Hoofdcategorieën
Device Settings

Adobe maakt Flash voor Windows Phone 7 Serie

Door Arnoud Wokke, woensdag 17 februari 2010 14:42, views: 13.481

Adobe gaat Flash ontwikkelen voor Microsofts nieuwe mobiele besturingssysteem Windows Phone 7 Serie. Dat maakt topman Tom Barclay bekend tegenover Tweakers.net. Wanneer de Flash-versie klaar is, is nog onduidelijk.

Windows Phone 7 Series met Flash-tilesAdobe is gestopt met de ontwikkeling van Flash voor Windows Mobile 6.5 en zet nu de mensen die aan deze versie werkten in om Flash op Windows Phone 7 Serie te krijgen, aldus productmanager Tom Barclay. "We werken nauw samen met Microsoft om Flash zo snel mogelijk beschikbaar te maken op Windows Phone 7 Serie." Het gaat dan om Flash 10.1, die al aangekondigd is voor andere platformen, maar nog niet beschikbaar is op smartphones.

Adobe verwacht niet dat Flash al beschikbaar is als later dit jaar de eerste toestellen met Microsofts nieuwe OS op de markt verschijnen. "Het is extreem moeilijk om Flash aan te passen voor smartphones. De kern van de code is natuurlijk hetzelfde, maar we willen dat ontwikkelaars gebruik kunnen maken van multitouch, gestures om Flash-elementen te besturen en zaken als de bewegingssensor. Daarvoor moeten we veel werk verzetten." Barclay kon geen exacte datum noemen, maar hij liet doorschemeren dat de Flash-versie niet lang na de release van de nieuwe versie van Windows Mobile moet verschijnen.

 

Volgende 15:07 Video: Just Cause 2
Vorige 14:14 Danamics verbetert vloeibaar metaal-koeler
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »




Hardware zegt niet alles. Apple OS draait over het algemeen gewoonweg soepeler bij gelijkblijvende specs.

Maar ja gemis van flash, ook al staat HTML 5 dichtbij is gewoonweg DOM.

Voor het geval: nee, heb niets van apple.

Misschien zou je beter eens wat artikels lezen over Flash voor de iPhone. Want dit artikel lijkt wel een deja vu. Toen de iPhone uitkwam zonder Flash ging Adobe ook aan Flash werken voor de iPhone en het is er nog steeds niet.

Toen Steve Jobs zei dat Adobe "lazy" was had hij dus gelijk, want zelfs MS waagt zich niet meer aan Flash voor Windows phone 7

Je kan dus eerder spreken van een vinger richting Adobe dan een vinger richting Apple.

Als Adobe echt nu aan het werk gaat om Flash te redden van de ondergang dan zal Flash ook op de iPhone verschijnen, maar zolang het daar niet verschijnt zou ik het op geen enkel mobiel platform gebruiken. Want het mag dus wel heel duidelijk zijn dat er een reden is waarom Flash niet op de iPhone staat.

Niet alleen voor de iphone duurt het lang. Hoe lang hebben we niet gewacht op een 64 bit versie van flash? Om naar niet te spreken over de hele lange tijd die het duurde voor er een update voor Linux kwam. Zou het in assembler code geschreven zijn?

Als men de Flash code nu efficient in elkaar had zitten, dan zou dat toch niet zo'n enorme opgave moeten zijn. Natuurlijk kost dat tijd, maar WP7S (poe hee) heeft neem ik aan gewoon standaard API's voor zaken als multitouch e.d.

De kunst is om een abstractielaag tussen Flash en die API's te bouwen natuurlijk, zodat je het ook makkelijk kunt porten naar andere mobiele OSen. Ik weet niet of er al een telefoon met flash-ondersteuning is overigens.

En multitouch is natuurlijk nieuw in WM, dus veel ervaring zullen ze er nog niet mee hebben.

Flash zit al op verschillende Android toetsellen (wel beperkt maar het is er wel), tevens in skyfire, een browser voor windows mobile telefoons... Flash lite werkt wel native op Windows Mobile!

de nokia N900 heeft flash ondersteuning.

Jup en werkt prima. Net als root toegang en zoals het andere wat je NIET "mag" of "kan" op andere toestellen.

Open Office. Geen probleem. The Gimp. Geen probleem.

Echt een te gek toestel

De HTC Hero ondersteunt Flash (enkel in de default browser), al werkt het meer niet dan wel.

Adobe heeft het altijd al moeilijk gehad om Flash op de verschillende platformen te onderhouden. Zelfs op de desktop slagen ze er maar heel moeilijk in om de recentste versie beschikbaar te maken voor zowel Windows, Linux als Mac.

Je kan dan enkel concluderen dat cross-platform niet in het achterhoofd zat bij het onwikkelen van het platform.

Vergelijk deze situatie met bv. Opera dat er in slaagt om op zowat alle platformen aanwezig te zijn.

/edit: typo

[Reactie gewijzigd door UniCatcher op woensdag 17 februari 2010 15:20]


Van mij mag adobe flash ook gewoon dood gaan. Als je na gaat dat er na 7 jaar nog steeds geen versie is voor windows x64 dat weerhoud de hele wereld om internet explore x64 te gebruiken. Ik vind dat echt dramatisch hoe abobe daar mee omgaat.

Nou ja, er is sprake van één codebase voor alle players en AIR. Alleen zit je nog met de platform specifieke code en ik denk dat je in een paar dagen de ondersteuning voor gestures, sensoren e.d. toevoegt.

Maar dit is helemaal afhankelijk van hoe gemakkelijk deze beschikbaar worden gesteld in W7 door Microsoft. Ze hebben ook een abstractielaag voor de gestures, sensoren alleen dan moet je het nog aan de praat maken met de W7 mobieltjes.

Aangezien Windows 7 Mobile backwards compatible is naar 6.5 hoeven ze niet opnieuw te beginnen met programmeren. Het team dat bezig was kan vrolijk verder ontwikkelen.

Daar ga ik niet mee akkoord. Een deel van de code zal men idd kunnen overnemen, maar om zo optimaal mogelijk gebruik te kunnen maken van de beschikbare bronnen zou men toch echt de code zoveel mogelijk moeten aanpassen aan de nieuwe APIs van WP7

Idd, dat kan... en dat zullen ze misschien een klein beetje doen. Maar ik denk dat dat toch meer iets is voor een volgende release, de eerste release zal waarschijnlijk toch meer directe port worden.

Dit is nog niet officieel vastgelegd. Ik weet zeker dat als iemand hier de stand van zaken over heeft, dat het deze beste meneer wel is.

Maar wordt dit nu een "full" versie van flash of een lite versie met niet alle functies als de pc versie, zou hier bijvoorbeeld gewoon de hele site van Youtube mee bekeken kunnen worden (om even een voorbeeld te noemen).

[Reactie gewijzigd door rickhave0 op woensdag 17 februari 2010 15:03]


een full version, alle features van Flash 10.1 (mits de hardware het onderteunt natuurlijk) zijn op alle apparaten die Flash 10.1 ondersteunen beschikbaar dus zowel op desktops, smartphones, etc.

Hopen dat het gewoon snel is,
Flash ondersteuning zal WM7 wel eens een kans geven om bovenaan te komen in de telefoonmarkt.

Waarom? Alle mobieltjes behalve de iPhone hebben Flash en vrijwel niemand mist het bijzonder veel.

Zeggen dat je iets niet mist omdat je het niet hebt is wel lekker makkelijk ja (nu slaat dat niet op jouw maar op alles/iedereen in het algemeen, daardoor voel je je beter).

Daarbij kan het lang niet op elke telefoon, hetzij beperkt (alleen filmpjes op bepaalde sites/flash lite of andere fratsen waardoor je niet 100% flash ondersteuning hebt...

Ik zit er zeker op te wachten dat het er eindelijk voor android komt (ja sommige telefoons van HTC hebben wel ondersteuning voor een deel van flash 9).

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op woensdag 17 februari 2010 15:01]


Ik gebruik flash ook niet op de computer, dus zijn mijn specifieke surf-behoeftes niet gericht op flash blijkbaar. 1 uitzondering is Vimeo, maar dat interesseert me dan weer niet op een mobiel en men experimenteert al met html5.

[Reactie gewijzigd door vgroenewold op woensdag 17 februari 2010 15:37]


Ik zit er zeker op te wachten dat het er eindelijk voor android komt
Ik hoor dit best vaak in de comments hier en ook elders. Maar nooit de reden waarom... Kun je mij dan eens uitleggen waarvoor je flash precies nodig hebt op je mobiel? Het lijkt mij namelijk nog steeds geen dealbreaker. Zelfs of mijn desktop ben ik Flash liever kwijt dan rijk, want 7 van de 10 keren wordt het gebruikt voor banners.

Wanneer videosites helemaal overgaan op HTML5 zal dat aantal alleen maar stijgen!

Dus waarom? Sites gebaseerd op Flash zijn vaak achterhaald... Navigatie met Flash is ook een no-go tegenwoordig. Games? Ook voldoende alternatieven voor op je mobiel... Waar heb je dus zo persé flash voor nodig?

dumpert.nl
flabber.nl
youtube.com
etc
video dus, maar wel video en surfen tegelijk, geen aparte apps dus

youtube -> html5 geen flash nodig
dumpert -> hadden die niet iets soortgelijks aangekondigd?
flabber -> ken is niet.

Heb je al eens nagedacht over het gebruik van flash op een touch screen? Zie je jezelf al flash spelletjes met touch-toetsen gebruiken? En al die handige mouse-over interface elementen... Het vergeten argument tegen flash op o.a. de iPhone?

En movies, ach. HTML5 & youtube werken prima! Hoe lang zal het duren voordat de meeste grotere sites op z'n minst een alternatief klaar hebben... Voor zover die er al niet is.

Waarom dan wel? Ik mis flash niet op de iPhone en heb eerlijk gezegd een hekel aan flash sites op mijn computer? Ik snap zelfs niet dat er nog sites met flash wordt gemaakt de meeste flash sites worden weggeklikt voor ze volledig geladen zijn.

Mijn HTC Hero heeft beperkte Flash ondersteuning maar ik vind het een ramp. Niet echt fijn om grote flash advertenties te gaan zitten bekijken op een smartphone resolutie.

Ach ja, maar dat probleem kan je in de toekomst ook hebben als met HTML5/Canvas advertentie gaan maken en als deze net zo brak worden gemaakt als de gemiddelde flash banner. Blijf we het probleem hebben van cpu en memory hog alleen andere technologie. Als je kijkt dat die bekende twitter demo als tussen de 70-90% cpu usage opslurkt...

Dit is het hele probleem. Mensen kunnen wel zeiken over het CPU gebruik van flash banners, maar het probleem zit bij de mensen die de banner hebben gemaak. In Flash kun je een spelletje maken met leuke graphics en aardig physics dat draaid met 30fps, als je het dan niet voor elkaar krijgt om een banner in elkaar te draaien ben je gewoon lomp kun je beter ander werk gaan doen.

Dit lijkt me niet meer dan logisch? Vrijwel alle mobile OS'en (behalve iPhone OS) heeft dit toch al?

Flash is zooo jaren 90.....

Je moest eens weten wat voor pareltjes worden ontworpen met Flash. zowel sites als spelletjes als applicaties... Kijk verder dan de geocities intro's hé ;)

[Reactie gewijzigd door 108886 op woensdag 17 februari 2010 14:48]


Als je de hele dag de tijd hebt om te wachten op een interface die niet in google te vinden is, is het prachtig :D

Flash sites kunnen al een aantal jaar geindexeerd worden door google:
http://www.karelgeenen.nl...-flash-website-indexeren/

Ik kan me voorstellen dat ik al heel wat pareltjes heb gemist dan maar dat is niet mijn probleem maar van degene die perse hun site in Flash wouden. Ik vind het al heel idioot van zulke flash website bouwers dat ze echt verwachten dat bezoekers effe met hun vingers gaan liggen draaien tot een site volledig geladen is. De tijd van dial up verbindingen zijn dus wachten op een website die laadt is totally not done!

Al veel moeten uitleggen tegen websitebouwers dat ik geen flash wil ook al zouden mijn sites er 100x beter uitzien. Als ik niet kan wachten tot een Flash site laad dan ga ik dat zeker niet verwachten van mijn bezoekers.

Hoe kom je daarbij? Flash wordt met de dag hotter en hotter. Oké net zoals sommige CPU's waarop het draait, maar daar wordt met 10.1 dus ook aan gewerkt. Flash is de toekomst nu. HTML5 is een beetje alla Flash in de toekomst.

HTML5 wordt anders als een tierelier getest door grote sites. M.i. zal dit dan ook een vrij snelle vlucht gaan maken voor voornamelijk video, het kost veel minder resources en werkt lekkerder.

HTML5 bestaat eens niet. Ondertussen zijn ze het door zoveel zeven aan het halen, dat de leuke toevoegingen er eens niet meer gaan inzitten als ze een versie afhebben. Gaan we weer browsers krijgen die nieuwe features op hun eigen manier inbouwen.
Geef mij dan maar Flash en binnenkort Silverlight dat ook naar mobieltjes gaat. Gek genoeg is dat nog altijd de beste onafhankelijkheid van browser en OS.

Gek genoeg is dat nog altijd de beste onafhankelijkheid van browser en OS
Blijkbaar dus niet. Je bent nu dus juist afhankelijk van 1 bedrijf, namelijk Adobe. Zij bepalen wie er Flash kunnen gebruiken en wie niet.. Bovendien is Flash nou ook niet echt stabiel, want hardwarefabrikanten en softwareontwikkelaars ook nog eens tegen kan houden. De keuze van bijvoorbeeld Apple om geen Flash toe te laten op de iPhone is opmerkelijk, maar er zijn zeker goede argumenten om dat te doen. (net zoals er argumenten zijn om het toe te laten trouwens). Wat ik ermee wil zeggen is is dat Flash niet meer zorgt voor onafhankelijkheid, wat vroeger tijdens de browserwars en de slechte ondersteuning voor webstandaarden nog wel zo was. Met IE8 is die tijd echter wel echt voorbij.

Als je dus onafhankelijk van browser en OS wilt zijn ontwikkel je het web volgens de webstandaarden...

HTML5 bestaat wel degelijk, het is alleen nog niet af, en ook nog geen erkende standaard. Tot die tijd zullen niet alle browsers het ondersteunen. Maar wanneer het zo ver is maakt het online applicaties en rijke content mogelijkheden mogelijk. Gelukkig zijn er al browserbouwers die hier, en met CSS3, experimenteren, wat de kracht van HTML5 laat zien.

"Je bent nu dus juist afhankelijk van 1 bedrijf, namelijk Adobe. Zij bepalen"

Je bent afhankelijk wat betreft de features die in het (open) formaat zitten. Die features worden echter voor een flink deel door de Flash community via feature requests aangedragen. Daar Flash vervolgens in alle browsers (oudjes en jonkies) draait ben je i.i.g. niet beperkt (als contentaanbieder) door al dan niet ondersteuning van browsermakers vanwege het open plugin systeem dat all browsers ondersteunen.

"Bovendien is Flash nou ook niet echt stabiel, want hardwarefabrikanten en softwareontwikkelaars ook nog eens tegen kan houden"

Ik heb zelf nooit stabiliteitsproblemen ervaren met Flash, maar dat zegt niets. Ik hoop dat Flash vanaf versie10.1 ook voor jou stabiel zal blijken, daar ze een hoop verbeteringen (o.a. in samenwerking met alle browsermakers - ja ook met het Safari team) schijnen te hebben aangebracht. Sommige applicaties/sites die er mee gemaakt worden zijn echter slecht geschreven en bezorgen de bezoeker irritaties. Klaag a.u.b. bij de site eigenaar/bouwer hierover, dat helpt misschien ;-)

Wat ik ermee wil zeggen is is dat Flash niet meer zorgt voor onafhankelijkheid, wat vroeger tijdens de browserwars en de slechte ondersteuning voor webstandaarden nog wel zo was. Met IE8 is die tijd echter wel echt voorbij.
Was het maar waar. De groep die niet de niet de moeite neemt om naar een recente browser versie over te stappen is nog veel te groot. Er zitten nog steeds de nodige verschillen in de manier van renderen en wat betreft HTML5 zitten we vooralsnog in een experimentele fase. Het feit dat we nu al een discussie hebben over de te gebruiken video codec is een slechte zaak, erger nog er is eigenlijk geen discussie zoals het er nu voorstaat wordt dit niet in de standaard vastgelegd omdat er geen consensus over te bereiken viel. En vergeet niet dat om leuke dingen met de HTML5 canvas te kunnen doen zijn ondersteunden javascript libraries nodig (als je de boel geanimeerd wil zien althans). Die libraries zijn er deels al en er zullen er nog veel meer komen, maar die zijn en zullen niet gebaseerd zijn op een standaard. Zo gezien is Flash weldegelijk een defacto standaard IMHO.

Hoewel in theorie mooi zo'n standaard, het proces om tot een standaard te komen is lang en moeizaam. Het remt vreemd genoeg de innovatie terwijl je eigenlijk het omgekeerde zou verwachten en het probleem van verschillende (render) interpretaties blijft. Flash en Silverlight daarentegen innoveren aan de lopende band en rendering is cross platform/device.

Was het maar waar. De groep die niet de niet de moeite neemt om naar een recente browser versie over te stappen is nog veel te groot. Er zitten nog steeds de nodige verschillen in de manier van renderen en wat betreft HTML5 zitten we vooralsnog in een experimentele fase.
Ben ik niet helemaal met je eens. Ik ben zelf al wel echt gestopt met het controleren van mijn websites in IE6. Sorry, maar als we allemaal als ontwikkelaars nog steeds een bijna 10 jaar oude browser willen ondersteunen, dan dwingen we de laatste schapen ook niet de dam over. Als we gewoon nu allemaal stoppen (zoals Google nu ook als voorbeeld doet) dan versnelt dat de situatie aanzienlijk.

De enige echte browser die dus nog echt wat verschillen kan geven in presentatie en rendering is IE7. Gelukkig neemt het gebruik van deze een stuk sneller af, maar dat heeft ook te maken met de slechte ontvangst van Vista, tegenover de goede van Windows 7. Buiten IE7 zijn er weinig populaire browsers die echt problemen geven... Tenzij je pixelperfect websites wilt, maar dat zou je ook niet moeten willen.
Hoewel in theorie mooi zo'n standaard, het proces om tot een standaard te komen is lang en moeizaam. Het remt vreemd genoeg de innovatie terwijl je eigenlijk het omgekeerde zou verwachten en het probleem van verschillende (render) interpretaties blijft.
In de praktijk zijn die standaarden ook mooi. Het maakt het dat allerlei verschillende apparaten; desktops, mobiele telefoons, mediaplayers, game consoles, auto boordcomputers, navigatiesystemen, etc allemaal van hetzelfde internet gebruik kunnen maken. Tuurlijk het proces van het tot stand brengen van een standaard is lang, maar dat maakt het dan ook een standaard. Iets wat maar 1 dag standaard is en de dag erop alweer veranderd is ook niet echt bevordelijk. De innovatie komt dan in de ruimte naast de standaarden, zoals webkit en gecko al de video tag ondersteunen, en zowel webkit als mozilla al met CSS3 experimenteren. Denk ook bijvoorbeeld aan Microformats. Hier kun je als webontwikkelaar al gebruik van maken, als progressive enhancements, zonder dat de site onbruikbaar wordt in oudere of andere browsers. Niks mis mee lijkt me. Ik heb het zelf dan ook al meermalen toegepast, en met succes. En dat is dus wel degelijk innovatie! En dan heb ik het nog geeneens over javascript en bijvoorbeeld jQuery gehad....

[Reactie gewijzigd door cmegens op woensdag 17 februari 2010 22:59]


Je zou gek zijn van IE6 nog te controleren voor je sites. IE6 is gewoon verbannen van mijn sites. Heb je IE6 dan wordt je wandelen gestuurd.

Er werd in begin wel eens lacherig gedaan over deze 'tweak':
<style>*{position:relative}</style><table><input></table>
Wat er voor zorgt dat IE6 crasht...

Maar hoe meer ik er over nadenk, hoe meer ik er voor ben. Als een paar grote sites, bijvoorbeeld marktplaats en telefoongids deze hack nu eens opnemen dan schiet het tenminste op. Tuurlijk, qua gebruiksvriendelijkheid is het 'not-done'. Maar we houden in Nederland met wegenbouw toch ook niet meer echt rekening met paard en wagen?

Vooralsnog is dat niet slim voor bijvoorbeeld commerciële sites. Ik zou het wel willen, maar mijn klanten willen niet het risco lopen dat ze arrogant overkomen door bezoekers op grond van hun browser (versie) te weigeren en daardoor mogelijk omzet te verliezen

Het is maar net hoe je het bekijkt. Ontwikkeling voor IE6 kost op dit moment nog een 10% extra ontwikkelkosten. Er zullen dus best commerciële sites zijn waar het lucratiever voor is op de lange termijn om IE6 te blokken, puur en alleen omdat de kosten niet opwegen tegen de baten.

En heel eerlijk, als Google, toch een van de grootste commerciele site beheerders van het internet die keuze al maakt, zal dat zeker ook wel gelden voor andere bedrijven...

Bestaat het niet omdat MS er niet aan mee doet? Grote namen in de browser wereld (Google, Apple, Firefox, Opera) zijn er al mee bezig, en als die ene grote browser ontwikkelaar ook mee zou doen en niet (waarschijnlijk) in zou zetten op Silverlight zou het nog sneller gaan.

Ik hoop dat het snel vooruit gaat, dat de standaard in een final versie komt zodat Microsoft ook weer achter de feiten aan kan komen hobbelen op de browsermarkt.

Lol waar haal je dat vandaan? Flash is out en HTML5 is juist hot.

Yeah right. In de monden is HTML5 een hype maar in de dagelijkse praktijk van een webdeveloper is het niet meer dan een interessante stip aan de horizon die je uiteraard nauwlettend in de gaten houdt, maar om vandaag je klanten te kunnen bedienen is het niet meer dan spielerei in de marge. Flash daarentegen wordt steeds krachtigere en komt uit op meer en meer platforms.

Wat zijn de alternatieven dan?

Microsoft Silverlight is een dwerg vergeleken bij Flash, en Sun's JavaFX lijkt helemaal gedoemd om te mislukken (omdat het veel te laat en veel te weinig is).

Sexy GUI's gemaakt met Flash en Flex (wat uiteindelijk ook op de Flash player draait) worden alleen maar populairder.

Ik vroeg me altijd al af waarom het zo lastig is om Flash naar een smartphone te porten, maar bedenk me nu pas dat je idd geen cursor hebt en dat de manier waarop je 't bedient veel anders is.

Kan me veel sites herinneren waarbij je bijv. content vakken met scrollbalken niet met je scrollwiel kunt verschuiven. Dit zal dan dus nog lastiger zijn icm een touch interface.

Was Barclay btw nog niet ingelicht dat 't Windows Phone word ipv Windows Mobile? ;)

Dat en het feit dat Flash gewoon erg resource-hongerig is. Waarom precies snap ik eigenlijk niet, maar het lijkt erop dat het gewoon inefficient in elkaar zit.

Omdat de vectoren om de oren vliegen? Dat kost gigantisch veel rekenwerk, het is geen gifje wat standaard plaatjes bevat die af gespeeld worden :D

Omdat het waarschijnlijk een software renderer gebruikt... Het is niet voor niks dat ze in 10.1 het Core Animation framework gebruiken in Safari op de Mac.

1) Er zijn weinig developers die aan optimalisatie doen. Flash biedt hier diverse mogelijkheden voor zoals het cachen van vector graphics als bitmap graphics, waardoor er veel minder rekenwerk hoeft plaats te vinden (dit is alleen effectief wanneer de graphic binnen een animatie niet roteert of scaled). Daarnaast ontbreekt vaak de kennis dat bijvoorbeeld transparantie in graphics ervoor zorgt dat de stage meerdere keren per cycle getekend moet worden. Ter vergelijking met HTML5, de huidige (simpele) animatie mogelijkheden draaien net zo zwaar als eenzelfde simpele animatie in Flash.

2) Flash wordt ingezet voor de meest uiteenlopende projecten waarvoor het platform simpelweg niet geoptimaliseerd is. Neem bijvoorbeeld 3D of physics libraries, het ziet er schitterend uit maar trekt gewoon 100% van je CPU. De vraag is hoe erg dit is? Als ik op een desktop zit vind ik dit niet zo'n probleem als ik er een geweldige game of 3D ervaring voor terug krijg. Probleem is alleen dat dergelijke CPU intensieve applicaties simpelweg niet geschikt zijn voor 'trage' machines.


Flash middeleeuws? Flash gaat de eerst komende tien jaar nog lang niet weg hoor. Weetje hoeveel mensen AS programmeren? Hoeveel flash er wel niet op websites gebruikt wordt? tsjongejongejongejongejongejonge zeg

tien jaar is verdomd lang, zeker op internet ... bv iets meer dan tien jaar terug was Netscape Communications 4,2 miljard dollar waard en 'niet weg te denken van het Internet', sterker nog in de ogen van veel gebruikers 'was' Netscape het internet.
(op hetzelfde tijdstip, iets meer dan toen jaar terug, was Google een wat uitgelachen 'te laat komende' zoekmachine die ook niet veel begeep dat alle mensen op 'portals' zaten te wachten en geen lege witte pagina ).


Actionscript is niet meer dan gewoon ecma-script en de mensen die het scripoten doen dat omdat ze er opdrachten toe krijgen.... ontwikkelen de technieken zich zo dat Flash snel uitgerangeerd wordt en men andere standaards voor vector-graphics en multimedia content implementatie toepast, stappen die scripters nét zo makkelijk over op alternatieven, als dat qua ontwikkeltempo sneller gaat of andere voordelen qua ondersteunde platformen biedt ...

[Reactie gewijzigd door RM-rf op woensdag 17 februari 2010 15:31]


Het mooie van Flash is dat er de verschillende IDE's voor zijn. Die houden inderdaad het ontwikkeltempo waar RM-rf het over heeft hoog. Zo lang dat nog niet met alternatieven mogelijk is blijven de devvers wel bij Flash.

De tools die Adobe bijvoorbeeld nu weer in z'n CS5 aan het proggen is die zorgen ervoor dat de developper weer een hele hoop extra mogelijkheden krijgt.
Heerlijke video op http://cs5.org/?p=408

Als je HTML5 of bijv. jQuery als alternatief zou kunnen zien voor Flash, dan wil ik daar eerst wel eens een IDE voor zoals Flash CS5 Professional ;)

Het niet hebben van flash is nog veel ouderwetser ;)
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 15:07 Video: Just Cause 2
Vorige 14:14 Danamics verbetert vloeibaar metaal-koeler
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011