Ubisoft ondervindt opnieuw problemen met servers. Spelers van onder meer The Settlers 7: Paths to a Kingdom klagen dat ze worden beperkt in hun mogelijkheden om de game te spelen. De problemen worden minder, maar zijn nog niet opgelost.
Ubisoft verklaart tegenover Tweakers.net dat de problemen optreden op de servers die toegang bieden tot opgeslagen spelersprofielen en de spelvoortgang in de campaignmodi. Zowel de singleplayer- als de multiplayermodus van Ubisoft-pc-spellen wordt geraakt door de problemen. Beide modi zijn vaak onspeelbaar door het niet naar behoren functioneren van de servers. Ubisoft verklaart dat de technische teams hard aan het probleem werken. Er zou al verbetering zijn opgetreden, maar het probleem is nog niet in zijn geheel opgelost
In de reacties op de review van Tweakers.net werd al aangekaart dat het spel The Settlers 7 soms niet functioneert. Ook op GoT zijn er klachten over de verbindingseis van de game en een topic op het Ubisoft-forum telt op het moment van schrijven bijna duizend posts met klachten over de situatie. The Settlers 7 vereist een constante internetverbinding om het spel te kunnen spelen. Dit geldt voor de single- en de multiplayermodus.
Ubisoft werd eerder met dergelijke problemen geconfronteerd toen de pc-versie van de games Assassin's Creed 2 en Silent Hunter 5 tijdelijk niet speelbaar bleken. Ook die games vereisen een constante internetverbinding. Later bleek dat een aanval van buitenaf verantwoordelijk was voor het niet naar behoren functioneren van de servers. Ubisoft kwam getroffen spelers later tegemoet door ze te compenseren met een gratis game.
[Reactie gewijzigd door Rizon op woensdag 7 april 2010 12:06]
Alsof mobiel breedband tegenwoordig zo fantastisch landelijk dekkend is, zelfs bij de beste netwerken heb je nog grote gaten. En stabiel genoeg voor een game die constante internetverbinding vereist is het al helemaal niet.Dan pak je mobiele internet verbinding
Een korte disconnect zorgt er al voor dat Assassin's Creed stopt, lees ik hier. En hier.quote: timomaas...je speelt niet constant op die server
Het lijkt erop dat bij Assassin's Creed het toch wel zo is dat het spel er direct mee op houdt als je internet eruit ligt.quote: Ubisoft...In Assassin's Creed, if your connection cuts out, you'll be taken back to the last checkpoint...
[Reactie gewijzigd door Mathijs op woensdag 7 april 2010 08:05]
[Reactie gewijzigd door HuJuh op woensdag 7 april 2010 10:56]
[Reactie gewijzigd door zeemeerman2 op woensdag 7 april 2010 12:12]
Beetje goedgelovig, ga er maar vanuit dat het niet mogelijk is en dat ze je graag een nieuwe versie verkopen indien dat gebeurt.maar ik ga er wel vanuit dat wanneer deze servers down gaan uiteindelijk (kan me namelijk niet indenken dat deze servers 20+ jaar in de lucht blijven) dat ze een patch uitbrengen waardoor het spel toch gewoon te spelen is
Ik hoop dat geen serieus bedoelde opmerking is, want DDOS proof is echt onmogelijk.Ze zullen hun netwerk maar DDOS-proof moeten maken
Wat een onzin. Elke betalende klant heeft gewoon recht op een werkend spel.quote: tiswatAh dus nu is het de schuld van de uitgever? Ik zou je mede-downloaders er op aanspreken en niet de uitgever.
[Reactie gewijzigd door blouweKip op woensdag 7 april 2010 12:27]
Nee, dat is nagenoeg onmogelijk om in te bouwen. Wat je wel kunt doen is dat het spel een 'grace periode' kent na activatie, en er van uit gaat dat als er geen communicatie is met de server gedurende die periode, er wat aan de hand is met de server en de DRM dus wat 'soepeler' moet zijn.het is goed mogelijk om een safety switch in te bouwen die ervoor zorgt dat je servers niet overloaden bij een mogelijke DDOS
Amen!pardon? Dit is toch niet mijn probleem?
Ubisoft eist van mij een uptime van 100%, anders kan ik het spel niet spelen. Dan eis ik natuurlijk ook een uptime van Ubisoft van 100%, anders kunnen ze hun beloftes niet nakomen. Hoe ze dat realiseren vind ik niet relevant, en of ze een DDOS kunnen tegenhouden is ook niet relevant. Als ze dit niet kunnen moeten ze eigenlijk maar een andere manier van DRM eisen of bedenken.
[Reactie gewijzigd door DrDDay op woensdag 7 april 2010 18:47]
retrogaming! Tussen de oude spellen vindt je pareltjes met maanden gametijd, niet van die ondingen die je in een dag hebt uitgespeeld.... En die spellen blijven werken (!), je kan ze dus ten alle tijden opnieuw uit de kast trekkenen wat doe je als er geen spel meer is zonder DRM
Op dat moment koop je ook geen produkt meer, maar wordt je enkel 'lid' van iets; een andere basis om mensen regels op te leggen dan bij een koopovereenkomst.maar dit langzaamaan zal verdwijnen en dat je dus inlogt op een server om het daar te spelen en dat jouw pctje alleen nog maar een dumb-terminal is...
[Reactie gewijzigd door w4zige op woensdag 7 april 2010 11:17]
Een andere hobby zoeken.en wat doe je als er geen spel meer is zonder DRM, of als het echt een spel is dat je zooooo leuk vindt?
Begrijp jij wel waar het hier over gaat?Over 10 jaar zijn de spellen nog steeds speelbaar. Zolang jij maar niet beslist om continu het nieuwste van het nieuwste na te willen streven.
[Reactie gewijzigd door houseparty op woensdag 7 april 2010 15:15]
Ik geloof niet dat je doorhebt dat we het hier over drm hebben, en dat je het spel niet eens in singleplayer kunt mag spelen zonder contact te hebben met een server van hen.Er zijn eisen aan je software, daar moet jij voor zorgen dat je daar nog aan voldoet.
[Reactie gewijzigd door Countess op woensdag 7 april 2010 10:05]
[Reactie gewijzigd door Countess op woensdag 7 april 2010 14:13]
Natuurlijk kunnen ze er iets aan doen, elke kleuter had kunnen voorspellen dat er attacks zouden komen (zoals eerder) en dat er bugs zouden zijn (zoals nu dus). Dan hadden ze eerlijk op de doos moeten zetten "als er attacks van hackers komen kunt u niet spelen, degenen die niet voor het spel betaald hebben en een emulatieserver hebben wel"terwijl ze er eigenlijk niets aan kunnen doen
[Reactie gewijzigd door SuperDre op woensdag 7 april 2010 10:18]
[Reactie gewijzigd door houseparty op woensdag 7 april 2010 19:50]
[Reactie gewijzigd door w4zige op woensdag 7 april 2010 19:34]
[Reactie gewijzigd door peternap op woensdag 7 april 2010 09:36]
Maakt niet zoveel uit tegenwoordig, de spellen van nu die op de PC uitgebracht worden werken evengoed op een PC van 3 jaar terug.Heb je mooie hardware thuis maar de hardware "verderop" laat het afweten.
Dat bedoelt ie niet. Met "verderop" bedoelt ie niet hardware in de toekomst maar een DRM-server in verweggistan.Maakt niet zoveel uit tegenwoordig, de spellen van nu die op de PC uitgebracht worden werken evengoed op een PC van 3 jaar terug.
10K? Dat zie ik op m'n doodsimpele webservertje (prive) al in een uur voorbij komen. In het geval van Ubisoft en servers die iets voor games doen denk ik dat miljoenen IP adressen al 'normaal regulier verkeer' zijn.Als 10.000 verschillende IP adressen continu om een update vragen bij hun niet-reagerende servers kan je dat wel als een DDoS aanval zien ja..
het staat niet echt in kleine lettertjes op de doos wat ik heb gezien. En dat betekend: je had 't kunnen weten. Heel misschien kun je de voorkoopovereenkomst ontbinden op basis van 'het werkt niet naar behoren' , maar dat is voor software doorgaans een stuk moeilijker dan voor een regulier product.Gewoon terugbrengen naar de winkel inderdaad. En vooral zoveel mogelijk ruchtbaarheid geven aan deze rommel zodat mensen niet ongemerkt toch games met online DRM kopen. Niet iedereen leest dit soort fora of de kleine lettertjes op de hoesjes.
[Reactie gewijzigd door Freemann op woensdag 7 april 2010 07:49]
[Reactie gewijzigd door pOZORjED op woensdag 7 april 2010 07:55]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Microsoft Sony Games Politiek en recht Galaxy S
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True