Hoofdcategorieën
Device Settings

Ubisoft stopt deels met papieren handleidingen

Door Jan Laros, dinsdag 20 april 2010 10:44, views: 12.832

Ubisoft stopt met het leveren van papieren handleidingen bij games voor de PlayStation 3 en de Xbox 360. Ubisoft wil op deze manier een bijdrage aan een beter milieu leveren. De boekjes worden nog wel meegeleverd met Wii- en DS-games.

De Ubisoft-games voor de Xbox 360 en de PlayStation 3 worden voortaan voorzien van een in-game handleiding. Het eerste spel met digitale instructies wordt Shaun White Skateboarding. Dat spel verschijnt in het najaar van 2010.

Ubisoft meent dat het met het terugdringen van het aantal papieren handleidingen een bijdrage aan een beter milieu levert. Bovendien zijn er volgens de uitgever een aantal voordelen voor de spelers. Zo zou een in-game handleiding toegankelijker zijn dan een papieren handleiding. Bovendien zou de digitalisering het einde van beschadigde of verloren handleidingen betekenen. Sinds maart 2010 worden in Noord-Amerika ook de pc-games van Ubisoft uitsluitend voorzien van een digitale handleiding.

Naast het terugbrengen van het aantal papieren handleidingen stapt Ubisoft ook over op een milieuvriendelijke verpakking voor zijn pc-games. Vanaf Splinter Cell: Conviction gebruikt de uitgever een verpakking die volledig uit gerecycled materiaal bestaat.

Hecht jij waarde aan een fysieke handleiding bij een game?

Ja, onderdeel van het product dat je koopt
33,8%
Nee, ik haal er zelden iets nuttigs uit
32,2%
Nee, het medium maakt me niet uit
22,0%
Ja, handige informatiebron
12,0%

Aantal stemmen: 1.977. Deelname gesloten op 27-05-2010 00:00. Stemmen is niet meer mogelijk.

Volgende 11:14 Jury buigt zich over 'kapende' systeembeheerder in San Francisco
Vorige 10:23 ATP introduceert mini-ssd voor moederborden
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  7  »

Dit vind ik een goed inititief, ik kan zo 20 mensen opnoemen die geen boekjes/handleidingen lezen. Ik zelf doe het ook nooit ik pak het spel en zie verder wel, en als ik ergens niet uitkom zoek ik het nog eerder op Internet op dan in de Handleiding.


Edit:

Zo begint albert heijn ook met minderen van zijn bonnen.

[Reactie gewijzigd door xenoNn op dinsdag 20 april 2010 10:46]


Inderdaad, de handleiding an sich is voor mij ook een verspilling. Natuurlijk zijn zaken zoals een map of zo wel nog noodzakelijk.

Wauw de uitslag van de poll vind ik echt verrassend, lezen mensen het werkelijk? Persoonlijk vind ik dat het een onderdeel van de game moet zijn, een ingame tutorial.

Bijv. bij COD6, je aan het begin je zelf wijs maakt me de controls.

Ikzelf lees de boekjes altijd wel. Maar zou het geen probleem vinden als deze ingame terugkomen.
Een heel goed initiatief van Ubisoft!

of simpelweg een pdf-je downloaden van de site van de fabrikant.

Doe ik altijd bij hardware (zonde dat ik de hardcopy-boekjes weggooi na een tijdje, Als die nou eens niet gedrukt werden O-) )

Bij hardware zie je trouwens vaak dat er geen boekjes mee worden geleverd, maar een cd met de pdf-jes.

Dit is niet milieuvriendelijk maar ook lekker goedkoop voor ze :P

Alleen qua drukwerk uiteraard. Je hebt nog steeds technical writers en dergelijke nodig om daadwerkelijk een handleiding in elkaar zetten. Nou is dat sowieso een groot verschil tussen de ene uitgever en de ander. Mijn Civilization IV handleiding is 224 pagina's dik, dat ga ik echt niet op mijn scherm zitten lezen (voeg standaard discussie toe over dpi van gedrukt werk tegenover computerscherm).

Precies, en zelf afdrukken is peperduur.

De meeste papieren handleidingen waren trouwens al ingekrompen tot quick-setup-guides die vaak door het ontbreken van voor mij essentiële noodzakelijke informatie eigenlijk onbruikbaar zijn (voorbeeld 1: de handleiding van de Asus router hier, voorbeeld 2: de handleiding van de Sitecom printserver hier) en dan kun je die net zo goed gewoon weglaten.

Net als hun DRM, ook milieuvriendelijk, want zo hoeven ze binnenkort geen pc-games meer in de winkel te leggen. Dat zal nog eens materiaal schelen, zeg. :P

Van mij +1, ik vind het een scherpe opmerking...

Tis natuurlijk een beetje flauw om hier nieuws van te maken, er zijn fabrikanten die al jaren geen papieren exemplaar leveren bij hun hard- of software. Gewoon alles op 1 schijfje; makkelijk, goedkoop en milieubewust(er). Ubisoft doet dus niet nieuws, ze lopen zelfs een beetje achter imao.

De titel had van mij daarom ook mogen zijn: Ubisoft bant nu eindelijk ook de papierenhandleiding uit...

Waarom trekken ze het niet door? Gewoon volledig stoppen met fysieke media. Nou je met die DRM toch voortdurend online moet zijn is er ook geen beperking meer om gewoon alles via een online platform te distribueren.

NEE! :(
Ik hoop dat ze nooit stoppen met het uitgeven van fysieke schijfjes, ik vind het veel leuker om een verzameling van fysieke doosjes met schijven in mijn kast te hebben staan, dan dat ik alles moet gaan downloaden en dus een digitale collectie heb en ik denk dat ik hierbij niet de enige ben.

Ik heb ook het liefst een fysiek bewijs van bezit, maar je hebt er gewoon helemaal niets aan met de altijd-online-drm die nu de trend is.

Ik denk dat iedereen blij te maken is met een 2 stappen systeem;

-Nieuwe games zijn alleen te spelen met altijd-online-drm en hebben geen schijfje.
-Zodra de game wat ouder wordt kan er een drm-loze DVD (of flash drive) in de winkel, die met 90% korting te halen is als je de digitale versie al had.

Op deze manier kunnen
- De game uitgevers hun uber-drm toch gebruiken.
- De drm-servers na een bepaalde tijd gewoon offline.
- Blijft het spel bewaard voor het nageslacht.
- Kunnen mensen zonder internet gewoon doorgamen, met een 'lag' van een paar jaar.

Win/win! Als de uitgevers zit zouden doen ga ik opeens heel wat meer games kopen.

Vergeet die 90% korting maar :p, dat is in je dromen.

omdat sommige mensen geen defitg internet hebben!
ik woon momenteel in zuid afrika en zit op een 3g verbinding met 2 gig traffic per maand, heb nu al moeite om sommige games te spelen, online gamen zit er al volledig niet in!
updates etc. kan ik ook al vergeten!

Zonder deftig internet kan je zoals het er nu uitziet toch al geen Ubisoft spellen meer spelen. Ik snap waarom mensen graag nog een schijfje willen (ik heb hetzelfde met muziek/film schijfjes), maar geen stabiel internet of zware data limieten zullen het gamen toch al de nek omdraaien als Ubisoft op deze ingeslagen weg doorgaat.

overlaatst hier Bioshock 2 gekocht, met mijn fucked up internet kon ik niet aanmelden op windows live, dus spel gekocht en dan crack moeten downloaden om het te kunnen spelen leuk is dat!

Dat zullen de belgen leuk vinden met hun download limiet. Wil je een spel spelen moet je eerst 4-8GB binnen hengelen en daarna verstook je ook nog bandbreedte om het spel 'singleplayer' te spelen.. Erg goede oplossing zeg! (om nog maar niet te spreken van instabiele aansluitingen)

Als er ergens DRM opzit koop ik het vaak al niet eens meer. Ik wil geen extra software erop en je krijgt er alleen maar gezeik van. Verder vind ik het mooi en leuk om een kast vol met games te zien. Ik vind het al jammer dat ze niet meer zoals vroeger van die grote dozen bij 'normale' versies leveren. Als ze nu dan ook nog alles digitaal willen distribueren mogen ze van mij helemaal de stront in zakken. Dan zie ik meer heil in gewoon milieu vriendelijke verpakkingen.

[Reactie gewijzigd door Vesper64 op dinsdag 20 april 2010 13:13]


Inderdaad, al die grote verpakkingen vroeger met allemaal afbeeldingen, mappen, boekjes etc. :+

Ik had echt stapels van die dozen in m'n computerkast staan. Nu moet je bijna alles downloaden en komt er niets meer bij. Alleen de oude spellen zijn nog fisiek aanwezig zal ik maar zeggen.

Misschien wel beter om het zonder enorme verpakkingen en boekjes te doen die toch niemand leest (ik lees ze evt. alleen uit verveling als 't spel aan het updaten is oid.)

Het jammere aan DRM is wel dat je verplicht bent een internetverbinding te hebben, zelfs om singleplayer te MOGEN spelen... Wat nou als die servers van Ubisoft over een paar jaar offline gaan en de huidige spellen eraf gooien? Dan kan je de spellen met DRM nooit meer spelen (zonder hack, wat een gehackte versie weer aantrekkelijk maakt (zie assassins creed 2)).

[Reactie gewijzigd door gordian op dinsdag 20 april 2010 16:43]


Als dan Activision of EA failliet gaat dan verlies je meer dan de helft van alle games. Geen DRM die een verbinding met een server van de producent en dedicated servers zodat het spel ook blijft functioneren nadat de producent failliet is gegaan of geen geld meer in het spel wil steken.

Activision of EA failliet? Nou ik wil niets uitsluiten maar dan is al de rest failliet voor hun (zijn toch echt de laatste 2 die je failliet ziet gaan) en schiet er van het gamen sowieso al niks meer over :p.

er zijn fabrikanten die al jaren geen papieren exemplaar leveren bij hun hard- of software
Bij hardware wordt idd vaak alleen nog een schijfje met handleidingen geleverd, maar bij games (en daar gaat het in het artikel over) heb ik tot nu toe altijd een papieren handleiding gehad, tenzij het spel ouder is dan een jaar of 2, dan wordt vaak de handleiding wel weggelaten.

[edit: typo]

[Reactie gewijzigd door Polbeer91 op dinsdag 20 april 2010 13:14]


Scheelt zeker ook weer 5 euro in de verkoop prijs :) Profiteren gamer en mileu van.
Of dat dan toch weer niet...

Denk dat maar niet...consument komt altijd als laatste aan bod. Als het al naar een "maatschappelijk verantwoord doel" gaat dan zal dat zijn om de "meerkosten" van deze "groene beweging" te kunnen bekostigen.

Sorry voor al die "" maar met dit soort kreten is een consument nooit direct gebaad anders dan dat er minder bomen gekapt hoeven te worden

Overigens vind ik het een goed initiatief en staat het geheel in lijn met de verdere ontwikkeling van digital (online) media waaronder dus ook manuals etc behoren.

inderdaad, volgens mij is het marketing prietpraat. Serieus zeg, dit snijd toch geen hout als de verkoopprijs niet naar beneden gaat? Dit is gewoon een kostenbesparing, en de marketingmensen daar hebben slim van een last een lust gemaakt.

Ik heb niets tegen het feit dat handleidingen weggedaan worden want ik gebruik die dingen ook niet, maar doe er niet schijnheilig over.

Mijn eerste gedachte was idd ook kostenbesparing. Maar als de handleiding in game gedaan moet worden, kost natuurlijk ook wel werk (mss wel door de developer ipv de uitgever maar toch).
Ook in combinatie met de laatste aline over de mileuvriendelijke verpakkingen denk ik dat het niet alleen om de kosten gaat hier. (tenzij er een belastingvoordeel te halen valt als ze mileuvriendelijker worden ofzo)

Het drukken van miljoenen boekjes kost toch wel wat meer dan het even bijbranden van 2 mb op een schijfje ;). Het is dus zeer waarschijnlijk wel gewoon uit besparingsoogpunt gedaan.

Die milieuvriendelijke verpakkingen zijn waarschijnlijk ook wel duurder dan de verpakkingen daarvoor. Milieuvriendelijk heeft vaak ook een hogere prijs (sommige niet milieuvriendelijke procédés zijn echt belachelijk goedkoop als je dan bekijkt wat de kost voor de omgeving is door gebruik van chemicaliën e.d.).

Dito hier.
Ik lees de handleidingen amper, en als ik even een referentie-punt nodig heb, dan Google ik het even snel.
6 op de 10 games die ik heb liggen, heb ik de handleiding nooit van opengeslagen. (Misschien wel 7 of 8 op de 10 games zelfs)

Ikzelf lees alleen de handleiding voor de serial key die daarop staat.
Het is gewoon een onderdeel van het programma, of je het nou nooit of maar 1 keer leest.

De papieren versie mag van mij wel vertrekken, maar staat daar dan ook tegenover dat de serial key in het hoesje zit verwerkt, of is dat te veel diefstal gevoelig?

Ik vraag me af wat ze daarop verzinnen.

Ogja, stom van me, natuurlijk, wat simpel, ze plakken het gewoon op de cd's zelf :+

Goed plan op zich.

Persoonlijk lees ik de handleiding wel, zeker van spellen met veel hotkeys.

De héle handleiding hoeft voor mij niet persé in boekformaat, maar een losse sheet met de hotkeys en dergelijke voorr besturing vind ik wel erg handig.

Bij games als Tomb Raider of Colonization heb ik toch meestal wel een papiertje liggen, in ieder geval tot ik het meeste onder de knie heb. Als ik geen sheet erbij krijg moet ik de pdf pagina toch printen..

Tomb Raider, hotkeys? Is nu wel 2 jaar geleden dat ik TR Anniversary speelde en Underworld heb ik overgeslagen (mss eens halen nu die toch in budget is).. Maar die controls zijn toch poepsimpel?

uiteindelijk scheelt het de producenten natuurlijk geld wat ze nu brengen onder het mom van milieu... niet dat ik er tegen ben (misschien is een beknopte papieren handleiding nog makkelijk om even op te starten), maar noem het beestje dan ook bij de naam. of zeg tenminste dat beide redenen er toe leiden :)
wel ben ik verbaasd over de uitslag tot nog toe. ik had wel verwacht dat vooral tweakers liever iets digitaal hebben...

Minder papier is minder kosten ( ook aan verzending) worden de games dan ook goedkoper??

Zal wel niet.... het wordt alleen goedkoper voor Ubisoft;)

Wat denk je zelf... Natuurlijk niet.
Nu is er enkel meer winst zonder de prijzen omhoog te gooien.

Theoretisch gezien scheelt dat op de kosten. Laten we ervan uitgaan dat de gemiddelde handleiding 50 tot 100 gram weegt, het doosje met schijfje ongeveer 150 gram.. Even van het maximale uitgaan, dat is dan 250gram bij elkaar opgeteld.

Als producent verscheep je 100.000 stuks per container, de meeste transporteurs laten je betalen op gewicht... 100.000 maal 250 gram = 25.000kg. Nu wordt het boekje niet meer meegestuurd, er gaat dus 100 gram per stuk vanaf, dan wordt het dus 100.000 maal 150gram - 15.000kg... Ik zie daar toch een enorme besparing...

Gezien de handleiding de meeste ruimte in het doosje inneemt, en deze er nu uitgehaald wordt, kunnen ze de spellen ook in slimcases gaan verkopen. Scheelt toch weer in plastic en doosjes in de container.

[Reactie gewijzigd door DEiE op dinsdag 20 april 2010 12:01]


de meeste transporteurs laten je betalen op gewicht...
Niet degene die ik ken. Die kijken allemaal naar volume, tenzij je lood of zo gaat vervoeren.

Er wordt altijd eerst naar gewicht gekeken, daarna pas naar het volume... dit moet wel omdat men rekening moet houden met maximale laadlasten, volume is een veel makkelijker overkombaar probleem dan gewicht. (PS. ik heb jaren in de transport gezeten, waaronder ook bijzonder vervoer e.d. ik weet hoe het werkt.)

250 gram per spel? Je maakt me echt niet wijs dat 4 spellen een kilo wegen... :P

1 container is 1 container.

Je betaalt niet voor het gewicht.

Tenzij je een container vol met lood verstuurt...

Anyhow, als je slimline doosjes gaat gebruiken kunnen er toch wel 2 tot 3x zoveel spellen vervoerd worden in diezelfde container.

Uiteindelijk scheelt het toch verzend kosten.

Waarschijnlijk besparen ze alleen op de productiekosten van die handleidingen. Hoeveel dat is zou ik niet weten maar ik denk dat het wel een aardige kostenbesparing oplevert voor Ubisoft.

Waarschijnlijk niet :) Ik vraag me in dit soort gevallen inderdaad altijd af of de fabrikant wel zo milieubewust is. Het levert in dit geval geld op om een milieubewuste beslissing te nemen (minder kosten en een beter imago).

Vergelijkbaar is imo in hotels de manier waarop je handdoeken worden gewassen. Op de vloer is schone handdoeken en over het rek is nogmaals gebruiken. Als je de bordjes moet geloven is dit allemaal voor het milieu :P

Of de intentie zuiver is, kun je in twijfel trekken, maar dat zal Moeder Aarde aan d'r reet roesten... Alle kleine beetjes helpen.. ;)

Denk wel dat de intentie goed is. Ze zijn ook bezig met verpakking van gerecycled materialen.
Top van Ubisoft.

Gerecycled materiaal is ook goedkoper, gezien het al 1x betaald is geweest. Als afval weer verzameld is en opnieuw gemaakt.

Oftewel: meer bewerking is nodig geweest. Er staat overigens niet dat ze gerecycled materiaal gaan gebruiken, er staat dat ze recyclebaar materiaal gaan gebruiken..

bwaha milieubewust 8)7 waar denk je dat de Ubisoft executives en aandeelhouders hun extra centen die ze hiermee verdienen aan gaan uitgeven? Het planten van nieuwe boompjes?

Daar heb je gelijk in, ze zullen waarschijnlijk geen geld uit gaan geven aan een groen doel alleen daar zit het em ook niet in.

Er worden door deze actie minder bomen gekapt en minder inkt gebruikt etc, dus beter voor het milieu.

ja zodat de mannetjes achter Ubisoft meer geld verdienen om uit te kunnen geven aan een dikkere auto die meer verbruikt en extra veel vlees om hun maag mee te vullen en een paar dikke tv's 8)7

[Reactie gewijzigd door tehsojiro op dinsdag 20 april 2010 18:16]


Dit zou opzich wel leuk zijn tegenover ons die de spellen kopen aangezien hun geen extra papier/inkt hoeven aan te schaffen.

Ze maken die boekjes zo dik en zoveel talen ze kunnen het ook gewoon inkorten. Ik hoop alleen niet nu ze die boekjes weg doen dat ze meer Tutorial materiaal in de spellen gaan bouwen.Aangezien je de boekjes niet meer heb om informatie uit te halen want dat is zeer hinderlijk :p

"Press the right mouse button to use your alternat...."

SHUT UP!

:+

is dat niet token (snake van BF2) :)

Nee joh, Stoney3K heeft het over te tut van Unreal Tournament '97, dat mens heeft een lief stemmetje maarja hij is gewoon langdradig :+

Overigens kan ik er niet mee zitten dat de boekjes weg gaan, maar voor de verzamelaars is het weer een stukje minder meerwaarde tov bijv. Steam.

Een van de sterkste argumenten is altijd dat ze het spel nog kunnen spelen ook al gaat Steam over de kop, maar met de DRM van Ubisoft kun je dat ook al vergeten.

[Reactie gewijzigd door JapyDooge op dinsdag 20 april 2010 11:32]


ah in bf2 is er ook een filmpje van van Token het filmpje MINE zal miss daar wel van geïnspireerd van zijn

Je moet het anders zien, ze worden niet duurder.

Over lange termijn zijn games zelfs véél goedkoper geworden sinds vroeger.

Misschien dat je dat kunt onderbouwen?

o.a. inflatie..... veel mensen doen nog de oude 2.2 om om te rekenen naar guldens, maar dat is al lang niet meer. Tevens zijn de kosten voor het maken van een spel aanzienlijk gestegen terwijl de prijzen amper zijn gestegen..
Dus Inflatie + aanzienlijk gestegen kosten maken het dat de games goedkoper zijn dan vroeger.. Sowieso daalt de prijs een heel stuk sneller na introductie als 'vroeger', en door rondkijken op internet kun je nog veel meer geld besparen.

vroeger betaalde je 50 tot 60 gulden voor een spelletje, nu betaal je 50 tot 60 euro voor een spelletje (even gewoon bij de gameboer op de hoek van de straat gerekend)

games zijn dus 2.2 keer zo duur geworden.

de console games waren 120 gulden. PC games kwamen vaak tot de 80-100.

[Reactie gewijzigd door tehsojiro op dinsdag 20 april 2010 18:53]


Vroeger betaalde je tien cent voor een ijsje, tegenwoordig 60 of 80 of 3 euro. Wat is je punt? De prijs van games is in verhouding nauwelijks duurder geworden, zelfs goedkoper als je uit gaat van 100 gulden voor een spel.

De tijd dat de prijs van een spel bepaald werd door de hoeveelheid materiaal die ervoor werd gebruikt ligt volgens mij echt al wel een hele tijd achter ons. Hoeveel zal het op de kostprijs schelen wanneer er geen papieren handleiding bij wordt gedaan? Ja, het zál iets schelen en ook wel iets meer dan een cent misschien. Het is nergens op gebaseerd, maar ik denk dat het ver onder een Euro zal zijn.

Bedenk dat de helpteksten nog steeds gemaakt moet worden, dus daar zit de besparing voor Ubisoft niet in. Louter het drukken van de boekjes en het bijvoegen in de doos kan nu achterwege blijven. En dat zal echt de kostprijs niet halveren.

edit: typo

[Reactie gewijzigd door P_Tingen op dinsdag 20 april 2010 10:58]


Eens: die boekjes zitten meestal in het hoesje, dus fysieke ruimtebesparing: 0

Sowieso worden prijzen volgens mij meer bepaald door conventie dan harde berekeningen. Regel nummer één: als het geen X,49E kost, kost het X,99E. :P

Die games gaan met zo'n hoog volume, dat boekje scheelt echt nog geen halve euro per game hoor.

nee.. weet je hoeveel het kost om zo'n ingame handleiding te bouwen...

De meeste developers gaan er al lang van uit dat de handleiding niet gelezen wordt, dus de ingame handleiding zit ook al lang in de kosten.

Weet jij nog een recent spel waarbij de papieren handleiding inhoudelijk een aanvulling is op de (al dan niet expliciete) tutorial?
Papieren manuals zijn meestal enkel basic controls in tig verschillende talen.

Hmm, ik hoop dat ze die disclaimer brol (zoals gezondheidswaarschuwingen) niet in de game gaan stoppen...

In theorie wel, echter kiezen ze ook voor gebruik van gerecyclede materialen voor verpakking, wat de boel weer duurder maakt. Dus dat heft elkaar wel weer op denk ik.

Ze vergeten er bij te zeggen dat het Ubisoft ook een berg geld bespaard waar de consument 0 profijt van heeft. Ik vind dat dit dan ook wel in de prijs van de games te zien mag zijn.

Als Ubisoft geld kon besparen door tien keer zo dikke handleidingen te drukken, zouden ze het ook doen. Dit heeft niets met duurzaamheid te maken, maar alles met kosten besparen.

Heel goed, ik vind het af en toe wel leuk om in een handleiding te bladeren. Maar vaak vind ik ze niet echt nuttig. Ik zoek liever mijn oplossing op internet, of ik probeer het zelf te ontdekken.
Een ander voordeel van een digitale handleiding is dat je in de tekst kan zoeken naar de keywords die je nodig hebt :)

Ik kan mezelf mijn eerste game-manual nog goed herinneren....

Falcon 3 uit 1991 of zo... meer dan 200 pagina's :')

F117-A kreeg ook zo'n dik boek met meerdere 100-en pagina's. Ook kreeg je er verschillende toetsenbord overlays bij, om de knoppen te onthouden voor die flight simulator.. dat zal ook een eind jaren 80 spel zijn geweest.

http://www.coverbrowser.com/image/dos-games/1377-1.jpg

Zat nog in een 'best dikke doos' met allemaal dingen.. een aantal jaren later (ergens in de jaren eind 90 denk ik) kocht ik Rayman 1 (volgens mij van Ubisoft) wat in een even grote doos zat... enkel was die doos helemaal leeg, en zat er 1 cd in, met enkel een papieren hoesje. ....

Toen waren handleiding en doosjes nog iets waard. Een mooie coverbox en dikke uitgebreide handleidingen erbij.
Vandaag mag je al blij zijn met een kort lijstje van de noodzakelijkste toetsen, credits en beetje geleuter over copyrights.

De handleiding van de PMDG vlietuigen in FSX zijn best nog dik en moet je apart aanschaffen, goed voor $169.99 extra.
Je kan ze gelukkig ook gratis gewoon downloaden van hun site.

http://www.precisionmanua...Style=p&idCategory=16

Bij MS Flight Simulator 2000 was een heel mooi boekwerk bijgeleverd over het "spel", de vliegtuigen, achterliggende techniek enzovoorts. Civilization 4 had bij de introductie ook een net boekwerkje. Allemaal redenen om een spel te kopen.

Soms is het nog best leuk om een handleiding te lezen, zoals die van GTA SA. Was een leuk 'boekwerk' en met wat humor de spelinhoud uitgelegd, dat zie je dan ook niet zo vaak :)

Ik denk dat het toch wel een verstandige keuze is. Als je iets niet snapt of wat wilt weten, zoek je het wel op, op het internet.
Dat was vroeger met Earth 2140 nog niet zo, toen keek ik in het boekje welke gebouwen/units ik nog kon naar verlangen hehe

...en bij games waar een papieren handleiding een must is (lees: Silent Hunter) leverde UBI die toch al niet.

Dwaas statement wat mij betreft. En wat te denken van de extra energiekosten voor hun nieuwe 'DRM'? Een gigantisch serverpark dat heel wat verstookt, maar niets anders doet dan hun eigen klanten frustreren...

Inderdaad, en ik wil juíst iets fysiek in de handen te hebben zoals kaarten en boekjes over de game (en nee, geen handleiding met telefoonnummers van de support desk idd...).
Dus wat is nu de reden om nog games legaal te kopen?

Wie zegt dat Ubisoft wil dat je je spellen nog legaal in de winkel koopt!?

Ubisoft is de grens van digitale en commerciële distributie aan het verlagen, waardoor jij eerder geneigd bent je spellen via internet te kopen, zodat ze ook geen doosje en CD'tje meer hoeven te betalen, wat ze uiteindelijk nog meer oplevert...

Maar goed. Vroeger waren spellen redelijk hetzelfde geprijsd, en de kosten om een game te maken zijn alleen maar groter geworden...

Ik heb het over het überhaubt legaal kopen of niet. De enige meerwaarde van legaal kopen zijn boekjes/kaarten enz. en (soms) multiplayer. Bij spellen zoals AC2 is de multiplayer niet relevant en wil ik juist iets fysieks hebben. Ik zie dan ook geen verschil tussen een legaal en een illegaal gedownloade game...

Wellicht ligt het aan de opvoeding ofzo maar in mijn beleving zit er toch een duidelijk verschil tussen het eerlijk kopen van media en het illegaal downloaden ervan :z

Ik koop geen illegale spellen, maar als ik het DRM nieuws van UBIsoft van de laatste tijd lees zit er inderdaad een groot verschil in ja, legaal kun je je aankoop niet spelen, illegaal heb je nergens geen last van.

Hmm tja als collector vind ik een compleet pakket toch wel wat hebben, mooie dvd hoes, boekje en cd met een mooie print. Ik lees het boekje dan wel amper door, maar hoort bij de complete beleving van het kopen van het product vind ik.

Hopelijk wordt dit inderdaad in de verkoopprijs mee genomen, als je minder krijgt zou je ook minder hoeven te betalen.

[Reactie gewijzigd door twister00004 op dinsdag 20 april 2010 10:53]


beter voor het milieu? Klinkt leuk van ze, maar eerlijk gezegd denk ik niet dat een bedrijf als Ubisoft zo denkt. Zeg dan gewoon eerlijk: het is goedkoper om het digitaal te doen, en er is toch bijna niemand die ze ook echt leest. Jammer van de (soms) mooie boekjes, gaf wel echt het gevoel dat je iets gekocht had.

De afgelopen jaren is er al flink bezuinigd op handleidingen. Vroeger zat er bij heel wat games een redelijk dik boekje, volledig in kleur, waarin niet alleen het spel werd uitgelegd maar ook de karakters werden voorgesteld, etc. Daarop is al zoveel bezuinigd dat de huidige handleidingen enkel nog in zwart-wit worden gedrukt en maximaal 8 tot 16 pagina's beslaan.

Het is inderdaad jammer. Een handleiding is een van de weinige extra's die je krijgt bij het kopen van een fysieke game. Daar mag dan ook best zorg aan besteed worden. Er zijn maar weinig bedrijven die snappen dat een mooie verpakking toegevoegde waarde geeft. Als je een Apple-produkt koopt, is het uitpakken al een plezier op zich. Een game zonder handleiding geeft mij het gevoel een low budget-produkt te kopen, een game met een dikke handleiding in kleur geeft aan dat de makers ervan je als klant iets moois willen aanbieden omdat ze ook op de details letten.

Ubisoft wil op deze manier een bijdrage aan een beter milieu leveren.
Het lijkt me sterk dat dit de enige reden is, het bespaart Ubisoft ook veel geld aan drukkerskosten. Dat je dat niet aanhaalt als reden zit dan ook wel weer een logica in, maar dat tegenwoordig het milieu voor van alles en nogwat misbruikt word is dan ook wel weer jammer.

Stoppen ze nu ook met het plastic wat om het doosje zit? en gaan ze dit nu in hele grote dozen versturen om karton/kosten te besparen?

Ik ben bang dat we dit nooit gaan terugzien in de prijs van zo'n game, misschien als alle andere uitgevers meegaan, dat ze elkaar gaan dwingen dmv concurrentie.
«  1  2  3  4  5  6  7  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 11:14 Jury buigt zich over 'kapende' systeembeheerder in San Francisco
Vorige 10:23 ATP introduceert mini-ssd voor moederborden
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011