Hoofdcategorieën
Device Settings

Ubisoft compenseert pc-gamers na uitvallen servers

Door Jurian Ubachs, vrijdag 26 maart 2010 09:20, views: 19.659

Uitgever Ubisoft heeft pc-gamers die door serverproblemen bij de Franse uitgever hun games niet konden spelen, een gratis game aangeboden. Zij hebben een code ontvangen waarmee zij dit goedmakertje kunnen downloaden.

Gamers die de pc-games Silent Hunter 5 of Assassin's Creed 2 onder hun Ubisoft-account hebben geregistreerd, konden donderdagavond een e-mail van de uitgever verwachten. Hierin maakt Ubisoft zijn excuses voor de serverproblemen. Doordat beide games een constante verbinding met de servers van Ubisoft nodig hebben, maakten de serverproblemen het onmogelijk om de games te spelen. Om iets terug te doen voor de getroffen spelers, gaf Ubisoft de spelers een code waarmee een Ubisoft-game naar keuze kan worden gedownload.

Overigens is de keuze gelimiteerd tot de games die Ubisoft in de e-mail noemt. Tweakers.net kreeg een e-mail op basis van zijn registratie van Silent Hunter 5 en kon als goedmakers kiezen voor Shaun White's Snowboarding of Prince of Persia. Uit een door Kotaku geplaatste voorbeeldmail blijkt echter dat spelers die Assassin's Creed 2 hebben geregistreerd, uit maar liefst vier titels kunnen kiezen: Tom Clancy's Hawx, Heroes over Europe, Tom Clancy's EndWar en eveneens Prince of Persia. Of de uitgever bij het selecteren van de te kiezen games alleen kijkt naar welke game een gebruiker bezit of ook op andere gegevens let, is niet bekend.

Volgende 09:47 'Chinese provider verkoopt Android-telefoons zonder Google Search'
Vorige 09:01 Denon integreert blu-ray-speler in surroundreceiver
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  »

Nette oplossing van ubisoft maar nog steeds achterlijk dat je een constante verbinding met de servers van ubisoft nodig hebt wel vrij netjes dat ze ook nog wat vrij recente games graptis aanbieden.

Ik ben er ook niet echt voor, maar aan de andere kant, dit zijn de eerste games die hiervan gebruik maken, dus kinderziektes zijn (per publisher) wel te verwachten.
Als het werkt is er natuurlijk eigenlijk niets aan de hand. Maar liever zonder dan met (helaas heb je dit dus te danken aan al die personen die niet netjes betalen voor hun spullen, de bedrijven (die natuurlijk op winst uit zijn (en geef ze eens ongelijk)) moeten iets doen/verzinnen om toch nog te proberen om hun kosten en hopelijk winst nog terug te winnen. Vergeet namelijk niet dat de winst van een game zoals Modern Warfare het verlies van 10 tallen andere games op moet vangen.
Bedenk je maar eens hoeveel (grote/lange) games er zouden zijn als je alleen maar afhankelijk zou zijn van hobbyisten...

Het gaat niet (alleen) om kinderziektes maar om het hele principe. Als je eigen internetverbinding wegvalt zal dat altijd een probleem blijven. Buiten alle privacy issues.

Om nog maar te zwijgen over de ironie dat alleen degenen die het spel kopen met al deze nadelen te maken hebben.

[Reactie gewijzigd door mike_mike op vrijdag 26 maart 2010 10:04]


Dat zijn dus kinderziektes ze hebben nog niet het platform wat voor de gamers en de ontwikkelaars werkt. Ik denk ook dat hier nog enkele wijzigingen in komen maar daar kan je pas over een jaar over oordelen. Ik vind het bijv best dat je verbinding met de server MOET maken maar zorg er dan iig voor dat je een uur zonder verbinding door kan gaan om de eventuele downtime tegen te gaan.

Dat zijn geen kinderziektes meer, maar simpelweg een structureel probleem. Dit is vantevoren ook al eens benoemd, nergens voor nodig om er een jaar mee door te hakkelen. Wat te denken, na twee maanden, als de uitgever inmiddels zijn opbrengt wel zo'n beetje binnen heeft, denk je dan echt dat al die servers fris en fruitig worden blijven bijgezet? Daar komt nog eens bovenop dat servers na een bepaalde tijd ook nog eens uit de lucht worden gehaald, en dát hebben we maar wat vaak gezien (menig voormalig muziekaanbieder die dit al heeft geflikt).

Je snapt het niet echt, aangezien een doorsnee uitgever 10 tot 20 games per jaar uitgeeft kan je ongeveer wel nagaan dat zei 3 tot 4 verschillende DRM versies per jaar in gebruik nemen waardoor deze structurele problemen pas na ongeveer een jaar zijn opgepakt en doorgevoerd in de games!

Tis toch niet zo lastig om zo'n traject uit te denken?

En ja ook structurele problemen zijn kinderziektes want je gaat er toch niet vanuit dat je structureel alles in 1 x goed heb zitten? Ja na 100e spellen kan je hier wel vanuit gaan maar bij de eerste 10 niet. Kijk naar dat mooie bots apparaatje op de grens van FR. Oke dat is wel iets heel nieuws maar ook daar zijn ze na een tijdje er achtergekomen dat ze beter iets aan de structuur kunnen veranderen om de gewenste snelheden te halen...

[Reactie gewijzigd door Mellow Jack op vrijdag 26 maart 2010 12:32]


Een structureel probleem is geen kinderziekte, want het is een probleem dat voortkomt uit de principiële werking van een product. Verander je die werking, dan wordt het meestal een ander product, in dit geval wel iig. Het structurele probleem is hier dat de techniek afhankelijk is van externe servers en een permanente internetverbinding en dat deze nooit 100% betrouwbaar zijn. Dat is geen kinderziekte, het is niet iets dat UBI-soft kan en zal oplossen.

Het lijkt mij dat wanneer de servers uit de luchtgehaald worden ze een patch beschikbaar stellen waarmee de singleplayer game gewoon door te spelen is. KGa er anders vanuit dat ze een zwik rechtzaken aan hun broek krijgen..

Waarom is het acceptabel dat je verbinding moet maken met hun servers? Wat als je die game wilt spelen op een laptop onderweg(Dus zonder mobiel internet of zonder bereik.)? Of als je thuis geen Internet kan krijgen?(Niet iedereen woont in Nederland met 90% internet-penetratie.)

Dit zijn ook de redenen waarom ik dit vanaf Ubisoft's kant ook niet begrijp. Ze sluiten hiermee gewoon een groot aantal potentiële klanten uit zonder enige zekerheid dat er klanten mee worden gewonnen. Welk bedrijf doet dat?

Sjah dat zijn beslissingen die op hoog niveau wordt genomen (ontwikkelaars hebben hier geen inspraak in) en daar zijn waarschijnlijk wel tientallen markt onderzoeken vooraf geweest dus wie ben jij om te beoordelen dat dit niet goed is? Zei kennen hun doelgroep en weten wat hun grootste afzet gebied is waardoor zei zich daarop focussen en hun plannen daarop afstemmen. Wanneer zei vrijwel geen winst behalen in de gebieden met slecht of geen internet is het ook totaal niet rendabel om hiermee rekening te houden!

Ps. je moet dit niet opvatten dat ik hiermee zeg dat ik het er mee eens ben hoor, natuurlijk wil ik het liefst zonder DRM spelen maar ja de pc markt heeft zichzelf verziekt en zoals met alles lijden de goede onder de slechte

Wie ben ik om te bepalen of dat goed is?!?!
DUH! De klant! Dát ben ik! Oh nee, ik wás de klant van Ubisoft. Tegenwoordig ben ik een illegaal downloader van Ubisoft spellen, maar daar hebben ze vast wel rekening mee gehouden in hun marktonderzoek dus daar hoef ik met niet schuldig over te voelen. :)

Het blijft diefstal van hun intellectueel werk. Je moet het niet spelen.

Juist en dankzij eikeltjes zoals jij hebben we dus DRM.. want jij gebruikt dit gewoon puur als excuus..

Ik heb Settlers 7 expres om deze reden in de winkel laten liggen... en heb hem doodleuk op een lanparty dit weekend binnengetrokken... vond het wel een superspel, maar dit soort spelletjes speel ik op de laptop in de trein wanneer ik geen internet heb... dus op het moment dat ik het niet kan spelen wanneer/waar ik wil, betaal ik er niet voor, maar zorg ik dat ik een versie krijg die dit wel kan... Jammer voor hun... maar toch echt hun eigen schuld....

(kom gerust een keer bij me langs om te kijken hoeveel Originele disc's ik thuis heb liggen, dat zijn er op zijn minst een 30tal de afgelopen 3 jaar, en dan heb ik het nog niet over mijn Wiigames, waar ik een "demo" van download en als hij bevalt het origineel er van koop... of de 30+ games die ik op mijn steam heb staan waar netjes voor betaald is)

Dit zijn geen kinderziektes, maar is gewoon een structurele DDOS aanval op deze servers om Ubisoft ertoe te forceren om dit principe te stoppen. Er zijn een aantal groepen welke faliekant tegen deze DRM oplossing zijn en deze proberen nu de uitgevers op de knieëen te krijgen door de servers down te halen. Het is niet een nette manier, maar ik kan begrijpen dat het gebeurd en het is dus ook wachten op het moment dat het systeem er weer uit gesloopt zal worden.

Toch wel grappig want er is geen kip in die groep die anders het spel ook gekocht zou hebben.... De enige reden waarom ze dit niet willen is omdat dit soort beveiliging zich door de hele gamecode heen zit waardoor het lastiger wordt om het te kraken...

het is gewoon kinderachtig en die lui moeten gewoon keihard aangepakt worden (afsluiten van hun internetverbinding vindt ik dan dus een goeie optie)..

"Als je eigen internetverbinding wegvalt zal dat altijd een probleem blijven."

Dat is een kinderziekte? Hoe gaan ze dat oplossen dan? Gaat Ubisoft magische computer code uitvinden die door hyperspace kan communiceren zonder internet? Wat?

Het gaat niet (alleen) om kinderziektes maar om het hele principe. Als je eigen internetverbinding wegvalt zal dat altijd een probleem blijven. Buiten alle privacy issues.

Om nog maar te zwijgen over de ironie dat alleen degenen die het spel kopen met al deze nadelen te maken hebben.
Degene die het spel downloaden kunnen het niet eens spelen, dus ja wat dat betreft hebben degenen die het spel kopen er alleen last van ja...

Uiteindelijk is het doel dat Ubisoft de illegale gebruiker ervan weerhoud hun single player game te kunnen spelen. Tot nu toe lukt dat en staat het 1-0 voor Ubisoft.

"Om nog maar te zwijgen over de ironie dat alleen degenen die het spel kopen met al deze nadelen te maken hebben."

En daarbij nog eens de ironie dat ze nu een gratis spel krijgen vanwege een systeem dat moet voorkomen dat mensen een spel gratis kunnen verkrijgen :P

[Reactie gewijzigd door Qualian op maandag 29 maart 2010 10:47]


Ik betwijfel of ubisoft zich ook geroepen voelt gemist gebruik van je game te vergoeden als je eigen verbinding problemen heeft, immers: door het stellen van een niet noodzakelijke voorwaarde aan het gebruik kun je niet zomaar mensen naar hun ISP verwijzen.

Ze handelen het inderdaad redelijk netjes af, maar hun DRM-implementatie vind ik echt niet kunnen. Dat ze zich willen weren tegen piraterij begrijp ik, maar ze vergeten één ding: voor een uninstall moet weer een installatie vrijkomen. Als je daar zoals EA een revoke tool voor uitbrengt wordt het DRM-principe al een stuk duidelijker, en het is nog soepel ook: je kan je game op meerdere pc's tegelijk zetten zonder gestraft te worden. De gebruiker heeft zo ook weer controle en overzicht (want dat is waar het eigenlijk om gaat).

Dan is het natuurlijk nog steeds klote dat je afhankelijk bent van servers. Maar dat is eigenlijk een simpel probleem: die horen gewoon altijd online te zijn. En als ze dat niet zijn moeten er backupservers klaarstaan, of de gebruiker moet gecompenseerd worden (een paar uurtjes offline = een gratis game, wat wil je nog meer?). En zodra de servers permanent offline gaan moet er een patch komen die de DRM verwijdert.

Voor de reizende gamer blijft het hoe dan ook irritant natuurlijk. Zelf zie ik ook liever helemaal geen DRM; het lijkt me toch sterk dat er nu minder games worden gedownload dan enkele jaren geleden. Een keycode en cd-check volstaat. Maar als ze het toch zo nodig willen implementeren moeten ze het wel goed doen.

Nette Oplossing?

Dit is geen oplossing dit is een goedmakertje maar lost niet het fundamentele probleem op dat Single player games.. gebonden zijn aan altijd online zijn.

Dat slaat nergens op!

Stel je voor dat je een week moet wachten omdat er bij de overgang van je internet iets misging and voila geen internet. Okay geen probleem even een leuke single player game spelen zoals C &C 4 ... oeps!

Bij de PSP en PS3 hebben ze dat beter opgelost JA je werkt met licenties maar die laten je offline gebruik toe.

[Reactie gewijzigd door swampy op zaterdag 27 maart 2010 02:50]


Nja leuk zo'n gratis game. Maar ik zou er niet blij mee zijn.
Het is sowieso altijd fout als een spel constant met het internet verbonden moet zijn om het in singleplayer te kunnen spelen. Zo sluit je mensen zonder internet (ja die zijn er nog) gewoon af van het spelen van een van je spellen.

En dan gratis wat te downloaden aanbieden ter compensatie is zwakjes. Een update waardoor je altijd kan spelen ongeacht of die domme servers het doen zou beter zijn.

Inderdaad, die mensen zonder internet hebben dan dubbel pech ;)

three-strikes-wet in combinatie met zoon ubisoft game lijkt me wel wat :+

Je kan elke game zo updaten dat dit niet nodig is, daar heb je echt geen toestemming voor nodig van de ontwikkelaar. Dit is compleet legaal en bij vrijwel elk spel mogelijk mits jij het origineel in je bezit hebt. ( kom nu niet met die kut smoesjes van jaah dan kan ik geen multiplayer meer spelen want daarvoor moet je sowieso verbonden zijn :) dus dan is het geen euvel )

Ontopic, goede reactie van Ubi, nu nog ervoor zorgen dat je internet er even kan uitvallen en de normale gebruiker is weer blij (de veel zeikende, niet veel eisende, tweaker helaas niet :? )

[Reactie gewijzigd door Mellow Jack op vrijdag 26 maart 2010 10:42]


Om te updaten heb je internet nodig.... Zie je het probleem nou?

Maw je MOET internet hebben, al is het om een crack (of iets legaals) te updaten zodat het zonder internet kan.

Maar er zijn natuurlijk ook andere, echter onhandige, mogelijkheden om te patchen. Denk aan een image vrijgeven zodat deze bij vrienden gedownload/gebrand kan worden, of zelf CD's uitgeven.

Het is misschien onhandig en niet erg klantvriendelijk, maar het is zeker niet onmogelijk om de games zonder Internet te patchen.

Als ik een spel koop verwacht ik dat het werkt zonder dat ik eerst naar gamecopyworld hoef te gaan. Leuk hoor van Ubisoft, zo'n gratis game, maar ik blijf erbij dat ik geen game koop met dergelijke drm rommel.
Geen SH5, geen AC2, niks.

Zeer netjes dit... Daar kunnen andere bedrijven nog eens een voorbeeld aannemen. Bijvoorbeeld kabelmaatschappijen ;)

hoezo zouden kabelmaatschappijen daar een voorbeeld aan moeten nemen? als jouw internet verbinding eruit ligt door hun schuld dan heb je recht op compensatie, maar daar moet je zelf wel moeite voor doen..

In hun contract staat dat zolang het niet meer is als 2maanden ze niets moeten doen. En zeker bij particulieren moeten ze niets doen.. vaak doen ze wel een geste maar zeker niet "verplicht"..

hmm DRM er gewoon uitslopen.

Uuuhm zolang jij bewijzen dat jij hierdoor financieel heb geleden en dit niet anders opgelost kon worden heb jij recht op compensatie. Helaas gebruikt bijna geen enkele consument het internet commercieel en is het meer een "tool" waardoor dit vaak niet op gaat!

Zolang je geen prestatieafspraak hebt voor dat soort zaken maakt het niet uit hoe je je particuliere internet gebruikt, je hebt dan echt geen recht op compensatie van schade die hoger is dan de kosten voor die tijd binnen je abonnement. (maw een x-gedeelte van je maandkosten)

Wat is er netjes aan het oplossen van problemen die Ubisoft zelf met een draconische aanpak veroorzaakt heeft?

Schijnbaar heeft niet iedereen het geluk om een extra code te hebben ontvangen.

* Rakkerzero heeft wel AC2 op zijn Ubi account, maar geen key gezien in zijn mailbox. :/

[Reactie gewijzigd door Zeror op vrijdag 26 maart 2010 09:24]


Misschien in je spambox? Ik heb hem wel gekregen voor AC2

Nette oplossing inderdaad. Helaas heb ik een simpele code gekregen voor ACII, waarmee ik een aantal levels kan unlocken. Die levels zijn bij mij al geunlockt, omdat ik de White Edition heb gekocht ;(

Nogal grote fail.

EDIT:
Fail van mijn kant.
De levels die ik kan unlocken met de code, zitten bij de Black Edition.
Ik had liever een game gedownload, maar dit is beter dan niks. :)

[Reactie gewijzigd door Kjoe_Ljan op vrijdag 26 maart 2010 09:55]


Ik heb ook die drie levels gekregen (Palazzo Medici, Santa Maria dei Frari en Arsenal Shipyard). Heb ook de White Edition aangeschaft, dus misschien dat het daaraan ligt. Had toch graag HAWX gehad maar ja hier valt ook mee te leven :*)

Goede oplossing van Ubisoft. netjes dat ze hun excuses aanbieden en zeer netjes dat ze een game gratis te downloaden open stellen. ik heb deze 2 spellen niet en dat is maar goed ook volges mij. kan de frustratie van de gamers die deze spellen wel hebben goed begrijpen. misschien dat dit hun kwaadheid een beetje minder maakt.

Nog meer afhankelijkheid - dat is waar ik op tegen ben en precies de reden waarom ik geen games meer koop voor de PC maar ben overgestapt op de 360. Klinkt wat apart, maar ik heb geen zin in registratiecodes, internetactivatie en al helemaal niet constante internetverbinding.

Ik hoop dan ook dat men in de toekomst niet meer aan dergelijke anti-piraterij praktijken gaat doen. Maar dat zal wel het geval blijven. Jammer.

Xbox360 enzo hebben toch ook beveiligingen wat betreft dlc?
Maar goed je spel doet het iig zonder internet.

De consoles hebben idd ook beveiliging, maar daar heb je als console gamer helemaal geen problemen mee. Je ziet het zelfs niet.
Op pc heb je de verplichte registratie, aanmaken van een account in sommige gevallen, permanente verbinding,...

Ik vind dat pc gamers niet zo moeten zeiken, het is nou eenmaal een feit dat het platform getergd wordt door piraterij en dit is een consequentie.

Geloof mij maar, dit soort ontwikkelingen vormen eerder de aanleiding tot piraterij. Het is inmiddels al een aantal jaar zo dat piraten een beter product in handen krijgen dan [eerlijke | domme] consumenten. Er zijn in de loop van tijd verschillende 'experimenten' gedaan met DRM, de een nog idioter dan de andere, waartoe zo langzamerhand iedereen naar piraterij is gedreven. Valve, Blizzard zijn inmiddels nog zo'n beetje de enige die bulderen van het lachen om dit hele circus.

Ik vind dat jij hier wel erg makkelijk over denkt. Ik heb geen schuld aan de piraterij op de PC, maar ik mag er wel voor bloeden. Dat Ubi last heeft van piraterij is geen excuus om betalende klanten met hun problemen op te zadelen. De klant is - zo is mij tenminste aangeleerd, en ik zit ook in de customer service - nog altijd koning, maar in de PC gaming business lijkt dat al jaren niet meer op te gaan.

Tja da's business, he. Geld.

Simpel voorbeeld:
Als je 10 games verkoopt met 5 euro winst op elk spel, heb je een totale winst van 50 euro.
Maar als je door piraterij maar 5 games verkoopt, dan zal de producent ze verkopen aan 10 euro winst per spel om aan 50 euro te komen.
Dus ja, de eerlijke consument lijdt.

De producent denkt er niet over na opdat ze zelf onrechtstreeks meewerken aan piraterij (het aanzetten tot door dure prijzen), ze denken alleen maar "Hoe kunnen we die 50 euro bemachtigen?"

Als piraterij zo ver gaat dat er maar 1/10 spellen verkocht worden van wat het zou zijn als ze niet illegaal gedownloaded kunnen worden, dan vragen ze simpelweg 50 euro winst per spel.


DRM op spellen is er om piraterij tegen te gaan. Met het gedacht "Als mensen constante verbinding moeten hebben met onze servers, kunnen we direct zien wie legaal het spel gekocht heeft en wie niet. Degene met illegale kopieën, verbannen we gewoon en kan het spel niet meer spelen. Dan moeten ze het spel wel kopen!"

Maar die bedrijfshogepieten hebben het verstand niet of hebben niet genoeg kennis opdat men het DRM-gedeelte gaat hacken zodat illegale spellen geen verbinding hoeven, en online spellen op privé-servers kan gedraaid worden.
Als ze daar wel aan zouden denken, zeggen ze gewoon "Bwa, dan zullen we wel meer vragen voor degene die wel betalen voor het spel om aan onze 50 euro te komen."

-- Bedrijfs-hoge-pieten-redeneringen 101
Gecreëerd door zeemeerman2
Uitgegeven door *** (beveiligd voor veiligheidsvoorwaarden ;) )

Alsof veel van de veronderstelde piraterij door de gebruikers kwam, alle systemen om kopers te straffen vergeet je voor het gemak.
Bovendien kun je de verkopen op consoles niet vergelijken met de pc markt, de console richt zich op een totaal andere markt: die van casual gaming, nogal logisch dat je daar meer verkopen mee trekt, dat is de primaire reden dat men het pc platform links laat liggen: omdat de kwaliteitseisen daar nu eenmaal anders/hoger liggen.
Ik snap het wel, als je een inhoudsloze b-titel op het pc platform zonder veel extra werkt kunt omzetten naar een A++ titel voor de console markt dan kan ik me goed voorstellen dat een bedrijf dat doet, dat + het structureel omkopen van developers door console fabrikanten om zich op consoles te richten heeft veel meer impact op de pc markt dan piraterij ooit gehad heeft.

Opzich zou ik er geen problemen mee hebben gehad als consoles een waardige vervanger zouden zijn geweest voor pc-gaming,maar dat is nog steeds niet het geval en het vervelendste is dat de lage kwaliteit van console games langzaam doorsijpelt in goede titels op het pc platform, luiheid regeert bij de developers.

[Reactie gewijzigd door blouweKip op vrijdag 26 maart 2010 13:01]


Ik hoop dan ook dat men in de toekomst niet meer aan dergelijke anti-piraterij praktijken gaat doen. Maar dat zal wel het geval blijven. Jammer.

De toekomst gaat er naartoe dat jij helemaal geen games meer op je eigen pc speelt, maar remote..

dan wil ik bij deze graag een gratis game voor elke keer dat ik in de trein op mn laptop mn spel niet heb kunnen spelen :D

hoezo? je weet dat de internetverbinding bij de trein flaky is, je weet van te voren dat het spel constante internetverbinding nodig heeft, dus je kunt het spel ook laten liggen..

Ubisoft zegt zelf dat het systeem om kan gaan met een korte onderbreking van de verbinding. Dus kun je aannemen dat je met de internetverbinding in de trein je spel moet kunnen spelen.

Je mist echt compleet het punt he :/

het gaat er juist om dat je games die JIJ gekocht hebt graag wil kunnen spelen waar, wanneer en hoe JIJ het wilt. het niet kunnen spelen zonder internet verbinding is niet omdat essentiële delen van het spel anders niet werken maar omdat iemand het nodig vond zwaar over de top te gaan met kopieerbeveiliging. Daarmee verliezen ze dus meteen alle potentiële klanten zonder (stabiel) internet, met een gamepc die niet aan het net hangt, mobiele gamers, etc... 8)7

Dat begrijp ik juist, maar het staat op de doos, dus je weet het van te voren.. Dit is gewoon net zoiets als dat de game DirectX10 vereist maar jij maar op DirectX9 zit..

Helemaal mee eens. Ik vind het echt lelijk dat ze er vanuit durven gaan dat je ten alle tijden beschikt over een fatsoenlijke internet verbinding. Dit is namelijk nog lang niet altijd zo. Dit maakt je altijd afhankelijk van een externe bron die zo stabiel is als een aardappel.
Games hoor je gewoon te kunnen spelen zonder deze afhankelijkheid. Als het internet eruit ligt wil ik juist single-player games kunnen spelen. (of met vrienden over lan -.-' )

kijk das netjes, kan EA wat van leren :P

Lol, EA moet wel wat overhouden natuurlijk. Als EA games gaat uitdelen wanneer hun servers weer eens niet meewerken hoeft niemand meer games te kopen :P

Hmm ik heb juist goede ervaring met EA.
Als ik ze bel heb ik binnen een paar seconden een Nederlands sprekende persoon op niveau aan de lijn.
Vervolgens meld ik een issue met een CD key (deels doorgegeven) en met een druk op de knop wordt mij een nieuwe key verzonden per mail.
Verder iedere vraag die ik nog had wordt perfect beantwoord.

Ook het mailformulier van EA Service werkt super, en de EA downloader is even simpel als daadkrachtig; je kunt games downloaden en spelen, that's that.

Maar ik wil helemaal niet bellen met EA support! ik wil mijn eerlijk gekochte spel kunnen installeren!

Allemaal wat oudere games... Ik weet niet of ik er blij van zou worden, als het games waren waarin ik geinteresseerd was, dan had ik ze al in de kast staan.

Ik weet dat het onbeleefd is om een gegeven paard niet in de bek te kijken, maar in dit geval was de hele situatie niet nodig geweest, ze hebben het aan zichzelf te danken door zo'n spof in te bouwen.

Zowiezo game ik al minder dan voorheen omdat de lol er door drm en dlc en zo gewoon af is gegaan, maar games van Ubi loop ik sowieso met een boog omheen. Als ze mij kennelijk zo slecht vertrouwen dat dit soort drm nodig is, waarom zou ik hen dan geld geven? Zoals de waard is vertrouwd hij z'n gasten.

[Reactie gewijzigd door RefriedNoodle op vrijdag 26 maart 2010 11:47]


Die DRM is blijkbaar nodig om piracy te stoppen. Ik kan het een bedrijf moeilijk kwalijk nemen dat ze er alles aan doen om te zorgen dat hun spel, waar ze veel tijd en geld in hebben gestoken, zo goed mogelijk beveiligen. Ik vind het erg netjes dat ze de downtime zo compenseren.

Wij PC-gamers hebben het gewoon zelf hiernaar gemaakt. Als deze DRM dan de manier is waarop er toch nog spellen voor de PC uit blijven komen dan moet het maar.

[Reactie gewijzigd door Twistedmark op vrijdag 26 maart 2010 09:37]


Als deze DRM dan de manier is waarop er toch nog spellen voor de PC uit blijven komen dan moet het maar.
Als dat echt zo was misschien wel, maar het wordt gehackt, zodat alleen de kopers last hebben van dit systeem...

DRM is wel de minst effectieve manier om piracy te stoppen. Het wordt er namelijk toch wel uitgesloopt en alleen je betalende klanten hebben er last van. Het is op zijn best een extra reden om een spel juist níet te kopen. En dat kan toch niet de bedoeling zijn.

Ik ben minder spellen gaan kopen analoog aan de DRM opmars en andere beperkingen (geen user controller dedicated servers bijv: een trucje om de economische levensduur van een game flink te verkorten door de gebruikers te naaien)

Op gamer.nl staan ook een aantal reacties van mensen met de black edition die een mailtje gehad hebben dat men delen van de extras erbij krijgen (die ze dus al aangeschaft hebben dmv de black edition)
Nou, geen game voor mij...

Wel 3 van die extra gebouwen waar je in kan (waarvan er echter 1, en misschien zelf 2 al bij mijn black edition zaten....)

EDIT:
"Following the recent temporary game server outages which may have caused disruption to some Assassin's Creed 2 players on PC only, we would like to reward your patience if you have experienced any problems by offerring you some additional content – previously only available with special editions – see below for details." [Uit meeltje]

Dus je krijgt een gebouw gratis waar je in kunt omdat je verschillende dagen niet (goed) hebt kunnen gamen?

Geweldig :+ , en ze discrimineren ook nog. Iedereen hetzelfde aanbieden of niets.

[Reactie gewijzigd door Staffie666 op vrijdag 26 maart 2010 09:36]

«  1  2  3  4  5  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 09:47 'Chinese provider verkoopt Android-telefoons zonder Google Search'
Vorige 09:01 Denon integreert blu-ray-speler in surroundreceiver
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011