*disclaimer: dit gaat enkel over het grafische/ technische aspect van de nieuwe Halo titel. Niet over het spel zelf. Als het spel ook maar half zo goed/leuk is als halo3 dan koop ik hem weer direct op de releasedag*
volgens mij hebben jullie screenshots van een ander spel neergezet
http://xbox360media.ign.c...ach-20100125051607890.jpg
de grap is, deze bullshot, overigens een term voor in-engine screenshots die echter met vele betere technieken dan het platform aankan gerendered worden, geeft een goed beeld van het echte spel, ook al is deze erg opgepoetst. Deze screen zou overigens nooit in de 360 framebuffer passen; 1080p 4x aa. De screenshots op t.net zijn met een volledige andere renderer gemaakt en gebruiken effecten die in de halo3:reach engine ontbreken.
Maar anyway, het is duidelijk dat jullie een selectie gemaakt hebben

In mijn screenshot zie je echter een realistischer beeld van de uiteindelijke game (ook al zou de 360 niet eens mijn screenshot in realtime kunnen produceren zoals ik eerder aangaf).
Je ziet dat nog steeds de (achterhaalde) halo 2 en 3 schaduwen voor de characters gebruikt worden. De belichting is ook nog steeds niet echt om over naar huis te schrijven. Daarnaast zijn vooral de grond textures nog steeds erg blurry.
Dit zal niet geholpen worden door het ontbreken van AF in de uiteindelijke versie.
Of het feit dat het weer in 1000*600 gaat zijn zoals halo3 en halo3:odst.
Ik ben in ieder geval erg teleurgesteld, waarom?
MS beweerde ten tijde van KZ2 dat ze met een nieuwe engine zouden komen voor de 360, die het grafische niveau van KZ2 kon evenaren. Halo3:reach zou de eerste game worden die gebruik maakt van die engine.
Dit is helaas allemaal PR-onzin, want de halo3:reach engine is enkel een ge-upgrade variant van de halo3 engine, helemaal niks speciaals of bijzonders.
Over PR-onzin gesproken, hier een ex-Bungie medewerker aan het woord:
http://www.xgn.nl/ps3/nie...-op-de-xbox-360-mogelijk/
edit:
dit gaat alleen over het grafische aspect, de game zal vast goed zijn hoor, en lekker spelen 
Overigens bezit ik de halo3 legendary edition, die heeft een masterchief helm, en 2 extra dvds. Ik weet (lees: bezit) dus meer van halo dan een gemiddelde xbox360 fan. Wie had dat gedacht?
[Reactie gewijzigd door Faust op vrijdag 12 februari 2010 10:58]
Wat is je probleem?
Halo heeft nog nooit uitgeblonken in grafische kwaliteit. De gameplay van Halo is nog altijd niet overtroffen. Als console-shooter is Halo al sinds deel 1 de standaard, en aangezien het miljoenen keer verkocht wordt en ongelovelijk veel gespeeld wordt, zullen veel gamers het met me eens zijn.
Het maakt mij geen donder uit op wat voor resolutie die game staat, als ie maar soepel loopt. De vorige delen deden dat ook dus ik ga er van uit dat het nu ook weer het geval zal zijn. Trouwens, ik zie het verschil van resolutie alleen als ik 30cm van mijn 42inch HDtv ga zitten, maar dat gamed niet echt prettig.
En idd, KZ2 had ook op de Xbox360 uitgebracht kunnen worden. Net zoals Gears of War ook op de PS3 uitgebracht had kunnen worden. Ze ontwikkelen voor 1 platform voor de exclusiviteit, dat zegt niets over de kracht van een bepaald platform.
Het probleem is dat sukkels zoals ik die screens op tweakers zien, en dan denken: Wow, misschien toch maar een Xbox + Halo kopen!
Volksverlakkerij dus.
Nou ja niet helemaal want als ik je 1 game moet aanbieden icm een console dan is dat 100% een xbox met de nieuwe halo game
En dat uit de mond van een PS3 gamer.... Enige echte super goede exclusieve shooter was Killzone 2 maar die haalt het bij lange na niet!!! (vind ik natuurlijk)