Hoofdcategorieën
Device Settings

Radeon-kaarten krijgen nieuwe features met Catalyst 10.2 en 10.3

Door Erik Kloppenburg, woensdag 17 februari 2010 13:26
Submitter: d3vlin, views: 21.776

AMD Radeon-kaarten krijgen additionele features met de release van nieuwe ATI Catalyst-drivers. De veranderingen betreffen vooral de CrossFire- en Eyefinity-technologie, terwijl de Mobility-kaarten maandelijks driver-updates tegemoet kunnen zien.

Versie 10.2 van de Catalyst-drivers verschijnt woensdag en bevat voornamelijk verbeteringen voor CrossFireX, schrijft HardOCP. De opvolger, versie 10.3, verschijnt in maart en deze update brengt ondersteuning voor stereoscopische 3d-weergave en bezel-compensatie. Ook markeert deze release de start van een nieuwe regelmatige driver-update voor AMD's ATI Mobility-gpu's voor notebooks.

Een bekend probleem voor gamers is dat er vaak veel tijd zit tussen de release van een game en correcte CrossFireX-ondersteuning waar de Catalyst-driver voor moet zorgen. Vanaf 10.2 zullen de CrossFireX-profielen worden gescheiden van de driver. Updates van de profielen kunnen dan aan de hand van kleine downloads worden doorgevoerd, buiten update-cycli van drivers om. Nvidia hanteert een vergelijkbare strategie voor sli, maar brengt niet tussentijds nieuwe profielen uit. Verder bevat de driver vanaf 10.2 officieel ondersteuning voor ATI Powerplay en ATI Eyefinity in combinatie met CrossFireX. Ook audio-out via DisplayPort zit nu standaard in het pakket. Eerder maakten onofficiële hotfixes deze drie features overigens al bruikbaar.

In maart zal ATI Catalyst 10.3 verschijnen. Deze zal onder andere stereoscopische 3d-ondersteuning bieden via een open standaard. Een feature waar veel multi-display-gebruikers naar uit zullen kijken, is Bezel Compensation. De driver zorgt ervoor dat bij de weergave rekening gehouden wordt met de randen van een computerscherm, waardoor beelden minder vervormd lijken en niet meer verspringen. Het nadeel van deze optionele feature is dat objecten verstopt kunnen raken achter de monitorrand.

Geen Bezel Compensation Wel Bezel Compensation

Vanaf versie 10.3 zullen de drivers voortaan ook werken op notebooks met een ATI Mobility Radeon HD 2000 of hoger, als de notebookfabrikant dit tenminste toestaat. Eerder werd de gebruiker meestal verplicht oudere drivers, geleverd door de notebook-fabrikant, te gebruiken. Volgens Tom's Hardware is dit bij Sony, Toshiba en Fujitsu nog steeds het geval, aangezien deze fabrikanten gebruik hebben gemaakt van de opt-out. De drivers verschijnen maandelijks en zijn nagenoeg identiek aan de desktop-varianten, maar wel aangevuld met features die voor laptops belangrijk zijn, zoals energiebesparing en weergave-aanpassingen door middel van hotkeys.

Volgende 13:41 Video: MLB 10 The Show - Onthullingstrailer
Vorige 12:55 HighPoint introduceert pci-e-raid-kaart met vier sata-600-poorten
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  »

Mooi! Op zoiets zat ik al te wachten ;)

Een manier zodat je zeg maar minder last hebt van het feit dat er "randen" op je scherm zitten! (bij meerdere schermen in bijvoorbeeld een eyefinity opstelling)

Ik zou liever beeldschermen met dunnere randen zien, daar heb ik mijn huidige beeldschermen op uitgekozen, de prijs maakt mij dan niet zoveel uit ik vind het sowieso niet mooi een rand om je beeldscherm.

je kan ook 3 beamers kopen :D

Je bedoelt gewoon een soort underscan? (zoals we vroeger overscan gebruikten op TVs)

Ik neem aan dat je dan ook ik kan stellen hoe breed je bezel is? Maar dan nog is het dan weer het probleem dat je een gedeelte niet ziet. Weet niet echt wat ik liever heb. Maar is wel weer iets nieuws en ontwikkeling is dan vaak wel weer beter dan niks.

Lijkt me niet zo'n probleem omdat je in een FPS toch altijd aan het rondlopen bent (dus bewegen). Dan verschijnt alles vanzelf in beeld. Ik heb er geen ervaring mee maar volgens mij wen je hier zo aan.

In een 3-schermsopstelling bevindt het belangrijkste zich meestal ook nog eens recht voor je.

Oftewel als je uit een raam kijkt met in het midden z'n kruis-constructie (dus eigenlijk 4 ramen in een vierkant), zie je toch ook een deel niet daar wen je dus wel snel aan lijkt me ;)

dan moet je wel een 3-scherm opstelling hebben...

wie gaat fps'en met deze optie aan en slechts 2 schermen heeft, zal enorm veel problemen ondervinden om zijn mikpunt (crosshair) terug te vinden op het scherm :)

zou wel een leuk killer-target zijn natuurlijk, kan toch niet mikken :)

Met dit heb je nu hetzelfde effect als in een auto met de eh... dingen die het dak omhoog houden (stop me als ik te technish word).

Denk dat dit het beste werkt in een 3 monitor setup, dan kun je ongestoord vooruit kijken.

idd, in een 2 monitor setup is het haast onmogelijk. dan zit je crosshair in het nonvisible stukje :P
das wel jammer van multimonitor.. moet je gelijk 3 hebben.. maargoed zo duur zijn die dingen niet en als de kaartjes het lekker ondersteunen is het natuurlijk wel vet :)

maar wel ff een groot bureau aanschaffen ;)

Dan zet je (met een stift) een streepje op de randen van je schermen, en dan heb je een crosshair :D

Ik heb zelf 2x17" staan, zou ik nu dualscreen kunnen counterstriken? Of verdwijnt mijn crosshair precies achter mijn bezels? :D Lijkt me eigks zelf van wel maar mss verzinnen ze hier wat op?

Denk dat je bij shooters in een dual-screen opstelling inderdaad zal hebben dat de crosshair 'in' je rand gaat zitten.
Bij een triple-sceen opstelling zou het dan wel weer kunnen gaan werken: op je middelste monitor zit dan je crosshair.

Moet je 3 schermen nemen, heb je dat probleem niet ;)

Dan mis je op een van de schermen een deel van het zicht.... Wellicht dat het wel kan, al denk ik ook dat het voornamelijk aan de game makers is. Echt optimaal lijkt het me bij lange na niet... 17" is al aardig oud, kun je niet beter een 3e scherm scoren? :P (al heb je zeker weer displayport nodig...)

Of gewoon 1*26inch ben je ongeveer net zo breed als 2x17 en je hebt geen vervelende balk in het midden (en anders 3 schermen inderdaad, dat is met shooters toch wel vereist, of er op 2 schermen nou een deel wegvalt of niet er valt voor geen meter shooters te spelen als de crosshair in 2en gedeeld wordt!)

Ik denk wel dat je crosshair inderdaad precies verdwijnt. Het is wel een mooie uitkomst voor racegames als GTR of RACE. Ik kijk er in ieder geval wel naar uit.

Lijkt me sowieso wel erg vervelend, counterstriken met een dualscreen. Het lijkt me toch wel wenselijk om een oneven aantal schermen te hebben bij een shooter.

Leuk, eindelijk degelijke driver-updates voor ATI Mobility Radeon-kaarten.

mss kunnen ze gewoon eens een dual single screen maken :)

Dus 2 schermen in 1. 3840*1200 ofzo :)
gedaan me al die rare dinge?

:)

Dat bestaat al en die worden ook standaard als een kromme gemaakt en niet recht. Maar is wel niet makkelijk om te verplaatsen en hebben meestal ook geen specificaties om mee te gamen.

Dat kon met Windows XP, vanaf Windows Vista wordt dat geblokkeerd (drivermodel) door Microsoft.

Waarschijnlijk veel te kleine afzetmarkt voor zo'n beeldverhouding. Dan moet je een scherm kopen met 21:9 verhouding (bioscoopformaat). Vraag me alleen af hoeveel games dat ondersteunen.

Bij deze geen Sony, Toshiba en Fujitsu meer voor mij :). Op het werk hadden we met zijn allen nieuwe Toshiba laptops gekregen, met als resultaat dat iedereen zijn laptop om de zoveel tijd crashte vanwege niet goed werkende ATi drivers en het duurde echt ongelofelijk lang voordat de toshiba site eindelijk geüpdate drivers aanbood. In de tussentijd was het ook wel op te lossen middel mobility modder, maar dat gedoe wil ik echt niet nog een keer meemaken.

Ik ken het! Heb zelf een Toshiba laptop, P200 Pro, met een Ati HD2600 kaart in. Vanaf dat ik er zelf Windows 7 had opgezet begon de miserie..

Ondertussen is het vrij oké, heb er die mobility modder drivers opgezet, maar zodra de laptop in sluimerstand gaat en hij ergens daarna afgesloten wordt, blijft het loginscherm zwart bij het opnieuw opstarten...

Oplossing is dan in safe mode opstarten, ati kaart uit apparaatbeheer verwijderen en opnieuw opstarten...

Kort verhaal: ben benieuwd naar deze nieuwe drivers!

zalig :) 3D !! Ik wist dat het een goed idee was om een 120Hz scherm te kopen. Hier gaat één van de grote pro nvidia argumenten (3d vision).

Keep it up AMD :) !

hehe, eindelijk normale support voor de laptops.. ik ben 9.3 meer dan zat :P

Hopelijk zullen ze ook het repareren van de 2d-versnelling niet vergeten. Want die is kaduuk.
zie: http://www.tomshardware.com/reviews/2d-windows-gdi,2539.html

Lijkt me erg belangrijk die te fixen, misschien belangrijker als het toevoegen van nwe functies ?

[Reactie gewijzigd door G_M_C op woensdag 17 februari 2010 13:56]


Ja ik las het gisteren ook,
Langs de ene kant stoeft AMD dat ze zo'n goed prestaties halen, maar in simpele 2D dingen graken ze nog niet op 1/3 van nvidea onder windows 7.
En dit zou zware gevolgen hebben voor programma's die de nieuwe Direct2D functies gebruiken zoals Adobe CS4.

Maar ze hadden belooft dat ze het nog dit voorjaar zouden oplossen, dus hopelijk zit deze functionaliteit ook in update 10.3

Ik begin steeds meer te neigen naar ATI-kaartjes nu.. Heerlijk!
«  1  2  3  4  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 13:41 Video: MLB 10 The Show - Onthullingstrailer
Vorige 12:55 HighPoint introduceert pci-e-raid-kaart met vier sata-600-poorten
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011