Hoofdcategorieën
Device Settings

THQ maakt systeemeisen van pc-versie Metro 2033 bekend

Door Jan Laros, donderdag 25 februari 2010 18:38, views: 17.880

THQ heeft de systeemeisen voor zijn first-person shooter Metro 2033 bekendgemaakt. De game heeft minimaal een dualcore processor en 1GB werkgeheugen nodig. Voor de 3d-modus zijn echter betere specificaties vereist.

Metro 2033 kan zowel op traditionele monitors als op de nieuwe 3d-schermen worden gespeeld. Om de shooter in de standaard modus te spelen zijn minimaal een dualcore processor, 1GB werkgeheugen en een DirectX 9-videokaart nodig. Het wordt echter aanbevolen om een quadcore-processor in combinatie met 2GB geheugen en een DX10-kaart te gebruiken.

Metro 2033 kan op de pc ook voor driedimensionale weergave zorgen. Hiervoor raadt THQ een Nvidia-kaart met 3D Vision-technologie aan. Met een 120Hz-monitor en de door Nvidia ontwikkelde 3d-bril kan Metro 2033 dan in 3d worden gespeeld. Dit kan alleen onder Windows 7 of Vista. De standaard modus kan wel op Windows XP worden gedraaid. 

Metro 2033 speelt zich af in Moskou en is gebaseerd op de gelijknamige Russische thriller van Dmitry Glukhovsky. De game verschijnt op 19 maart en komt ook uit voor de Xbox 360. Ontwikkelaar 4A Games laat via Twitter overigens weten dat het spel ook prima zal functioneren op pc's met ATI-videokaarten. Vanwege een partnership met Nvidia wordt daar in de systeemspecificaties echter niet van gerept.

Metro 2033 Metro 2033 Metro 2033 Metro 2033 Metro 2033 Metro 2033 Metro 2033 Metro 2033 Metro 2033 Metro 2033 Metro 2033

Volgende 09:10 Adobe: HTC HD2 krijgt update naar Windows Phone 7
Vorige 17:43 Nokia werkt aan eigen techniek voor snelle draadloze bestandsoverdracht
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Het zal mij benieuwen de nadruk die gelegd wordt op het hele 3d gebeuren niet ten nadele gaat van de graphics voor mensen zonder 3d vision of 3d schermen :). Screens zien er aardig uit imo, maar niet vernieuwend..

3d is een extra gimmick, het zal nooit een nadeel worden voor de mensen zonder die flauwekul.

Dan weet jij meer dan de meesten. 3D is redelijk nieuw, althans, het gebruik ervan op deze manier is redelijk nieuw. Het is mogelijk om games te maken die 3D gebruiken in de gameplay, en niet als effectje of 'gimmick', zoals je het noemt.


het zal er vast niks mee te maken hebben dat jij ouder word.. en dat je games steeds minder intressant vind

nee, het komt doordat de games gewoon veel commercieler zijn dan 10 jaar geleden. Alles draait alleen nog maar om sequels en winst maken.

ik vind gamen [nog] steeds een leuk tijdverdrijf en sta open voor nieuwe Titels zoals metro 2033, bad company 2 , en ach mijn leeftijd heeft daar Geen invloed op [tot nu toe] :) :Y)

Dan mag jij mij uitlegen wat volgens jou gameplay is dat gebruik maakt van het nieuwe 3D gebeuren. Volgens mij is ie er namelijk niet, aangezien het slechts een visueel aspect is. Dus tehsojiro heeft gewoon gelijk.
Het enigste verschil voor games is dat ze zwaarder worden. Dit omdat je systeem ineens een 2x zo hoge resolutie moet tekenen (2x 1920x1080 ipv 1x bijv.).

Ik heb uitgebreid Mohaa en WOW in stereo graphics gespeeld en en bf1942 de laatste gaf het effect dat je met geanimeerde minatuurtjes aan het spelen was. Bij mohaa zag je heel mooi de slede van je wapen heen en weer gaan en de hulsen uitgeworpen worden. En soms zag je een loop mooi uit een gebouw/toren steken waardoor je sneller je target spotte. In wow was je meer in het spel. Het geeft toch wel veel optische meerwaarde. Mooiere rendering wordt ook gewaardeerd. De negatieve eigenschappen van de gebruikte tech kunnen wel een drempel vormen (ghosting door pageflipping vermoeiing van ogen en framerate halvering)

Hoezo wordt die resolutie 2x zo hoog?
Het is toch een kwestie van om-en-om beeldjes voor linkeroog en rechteroog tonen? In dezeflde resolutie?
Wel wordt de framerate belangrijker, omdat je daar maar de helft van overhoudt.

Dat is toch wat hij ook zegt?
De computer moet in feite vanuit twee gezichtspunten renderen (dus inderdaad bijv. 2x 1920x1080) en ieder individueel gezichtspunt moet toch dezelfde minimale framerate als wanneer er op de traditionele manier gegamed wordt. Komt er nog steeds op neer dat de pc 2x zoveel frames moet afleveren.

Op de site staat vermeld:
As much RAM as possible (8GB+) 8)7

Dat staat ook bij optium

Optimum:

* Core i7 CPU
* NVIDIA DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and 470)
* As much RAM as possible (8GB+)
* Fast HDD or SSD

Enabling 3D Vision
Metro 2033 utilizes NVIDIA 3D Vision with compatible cards and hardware. To play in 3D you will require:

* NVIDIA GeForce GTX 275 and above recommended
* A 120Hz (or above) monitor
* NVIDIA 3D Vision kit
* Microsoft Windows Vista or Windows 7

For more information on NVIDIA 3D Vision, click here.

We also recommend the biggest and best monitor you can afford, and a home cinema kit or surround sound headphones!


Dat kan je ook bij elke (nieuw) spel zetten, na reccomend kijken is iets realistischer

NVIDIA DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and 470)
Die kaarten zijn nog niet eens uit, dus Nvidia verklapt al dat ze dx 11 hebben.
I like it!

ja wat had jij dan verwacht? Het werd wel eens tijd dat nvidia met wat nieuws kwam.

Dat wisten we al een jaar ofzo...

Toen iedereen nog dacht dat ze de 300 serie zouden worden wisten we dat al...

Dat mag toch ook zo onderhand toch wel? ATi heeft nu al een half jaar DirectX11 kaarten liggen dan mogen we toch wel aannemen dat de volgende kaarten uit de Nvidia stal op zijn minst DirectX11 zullen ondersteunen. Dit had je al kunnen opmaken uit de hoeveelheid werk Nvidia in zijn nieuwe GPU's gestopt had.

Nu nog maar hopen dat deze nieuwe kaarten ook nog een beetje goed zullen presteren aangezien de slechte productie op 40nm er zeer waarschijnlijk voor gezorgt heeft dat deze kaarten niet zo hoog geklokt kunnen worden als Nvidia geplant had. Time will tell..

* A 120Hz (or above) monitor

LCD draait op 60Hz dus dat zou niet goed zijn, vind het een beetje vreemde systeem eis....

Dat is alleen om het spel in 3d-modus te draaien, dus voor een speciale 3d monitor, die hebben zulke refresh-rates

Dat is dan ook alleen nodig voor 3d weergave. Voor de standaard modus kan je natuurlijk gewoon met je 60Hz lcd gamen ;)

Die je natuurlijk ook prima in stereoscopic 3d kan spelen met een goedkoop kartonnen 3d brilletje :)

Zou dit betekenen dat er EINDELIJK een spel is dat gewoon de volle 6GB op een gemiddelde i9xx series X58 bord gaat gebruiken?

Of zelfs meer als dat? 10 van de 12GB!?

Sommigen hebben dat namelijk al tijden in hun bord zitten (dec 2008 niet?) maar ik heb nog geen enkel spel gezien dat het rechtvaardigt. Laat staan 12GB (Als in b.v. 2x trichannel kit van 2GB strookjes) wat zelfs voor heftig virtualizeren op een desktop nog niet nuttig lijkt.

Maar waar gaat dit voor gebruikt worden? Physics buffer? Map buffer? (nooit meer laadtijden??) Het klinkt wat overdreven.

En inderdaad, raar dat ze de GTX 480 en 470 al noemen. Ze zitten wel heel erg bij NV onder de plak.

MOET het dan zo zijn dat één spel of één programma veel geheugen gebruikt? Het lijkt er al bijna op dat je het als een voordeel beschouwt als een programma veel geheugen in gebruik heeft. Als ik hetzelfde kan doen met minder gebruik, dan vind ik dat prima.

Indien je écht op zoek bent naar een stukje software om je 8GB te vullen, dan zou ik zeggen: Koop een schaakprogramma zoals Fritz of Shredder, en laat het een hash table gebruiken van het gewenste formaat.

Als het echt niet anders kan, maak ik wel een console-applicatie voor je die 8GB RAM vreet ;)

MOET het dan zo zijn dat één spel of één programma veel geheugen gebruikt? Het lijkt er al bijna op dat je het als een voordeel beschouwt als een programma veel geheugen in gebruik heeft. Als ik hetzelfde kan doen met minder gebruik, dan vind ik dat prima.
In het geval van bijvoorbeeld een spel is het niet zo'n gek idee dat dat spel veel geheugen gebruikt. Op dat moment heb je verder alleen wat achtergrondtaken lopen, en meestal hebben die niet zoveel geheugen nodig. Het is dan toch helemaal niet gek om te denken dat die vele gigabytes geheugen die anders niks staan te doen, gebruikt kunnen worden om bijvoorbeeld al een deel van de volgende map (of iets dergelijks) te laden? Of denk bijvoorbeeld aan een RTS die alvast units in het geheugen zet als jij nog de map en speelmodus aan het selecteren bent.

En inderdaad, raar dat ze de GTX 480 en 470 al noemen. Ze zitten wel heel erg bij NV onder de plak.

Onder de plak? Er is één die help je er zo vanaf!

Ik denk dat weinig mensen een I7 CPU hebben of een DX11 videokaart

volgens dit nieuwsbericht zijn er toch al zo'n 800.000 DX 11 kaarten geleverd,http://tweakers.net/nieuw...ctx-11-gpus-geleverd.html

Dit bericht is uit december vorig jaar, en aangezien de kaarten in september uitgekomen zijn, mag je zeggen dat ze er ongeveer 200.000 per maand verkopen. Er vanuit gaande dat de levering steeds soepeler gaat (ondanks dat ze nog steeds zeldzaam zijn in webshops) Is het wel een reële schatting als je zegt dat er nu al zo'n 1.500.000 DX11 kaarten verkocht zijn

Maar niet elke DX11 kaart is even snel. Ik denk dat je met een kaart uit de HD56xx of lager, te kort schiet voor dit spel. Terwijl het wel DX11 kaarten zijn.

64 gb genoeg dan maar? :D .
Haha, dan kun je dit beter op een server gaan draaien.
Ik begreep dat RAM een buffer is, dus bij een SSD lijkt me dat je minder nodig hebt ofzo.
Maar stevig 2000mhz 6GB geheugen lijkt me genoeg, triple channel.

Behalve dat ddr3 ram vele tientallen malen sneller is dan een ssd...

Arg, steeds die miniumeisen met 8800... Ik moet misschien binnenkort toch weer eens een massive upgrade doen... ;(

Veel spellen hebben als minimum-eis een 6600GT of 6800GT. Dat zijn ondertussen best oude kaarten. Een 8800GT is van ergens september 2007, ook al niet meer de allerjongste en als het om brute kracht gaat is hij allang voorbij gestreefd door kaarten die nu rond de 100 euro kosten.

Meestal is dat op dit moment de kaart die wordt genoemd bij de recommended specs, wat ik wel netjes vind. Veel spellen kun je dan gewoon goed spelen. Wellicht niet op 1920x1080, 8xAA en 16xAF met alles op Very High, maar als je dat wil, dan moet je geen kaart hebben van 2 jaar oud. Dat was vroeger al zo, en nu nog.

Ik update me computer altijd op het moment dat ik problemen ging krijgen met het soepel lopen, op hoogste instellingen op (maar) 1440x900

Sinds ik me 8800GT heb heeft het heel lang geduurt voor ik dat moment tegen ben gekomen, maar ik denk dat het toch binnekort noodzakelijk word op te upgraden.

AvP2 is de eerste game in tijden die ik speelde dat ik de settings toch echt omlaag moest gooien, om de frame drops tegen te gaan (slechte poort?)
dan moet je geen kaart hebben van 2 jaar oud. Dat was vroeger al zo, en nu nog
Die stelling gelde vroeger ja, maar tegenwoordig gaan kaarten steeds langer mee, en worden ze steeds sneller voor minder geld

Ik denk dat dit wel een goede Crysis benchmark vervanger is :) .
Game ziet er echt übergaaf uit, alleen het wapen op foto 9 hm :( , de ribbels in het begin van de loop vind ik beetje slecht.
Heb wel zin om dit in 3D te spelen maar er komt geen Nvidia kaart in mijn nieuw systeem, dus tjaa, misschien dat een 3D monitor wel voldoet? :9 .
Nice

geen Crysis graphics vervanger echter. Zelfde geldt voor far cry 2, maar benchmarks zijn in mijn ogen niks waard als er geen evenredige prestaties tegenover staan.

[Reactie gewijzigd door tehsojiro op donderdag 25 februari 2010 19:37]


Je kunt de IZ3D drivers en monitor gebruiken, die werken ook met ATI kaarten. Sterker nog, mijn ervaring met IZ3D is beter dan de drivers die bij mijn NVIDIA kaarten geleverd worden. Met beide (IZ3D en NVIDIA) kun je ook overigens eerste eens proberen met een blauw-rood brilletje en een gewone monitor. Om te kijken of 3D bevalt.
Mijn ervaring is dat de 3D een leuke kleine extra is, maar geen must. Als je nu alles nieuw moest kopen zou ik wel voor 3D gaan, maar ik zou niet extra voor investeren.

Alsof je dat merkt als je intensief dingen staat af te knallen, zo'n dingen kijk je één keer naar en dan begin je het spel effectief te spelen en merk je er geen drol meer van.

Het wordt maar eens tijd dat games eens wat deftig vernieuwende gameplay bieden ipv alsmaar meer nieuwtjes voor de gfx whores.

Mijn laatste game aankoop is alweer een tijdje geleden en het ziet er momenteel niet naar uit dat er ook maar 1 game is die me echt zou kunnen bekoren, er zijn een paar kanshebbers maar zijn voorlopig ook nog niet uit.

Ik denk, zomaar een flauw vermoeden, dat wanneer ik een spel als kirby op de NES weer ga spelen dat ik me toch wel ga ergeren aan de graphics, ook na 2 uur gamen. Nee dankje, dan ben ik maar een gfx whore :P

Toch is het natuurlijk wel zo dat innovatie in gameplay altijd welkom is, maar om nou te zeggen dat verbeteringen in graphics niets toevoegen dan sla je naar mijn mening toch de plank mis. 8)7

Foto 9 is niks mis mee? Ziet er goed uit vind ik.

offtopic:
Waarom dat Heavy Rain plaatje naast de Google Ad?

Ontopic: Lijkt me een gaaf spel. Ben toch van plan een Nvidia kaart in m'n volgende systeem te hangen :) .

dubbel offtopic: dit is gewoon reclame, maakt veel mensen niewusgierig, vind de game geen zak aan.

Echt Ontopic dat jij een Nvidia kaart gaat kopen 8)7

Processor, geheugen en videokaart maak ik mij niet druk om. Waar ik meer in geïnteresseerd ben is de DRM. Moeten we online activeren, moeten we troep zoals steam installeren of iets dergelijks?

Tuurlijk, welke moderne game heeft nu geen drm? Hij staat in de steamstore.

Ik heb vorig jaar toch anders nog een aantal games gekocht die op geen enkele manier beveiligd waren:
- Call of Juarez: Bound in Blood;
- Necrovision (Amerikaanse versie);
- Cryostasis (Amerikaanse versie);
- Prince of Persia (ok, eind 2008, maar die mag van mij ook nog wel meedoen);
- Painkiller: Universie (geen idee in welk jaar het is uitgebracht).

Allemaal zijn ze op geen enkele manier beveiligd, dus dat er helemaal geen DRM-vrije games meer uitkomen klopt gelukkig niet.

Dit lijkt me wel een mooi spelletje om me in maart mee te vermaken :P

Deze game laat ik liggen, ik heb het nog steeds gehad met dat depressief thema...

Lijkt wel of de systeemeisen steeds hoger worden, maar games niet echt mooier... Ze zijn behoorlijk hoger als Crysis, en dat vind ik er toch echt mooier uitzien. Zelfde geldt voor Avatar etc... En dit speelt zich zelfs nog vaak indoors plaats.

Maar het ziet er wel mooi uit.

Hopelijk is dit niet zoals bij Crysis, een nVidia promo game die vervolgens beter loopt op een ATI kaart al vind ik de gedachten fijn.
Waarschijnlijk dat de DX11 functies met een ATI kaart zijn gemaakt want nVidia had er waarschijnlijk geen toen ze hier nog mee bezig waren/zijn.
Game komt alleen naar PC en Xbox360 en in de Xbox360 zit een ATI kaart dus hij zal wel goed moeten lopen op ATI kaarten.

[Reactie gewijzigd door madmaxnl op donderdag 25 februari 2010 20:52]


Haha, ja dat besef ik me nu ook pas: Hoe kunnen ze dit nou ontwikkeld hebben op Nvidia systemen???
Ook daar was nog geen Dx11 voor beschikbaar toch? Of heeft Nvidia z'n Dx11 helemaal in samenwerking met deze ontwikkelaars getest?

En het feit dat ze een Nvidia game deal hebben en inderdaad ook voor de Xbox programmeren.
Niet alleen omdat er Ati in zit: Meer omdat de Xbox voor sommige mensen juist HET alternatief is voor PC Gaming. Waar NVidia dus geen *** aan gaat verdienen.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 09:10 Adobe: HTC HD2 krijgt update naar Windows Phone 7
Vorige 17:43 Nokia werkt aan eigen techniek voor snelle draadloze bestandsoverdracht
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011