Hoofdcategorieën
Device Settings

Enemy Territory: Quake Wars wordt Quake Wars Online

Door Paul Hulsebosch, vrijdag 18 december 2009 13:48, views: 11.104

Ontwikkelaar Splash Damage maakt bekend dat het Koreaanse Dragonfly een online versie maakt van schietspel Enemy Territory: Quake Wars dat Quake Wars Online gaat heten. In Zuid-Korea is een bètatest gestart voor 100.000 spelers.

Na het succes van Quake Live wordt nog een game uit de serie omgezet in een gratis speelbare online variant. De Britse ontwikkelaar Splash Damage maakt bekend dat zijn Enemy Territory: Quake Wars wordt omgebouwd tot het via een browser speelbare Quake Wars Online. Het spel wordt gemaakt door de Zuid-Koreaanse ontwikkelaar Dragonfly en verschijnt voorlopig ook alleen op de Koreaanse markt. Dragonfly zoekt spelers die aan een bètatest van het spel mee willen doen, al is de oproep, net als het spel zelf, in het Koreaans. Spelers kunnen zich tot 28 december opgeven. Of er ook plannen zijn om het spel buiten Zuid-Korea uit te geven is onbekend. In de video die op de website van het spel te zien is, zijn de logo's zichtbaar van Splash Damage, ontwikkelaar id Software - die de eerste delen van de Quake-serie gemaakt heeft - en uitgever Activision, die Enemy Territory: Quake Wars op de markt gebracht heeft. Vooral de bemoeienis van Activision doet vermoeden dat er wellicht een internationale versie van Quake Wars Online komt. Activision Nederland kon tegenover Tweakers.net echter niet bevestigen dat die er inderdaad gaat komen.

Todd Hollenshead, directeur van ontwikkelaar id Software, dat de rechten op de Quake-serie heeft, liet zich in maart al ontvallen meer games uit de Quake-serie een web-based variant op de markt te willen brengen. Toen dacht Hollenshead nog dat Wolfenstein Enemy Territory als eerste omgebouwd zou worden.

Volgende 14:17 Oracle verwacht groen licht EU voor overname Sun
Vorige 12:42 Duitsers maken 26-gigapixelfoto met consumentencamera
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Proxy instellen op korea?

Als genoeg koreaans kan lezen zodat je je kan aanmelden en het kan spelen....

officiële pagina - http://quakewars.co.kr/

volgens mij doe je hier [2] de inschrijving (google kan de pagina niet volledig vertalen omdat de buttons/teksten veelal afbeeldingen zijn :X)

proxy:
58.181.37.238 Anonymous Korea (South)
121.128.203.159 Anonymous Korea (South)
121.128.203.159 Anonymous Korea (South)
58.181.37.238 Anonymous Korea (South)

[Reactie gewijzigd door himlims_ op vrijdag 18 december 2009 14:13]


Als ik het goed heb moet je ook een Sofinummer invullen in het tweede scherm!

Dus het is helaas niet mogelijk om dit spel hier te verkrijgen. :'(

Nee, want koreanse sofinummers zijn niet te genereren en allemaal opgeslagen in de game database om ze te verifieren. :+

Geintje hoor, door die dingen komen we wel heen.

Die nummers worden geverifieerd tegen naam en geslacht, dus generen zal niet veel helpen. Echter zijn er honderdduizenden publiekelijk op internet te vinden, dus als je een Koreaanse beta in wilt komen, is het geen probleem :p.

Volgens mij is het merendeel van die lijsten van overleden personen, dus iemand hinderen doe je er niet eens mee zo snel in dat geval :p.

Kan echter ook gewoon wachten tot het hier verschijnt ;).

Ik vond Quake Live al een leuk iniatief om te spelen, en nu ook nog Enemy Territory: Quake Wars (wat al van zichzelf en erg tof spel is). En nog gratis ook?! Wauw, ik ben benieuwd wanneer wij een beta test krijgen :)

Destijds vond ik ET:QW een vrij leuk spel ja, heb toch redelijk wat uurtjes de demo gespeeld.

Het initiatief om kwalitatief goede en mooie games gratis te laten spelen met een advertentie en micro-payment model om winst te maken begint op stoom te komen.
Ben benieuwd wat er nog allemaal in de pijplijn zit, dit is in ieder geval een mooie toevoeging.

Ik twijfel alleen over de browser-draaibaarheid ervan. Het originele spel was redelijk zwaar voor zijn tijd. Ik zie niet hoe de ontwikkelaars het voor elkaar gaan krijgen om dit spel speelbaar te maken voor computers met bijv. Intel IGP's zonder zwaar in te boeten op kwaliteit.
Lichtheid van specs is wel belangrijk om te slagen als zijnde een laagdrempelig, mainstream en gratis spel.

Net zoals het oude ET. Quake Wars heb ik nooit geprobeerd maar aan het eerste deel heb ik heel wat uurtjes tijd besteedt.

Laat ik je er meteen op wijzen dat ETQW meer op de battlefield serie lijkt dan op de wolfenstein serie.

Voor mij is de lol er af door de voertuigen en a-symmetrische teams. Hoe veel ik het ook heb proberen te spelen. Aan het eind was ik altijd pissed-off omdat ik, welke class ik ook was, ik iemand tegen kwam waar ik niets tegen in kon brengen. Mijn favoriet is de scout-drone van de strogg, waarmee iemand vanaf een veilige locatie de hele tijd de objective kan spammen, zonder dat er beperkingen zijn. Ook is het nogal kaal ontworpen. Veel mappen in Wolf:ET hebben meer karakter dan de mappen in ETQW. Al met al is het een matig, duur (in vergelijking met 'gratis') vervolg van een game dat bijna perfect is.

Ik ben het niet met je eens dat de lol er gauw af was door de toegevoegde voertuigen, die vond ik juist net een van de betere dingen aan het spel. Maar ik vind wel dat de wapens van de strogg echt stukken minder zijn dan die van de gdf, ik kan er iig slecht mee mikken.

Ik vraag me af wat Quake Wars online nou toevoegt aan het spel: het was al een online shooter, maar nu moet je hem vanaf een browser kunnen spelen. Ik weet niet of dit spel ervoor geschikt is, gezien het feit dat je toch zeker wat grafisch vermogen nodig hebt om het te kunnen spelen (niet veel, maar zeker meer dan voor quake live).

dat ligt aan jou. Strogg wapens hebben juist minder spread en zijn meer accuraat. de GFD wapen heeft meer spread. Dus met de lacerator kan je beter accuraat aimen dan met de GDF wapen, alleen kan het in close combat zijn dat als je niet zo goed aimed je met het gdf wel meer raakt door de spread. Als je bijvoorbeeld etqwpro speelt is het aimen nog beter.

achja, laat ik je erop wijzen dat ETQW meer op wolfenstein series lijkt dan op battlefield. Enigste wat ze gemeen hebben is grote mappen en voertuigen, maar dat is het ook. De voertuigen lijken niet eens op battlefield. Ik heb zelf RTCW/ET en ETQW gespeeld. En er zijn veel gelijkenissen alleen je moet ze wel kunnen vinden. Met promod was het helemaal vergelijkbaar, met limitaties voor voertuigen. Ik denk zelf dat je pissed-off was omdat het gewoon moelijk spel is waar weinig spelers goed in waren. Je moest in ETQW namelijk veel dingen beheersen, voertuigen/gamesense/teamplay/aim/classes. Het was gewoon best een ingewikkeld spel die je niet zomaar beheerst. Ik vond het zelf daarom een uitdaging.

[Reactie gewijzigd door Zenix op vrijdag 18 december 2009 19:49]


klopt - vol verwachting gekocht maar in totaal ook maar een maandje gespeeld - toen was ik er echt klaar mee...

Waar ik ook echt gek van werd is dat je per spel je wapens moest unlocken.. Gelukkig snappen ze bij IW wel dat je nooit alles in 1 game kan unlocken

[Reactie gewijzigd door shades op zaterdag 19 december 2009 12:33]


laat ze alsjeblieft return to castle wolfenstein 1.0 uit als browser speelbare game uitbrengen :o

OT : alhoewel ik dit spel niet echt bijzonder leuk vond, vind ik het toch een goed initiatief dat ze meer spelen op deze manier uitbrengen. de oude pc's op school met pentium 4s worden tegenwoordig vervangen voor nieuwere modellen met c2d cpu's, dus dat betekend dat ik straks mooi online kan gaan spelen op school :)

Het is nu nog gratis in de test fase, maar volgens mij krijg je zometeen gewoon een maandelijkse contributie die je moet gaan betalen a la World of Warcraft.

lijkt me niet het is niet de soort game om maandelijks voor te betalen

Commentaar geven op een artikel dat je niet hebt gelezen?

"Na het succes van Quake Live wordt nog een game uit de serie (Enemy Territory: Quake Wars) omgezet in een gratis speelbare online variant. "

Correctie: Splash Damage is een Britse ontwikkelstudio.

Ik begrijp ook dat het in een MMOFPS wordt omgezet.

MMO is het niet,
is gewoon een online FPS game, waar de stats e.d. centraal opgeslagen worden, vergelijkbaar met QuakeLive dus.

Dit soort vernieuwingen zorgt ervoor dat nieuw leven in de scene geblazen wordt. Zoals Q3 - die was nagenoeg dood en veel clans stopte ermee. Door de invoering van Quake Live is het weer levender dan ooit. Goed iniatief en ook ideaal om je vrienden een online game aan te smeren. Want niemand van mijn vrienden wou vroeger Q3 spelen omdat ze het niet de moeite vonden om het te kopen :(

Zou mooi zijn als ze W:ET of RTCW nieuw leven in zouden blazen, ETQW draagt dan wel de naam maar het kan niet in de schaduw staan van zijn voorgangers.

Leuk he meningen, ik vond ETQW wel heel leuk, en de voorgangers had ik niets mee :P .
Jammer dat zo weinig mensen het uiteindelijk speelden en ook jammer van de niet zo soepele engine, welke niet echt vloeiend aanvoelde.

Je zal weinig W:ET / RTCW spelers vinden die enthousiast worden van ETQW, hoewel de pro mods wel wat goed maken. Ze hebben hun fanbase in de steek gelaten, waardoor er wellicht wel een kleine groep nieuwe spelers wordt aangesproken.

promod maakt veel goed maar was te laat voor de community. Dat kwam omdat de SDK te laat was. Zonder promod vond ik het ook niet zo goed, maar met promod heb ik me er toch anderhalf jaar mee kunnen vermaken in comp, tot het helemaal dood in comp was.
Maar ET / RTCW spelers zijn maar met 1 ding tevreden, een directe kopie van die 2 spellen of het orgineel.

[Reactie gewijzigd door Zenix op vrijdag 18 december 2009 22:47]


Na al die uren ETQW ben ik het nog niet beu, maar ik wou dat activision zich ook wat meer concentreerde op ETQW en niet op een nieuwe te maken. Nuja, ik ga zeker Quake wars online proberen, al hoop ik dat ze daar een langere ondersteuning aan gaan geven, want voor ETQW kwamen er slecht 2 patches uit, en heeft het spel nog met enkele mankementjes af te handelen. (00:00 objective completion anyone?)
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 14:17 Oracle verwacht groen licht EU voor overname Sun
Vorige 12:42 Duitsers maken 26-gigapixelfoto met consumentencamera
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011