Hoofdcategorieën
Device Settings

Eerste details Fallout: New Vegas duiken op

Door Bart de Water, zondag 7 februari 2010 17:58, views: 24.687

De eerste details van Fallout: New Vegas zijn bekend. In deze nieuwe role-playing game van Obsidian Entertainment speel je dit keer niet iemand die is opgegroeid in een schuilkelder, maar een koerier die voor dood is achtergelaten.

Het verhaal, waarvan al bekend was dat het op zichzelf stond en geen vervolg was op Fallout 3, draait om de strijd tussen de New California Republic, Caesar’s Legion en de New Vegas Residents. Zoals de titel al doet vermoeden, speelt de game zich af in en nabij Las Vegas, dat enigszins ongeschonden door de atoomoorlog is gekomen en grotendeels intact is gebleven. Dit blijkt uit de laatste uitgave van het blad PC Gamer.

Over welke wapens de speler beschikking krijgt, is niet precies bekend. Er is in ieder geval een wapen dat lijkt op een M4 en een minigun met rugzak. Slagwapens krijgen in het VATS-systeem de mogelijkheid tot special moves, zoals 'fore' met een golfclub. Dit wapentuig is nodig om je te verweren tegen de diverse vijanden, waaronder een aantal oude bekenden uit Fallout 3. Ook de Nightkin-supermutanten en Gecko’s uit eerdere Fallout-games keren terug. Voor gamers die het overleven in de Mojave-woestijn nog te eenvoudig vinden, wordt een hardcore-modus ingebouwd. In die modus moet zelfs op het regelmatig drinken van water worden gelet.

Verder wordt het skills-systeem op de schop genomen. Het systeem werkt niet meer met de bekende boeken om nieuwe skills te leren, maar met de zogenoemde vigour machine. Het is nog niet precies bekend wat dat inhoudt. Eenmaal geleerde skills maken soms ook nieuwe dialoogopties beschikbaar, bijvoorbeeld als de speler bekwaam is geworden in het gebruik van explosieven. Tenslotte keert ook het karmasysteem terug en wordt dit gecombineerd met een reputatiesysteem, om de npc's in het spel te laten reageren op de beslissingen en acties van de speler.

Volgende 08:52 Video: Forza Motorsport 3 - Nürburgring Grand Prix-circuit
Vorige 17:01 Flash-bug die browser laat crashen is nog niet opgelost
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Is deze DLC weer 'exclusief', of tegelijkertijd op alle platformen?

Het is een compleet nieuwe game, geen DLC, en komt op 'alle' platformen uit.

Is het dan al zeker dat er geen DLC('s) gaat/gaan komen dan?
Timed exclusive DLC mogen ze van mij ruim voor de release aankondigen, dan weet ik dat ik de game kan laten liggen.
[edit]Ik dacht dat je bedoelde game zonder DLC ...

[Reactie gewijzigd door OPSLAGHOND op zondag 7 februari 2010 18:15]


Nee, er is nog niet veel bekend, en zo ook niet of er DLC komt. Maar aangezien Fallout 3's DLC het goed deed volgens mij, is er wel een kans dat hier ook weer DLC voor komt. En ik denk ook niet dat ze pre-release aan gaan kondigen of de DLC weer timed exclusief is, maar het maakt mij ook niet zo heel veel uit eerlijk gezegd, als het maar niet fully exclusive is...

ik heb eigelijk geen enkel systeem tegengekomen waar fallout3 niet op werkte...
behalve mss die ene p3 die het niet aankon. maar hij probeerde toch :)

Dit is toch geen DLC maar een nieuw deel in de Fallout serie?

Verder blijkt wel dat ze naar de mod scene hebben gekeken voor ideen, zoals de hardcore mode

lijkt me iig wel weer een leuk spel

idd d8 het ook al, die hardcore mode met water drinken enzo. heb dit al in fallout3. noodzaak tot voeding, drank en slaap.

Dit is toch geen DLC, maar een full game?

Fallout3 werd ontwikkeld door Bethesda, en dezelfde engine wordt gebruikt door Obsidian Entertainment.

Beetje zoals Call Of Duty, om de 1, 3, 5 door X ontwikkelaar gemaakt word, en 2, 4, ... door Y ontwikkelaar.

Hierdoor kan de ene de engine en basis spel maken, en kan de andere ontwikkelaar, deze engine, graphics enz gebruiken, en verder bouwen aan een vervolg, dat uitkomt, 1 a 2 jaar later. Ipv dat men 3 a 4 jaar moet wachten op het vervolg.

Het wordt interessant, want Obsidian Entertainment bevat verschillende ex Fallout 1 / 2 ontwikkelaars. Daarom dat je ook de terugkeer van het Karma Systeem ziet.

Het karma systeem had je ook in Fallout 3 hoor

Nou, nee het is niet echt vergelijkbaar. Ik weet de precieze reden niet waarom Obsidian dit deel maakt, maar er is geen duidelijke afspraak over dat ze omstebeurt een game maken voor zover ik weet. Deel 1 en 2 werden gemaakt door Interplay, waar zoals jij al zei verschillende mensen van naar Obsidian gingen toen Interplay failliet ging.

Ik hoop dan ook dat dit gewoon weer een lekker old-skool Falloutspel wordt, met dezelfde geweldige dialogen en sfeer als in Fallout 1 :)

[Reactie gewijzigd door GekooktEi op zondag 7 februari 2010 19:26]


Deel 1 en 2 werden gemaakt door Black Isle, niet door Interplay, die was slechts de uitgever.

Ik hoop dat de mensen die nog van de oude Black Isle over zijn gestapt naar Obisidian ook aan dit deel werken en er meer Fallout in kunnen stoppen dan Beth.

ik vraag me af op welke engine dit draait.
nog steeds de fallout/oblivion engine.
of mischien wel Idtech 5 (na de overname door zenimax)

verder klinkt gaaf hoop dat ie weer goed wordt!

nog steeds die van Fallout. Hij zal wel weer iets verbeterd zijn. Het schijnt dat de game kwa look & feel erg op F3 gaat lijken maar dat er meer klassieke RPG elementen zoals in F1 2n F2 in komen.

Daar ben ik ook wel benieuwd naar, ik hoop in ieder geval dat ze er wel voor zorgen dat je het ook op relatief oude hardware nog kunt spelen. (Huidige PC draait Fallout 3 zeer soepeltjes, en ik hoop deze toch ook gewoon te kunnen spelen :))

Daarnaast hoop ik dat die hardcore modus aan/uit gezet kan worden zonder een nieuwe game te moeten starten. Ik zou graag op hardcore modus beginnen, maar het zou zonde zijn om een nieuwe game te moeten starten mocht ik hardcore irritant of te moeilijk vinden.

Het spel wordt in de GECK gemaakt, wat de editor is die Bethesda voor (een flink aangepaste) Gamebryo engine heeft gemaakt.

als het dezelfde engine is hoop ik dat ze de alt-tab bug toch maar even hebben gefixt |:(

Klinkt allemaal erg goed!
Vooral tof dat er allemaal elementen uit de eerdere games worden meegenomen. Ik was al zeer verrast door Fallout 3, maar ik heb het gevoel dat Vegas dat misschien nog gaat overtreffen.

Kan niet wachten!

Zo lang het maar geen turn-based combat gaat worden :D

fallout3 was geen turn-based en dit lijkt toch dezelfde engine te gebruiken.
real time combat, snel reageren en goed mikken zijn de key in fallout3. (en juiste wapen op de juiste doelen gebruiken uiteraard).

Lijkt me wel vet, een stad die niks van die atoombol gevoeld heeft. en dan in de toekomst. ipv alles wostijn enal een moderne stad

Ziet er leuk uit. Fallout 3 vond ik maar een beetje slechte shooter-eigenschappen hebben, terwijl het verhaal juist zo leuk was.

Oe vet, Fallout 3 is afgelopen week van z'n troon als 'Willybubba's favoriete XBox 360-game' gestoten door Mass Effect 2, maar wie weet gaat deze daar weer dik overheen (al moet 'ie dan wel van heeele goede huize komen ;) )

Hoewel er lui in het team zitten die nog aan Fallout 1 en 2 gewerkt hebben, dus ook dat zit goed.

Anyway, can't wait!

dat muziekje,die sfeer,.. ik krijg er gelijk zin in :d

Die trailer heeft me wel nieuwsgierig gemaakt.

Ik ben toch wel benieuwd naar deze game. :)
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 08:52 Video: Forza Motorsport 3 - Nürburgring Grand Prix-circuit
Vorige 17:01 Flash-bug die browser laat crashen is nog niet opgelost
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011