Hoofdcategorieën
Device Settings

Sims-serie viert tiende verjaardag

Door Joost Schellevis, donderdag 4 februari 2010 20:10, views: 14.234

Het is deze donderdag precies tien jaar geleden dat de pc-game The Sims van Electronic Arts in Nederland uitkwam. De eerste Sims-game stond aan de basis van een succesvolle serie, die de makers 2,5 miljard dollar winst heeft opgeleverd.

The Sims LogoOp 4 februari 2000, deze week tien jaar geleden, verscheen The Sims. "Dit zou weleens een heel verslavend spelletje kunnen gaan worden", schreef Tweakers.net het jaar daarvoor al, en zowaar: de eerste game werd een succes en was van 2000 tot en met 2003 het best verkochte pc-spel. In 2005 waren er al zestien miljoen exemplaren van The Sims verkocht.

Het eerste spel stond aan de basis van een van de meest succesvolle spelseries uit de geschiedenis, waar Electronic Arts inmiddels 2,5 miljard dollar winst op heeft gemaakt. In totaal zijn er 125 miljoen exemplaren van de diverse spellen uit de serie over de toonbank gegaan.

De eerste pc-game kreeg twee vervolgen, waarvan de recentste vorig jaar verscheen. Ook werd een groot aantal uitbreidingen op de markt gebracht, waarin onder andere nieuwe voorwerpen en nieuwe scenario's werden geïntroduceerd. Voor de eerste game verschenen zeven uitbreidingen, zoals 'Op Vakantie' en 'Beestenboel', terwijl De Sims 2 acht uitbreidingen en negen accessoire-packs kreeg. Voor de derde game in de serie zijn tot nu toe 'slechts' twee uitbreidingen verschenen.

De Sims-serie maakte zijn opwachting ook op andere platformen: er verschenen versies voor de PlayStation, de GameCube, de Xbox en de Wii, en gamers konden onderweg aan de slag met versies voor de Nintendo DS, de PSP, de GameBoy Advance en diverse mobieltjes. Ook zijn er afgeleide games ontwikkeld, zoals MySims en The Urbz. In 2002 verscheen ook nog een mmo-versie.

The Sims is bedacht door Will Wright, die ook aan de wieg van sim-games als SimCity en SimEarth stond. Wright kwam op het idee van de Sims na een brand in 1991. Hij raakte bij die brand zijn huis en bezittingen kwijt en moest zijn leven 'laag voor laag' weer opbouwen. Dat principe paste hij ook toe in The Sims. De ontwikkeling van het spel werd in 1995 gestart. In september 2008 werd de door  Wright bedachte evolutiegame Spore uitgebracht; een half jaar later nam hij ontslag bij Electronic Arts. Voor de Sims-franchise maakt dat echter weinig uit: de aantrekkingskracht van het spel is na een decennium nog onveranderd groot.

Volgende 08:50 Android-smartphone Xperia X10 ondersteunt tethering
Vorige 19:20 Eerste testversie Moonlight 3.0 uitgebracht
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  »

Nou, Gefeliciteerd zeg ik dan maar. Vindt het zelf een niet geweldig spel. Af en toe denk ik wel eens, toch wel leuk om te spelen, maar ik stop er altijd weer mee na 5 uur. Voor EA nog: Ik hoop dat jullie met deze game nog ongelooflijk veel geld verdien. Eigenlijk voorspel ik het ;)

Tweakers zijn nou niet echt de doelgroep van de sims....

Voor deze tweaker is de Sims een uitkomst. Heb ik wat rust nodig dan plant ik vrouw of kinderen van visite achter een van de pc's en klaar!

Haha, goeie, nee ik bedoelde dus 5 uur in een jaar :)

Sims2 nog altijd op de pc staan, jawel:)


Waarom zijn mensen altijd zo negatief over dit soort spellen? Je gaat me niet vertellen dat als jij ontwikkelaar was geweest dat je niet trots was op dergelijke prestatie, of dat je als ondernemer dergelijke kans om geld te verdienen laat schieten?

Overigens is het een leuk "spelletje" om eens in de paar weken eff met de kl*ien, maar daar houd et voor mij ook mee op :)

Even voor de duidelijkheid. De Sims is leuk, ja. Maar het feit dat er 45 expansionpacks en addons te koop zijn maakt het toch echt een melkkoe, om Zingo maar te quoten.

Als je het niet wil kopen, koop je het ook niet. Maakt het jou wat uit dat EA het uitmelkt. Ze hebben het grootste gelijk. Als het hoofdspel zoveel miljoenen keer is verkocht, en er nog voldoende vraag is naar expansions, dan ben je stom als je dat niet doet. Hoeveel van die 2.5 miljard is wel niet van die expansions (of indirect, mensen die Sims + expansions zo leuk vonden, dat ze ook Sims 2/3 gingen kopen + expansions).

Daarnaast wist ik niet dat tweakers al zo oud was :+

[Reactie gewijzigd door mat.hi.as op donderdag 4 februari 2010 21:23]


Ja inderdaad, dat Tweakers.net toen al bestond... De kwaliteit van de artikelen is wel flink vooruit gegaan :)

Jammer dat we niet meer kunnen reageren op die artikelen :+. Maar er is (gelukkig) een groot verschil in die artikelen ja.

In 2005 waren er al zestien miljoen exemplaren van The Sims verkocht.
en
In totaal zijn er 125 miljoen exemplaren van de diverse spellen uit de serie over de toonbank gegaan.
betekent dit dat er in de laatste 5 jaar zoveel meer van de serie zijn verkocht dan in de eerste 5 jaar? Of gaat de 16 miljoen slechts over het eerste deel?

Het kan me trouwens echt helemaal niets schelen dat het 10 jaar geleden is dat The Sims werd geboren :P Het stomste spel alles tijden als je het mij vraagt. Ik heb het ooit 2 uur lang volgehouden.

16 miljoen is alleen de hoofdgame. Die tig uitbreidingen gingen allemaal ook miljoenen keren over de toonbank.

Ik vind er zelf geen moer aan. Virtueel meubels kopen, ruzie maken en de afwas doen. Je moet er van houden.

Uitmelken zie ik trouwens niet echt als een probleem. De doelgroep vindt het blijkbaar geweldig en des te meer geld heeft EA om te investeren in andere projecten.

Quote:

Ik vind er zelf geen moer aan. Virtueel meubels kopen, ruzie maken en de afwas doen. Je moet er van houden.


exact... je zou het kunnen samenvatten in het concept 'abstractie'. De eerdere SIM games waren voor mij juist zo leuk omdat je kon puzzelen met redelijk abstracte dingen en dat de rest daarna bijna vanzelf ging. (en ook weer vanzelf mis ging, natuurlijk)

het spelen van de Sims (alle versies die ik ooit gezien/geprobeerd heb) is veel teveel 'ingezoomd' naar mijn idee, er gebeurt 9 van de 10 keer helemaal niets wat de karakters met een beetje AI niet zelf hadden kunnen bedenken. Ik bedoel, dat je iemand opdracht moet geven om te gaan douchen en de krant te halen.. please.

Ben nooit zo gek geweest op sims, en nog gekker vind ik dat ik niemand ken die daadwerkelijk sims heeft gekocht. Maar dus wel de best verkochte game... Je begint er aan met de gedachte: ik ga goed rijk worden. maar na je 2e promotie is het al te langdradig voor mij.

[Reactie gewijzigd door lukjah op donderdag 4 februari 2010 20:27]


Ik vind het spel geen zak aan eerlijk gezegd. Ik ga liever gewoon wat voor de lol programmeren.

Ieder z'n ding. Programmeren lijkt mij dus weer geen zak aan.

Nou moet ik ook eerlijk zeggen dat ik denk dat De Sims zich ook voornamelijk richten op kinderen t/m 16 jaar... tenminste dat lijkt mij de grootste doelgroep.

En op een site als T.net zal je denk ik ook weinig mensen tegenkomen die dit spel verslavend vonden.

Kinderen? Welnee, de grootste doelgroep zijn de vrouwen. The Sims is een soort kruising tussen interactieve soapserie en een Ikea folder.

Het succes is mede ook daaraan te danken. Deze doelgroep bestaat voor het grootste gedeelte uit mensen die geen hardcore gamer zijn die alles de eerste dag via usenet binnentrekken. Die vinden het prima om een paar tientjes te lappen. Zoveel games zijn er toch niet die ze echt aanspreken.

Ik denk dat er erg veel mannen/jongens zijn, die er ook veel mee hebben gespeeld, maar die durven dat natuurlijk niet toe te geven :D
Ikzelf heb er ook uren mee zitten klooien (ik ben 36 :S), maar dan vooral het bouwen van huizen, was echt verslavend. Het spel zelf, de behoeftes van mensen onderhouden, deed me niet zo veel.

Vergeet de vrouwelijke gamers niet. Mijn vriendin is er uren zoet mee.

Eerste versies van de game waren leuk, lekker simpel en relatief snel. :)

Bij de laatste versies, na Sim2, wordt het te langdurig met veel te veel opties. :z


hahaha hokje bouwen je poppetje erin deur weghalen en hem net zo vaak de openhaart aanlaten steken tot er een brand ontstaat hehe, 1 van de vele mogelijkheden. Vind het een vreselijk spel maar als je het op die manier benaderd heb ik me er toch behoorlijk wat uurtjes mee vermaakt haha.

gefeliciflapstaart EA. Ik speel de game alleen maar omdat ik het leuk vind om de huizen de ontwerpen. Maar ik ben afgehaakt bij versie 2.

Gefeliciteerd voor The Sims! ;) Ik heb de eerste twee delen en heb me zeker vermaakt met deel 2. Ik hoop dat ik deel 3 ergens kan oppikken voor een leuk bedrag. :)

Ik heb De Sims 2 en 3 ook gespeeld maar na een paar dagen heb ik het toch echt wel weer gezien. Die paar zelfde deuntjes als maar achter elkaar alleen al.

Het concept van het spel vind ik overigens wel zeer geslaagd, en grappig om te weten hoe het idee ontstaan is. Is die brand toch nog ergens goed voor geweest.

Ik hoop eigenlijk al jaren op een combinatie van twee veel verkopende game-titels. Namelijk een combo van De Sims en GTA.
Nou weet ik niet precies hoe ik dat vormgegeven zou willen zien, als het maar geen zoetsappige GTA word of een gewelddadige Sims maar een uitgebreid GTA spel met veel meer diepgang als echte levens achter elke deur :p Een wat meer real-life GTA ;)

[Reactie gewijzigd door BlueLed op donderdag 4 februari 2010 20:40]


Ik denk dat iedereen wel zen eige combinatie droompjes heeft :D
Ik zou bv graag een combo zien van GTA en skate / Thps en zo heb ik er nog wel een paar

zelf speelde ik the sims ook vooral om gewoon de huizen te maken ^^
«  1  2  3  4  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 08:50 Android-smartphone Xperia X10 ondersteunt tethering
Vorige 19:20 Eerste testversie Moonlight 3.0 uitgebracht
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011