Hoofdcategorieën
Device Settings

Realtime Worlds maakt systeemeisen All Points Bulletin bekend

Door Paul Hulsebosch, vrijdag 4 juni 2010 11:17, views: 6.907

Een kleine maand voordat het spel in de winkel ligt, heeft ontwikkelaar Realtime Worlds de minimale systeemeisen van All Points Bulletin bekendgemaakt. De mmog die op 1 juli verschijnt, draait op een Core 2 Duo van 2GHz, met 2GB ram.

De Schotse ontwikkelaar Realtime Worlds heeft bekendgemaakt wat de minimale eisen zijn waaraan een pc moet voldoen om hun mmog All Points Bulletin te kunnen draaien. Heel verrassend zijn die niet, want de game wordt gebouwd op basis van Unreal Engine 3.0, dus de eisen komen overeen met die van andere games die op UE3 zijn gebaseerd. Voor All Points Bulletin is minimaal een systeem nodig dat is gebaseerd op een Core 2 Duo van 2GHz of meer, aangevuld met 2GB ram, of 3GB als de 64-bitsvariant van Windows Vista of 7 wordt gedraaid. De grafische kaart moet minimaal een GeForce 7800 zijn, voorzien van 256MB eigen geheugen, en het spel neemt 20GB op de harde schijf in beslag.

In de faq, waar de eisen zijn vermeld, laat Realtime Worlds niet los welk systeem wordt aangeraden om het spel mee te spelen. Het aangeraden systeem wordt echter wel vermeld in de online-shop van Valves webservice Steam, waar blijkt dat het spel het best tot zijn recht komt op een Core 2 Quad van 2,4 GHz, aangevuld met 4GB ram en een GeForce 8800 GTX met 512MB eigen geheugen. Daar blijkt dat de makers een 64-bits-besturingssysteem als ondergrond voor het spel adviseren.

All Points Bulletin verschijnt op 1 juli, uitsluitend voor de pc. De Schotse ontwikkelaar maakte eerder al bekend wat de maandelijkse kosten van het spel zijn. Realtime Worlds is opgericht door Dave Jones, de man die ooit het concept van Grand Theft Auto bedacht en de eerste edities van het spel maakte. Hij ziet All Points Bulletin als een mmo-variant van GTA. In de mmo behoren de spelers tot de politie of tot de criminelen, al zijn beide partijen even gewelddadig. De Schotse ontwikkelaar had een overeenkomst met de Aziatische uitgever Webzen, maar kocht de rechten op het spel in april 2008 terug en wil het nu zelf uitgeven.

All Points Bulletin All Points Bulletin All Points Bulletin All Points Bulletin All Points Bulletin All Points Bulletin All Points Bulletin All Points Bulletin All Points Bulletin All Points Bulletin All Points Bulletin

Volgende 11:42 Konami brengt Def Jam Rapstar in november
Vorige 11:16 Video: Killzone 3
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Dat zijn behoorlijke eisen maar gezien de ervaringen met de closed beta is het geen overbodige luxe. Sterker nog, ik denk dat de minimale eisen eigenlijk onvoldoende zijn om het spel goed te kunnen spelen, al moet daar wel bij gezegd worden dat er nog heel wat geoptimaliseerd kan en ook moet worden voordat het spel in de winkel ligt.

Minimale eisen zijn meestal (altijd?) niet genoeg om het spel vloeiend te draaien. Net als de aanbevolen eisen niet genoeg zijn om het vloeiend op max te draaien.

APB kan wel wat worden denk ik. Ik heb me er niet in verdiept, maar wat mij wel gelijk aangreep was hoe erg je je character kunt customizen. Bij de meeste games valt dat eigenlijk wel tegen, maar hopelijk zet dit de nieuwe standaard.
Jammer dat het een MMO is, daar ben ik zelf klaar mee.

Zelf vind ik de servers te traag om all het geweld zonder lag te vertonen, gemiddeld draaien de servers 30 to 45 FPS en dit is dan met 80 spelers in een wereld.

Dit ga ik niet redden met mijn 8400 GS :P Tijd voor een update.

Offtopic: Ik zie hier rechts bij gerelateerde producted APB op een 360 hoesje.

Het was aanvankelijk ook de bedoeling om het voor de Xbox 360 uit te brengen, maar RTW heeft een paar maanden terug besloten dat project op een laag pitje te zetten, om er vervolgens (tijdelijk) mee te stoppen en zich volledig te concentreren op de PC-versie.

[Reactie gewijzigd door Jorian29 op vrijdag 4 juni 2010 12:18]


De beta die ik speelde draaide in ieder geval wel lekker vlot op mijn systeem (E8500 @ 4.1ghz & GTX280) , dus vind ik de minima wel heel laag..

Maar zoals Yisc zegt, er kan heel wat word geoptimaliseerd en aangepast.. Wel sterk dat ze een 64bit "pushen" om hun game optimaal te draaien!

Dat 64-bit betekend gewoon dat je meer dan 4GB geheugen nodig hebt. 4GB RAM en dan nog 512MB voor je GPU. Dat haal je niet op een 32-bit systeem.

De beta draaide best redelijk op mijn laptop (Dual Core T4200 2,00 ghz, 3GB ram 512MB ATI Mob. Radeon HD4570, w7 64bit) wat vrij dicht in de buurt komt van de minimale eisen.

Vond wel dat hun servers verschrikkelijk traag waren af en toe, hopelijk doen ze hier iets aan voor de release.

Dat waren ook beta servers en niet hun volledige capaciteit ofcourse ;). En zelf heb ik niet zoveel last gehad van de traagheid eerlijk gezegt


De screenshots die je ziet zijn niet op de hoogste settings kan ik je melden.
Het hangt er uiteraard van je systeemeisen af hoe mooi het spel is op de PC.

dat lijkt me stug,
elke developer wil zijn spel het beste over laten komen,
dus die screenshots zijn dan echt wel met de hoogste instellingen.
of deze screens zijn niet officieel...

Nee, de screenshots zijn niet op de maximale instellingen. Ik speel namelijk ook de beta :)

ter verduidelijking, dit zijn screenshots door spelers zelf, dus geen ubermachine die alleen plaatjes staat te schieten :)

Ja deze spelers ken ik (in hun Oranje pakjes) moest ze namelijk zelf een lesje leren :D Het lukte aardig ook nog.
Leuk te zien hoeveel geld ze op hun rekening hebben staan, want ik had geschat op 2 miljoentjes blijk baar hebben ze meer. Een klasse AAA wapen kost namelijk rond 1 miljoentje in APB BETA.

Als je alles op max speelt: Nee.
Als je alles op min speelt: Ja.

Bij aanbevolen settings staat een quad core, volgens mij zijn er niet veel spellen die daadwerkelijk 4 cores gebruiken, ik ben in ieder geval benieuwd :)

[Reactie gewijzigd door Adramalech op vrijdag 4 juni 2010 11:53]


Het gaat hier over een mmo, waar weet ik hoeveel mensen tegelijker tijd kunnen spelen, vergt iets meer dan een standaard singleplayer game, waardoor het er inderdaad minder uitziet.

En ja alle games op de pc blijven zo lelijk, als je alle instellingen op low hebt staan.
Console fanboy neem ik aan?

Dat meen je niet ik draai hier 3.4 ghz quad 4 gb ram en een HD5970 en ik kan hem net draaien gwn een slecht geoptimaliseerd spel het is een beta maar we hebben gene verbetering gezien in patches voor optimalisatie
ik hoop dat over een maand dit wel zo is

Dat meen je niet ik draai hier 3.4 ghz quad 4 gb ram en een HD5970 en ik kan hem net draaien gwn een slecht geoptimaliseerd spel het is een beta maar we hebben gene verbetering gezien in patches voor optimalisatie
ik hoop dat over een maand dit wel zo is
Waarschijnlijk gevalletje PEBKAC want bij mij draait ie redelijk op een laptop met mindere specs. :X

Mooi spel, ben benieuwd of deze ooit voor OSX verschijnt, zal waarschijnlijk niet,dus blijf ik braaf voor WoW betalen.

De systeemeisen zijn wel vrij fors, dit verkleint natuurlijk wel de potentiële doelgroep en dus de overlevingskansen van het spel op kort termijn. Ik wist niet dat de Unreal 3 engine zo veeleisend was?

Voor Linux ging er zeker géén client voorzien worden dacht ik, ook consoles vallen buiten het bootje maar Mac was toch een mogelijkheid (kan me vergissen). Steam is toch in elk geval goed bezig met content voor Mac beschikbaar te stellen en de UR engine draait toch ook op OSX dus is er toch een mogelijkheid. Zou een mooie omgeving zijn om Mac en Pc gebruikers hun flames letterlijk te laten uitvechten.

Anyway, pre-order has been placed. Hoe het eruit ziet maakt maakt minder uit voor mij, zolang het maar fun is, en dat customize gedoe alleen al zal me uuuuren zoet houden :*)

de Unreal Egine heeft het zwaar omdat ze met de engine precies de dingen doen die het niet zo leuk vind.
Als ik me niet vergis wordt er in de 'The Reign of Mark Rein' hierover gesproken(is al een tijdje terug, kan me vergissen).

Ik vind de eisen redelijk meevallen, het is niet de laagste nee, maar vergelijk t met een FPS, dan zijn de eisen nog zo zwaar niet

Waarom blijven zij altijd zo intel/Nvidia minded?

'or equivalent' is altijd de verwijzing voor elke AMD/Ati gebruiker, moet maar uitzoeken wat zijn vereiste specs zijn. Kleine moeite om er bv :
nVidia GeForce 7800 / Ati HD3450 (noem maar wat), or higher.
van te maken?

Er zijn ook nog steeds een hele boel spellen die beter/alleen op nvidia draaien. Andersom zijn er ook enkele, maar dat is zelden. Uit mijn hoofd beveelt Black & White 2 geloof ik ati aan..

NFS World (waarvan ik een beta key heb) is een nVidia spel. Mensen met goeie ATi kaarten kunnen niet spelen en er zijn sommigen die het nog kunnen draaien op een GF5200fx...

Heeft niks te maken met beter. Het is allemaal puur reclame en geld. Ati maakt ook reclame voor Mass Effect 2 en omgekeerd ook dacht ik.

Het gaat ook niet om aanraden, maar om een 'eis'.

Als je bij de BMW dealer vraagt welke benzine er in je auto gaat, gaan ze toch ook geen shell pure power noemen?

Als die eisen zo hoog blijven zie ik het somber in voor de ontwikkelaar van dit spel. Als je dit op low geeneens normaal kan spelen op een gemiddelde computer en mensen moeten er ook nog eens maandelijks voor betalen ^^ . Mij niet gezien in iedere geval.

Het is toch logisch dat als mensen het spel niet fatsoenlijk kunnen spelen, dat ze het dan ook niet kopen? laat staan er maandelijks voor betalen. Heeft niks met console fanboy te maken.

Je zou bijna denken dat het om Crysis ging 8)7 tot je de screenshots ziet 8)7

[Reactie gewijzigd door tehsojiro op vrijdag 4 juni 2010 12:35]


Crysis? Haha als je denkt dat je met die specs crysis kunt draaien mag je lekker verder dromen. Zelfs met de allerbeste videokaarten kan crysis de videokaart op zijn knieen krijgen.

Ik weet niet wat de min requirements voor crysis waren, maar dat zal toch ongeveer op de zelfde hoogte of lager liggen dan dit.
Dat is wat tehsoijro bedoelt denk ik......

is het bij jouw nog 2009 toevallig? of ben je nvidia fanboy? 8)7
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 11:42 Konami brengt Def Jam Rapstar in november
Vorige 11:16 Video: Killzone 3
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011