Hoofdcategorieën
Device Settings

Lord of the Rings Online wordt in het najaar free-to-play game

Door Dimitri Reijerman, zondag 6 juni 2010 14:42, views: 27.398

Uitgever Warner Bros Interactive Entertainment heeft bekend gemaakt dat vanaf de herfst Lord of the Rings Online in Europa en de VS gratis gespeeld kan worden. Zaken als uitbreidingen en nieuwe items moeten in de LOTR Store worden gekocht.

De door Turbine ontwikkelde mmorpg krijgt met de aangekondigde vernieuwde versie hetzelfde betalingsmodel als Dungeons & Dragons Online. Deze mmorpg is ook afkomstig van Turbine, een ontwikkelaar die in april in handen kwam van Warner Bros Interactive Entertainment. Via de in het spel geïntegreerde webwinkel kunnen spelers nieuwe voorwerpen, quest packs en uitbreidingen aankopen. Een speler die niet betaalt kan tot level 50 komen.

Lord of the Rings Online krijgt ook een VIP-programma. Voor een eenmalig maar nog onbekend bedrag zou een speler onbeperkt toegang moeten krijgen tot alle premium content. Vermoedelijk zullen betalende gebruikers ook kunnen spelen tot en met level 65. Warner Bros zal op 16 juni een bèta van zijn mmorpg uitbrengen waarin het nieuwe prijsmodel is verwerkt. Belangstellenden kunnen zich alvast inschrijven op de officiële website.

LOTR Online

Volgende 15:23 Hackers stoppen trojan in reguliere Windows Mobile-games
Vorige 13:53 Computex: A-data toont hybride usb 3.0-ssd's
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Ik denk dat ze hier een grotere playerbase mee zullen krijgen. Ikzelf zal het ook zeker gaan proberen als het gratis is.

Als het gratis is op deze manier, kun je tenminste al een flinke tijd spelen. Wil je daarna gewoon alles hebben, dan kun je een eenmalig bedrag betalen en klaar. Zelf heb ik nooit mmorpg's gespeeld vanwege de maandelijkse kosten. Ik probeer mijn abonnementen te beperken. Dat lukt aardig, aangezien alleen mijn mobiel een abo heeft; andere dingen zoals webhosting betaal ik gewoon een keer per jaar. (Het liefst zou ik ook mijn tweejarig mobiel abo gewoon in één klap betalen.)

Als een mmorpg me zou bevallen, en er wordt gezegd dat ik voor €200 onbeperkt toegang zou kunnen krijgen tot alle content die er nu is én nog komen gaat, dan zou ik dat zeker overwegen.

[Reactie gewijzigd door Katsunami op zondag 6 juni 2010 15:24]


Dat is zo ongeveer de prijs die je als life-timemember betaald en dan zou je idd toegang hebben tot alle content.

Ik ben dus life-time-member

Ik helaas ook - grofweg een jaartje gespeeld voor ~190 euro, daarna een tijd niets meer mee gedaan (weinig zin te betalen voor MoM) en net nu ik het weer eens geinstalleerd had lees ik dit. Enorm blij ben ik er dan ook niet mee - ja, leuk voor al die mensen die het graag gratis willen spelen maar die krijgen dus feitelijk hetzelfde als iemand die bijna tweehonderd euro heeft neergetelt voor een lifetime account maar de expansies niet heeft gekocht.

Wellicht een nuttige tip: het schijnt dat je als lifetimer danwel subscriber 'gratis' punten krijgt voor elke maand dat je actief bent tot dit nieuwe prijsmodel ingaat. Ergo, eens per maand inloggen levert je ik meen 500 punten op en uiteindelijk mogelijk nog een bonus wanneer dit gebeurt, zit heel hard te hopen dat ik daarmee in elk geval MoM kan kopen in de store.

Voor PvP hoef je het in elk geval niet te doen, de gratis accounts mogen niet aan monsterplay doen en als level 50 wordt je genadeloos ingemaakt.

[Reactie gewijzigd door FragFrog op zondag 6 juni 2010 16:00]


Dit klopt van geen kant. Mensen die gratis spelen krijgen te maken met enorme restricties. Ze kunnen buiten de startgebieden alleen maar de epic questline spelen. Willen ze andere quests spelen, dan zullen ze die moeten kopen. Ook zullen ze het met minder character slots moeten doen en zullen ze een limiet hebben van 1 goud op de bank. En dat is nog maar een selectie van de limieten die spelers die het spel gratis willen spelen mee te maken krijgen. Zie voor de details (voor zover nu bekend) de FAQ op de website van Codemasters.

en *poef* weg interesse. Had de FAQ nog niet gelezen, maar als ik dit zo hoor dan hoeft het van mij al niet.

Je ziet het verkeerd. Het wordt gedaan om je kennis te laten maken met het spel om je uiteindelijk als betalende klant te behouden. De ontwikkelingen en hosting moeten ergens van betaald worden.
Ik denk dat het een goed idee is om mensen die het misschien wel wat lijkt en makkelijke instap te geven.

Wat had je dan verwacht? Een 100% gratis spel terwijl je serverkosten e.d. hebt? Mensen verwachten bij dergelijke dingen altijd gouden bergen. Ik ken weinig RPG's die 100% gratis zijn en niet als verkapte showcase dienen voor de betaalde sectie.

als life time/betaalde member krijg je van Codemasters / turbine maandelijks punten waardoor je elke maand content kan kopen voor niets. Ik kan me voorstellen dat ik mijn punten opspaar en de volgende mini expantie voor die punten ga aanschaffen... jippie.

En hoe is éénmaal per jaar betalen geen abo? Dus als je voor MMORPG X een Y bedrag per jaar moet betalen is er niets aan de hand?

Dit systeem bestaat overigens al, je kunt soms je gametime afkopen voor een paar honder euro. Ik geloof dat LOTRO dit ook ondersteund...

edit: Inderdaad LOTRO; http://www.lotro.com/comp...2-lotro-subscription-cost

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op dinsdag 8 juni 2010 01:30]


Tja, want daar zit een bedrijf op te wachten? Op spelers die alleen spelen als ze niets hoeven te betalen?

Ja, ze zullen zeker meer spelers kunnen krijgen, maar meer omzet?

Iemand moet toch voor de servers en dergelijke betalen. Of ga je soms allemaal dingen in de online shop kopen? Ben je al snel duurder uit dan gewoon met een maandelijks bedrag. Kijk maar eens naar Dungeon & Dragons Online van dezelfde uitgever.

same, als het gratis is wil ik het wel een keer spelen :P

FINALY ik ga het hele spel grijs spelen en lang en hard ik ben wel die hard LODR fan maar heb gewoon niet zo veel :P

Het lijkt wel of shareware weer terug komt, maar nu in een online jasje.
Bij shareware was het immers ook zo dat je een deel van het spel gratis kon spelen en voor de extra's geld bij moest leggen.

Good old times return... :+.

Waar dit volgens mij ook vooral voor zorgt is dat games beter worden.
Ze moeten immer een goede game kunnen presenteren om je over te halen om toch te gaan betalen terwijl het meeste gratis is en het moet dan ook echt beslist toegevoegde waarde hebben. Ik geloof dan ook dat wij als consument hier wel baat bij hebben zolang als een ding gewaarborgd blijft: Het top-level-gear/loot mag niet te kopen zijn en allen voor goede spelers door veel inzet te verkrijgen zijn.

helemaal mee eens, verschrikkelijk als een 12-jarige je in de pan hakt met de gear die zijn pappie voor 'm gekocht heeft

Ja, word net als DDO... En gezien de prijzen van DDO moet je maximaal aan 5uur/week zitten ofzo want anders is een gewoon abbo van 15/maand goedkoper.

Zal wel even opleven vanwege het gratis gebeuren... en vervolgens gewoon afzakken totdat de stekker eruit gaat.

Hoe kom je aan die wijsheid betreft DDO? Ik ben voornamelijk benieuwd naar het reken sommetje dat je kennelijk heb gemaakt...

Verder is het natuurlijk zo dat als je 20+ uur per maand een spel speelt dan is het natuurlijk niet zo heel vreemd dat je er een abbo op neemt. Ik heb er tig uurtjes in gestopt voordat ik ook maar iets aan geld er in hoefde te stoppen en dat was eigenlijk alleen voor quests. Ik ben bv. een casual speler, ik speel meestal kleine spurten verdeeld over enkele maanden. Voor dezelfde prijs van een jaar abbo koop ik 15.000 TPs, daarmee kan ik zo een beetje alle content unlocken die een VIP speler ook heeft en die kan ik blijven spelen zolang de servers in de lucht zijn. Na een jaar abbo houd ik maar 6,000 TPs over om content te unlocken, dat is 40% van de content, ik kan dus het eerste jaar 100% content spelen, daarna 40%. Ik kan de aanschaf van TPs zelfs een stuk beter spreiden dan een jaar abbo.

De stekker is er ook nog niet uit bij DDO, dus dat zal wel loslopen.

Hey, cool
Wilde dat spel altijd al eens proberen, maar lage reviewcijfers hebben me weerhouden het spel te kopen.
Nu ik het gratis kan spelen ga ik het zeker eens proberen :)

Reviews zaten toch echt tussen 7.5 en 8.5 Vind ik persoonlijk niet zo laag

Niet zo laag, maar toch niet hoog genoeg om een toptitel te zijn. Niet dat ik dat uberhaupt verwacht van een MMO, niet zolang 99% van de gameplay gewoon herhalend vijanden doodslaan is of doelloos rondolopen betreft, en het verhaal, als dat er al is, aan je uitgelegd moet worden via statische tekst of, efficienter, een wiki die ervoor gemaakt is.

[Reactie gewijzigd door YopY op zondag 6 juni 2010 19:21]


http://lotro-europe.com/freetoplay/info/

Premium player word je door minimaal 1 betaling uit te voeren. VIP door subscription of de bestaande lifetime. Zie ook de Faq.

Free-to-play is niets meer dan een unlimited trial.

[Reactie gewijzigd door Sentienel op zondag 6 juni 2010 14:50]


Ja en nee, je kan ook in het spel TPs verdienen door bepaalde zaken te doen, dat zijn er niet veel, maar je kan er wellicht een paar quest chains mee unlocken (als ze tenminste niet afwijken van het DDO model).

Heb een tijdje geleden de 14 dagen trial gedaan, en vond het niet leuk genoeg om het spel te kopen. Maar dit lijkt me een goede stap!

Wordt deze game ook beschikbaar voor de Mac?

Als die dat nog niet is lijkt me het sterk. Het blijft dezelfde game, alleen een andere betaling.

WB heeft het wel over een "Grote update" dus wellicht pakken ze mac er dan ook bij, ik denk dat dit wel gunstig is voor de uitgevers. Persoonlijk zie ik het nog niet zo ver komen.

Keep on dreaming. Mac is tot nu toe nog steeds niet interessant voor game developers.

Ik zal het tegen Valve zeggen dat jouw goed onderbouwde statement hier verkondigd is.

Dat zal dan ook de reden zijn dat Blizzard elke game gelijktijdig op de Mac released.

Die "Grote update" wordt een nieuw boek (landschap/quests) en DX11 ondersteuning. Weinig kans op Mac dus :p.

Hij zit vol met .net zut aan de frontend van de login procedure :( dus op mac is het niet te doen. Wel is er een workaround voor Mac en Linux maar dan moet je even zoeken...

ik ben net de trial aan het installeren het installatie programma werkt goed op linux met wine. Wine is ook voor mac dus moet wel lukken denk ik;d

Prenium content betekend dezelfde waardeloze updates van 't afgelopen jaar? Een betaalde expansie van 3 middagen spelen en een lading grind van hier tot gunter, op smaak gebracht met de zg free updates welke niets meer waren dat wat fixes en tunen? Nou dat gaat storm lopen!

De F2P release/update was een behoorlijk grote verandering, ik verwacht eerlijk gezegd hetzelfde voor LotR. Het voordeel is dat als je die content al hebt gekocht, je deze niet opnieuw hoeft aan te schaffen en je er niet maandelijks voor hoeft te betalen om het te blijven spelen.

Ik heb deze game altijd leuk gevonden, maar op een gegeven moment was ik er zat van, want op lange termijn kost het je bakken met geld. Ik ben eigenlijk niet zo van de WoW mentaliteit, dus ik vind dit een goede vooruitgang. Hieraan zullen ze een massa aan nieuwe gamers krijgen.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 15:23 Hackers stoppen trojan in reguliere Windows Mobile-games
Vorige 13:53 Computex: A-data toont hybride usb 3.0-ssd's
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011