Voor zijn technische en creatieve bijdrage aan diverse baanbrekende games krijgt John Carmack erkenning van zijn vakgenoten. Volgende maand ontvangt de programmeur op de Game Developers Conference een Lifetime Achievement Award.
De jury van de Game Developers Conference gaat de jaarlijkse Lifetime Achievement Award uitreiken aan John Carmack. "Zonder overdrijving kunnen we stellen dat John Carmack en id Software een enorme invloed hebben gehad op alle moderne 3d-games en op schietspellen in het bijzonder", stelt Meggan Scavio, event director van de GDC. "John is een van de belangrijkste personen in de geschiedenis van videogames en we zijn blij dat we hem dit jaar de Lifetime Achievement Award mogen overhandigen." In de jury die Carmack verkoos, zaten onder anderen Ben Cousins van EA DICE, Ray Muzyka van BioWare en Clint Hocking, die als creative director bij Ubisoft onder andere verantwoordelijk is voor Far Cry 2.
Volgens de jury is Carmack, die in 1991 mede-oprichter was van ontwikkelaar id Software, een pionier op het gebied van real-time 3d-beeld in computergames, en heeft hij de richting bepaald die andere ontwikkelaars zouden volgen. Carmack en zijn collega's kunnen, met het in 1992 verschenen Wolfenstein 3D, gezien worden als de uitvinders van het first person shooter-genre, en hebben bovendien een belangrijke rol gespeeld bij het populariseren van spelen via een netwerkverbinding met Doom uit 1993. Tot slot wordt Carmack omschreven als een technologisch purist, die zichzelf het programmeren heeft eigen gemaakt.
Carmack is de tiende persoon die de prijs krijgt. Grootheden als Shigeru Miyamoto, die Mario, Donkey Kong, Zelda, Nintendogs en Pikmin bedacht, en Richard Garriott, de man achter de Ultima-serie, gingen hem voor. Vorig jaar werd Hideo Kojima gekozen, de man die Metal Gear Solid bedacht. Het jaar daarvoor kreeg Sid Meier de eer: die bedacht Civilization, Railroad Tycoon en Pirates!. Will Wright, de bedenker van de Sim-games, was de eerste die de prijs ontving, en diezelfde Wright zal op 11 maart de prijs aan Carmack uitreiken. Bij die gelegenheid worden ook de games onderscheiden die de ontwikkelaars het afgelopen jaar het beste vonden.
[Reactie gewijzigd door elmuerte op 23 februari 2010 11:53]
En jij stampt hem teveel de grond in. Het (wat mij betreft onovertroffen) concept van Quake 3 was dacht ik grotendeels te danken aan JC. Er zijn weinig FPS games die zo populair (en geschikt voor) op competitieniveau zijn (geweest).Zeker niet de innovativiteit. Carmack is een zeer goede technologie man, maar op gebied van game design is hij niks. In de iD glorie tijd was dit echt meer te wijten aan Tom Hall en John Romero.
Dat is de eerste keer dat ik dat hoor. Zo ver mij bekend is was Graeme Devine de hoofd ontwerper van Quake 3.Het (wat mij betreft onovertroffen) concept van Quake 3 was dacht ik grotendeels te danken aan JC.
[Reactie gewijzigd door tehsojiro op 23 februari 2010 23:44]
Je post geeft al aan waarom Blizzard dit niet in de nabije toekomst zal winnen - je geeft geen namen door. Het is altijd 'Blizzard dit, Blizzard dat, Blizzard geweldige games', maar je hoort nooit namen of specifieke personen die voor die successen verantwoordelijk zijn. En daar gaat deze award over - niet een uitgeverij / spelmaker, maar personen die hiermee te maken hebben. Als er nu één iemand is bij Blizzard die de Warcraft, Starcraft en Diablo universums gemaakt heeft, dan zou die misschien genomineerd kunnen worden.Als er iets is wat ik mis in hun lijstje is dat wel iemand van blizzard. Hoe je het went of keert Blizzard is het meest succesvolle game maker ooit en ze komen niet eens in aanmerking voor 1 award.
[Reactie gewijzigd door elmuerte op 23 februari 2010 14:39]
Die laatste ken ik ja en is wel grappig maar lifetime achievement award? Voor wat? Comedy?Schafer is best known as the designer of critically acclaimed games Full Throttle, Grim Fandango, Psychonauts, and Brütal Legend
[Reactie gewijzigd door Caelestis op 23 februari 2010 18:59]
[Reactie gewijzigd door MicGlou op 23 februari 2010 11:34]
Het verbaast me dat Carmack niet eerder deze prijs heeft ontvangen
schoenmaker... leest.die Metal Gear Solid bedacht, een serie die duidelijk voortborduurt op het werk van Carmack.
[Reactie gewijzigd door Faust op 23 februari 2010 10:59]
[Reactie gewijzigd door Caelestis op 24 februari 2010 18:27]
[Reactie gewijzigd door Faust op 23 februari 2010 13:10]
Duke3D was inderdaad eigenlijk 2,5D (net als Doom en consorten).Niet om je +2 weg te halen, maar duke nukem 3D is geen FPS want de engine is sprite based?
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets E3 2013 Mobiele telefoons Google Sony Apple Microsoft Games Politiek en recht Consoles
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl • Hosting door True