
Volgens mij ligt dit veel meer aan de CPU in de DS.
CPU One 67.028 MHz ARM946E-S[2] and one 33.514 MHz ARM7TDMI
Nintendo staat helaas bekend als verkoper van consoles met low-end hardware maar wel met geweldige ideeën.

Als deze Nintendo 3DS ook weer een processor heeft die je niet eens in de goedkoopste smartphone kan vinden zal ook deze mobile console het zelfde lot beschoren zijn.

Het is al bekend dat de 3ds een powerconsole gaat worden. _/-\o_
De processorkracht van de 3DS is gelijk aan 360 en PS3In verhouding met de resolutie

Je zegt dat ontwikkelaars geen spellen meer maken voor de DS door de CPU?
Waarom kwamen er in het begin tijdperk van de DS dan wel veel betere games uit?
Ongeacht de CPU, ongeacht de handheld, grafische performance of schermpixxels. Ontwikkelaars maken pas een spel als er geld valt te verdienen en als er veel meer geld valt te verdienen kun je ook betere spellen verwachten.

btw, Nintendo staat bekend om zijn gameplay, niet om low-end hardware. :+

HD-Foto's van een spel met een resolutie van 400 * 240... blijven pixelbrei.. :)

Daarmee is ook meteen het zwakke punt aangetoond van de 3DS, de lage resolutie van het scherm. Valt me tegen, slechts marginaal beter dan de 'gewone' DS met 256 × 192. Tuurlijk, het is 'wat' scherper, maar je ziet op telefoons resoluties die in de buurt komen van 720P. En dan komt Nintendo met DIT!

Toch zal ik 'm waarschijnlijk wel kopen, omdat ik ontzettend nieuwsgierig ben naar het 3D-effect wat de 3DS zal meebrengen. *zucht*

EDIT voor Texamicz:

Toegegeven, 720p telefoons zijn er nog niet, maar de LG Apollo gaat de eerste worden in augustus/september. Daarnaast is het voor telefoonfabrikanten wel een koud kunstje om 800x480 schermen te maken. Mijn huidige telefoon (samsun Omnia) heeft dezelfde resolutie als deze 3DS. Maar dat kan me niet echt tevreden stellen. Het is jammerlijk om te zien dat het zoveel béter kan en dat Nintendo echt de kans heeft om een A-product te leveren met top notch hardware, maar dat ze die kans niet grijpen. Zo wordt 't feitelijk een DS met wat betere features, maar nog steeds niet alles wat de markt en huidige techniek te bieden hebben.

[Reactie gewijzigd door Frizzz op woensdag 16 juni 2010 13:06]


Sorry hoor, maar waar zie jij telefoons met 720P schermen? die zijn er helemaal niet!

Als je meer pixels hebt moet je ook meer aansturen. Een scherm is al het grootste mA zuipert in alle mobiele apparaten. Dus hun hebben een afweging gedaan om je meer spel uren te geven. En er zitten 2 schermen in..

49.152 t.o.v. 96.000 pixels, bijna een verdubbeling! Dus 'wat scherper' valt wel mee...

alleen spijtig dat ze geen echt voorbeeld hebben laten zien, voor de rest ziet het er goed uit voor een handheld te zijn, (wel zonden van de DS XL)

nu op naar de opvolger van de wii in 3D? :)

De DSiXL heeft een heel andere doelgroep dan de 3DS. Ik verwacht dat Nintendo hier een hardcore handheld (van de 3DS) gaat maken. De DSiXL is voor mensen van wat latere leeftijd.

Wellicht komt er ook nog wel een 3DSXL, deze zou dan helemaal super zijn voor films e.d. :) Ik sleep tegenwoordig toch niet meer met mijn handheld, dus een XL zou mij persoonlijk direct aanspreken in 3DS vorm dan weliswaar.

Dan ben ik benieuwd wat jij als "latere leeftijd" beschouwt. Ik heb er een tijdje terug ook één aangeschaft - puur omdat ik een groter scherm juist fijner vind werken, omdat dan alle knoppen op dat scherm ook gelijk groter zijn. Bovendien merk ik wel dat het formaat van de DSXL meestal als groot nadeel opgevoerd wordt, terwijl hij maar nauwelijks groter is dan de originele DS, waar niemand over klaagde. Wat dat leeftijd verhaal betreft, ik heb - volgens jou - de rijpe eerbiedwaardige leeftijd van 30 bereikt. Mag ik nu met pensioen dan? ;)

Even serieus, ik snap ook wel dat de link "ouderen --> slechter zicht --> groter scherm" makkelijk gelegd wordt, en dat zal zeker meegenomen zijn in het ontwerp, maar om nou te zeggen dat hij daarop getarget is, de reclames spreken je tegen.

Ik, 26 jaar oud, heb ook een DSiXL, maar gebruik 'm amper omdat de DSi gewoon groot genoeg is voor mij. (Ben nou eenmaal een verzamelaar van Nintendo handhelds) De DSiXL vind ik te groot en onhandig in gebruik (bv in de trein / metro) Ik ben dus duidelijk NIET de doelgroep van de DSiXL, maar als je de hele dag achter de geraniums zit, heb je deze problemen niet ;)

[Reactie gewijzigd door sanderev66 op dinsdag 15 juni 2010 22:39]


Kid Icarus, damn gaaf zeg. Kan niet wachten tot de 3DS _/-\o_

Als het 3D aspect echt goed werkt, de grafische kwaliteit hoger ligt dan op de PSP/iPhone en de prijs acceptabel is en de games ruimschoots aanwezig zijn, hebben ze een mooi en futuristisch ding in handen.

Ze doen er echter slim aan om een 3DS-gamestore te openen, net zoals Apple doet op de iPhone met zijn apps en games. Hierdoor kunnen games goedkoper worden aangeboden en zullen ze veel sneller worden aangeschaft dan momenteel het geval is. Is ook goed tegen de illegale games, omdat het gemak van aanschaf veel lager ligt wanneer er zo'n store is..

Nintendo wil innovatie, maar juist op dit gebied moeten ze gewoon een voorbeeld nemen aan Apple vind ik..

Tevens hadden ze er slim aan gedaan om een met een nieuwer/innovatiever design te komen. Zeker met een apparaat dat zo veel nieuwer is dan de DSI is het dom om hetzelfde design te kiezen?

edit: vind de graphichs op de pictures erg korrelig ogen..maar dat kan natuurlijk ook illusie zijn.

[Reactie gewijzigd door Dannydeman op dinsdag 15 juni 2010 19:58]


Nintendo heeeft het nooit moeten hebben van grafische kwaliteit. Het draait allemaal om gameplay.

Nou, in de NES en SNES tijd waren de graphics van nintendo volgens mij beter dan die van sega, de enige echte concurent.

Hier moet ik je even op corrigeren.

In de tijd van de Nes (8 bit) 1983 tot 1992 toen de opvolger van de nintendo entertainment system kwam de Snes, had sega al sinds 1989 de Sega mega drive 16 bit. Dus op gebied van graphics was sonic zijn tijd ver vooruit ten opzichte van supermario of kirby
Links:
nes: http://nl.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System
Snes: http://nl.wikipedia.org/w...endo_Entertainment_System
Sega: http://nl.wikipedia.org/wiki/Sega_Mega_Drive
Even een quote:
" tegenstelling tot Japan sloeg de Mega Drive erg aan in Europa en de Verenigde Staten. Een belangrijke reden hiervoor was het feit dat de Mega Drive technisch ver voor lag op het oude 8-bit Nintendo Entertainment System (NES). "

Zo nu ontopic:
Dit is mischien wel de eerste ds die ik overweeg om te kopen omdat deze wel de eerste handheld is waar je een diepte werking (3D) in je schermpje gaat zien.
Verder zijn er best leuke spellen voor op komst.

Nope dat waren ze niet. Sega liep altijd een beetje voor. Kijk voor de gein eens wat de Dreamcast kon ten tijde van release.

Grafisch doet de Dreamcast nog steeds niet onder voor de Wii hoor :)
De Dreamcast was zijn tijd echt vet ver vooruit, alleen jammer dat de mensen er toen nog niet klaar voor waren, wat de ondergang van Dreamcast betekende.

Ik heb nog steeds een Dreamcast hier staan :)

Beetje late reactie, maar het ging mij om de NES vs master system en SNES tegen megadrive. Dat de megadrive eerder was zal Sega inderdaad tijdelijk een voorsprong gegeven hebben (zoals boombes hierboven zegt), maar uiteindelijk was de SNES volgens mij toch weer beter.

De origineel gepresenteerde DS zag er ook anders uit dan de DS die een jaar later in de winkel lag. Ik verwacht dat dat ook met de 3DS het geval zal zijn.

In principe is er natuurlijk wel gewoon DSiWare. Het Is uiteraard niet zo uitgebreid als Apple's appstore, maar het is in elk geval een verkoopplatform voor downloads.

edit: vind de graphichs op de pictures erg korrelig ogen..maar dat kan natuurlijk ook illusie zijn.
Het zijn opgeblazen screenshots van 400x240 pixels, da's een stuk scherper dan de 256x192 pixels van de DS(i) met bijna 2x zoveel pixels. Zo te zien is er ook eindelijk goede texture filtering, het enige van de DS wat mij altijd is tegengevallen aan de graphics.

Tevens hadden ze er slim aan gedaan om een met een nieuwer/innovatiever design te komen. Zeker met een apparaat dat zo veel nieuwer is dan de DSI is het dom om hetzelfde design te kiezen?
Ik vind hem wel anders dan bijvoorbeeld de 2e DS, die toen alleen in wit verkrijgbaar was. Deze 3DS is behoorlijk dikker en lomper geworden. Jammer. De DS had een elegant, subtiel en no-nonsense uiterlijk.
De slidepad zal weer ongetwijfeld links en rechts gekopieerd worden :)

3d Foto's nemen :)

[Reactie gewijzigd door Tware op dinsdag 15 juni 2010 19:59]


ziet er op eerste oog goed uit, helemaal nu nintendo zich dus ook wil richten op meer multimedia, ben wel benieuwd naar de prijs, en hoe zal de psp2 worden.

ik denk alleen dat de slidepad, niet echt op een goede plek licht, want het zal niet een van de meest gebuikte knoppen worden, ook komt dit erg ten nadele van de dpad, want die zit nu helemaal onderaan, dat lijkt me niet erg fijn vasthouden

De meest gebruikte besturing is het touchscreen. Dat was bij de DS al zo.

Nog wat genoemde namen:
Dead or Alive
Ninja Gaiden
Professor Layton
Samurai Warriors
Nintendogs+cats

1 woord: HEBBEN!

En dat moet ik 'm zeker.

Leuk dat Apple en Nintendo tegelijkertijd toevallig allebei met een gyroscoop komen. Kan er ten minste niet worden gezegd dat ze het van elkaar hebben afgekeken.

Ja want er was niks voor hen die een gyroscoop had...

Noem dan eens een handheld apparaat wat ook als gaming-device op de markt wordt gezet, welke een gyroscoop heeft?

Wat ik me afvraag wat is het verschil tussen een gyroscoop en de 'accelerometer' die al in de huidige iPhone zat (en andere smartphones)?

[Reactie gewijzigd door ZpAz op dinsdag 15 juni 2010 21:31]


Gyroscoop doet het vanuit stilstand. Accelerometer bepaalt acceleratie en vast ook een richting waarheen die gaat.

en ook om alle assen. Nu kun je ronddraaien, en detecteerd dat ding dat ook. (rotating around gravity werd dat genoemd tijdens de keynote dacht ik)

ik zie mijn iPhone toch echt nie als gaming-device... Maar dat zal aan mij liggen.

Ik had laatst ergens in een technisch stukje gelezen dat een bedrijf met een hele kleine mini gyroscoop op de markt kwam voor 3$ als hij veel verkocht werd. Deze had een hele hoge resolutie.

Normaal gezien wordt het getal in graden via i2C verstuurd naar de microcontroller of hierbij een ARM.
Bij een accelerometer wordt de G krachten gemeten. En dus als referentie de G kracht van de aarde.
Een gyroscoop in combinatie met een accelerometer en een kalman filter heb je de meeste precieze weergave van je locatie en oriëntatie.

Normaal zijn gyroscopen namelijk stervens duur vergeleken met accelerometers. De prijzen waren rond de 20 tot 50 dollar voor massa productie. Geen hond die ze dan in telefoons stoppen.

Dat b.v. de iPhone met een capacitief scherm komt is niks minder dan dat ze vroeg deze techniek afnamen. Het is geen na-apen of origineel zijn. Het gaat gewoon om de prijs van de technologie op de OEM markt. Apple had wat meer over voor deze techniek. Apple was er met de goedkope gyroscoop chip er nu weer vroeg bij.
Straks zit het overal in..
«  1  2  3  4  5  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 20:13 Video: The First Templar
Vorige 19:24 Video: Halo: Reach
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2010 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2009