Hoofdcategorieën
Device Settings

Modern Warfare 2 is snelst verkopende game tot nu toe

Door Jurian Ubachs, donderdag 12 november 2009 12:12
Submitter: T-Junkie, views: 33.803

Call of Duty: Modern Warfare 2 is de snelst verkopende game ooit. Op de eerste verkoopdag werd het spel wereldwijd ruim zeven miljoen keer verkocht. In de Benelux ging het spel ongeveer 80.000 keer over de toonbank.

Modern Warfare 2Hoewel de cijfers pas in de loop van volgende week officieel worden, staat nu al vast dat Modern Warfare 2 alle internationale verkooprecords heeft gebroken. Waar Grand Theft Auto IV strandde op zes miljoen verkochte exemplaren na de eerste week, is Modern Warfare 2 al op de eerste dag meer dan zeven miljoen keer verkocht. Volgens Broadpoint AmTech-analist Ben Schachter zou op basis van de verkoopcijfers in het Verenigd Koninkrijk, waar Modern Warfare 2 op de eerste dag 1,23 miljoen keer werd verkocht, geconcludeerd kunnen worden dat het wereldwijde aantal rond zeven miljoen moet liggen. Volgens Schachter zou het totaal na een week rond de 11,7 miljoen moeten liggen.

Hoewel die prognose speculatief is, vindt Schachter wel bijval in cijfers van VGCHartz, dat de Xbox 360- en PlayStation 3-versie van Modern Warfare 2 samen binnen een week naar 9 miljoen verkochte exemplaren ziet gaan. Bovendien vormen de 1,23 miljoen verkochte exemplaren op de eerste dag in het Verenigd Koninkrijk een absoluut record; het vorige record stond op naam van Grand Theft Auto IV, dat toen op de eerste dag ongeveer 631.000 keer werd verkocht.

Het internationale verkoopsucces is ook in de Benelux zichtbaar. In België en Nederland werd Modern Warfare 2 in de eerste 24 uur nadat de verkoop gestart was ongeveer 80.000 keer verkocht. Opvallend is dat in de Benelux een in het buitenland zichtbare trend niet doorzet. Waar de Xbox 360-versie internationaal beter verkoopt dan de PS3-versie, is dat in de Benelux omgekeerd. De PlayStation 3 was hier in de eerste 24 uur goed voor 47 procent van de totale verkoop, waarbij Xbox 360 en pc op gepaste afstand volgen met respectievelijk 32 en 20 procent. Het laatste procent valt ten deel aan Call of Duty: Reflex Edition en Call of Duty: Modern Warfare Mobilized voor de Nintendo Wii en de DS.

Met de resultaten lijkt Activision goed op weg om zijn doelstelling te halen. "We hadden vooraf geen duidelijke cijfermatige verkoopdoelstellingen, want er zijn weinig benchmarks op dit niveau, maar we hebben gezegd dat we de grootste entertainmentrelease ooit wilden hebben. Of dat gelukt is kunnen we begin volgende week pas met zekerheid zeggen", zegt Activision-marketing manager Ruben Dehouck tegen Tweakers.net. Intern is Activision in elk geval zeer te spreken over het verkoopresultaat van Modern Warfare 2 ten opzichte van Call of Duty 4: Modern Warfare en Call of Duty 5: World at War. Modern Warfare 2 deed het 102 procent beter dan deel vier, en 69 procent beter dan World at War, aldus Activision.

Modern Warfare 2

 

Volgende 12:37 VESA verklaart mini-displayport tot standaard
Vorige 11:34 Benchmarkresultaten van Lucid Hydra multi-gpu-chip duiken op
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  7  »

So far voor de enorme schade van illegaal downloaden lijkt mij? Indrukwekkend prestatie en zeker extra verkocht door de aandacht van de overheid. ;)

Als blijkt dat ze toch het record/de doelstelling niet halen, wordt de troefkaart "piraterij" nog wel gespeeld...

Activision mag wel een bloemetje sturen naar die Atsma, betere en goedkopere reclame is er niet...

En god, wat was het toch een schokkende ervaring op dat vliegveld.... :O

nu je het zegt. die scene ben ik al voorbij
sufste level tot nu toe imo :P

Ja ik ben het helemaal met jullie eens. Ondanks de hele hype om deze release en de Airfield mission die overigens nauwelijks wat voorsteld als je het vergelijkt met GTA of Left4Dead ofzo.

Maar wat ik denk is dat deze zo goed verkocht is omdat vele webshops de game erg scherp prijzen, zo heb ik hem ook gekocht voor maar 35 euro. terwijl het toen met CoD4 MW hij niet te krijgen was voor onder de 45 euro.

Laat acivision er maar mooi van genieten, ze kunnen het geld wel gebruiken en de piraterij jat al genoeg van ze.

tbh,
ik heb t spel (pc) ook ge pre-ordered in de UK, (cdwow)
Alleen sinds ik niet t geduld heb om nog s 2 a 3 weken te wachten op de bezorging,
heb ik m al "geleend" via het internet,
k ben de singleplayer in een keer door geraast, t was super!

op de multiplayer echter moet k nog w88

Psst, SMS taal hoeft niet hoor.

Nee psst staat in het woordenboek, anyway, van het vliegveld, dat was gewoon een lekkere reclamestunt, slim gedaan van Activision

Maar wat ik denk is dat deze zo goed verkocht is omdat vele webshops de game erg scherp prijzen, zo heb ik hem ook gekocht voor maar 35 euro. terwijl het toen met CoD4 MW hij niet te krijgen was voor onder de 45 euro.

en zo zie je maar dat goedkoper aanbieden het beste wapen is tegen illigale kopien.

Het wordt al jaren gezegd dat één van de beste manier om piraterij tegen te gaan, een prijs vragen is die mensen bereidt zijn te betalen. Valve doet dat regelmatig met zijn Steam acties, en ziet telkens de verkoop van de games boomen tijdens de acties.

Nu hoop ik echt wel dat ze hun hele multiplayer zooi op de rails krijgen, anders mogen ze wel direct een kruis maken over de ambitie om met MW3 nog beter te doen. Deze stormloop is namelijk ook voor een groot deel te danken aan de super-ervaringen met (de multiplayer van) COD4:MW.

Dé andere manier om piraterij te stoppen is immers een dijk van een multiplayer ervaring, waardoor je én de speeltijd van het spel verlengd (en dus ook de value omhoogstuwd), én ook meteen piraterij tegengaat omdat je een geldige CDkey nodig hebt om die dijk van een multiplayer te kunnen spelen. Als al die negatieve ervaring met de huidige (PC versie van de) multiplayer zich voortzetten, wordt dat een bittere pil voor de COD-franchise op PC in de toekomst.

Ik heb hem zelfs gisteravond besteld voor 37,50 nadat ik mijn broertje in de MP zag spelen. Is mijn 1e pc spel die ik koop sinds een jaar of 10 denk ik zo.

toch op de consoles was hij niet onder de 55 euro te krijgen

Ofwel het 'is' het sufste level ooit, ofwel dit was waar de overheid bang voor was, dat mensen het 'normaal' en 'suf' gaan vinden en dat dus de grenzen van de huidige 'normen en waarden' vervagen.....

Ik heb hem nog niet gespeeld, dus ik heb zelf geen idee.

Ik vond het zeker niet suf. Ik vond het belachelijk. Iedereen die dit normaal vindt mist iets (opvoeding?/normen?/kritisch denkvermogen?).
Ik heb de scene uit principe geskipt toen ik eenmaal zag wat de bedoeling was. Ik was hem in eerste instantie wel gestart namelijk. Ik doe niet vrijwillig mee aan het maken van burgerslachtoffers ook al is het maar een spel.
Dit is trouwens ook heel iets anders dan een Carmageddon o.i.d. dit spel is namelijk een stuk realistischer qua sfeer en verhaal. Je zit als het ware in de huid van degene die daar burgerslachtoffers maakt...voel ik me in ieder geval niet prettig bij.

Verder een prachtige (maar korte) singleplayer ervaring. De multiplayer (PC) valt me alleszins mee, mits je een beetje normale host treft. Een ping van 100 of meer merk je namelijk wel in close quarters (knifen). Qua hitregistratie voelde het vloeiend en prima. Hoop echter nog steeds op dedicated servers...

Ik vond het zeker niet suf. Ik vond het belachelijk. Iedereen die dit normaal vindt mist iets (opvoeding?/normen?/kritisch denkvermogen?).
..
Ik doe niet vrijwillig mee aan het maken van burgerslachtoffers ook al is het maar een spel.
Tja.. Ik heb er weinig problemen mee. Waarom?

Je maakt geen burgerslachtoffers. Dat doe je als je Schiphol binnenloopt en begint te knallen op iedereen die daar rondloopt.

Het blijft een verzameling meshes met textures, aangestuurd door een stukje programmacode. Iedereen die dát uit het oog verliest, het verschil tussen werkelijkheid en een virtuele wereld (waar in dit geval dus nog niet eens andere mensen achter de knoppen zitten van de overige karakters) blijkbaar niet ziet en daar ophef over begint te maken, mist naar mijn bescheiden mening pas 'kritisch denkvermogen'.

Mis ik dan opvoeding en normen/waarden? Als ik bijvoorbeeld even één van mijn geschiedenis-gerelateerde boeken opensla en foto's zie van slachtoffers uit WO I, II, Vietnam (en ga zo maar door), dan voel ik me dáár pas 'niet prettig bij'. Dat zijn mensen die echt geleden hebben, net zoals dat nu nog steeds dagelijks gebeurd en die realisatie geeft toch geen goed gevoel.


Opvoeding heb ik genoten, normen en waarden heb ik ook. Ongetwijfeld andere dan jij hebt, maar dat mag in deze wereld.
Mis ik kritisch denkvermogen? Zonder narcistisch te willen overkomen, denk ik dat mijn post het tegendeel bewijst.


Kleine disclaimer: Ik bedoel deze post niet zo kwaad als dat het misschien over kan komen. :)

Ik denk dat je post eerder een consensus weergeeft dan een kwade reactie.

Er is natuurlijk een duidelijk verschil tussen een spel als carmageddon, waar mensjes als waterbalonnen uit elkaar spatten en de meest vreemde stunts uit te voeren zijn in het midden van een stad... en een game waar realisme een uitgangspunt is.

De sfeer is hierom heel anders en de game zal ongetwijfeld meer voldoening geven aan de krankzinnige moordenaar dan dat hij met een auto oude dames in rode blokjes ziet uiteenspatten omdat hij over de "lightning powerup" is gereden.

Toch is de 18+ rating er voor een reden en mogen we eigenlijk de vinger niet wijzen naar de lugubere scènes in een game wanneer iemand het zover krijgt een vuurwapen te legen op een vliegveld. Niemand kan mij ervan overtuigen dat een gezond opgevoed persoon door een game een dergelijke hersenkronkel ontwikkelt.

Hoewel het zeldzaam is (vermoed ik), zijn er ook mensen die virtuele kinderporno maken en consumeren. Ook een verzameling meshes met textures, aangestuurd door een stukje programmacode, zoals jij het noemt. Het is minder erg dan het in het echt doen, maar of het daarmee ook oké wordt? Ik vind persoonlijk van niet.

Ik voelde het level al aankomen toen er gezegd werd dat je ging infiltereren en dat je een "stukje van jezelf" zou verliezen. Het is zeker een zieke scene in het spel en voelde me er ook niet goed bij, maar het blijft een spel en een belangrijke schakel in de verhaallijn.

Het is en blijft natuurlijk maar een spel maar toch..
Ik heb heel wat bloederige spellen gespeeld maar dit was mijn eerste game-ervaring waarbij het me toch niet helemaal lekker zat.
In het begin was ik er redelijk sceptisch over: "Wat heeft het CDA nu weer te zeuren?" Maar bij het spelen van het level deed het me toch wel iets, onschuldige mensen neerschieten in deze vorm van realisme voelde toch niet helemaal lekker aan.

Ik moet er wel bijzeggen dat ik het wel weer een leuke toevoeging aan het verhaal vind, ik heb het level dan ook gewoon gespeeld..maar niet op de manier hoe ik normaal spellen speel nl: gedachten op 0 en gaan met die banaan.

Dat je er slecht bij voelt, kan je ook als + punt zien van het spel.
Ze hebben het zo goed gemaakt dat ze op je gevoel weten te spelen.

Als ik bijvoorbeeld Dragon Age speel, voel ik me ook wel is slecht bij keuzes

Zo zie je maar hoe nuttig het is om iets uit te laten lekken en 'negatieve' publiciteit te creëren... goeie tactiek van de ontwikkelaars.

Dat heet 'marketing'. Doelgroep was ook primair jonge mannen, die hebben ze denk ik wel bereikt. Die boeit het ook niet zo zo'n scene, als je 'em maar gezien hebt.

( Grappige aan alle commentaren is dat iedereen die scene alweer aan het vergeten is. Oud nieuws lijkt het wel. )

Vond het vliegtuig level nou ook weer niet zo schokkend nee. Het zijn gewoon graphics verkleed als burgers. Wel grappig dat je ze zo ziet weg kruipen over de grond en dat ze dan nog snel ff neer steken. Het is bruut maarja toch allemaal maar 3d dus ik vind niet dat ze moeten zeuren. Als dit in het echt gebeurt is het natuurlijk heel wat anders. Verder vind ik de game echt geweldig, online ook weer perfect. Gewoon weer call of duty 4 feeling, maar dan mooier, beter sneller en meer. Wat wil een mens verder nog. Echt ik ga me maanden bezig houden met die game. Ja ik download wel eens wat maar ik (en wel meerder denk ik trouwens) koop een game als ik gewoon weet dat hij echt rete goed word. Dan sponser je mensen om zulke goede games te maken. Want anders wordt het allemaal straks niet meer gedaan.

Verder heb ik hem voor de computer gekocht omdat dat voor mij gewoon de beste speel ervaring geeft.

En die reclame in de politiek maakt natuurlijk erg veel mensen nieuwsgierig naar de scene. Lekker inderdaad goedkope reclame.

Als blijkt dat ze toch het record/de doelstelling niet halen, wordt de troefkaart "piraterij" nog wel gespeeld...
ken iemand die een kopie gemaakt had op een gemodde xbox360.
hij heeft welgeteld een dag of 2 kunnen spelen. MS heeft z'n console gebant en hij is zijn 23Duizend+ gamerscore kwijt 8)7

MW2 is een echte multiplayer game en met een gemodde Xbox online gaan is gewoon erg risicovol. Bovendien heeft de ban-hammer van Microsoft aardig wat mensen afgeschrikt :-P

Hoe zit het trouwens met de illegale versies op de PC...kun je daarmee online gaan?

[Reactie gewijzigd door Hubman op donderdag 12 november 2009 12:30]


Er is nog geen crack ;) Maar waarschijnlijk als die er is kan je alleen via LAN oid wat vaak met steam games zo is, die kan je vaak alleen lokaal spelen (dus singleplayer ook maar ook on lan)


Hij bedoeld een crack voor de MP...


ik heb dus echt geen 59 euro over voor een spel (ja, dat is de steam prijs).

verder wel leuk voor activision dat ze weer eens lekker binnen lopen.

Ik weet niet in hoeverre dat nog kan, maar er is een tijd geweest dat je met een gedownloade versie van Counter-Strike: Source gewoon op de originele servers kon spelen (met VAC en dat soort spul) zonder ook maar een steam account te hebben...

Wel grappig trouwens dat juist doordat de game geen dedicated servers ondersteund er behoorlijk wat gamers zijn die de game cracked downloaden omdat ze toch niet van plan zijn met 100ms pings te spelen...Beetje fail van Activision

Waar haal jij die "behoorlijk wat gamers" vandaan als dit het snelst verkopende spel ooit is?

Volgens mij is het voor een groot deel ook onzin wat ze zeggen. Die mensen zijn toch zo benieuwd naar de game dat ze hem toch wel kopen. En anders laat inderdaad maar eens zien dat de reden is van de dedicated servers dat de mensen echt de game niet hebben gekocht. Het is inderdaad leuk als het erin zit, maar ik mis het op dit moment echt niet hoor. De game is nog net zo verslavend.

hamachi? Volgens mij moet dat wel werken.
Maar als je het spel leuk lijkt koop je hem toch gewoon.

Ik ben me er anders heerlijk mee aan het vermaken.

ps. 7 miljoen exemplaren is niet nix.
Bravo IW _/-\o_

Nee, daarvoor werkt steam te goed :)

Niet helemaal, zijn genoeg steam games gekraakt met multiplayer optie voor lan.
Nu weet ik niet of dat hiermee gaat werken omdat ze geen deticated servers supporten maar ik moet dan ook eerlijk toegeven, ik ben al 2 dagen eindeloos online aan het knallen op m'n PC. Niet eens naar gekeken !

Dit spel zou ik nog 150 euro voor neer tellen.
Neemt niet weg dat we dan alleen maar Quake 3 Arena, Battlefield 2/2042 +expansions en GTA4 in de kast hadden liggen. Maar soms, heel soms.. zijn titels het waard.

Van wat ik heb gezien niet, zelf heb ik vandaag MW2 voor de 360 bestelt maar ik had al wel eerder (voor de release) naar versies voor de PC gekeken en wat me dus opviel is dat deze versies Steam nodig hebben, volgens mij lukt het 1 niet om online te gaan en 2 is het niet verstandig om met Steam te zooien als je legale spellen hebt, daarom heb ik er ook niets meegedaan, normaal doe ik het wel om het toch even net wat eerder te kunnen spelen, maar op deze manier vind ik het niet de moeite waard.

Gemodde 360's dragen inderdaad het risico om een ban te krijgen, al kan je natuurlijk het argument gebruiken dat het goedkoper kan zijn, zelf heb ik hier een stuk of 50 spellen liggen (legaal he) wat bij elkaar zeker 1500 heeft gekost en ja dan kan je daar op het moment ook zo'n 7 á 8 360's kopen voordat je verlies draai.

Maarja hoe dan ook, deze titel moest ik gewoon hebben, ik wist alleen nog niet of ik voor de 360 of PC ging (PS3 viel voor mij af omdat ik slechte ervaringen met PSN heb, en met slecht bedoel ik dan in verhouding met Live), maar ik ben toch maar voor de 360 gegaan, toch wel lekker om lekker van je bank te kunnen gamen.

offtopic:
De SKiDROW release, in tegenstelling tot die van Razor1911, heeft steam er helemaal uitgestripped en leunt niet meer op steam

Had ik gezien ja, je komt natuurlijk ook weer niet verder dan single player op deze manier, ik weet het, er zijn nog wat andere mogelijkheden, maar niets wat echt lekker werkt en voor een echt online spel zoals dit is dat gewoon niet interessant genoeg.

Daar komt bij dat dit wel echt bij verre 1 van de beste online shooters is, zelfs mensen die alles downloaden geven nu geld uit om dit topspel lekker online te spelen.

Ik heb Alle CoD versies gekocht en uitvoerig gespeeld met mijn clan. Zowel competitief op online ladders als op LAN's en gewoon leuk tegen elkaar. Ik geloof zeker dat dit ook weer een mooie game is geworden. Echter ik heb een kleine nuancering op je opmerking dat deze versie een "echte multiplayer game" is. Dat geldt namelijk hoofdzakelijk voor de console. Veel van de zaken die op de PC juist mogelijk waren om een game een echte multiplayer ervaring te geven zijn er juist in deel twee niet meer (waardoor de PC versie een soort van port lijkt die geen rekening houd met de mogelijkheden van de PC). Waardoor het in vanuit mijn (PC) ogen er juist minder sterk op is geworden (qua multiplay opties).

Natuurlijk kennen we het verhaal dat er geen dedicated servers meer zijn (met alle Ping gevolgen van dien), maar deze en andere keuzes zorgen voor nog meer zaken die daardoor anders zijn. Een selectie:
  • Er kan niet meer ge-leaned worden.
  • Geen custom maps meer.
  • Maar 18 spelers op 1 map.
  • geen instant kicks/bans van cheaters.
  • etc.
Zie voor een mee compleet lijstje:
http://i520.photobucket.c...21/attilla_68/2mgqzw3.png

Ik wil niet beweren dat het geen leuk/mooi spel is (ik kan de aanschaf-cijfers moeilijk tegenspreken, en ook de filmpjes van de gameplay liegen er niet om), maar ik zie niet in waarom deze een betere multiplayer game zou zijn dan CoD-MW1. Zie verder voor een uitbreide review (een 9,5 voor de console versie en een 7 voor de PC variant):
http://www.gameplanet.co....of-Duty-Modern-Warfare-2/

"I firmly believe that for the Xbox 360 and PlayStation 3 that our console review is spot on the money. It is a 95% game for those platforms, it's a great contender for Game of the Year and it'll probably sell better than Tamiflu. Unfortunately however, Call of Duty: Modern Warfare 2 for the PC is simply a next-gen console game with mouse support, in-game text chat and rudimentary graphics options. Infinity Ward have made it pretty clear that as a PC gamer, your platform advantages don't count, and neither does your community, your history and your considerable modding skills.

Make of that what you will.
"

Met pijn in mijn hart laat ik deze dus aan mijn PC voorbijgaan (en daarmee dus het excuus voor mezelf om mijn C2D+8800GTX te vervangen voor een i7 systeem ;)), ondanks dat de singleplayer ongetwijfeld erg mooi is. Al zal het voor een speler die voor de console ervaring gaat het ongetwijfeld een van de mooiste games van het moment zijn)!

[Reactie gewijzigd door Crugster op donderdag 12 november 2009 19:58]


Om er het maximale uit te halen volstaat jouw huidige systeem prima, voor CoD hoef je echt niet te upgraden. Immers nog steeds Unreal Engine 3. Tuurlijk, grafisch zal het allemaal wat 'voller' zijn, maar daartegenover staat het efficienter programmeren waardoor mooiere UE3 spellen geen zwaardere systeemeisen krijgen.

`t is radiant engine, stamt af van een hele oude quake engine. Juist helemaal niet unreal dus!

Het feit dat het met matchmaking werkt zo als op de console is voor mij genoeg om deze game gewoon over te slaan, ik persoonlijk heb er een bloed hekel aan als uitgevers gewoon negeren wat je met de pc kan doen qua multiplayer.

> http://i520.photobucket.c...21/attilla_68/2mgqzw3.png

Wat een onzinplaatje.
Alleen maar de nadelen posten maar geen voordelen posten.

Voordelen van dit systeem:
-Geen gedoe met servers selecteren
-Veel minder last van lag, zover mijn ervaringen. (slechts 1x lag gehad in 1 potje)

Ook staat er "average ping: 10-40ms". Dat is complete onzin.
Ten eerst werkt 100ms prima hier. Ten 2e had ik zelden een ping onder de 100 op CoD4, laat staan onder de 40 of zelfs 10ms!

Zelfs via LAN had ik ping rond de 20ms. Een ping stabiele ping van 10 krijgt de stempel "onmogelijk" over het internet met de huidige technieken.

En waarom is het slecht om de laatste patch te hebben om online te kunnen? Dat is geen feit, dat is een mening.

DLC zegt mij niets, maar kan me niet iets herinneren dat 10$ kost.

Ook is CoD:MW2 niet duurder dan CoD4. De spellen zijn even duur zover ik heb gezien. Echter kan ik me geen prijzen onder de 40 euro herinneren voor CoD4, maar ik heb CoD:MW2 al voor 30 gezien.

Ook is "bad language filtering" uitgezet. Goh wat erg. Die filters zijn alleen maar irritant.

Dat plaatje is gewoon gemaakt door een anti-fanboy / troll en heeft niet echt feitelijke inhoud. Meer verdraaingen en kromme leugens.

Natuurlijk, ik vind het ook "jammer" dat er geen servers meer zijn; ik vond het wel fijn om altijd in een gezellige clanserver te gaan en altijd dezelfde mensen tegen te komen.

Ook mis ik zeker de mogelijkheid om lekker 'ff tegen elkaar te spelen op het lokale netwerk met slechts 1 spel. We hebben hier thuis 3 CoD4 licenties gekocht omdat we met z'n 3en online wilde na vaak met 1 spel elkaar ingemaakt te hebben. (cd uitwisselen of crack)

Het niet kunnen kicken van hackers/cheaters vind ik geen probleem. Uiteindelijk kwam het erop neer dat de cheaters niet gekickt werden en dat onschuldige mensen gekickt werden omdat 1 sukkel claimde dat diegene cheat, waarna de rest van de schapen leuk meestemt.

[Reactie gewijzigd door Gamebuster op donderdag 12 november 2009 20:03]


Vind ik niet gek. De populariteit van CoD4 speelt hier natuurlijk een flinke rol in. Mensen denken allemaal dat deze game DE dikste CoD titel word na nummer 4. En dat de kwaliteit en intensiteit daarvan MINSTENS geevenaard word door deze game.

En ik geef ze geen ongelijk. Ik heb de game zelf ook liggen vanaf het moment dat mijn winkel open ging. En hij is ook gruwelijk.

Ben benieuwd welke aantallen er in totaal verkocht gaan worden. Wij waren in ieder geval binnen 2 uur door onze voorraad heen..

[Reactie gewijzigd door klomp op donderdag 12 november 2009 12:15]


heb je helemaal gelijk in, maar Activision zelf wou eigenlijk na CoD4 alleen maar WW2 games maken, toch heeft Infinity Ward hun wil door kunnen drijven en een nieuwe eigentijdse shooter te maken... Maar Activision zelf geloofde er eigenlijk niet in, en ze kwamen zefls met marktonderzoeken om hun punt (WW2 spel) te onderbouwen...
Ben blij dus dat het spel goed verkoopt en zo'n groot, log en eigenlijk on-origineel publisher zoals Activision ziet dat als ze ook wat ruimte gunnen aan de ontwikkelaars zelf ook goed-verkopedne spellen kunnen onstaan !
owh, en doe aub wat aan je marktonderzoekers, die zaten er dus net naast :P

er is op een ander vlak ook iets doorgedrukt. het het waardeloos en het heet steam. en dat in combinatie met een slechte multiplayer (ja ik heb hem en het is net zo waardeloos als console spelletjes, je kan gewoon niets instellen).

ik heb nog nooit een spel gezien met zo'n slechte multiplayer.

Dit is dus wel te danken aan alle mensen die het downloaden, Steam maakt het illegaal gebruik (vooral dan met multiplayer) een stuk moeilijker en gevaarlijker (als je wordt gepakt dan kan je ook je legale spellen verliezen) hierdoor zijn er minder mensen die het illegaal downloaden.

Verklaart natuurlijk niet het verwijderen van dedicated servers enz, maar het gebruik van Steam vind ik wel een logische zet, daarbij vind ik Steam goed werken, ik heb er wel een X aantal spellen op (hoofdzakelijk TF2, CS:S en L4D) en ik heb nooit problemen met Steam zelf.

Helaas is de legale gebruiker altijd de dupe van de illegale gebruiker, maar ik vind Steam een logische en nette oplossing om dit tegen te gaan.

Alleen gruwelijk irritant dat Steam bepaalde poorten open moet hebben.

Helemaal als je 12x COD MW2 koopt om in een LAN te spelen op een school, waar alleen verkeer over poort 80 mogelijk is. :X
Ik bedoel, prima dat je Steam nodig hebt om online te kunnen spelen, maar voor een LAN..

[Reactie gewijzigd door Ch3cker op vrijdag 13 november 2009 00:15]


Dat is inderdaad irritant, bij mij doen ze het nog makkelijker, daar hebben ze pas geleden gewoon een lijst van het internet afgehaald en massaal dingen geblokkeerd, en daar ging het idee van mij en een klasgenoot om een lanparty te organiseren (we moeten iets organiseren voor een opdracht)

Natuurlijk heeft dit te maken met kwaliteit van het spel (gezien de lovende reviews). Maar nog belangrijker misschien, de ongelooflijke hype voordat dit gereleased werd. Elke week was er wel iets te melden over dit spel, of het nou 'leaked scenes' waren of NLse parlement die ermee ging bemoeien.

En ook dat is niet uniek voor spellen - bijna elke grote release zorgt voor een flinke hype of controversie van te voren, zoals ook GTA 4.

Nee, bij deze titel is het echt de impact en populariteit van de voorganger(s) die hem omhooggestuwd heeft.

True, maar ooit komt er een verzadegingspunt en blijven alleen de diehards over. Dat is nu aan het gebeuren met de PC versie. Na Doom, Duke Nukem, Halflife2, Counterstrike en COD is het gewoon nu de beurt aan de nieuwe koning. Die moet alleen nog even opstaan. Kom vanzelf wel goed :)

Uiteindelijk zijn alle interessante varianten van multi-player ontstaan door modders. Consoles zijn wat dat betreft doodlopende straten.

netjes hoor! had het niet helemaal verwacht. was wel duidelijk dat dit een superpopulair spel zou worden, maar betere verkopen dan gta4 had ik niet zien aankomen.

GTA4 zit in een genre dat over het algemeen minder populair is dan CoD dus dat CoD beter presteert is op zich niet zo heel verbazingwekkend.

Helaas hadden ze daar bij activision niet echt op gerekend... 20.000 mensen die tegelijk connecten naar de 'whoiswhere'(PSN) server en poef! daar ging de boel...

maar nu draait alles weer als het goed is, en met deze verkoopcijfers zullen ze wel genoeg geld hebben gegenereerd om die extra servers neer te plempen :D

GTA4 zit in een genre dat over het algemeen minder populair is dan CoD dus dat CoD beter presteert is op zich niet zo heel verbazingwekkend.
Dan spreek je voor jezelf want ik heb het idee dat juist zandbak-games een groter publiek kennen, juist omdat het gespeeld kan worden zoals jij dat wilt.

Da's zowel een plus als een min. Soms wil je gewoon een lijn in een spel hebben waar je je aan moet houden. Bij CoD wordt dit dan ook gebruikt om heel veel scripted dingen te doen, waardoor de actie vele malen heftiger wordt.

Volgens mij is GTA qua naamsbekendheid bij het grote publiek toch net ff bekender dan call of duty. Helaas is de redenering dan wel GTA = evil, maar wel bekender.

Natuurlijk is het ook moeilijk om te vergelijken met bijvoorbeeld GTA IV omdat dit spel maar op 2 platformen kwam bij de release en de pc versie later.

OT: niet dat ik een GTA IV fan ben want is men grootste teleurstelling van afgelopen jaren

Ik vind het ook wel logisch dat er in Engeland meer wordt verkocht, met die prijzenoorlog in de supermarkt om MW2

link

Dat zeker, maar de Engelse verkoopcijfers zijn discutabel volgens sommigen omdat het niet mogelijk zou zijn zo snel de verkoopcijfers in beeld te hebben. En aangezien ze gebruikt worden om daaruit de wereldwijde sales te extrapoleren is dat niet onbelangrijk. Het is op dit moment een beetje 'welles-nietes' maar over een paar dagen zou het toch duidelijker moeten zijn.
http://www.vg247.com/2009...e-closer-to-four-million/

Neemt volgens mij niet weg dat het records heeft gebroken.

Straks even de PC verkopen naast de XBOX en PS3 leggen en dan weer eens de discussie starten of;

- Een PC versie slechter verkoopt door hacks en cracks
- De PC Markt weinig voorstelt in verhouding

Ben benieuwd.

Ik ben ook erg benieuwd naar de verkoop cijfers van PC.

Zelf denk ik dat Activision (of IW ) er goed aan gedaan heeft om voor het steam-platform te kiezen. Met vorige delen was het namelijk erg makkelijker om illegaal te kunnen spelen (lees: cracked dedicated servers)

Ook de prijs voor de pc was erg aantrekkelijk (35 euro!)

Kijk even in het linkje in het nieuwsbericht. Hier staan ook procentuele cijfers.

55 procent xbox
33 procent ps3
12 procent pc

Uuuhmmm ik denk dat jij de discussie vanaf de verkeerde kant bekijkt. Ik denk namelijk dat wanneer je dat doet je zal zien dat PC Games niet meer de mainstream zijn en vooral de Xbox en de PS3 mainstream zijn geworden.

Heeft niks te maken met of de pc markt weinig voorstelt of de hacks en cracks maar meer omdat steeds meer mensen de game willen spelen zoals hij bedoeld is (en niet te hoeven rotzooien met instellingen of na de installatie er achter komen dat je meer geheugen moet hebben oid) Daarnaast is (voor de mensen die het willen) het community gevoel veel groter bij de consoles (komt door Xbox live en PSN) waardoor er steeds meer pc gamers overstappen.
(ik speel niet veel online maar vind het altijd leuk om ff te ouwehoeren met mijn maatjes en om te zien welke game ze spelen en hoe ver ze zijn)

Ook zien veel pc gamers eindelijk dat de controls helemaal niet zo slecht zijn maar dat ze gewoon niet gewend waren in het begin

[Reactie gewijzigd door Mellow Jack op donderdag 12 november 2009 12:35]


Volgens mij is gamen met een (goede) muis en toetsenboard nog altijd > controller als het gaat om shooters. Een analoog stickje op een controller kan simpel weg gewoon niet op tegen een muis qua precisie en snelheid. Daarnaast is het een aantal jaar na de release van een console mogelijke om mooiere graphics op high end pc's te laten zien.

Zoals je zegt, voor jou :P als je een geoefend console gamer bent is dat totaal anders
Het is een kwestie van voorkeur maar het 1 is niet beter dan het ander, jij kan het 1 gewoon wat minder

Ik zeg ook niet dat een console mooier is maar een console is de manier om spellen te spelen als het gaat om gemak (steek de dvd erin en je playstation doet alles voor je zodat jij alleen maar over het spelen hoeft na te denken)

Het is wel een kwestie van de éne is beter dan de andere. Een stickje heeft zon 1cm bewegingsvrijheid, een muis ruwweg 10cm. Oftewel je kan met een muis of veel precieser zijn, of sneller bewegingen maken, of beide gedeeltelijk.

Tuurlijk niet je kan de gevoeligheid bij elk spel instellen. Als jij daar geoefend in bent kan jij meer dan zat met die 1cm

Als je dat niet kan ligt het probleem bij jou en blijf je het probleem maar de de controller afschuiven

Nou, muis+toetsenbord is gewoon preciezer. Het argument dat een geoefende speler genoeg heeft aan 1 cm... kun je over discussieren, maar het is niet voor niks dat bij de meeste schooters op console er een aiming guide (o.i.d.) standaard aanwezig is.

Misschien dat jij die aim hulp niet aan hebt maar op zijn minst zullen veel van je tegenstanders het wel aan hebben.

[Reactie gewijzigd door Top-Rob op donderdag 12 november 2009 13:50]


Klopt dat is voor de beginnende gamers of de pc gamers :)
Misschien dat jij die aim hulp niet aan hebt maar op zijn minst zullen veel van je tegenstanders het wel aan hebben.
Om het eerlijk te houden moet je dit inderdaad aan kunnen geven in je game.
Het lijkt mij gemakkelijk om een game op te zetten waar dit standaard uit staat
Gelukkig kan je wel zelf games opzetten en de regels aanpassen (weet alleen niet of dit kan)

Maar alsnog als je weet dat iedereen behalve jijzelf aim help aan zet zal je je vast heel goed voelen wanneer je 1e word in die game :D

Bovendien gaat het lijkt me toch echt om het competatieve. Als je tegenstander precies hetzelfde 'nadeel' (ik vind het persoonlijk niet echt een nadeel) heeft als jij, dan blijft het competatieve in stand gehouden.

Nadat je eenmaal bent gewend aan het feit dat je met de stick niet 10ms, maar 25ms nodig hebt om op je tegenstander te mikken, is het toch echt gewoon leuk spelen. Zeker omdat je het zonder poespas vanaf de bank kunt doen.

Het kost alleen wel veel bloemen en chocolade om de vrouw te blijven overtuigen dat je toch echt de TV nodig hebt ;)

De ervaring is anders, ik gok dat het publiek ook totaal anders is bij deze cod, het is nu voornamelijk een casual shooter, zonder de kwaliteit die de meeste fps fans gewend zijn (ik zie in mn omgeving juist zeer weinig mensen die cod: mw2 hebben gekocht, of er eigenlijk een beetje teleurgesteld over zijn), opzich wel jammer dat er zoveel van is verkocht, nu zullen meer fps games de pc markt links laten liggen voor het grote geld (en is er straks nog minder voor de mensen die nog wel graag een goede fps ervaring willen)

En een joypad + autoaim is niet te vergelijken met muis/kb, er zijn veel mensen die dat niet uitmaakt maar ook een grote groep die geen zin heeft om in te leveren op gameplay alleen omdat het in theorie makkelijk is een console game te spelen (ik zeg in theorie omdat ik me absoluut niet herken in de kritiek dat het installeren van een goede game moeilijk is voor mensen met een IQ van 100 of meer, dit met de nadruk op goed omdat 90% van de problemen die mensen ondervinden op de pc gerelateerd is aan tekortkomingen van de game)


Persoonlijk vind ik de verschraling van het aanbod en de hello kitty mentaliteit op de consoles helemaal niets, opzich stoor ik me er niet aan maar wel als de populariteit van de casual fps markt een negatieve impact heeft op het aanbod van fps games op de pc, 1 voordeel is wel dat alle troep in principe console only word en dat je dus niet meer zo snel een miskoop doet op de pc.

Persoonlijk hoop ik wel dat de volgende generatie consoles meer mogelijkheden zullen bieden, zodat ik mn windows install eraf kan goooien en gewoon via een kvm een console kan gebruiken om te gamen, dan moet echter de kwaliteit wel wat verbeteren (casual games zijn leuk op zn tijd maar het gaat zo snel vervelen)

Zoals ie bedoelt is? Dus met muis en toestenbord. Bovendien is het community gevoel op de console juist veel kleiner door het gebrek aan dedicated servers waar je vaak dezelfde mensen tegekomt. Als je vaker met mensen wilt spelen dan moet je een enorme friends list gaan aanleggen.

Console versies zijn 9 van de 10 keer inferieur, Activision/IW heeft echter met COD MW2 de PC meegetrokken in de ellende van P2P gaming.

Dat jij bent overgestapt op console gaming betekent niet dat veel PC gamers hetzelfde doen. Consoles zijn geen goed alternatief voor een game PC.

Nee zoals hij bedoeld is, dvd erin en spelen maar ;)

Ik zelf speel geen multiplayer maar doe dat wel vaak bij vrienden (nu Halo) en op de console werkt het perfect. We zitten altijd met een groep van 20 man bij elkaar in het kanaal dus ook al speel je een ander spel kan je gewoon mee praten ;) Dan is het leuk want iedereen die in de groep zit komt automatisch in dezelfde game terecht en zo blijf je bij elkaar terwijl je telkens andere tegenstanders krijgt.

Op de PC moet ik eerst even me maatjes op bellen om te vragen wat ze aan het doen zijn :P dan pas kan ik een game uitkiezen om die online te gaan spelen

Helaas zijn de die hard pc gamers zo koppig als ik weet niet was en blijven ze altijd volhouden dat dat de manier van spelen is. Ik zeg het kan op beide manieren en ze zijn beide goed!

http://www.ventrilo.com/

Het heeft niets me koppigheid te maken, de console is een andere ervaring dan op de pc, dat is een feit, dat de casual aproach van de console met de beperkingen jou en vele andere wel aanspreken is prima, maar niet iedereen houd van de gameplay van consoles, dat heeft niets te maken met gewenning maar alles met de wijze waarop iemand een game beleefd (en ik hou niet zo van autoaim en beperkte controls, en vind het dus ook jammer dat de grauwe middelmaat nu zoveel negatieve invloed lijkt te gaan hebben op pc games)

Aan die reactie alleen zie ik al dat je geen PC gamer bent. Althans toch geen "echte" om het zo maar even te noemen zonder je trots te raken.

Bij PC moet je inderdaad ff de instellingen goed zetten ( terwijl er toch een recommended settings button is). Ten tweede, bij de meeste games moet je voor de multiplayer zelfs geen dvd insteken, gewoon ff klikken op het icoon (server kiezen ;-) ) en klaar. Ten derde, Pc gamers gebruiken meestal toch wel Xfire (ook wel msn voor gamers : ingame chatten, recorden, praten, screenshots nemen) waarmee je kan zien wie waar en wat aan't spelen is. Je kan dermee rechtstreeks in de server joinen waar je maatjes aan't spelen zijn, zonder dat je het spel moet opstarten.

Nee, Console raakt langs geen kanten de pc. Het is enkel spijtig dat al de centjes (verkoopsresultaten) van de/een console komen, waardoor het PC aandeel snel vergeten wordt.

Echt zonde is dat, want al is de multi van MW2 op pc een schone (lees: grafische) ervaring, zonder de dedis uit alle vorige versies, zie ik persoonlijk niet veel toekomst in het competitieve, waar alle vorige versies zoveel furore werdt gemaakt.

Vind ik van niet, probleem is dat als je een game ontwikkeld voor een console de ervaring op de PC er altijd onder leid. Gevolg mensen gaan overschakelen en men ontwikkeld meer voor consoles, dat is de spiraal waar men nu inzit.

Wat jij hierboven aanhaalt zijn gewoon excuses .

Een mooie waarnemening, heb je hier ook cijfers voor?

Ik vind het namelijk nogal een kul argument dat "PC gamers eindelijk [inzien] dat de conrols helemaal zo slecht zijn". Ik ben een PC gamer, en heb ook een PS3 en Wii thuis staan. Bij een maat een keer resistance gepeeld....voor 2 minuten want gericht schieten kon je het niet noemen. BIj iemand anders heb ik MOH (geloof ik) op de Wii gespeeld, maar kreeg gewoon kramp in mijn armen.

Het ergste vind ik nog de verhalen dat je geweer ineens raak richt als je inzoomt... In COD 4 moest je het op de PC toch echt allemaal zelf doen (des te leuker op HC).

Ja toen ik voor het eerst Halo ging spelen op de Xbox dacht ik zo dat het zo niet bedoeld is.
Na 3 uur coop kon ik mijn mening makkelijk herzien want het werkt gewoon perfect als je de tijd ervoor neemt om het te leren
Shooters op de Wii heb ik geen ervaring mee


Ook heb ik mijn aim hulp uit staan en schiet ik zonder problemen head shots zonder in te zoomen ;)
Oftewel ik doe het allemaal zelf

Helemaal zelf?

Ik vraag me af hoeveel de console versie en de PC versie zijn getweakt ivm met Game Balance.

Zijn de hit-points op de PC en console wel gelijk? Is de Game snelheid wel gelijk? Games worden getweakt naar de ervaring op het platvorm.

Ze hebben het leanen uit de Multiplayer gehaald, dit gaf net een extra dimensie aan de Game play.

Toen Battlefield 2 uit kwam was het "bunny huppen" zeer irritant. De helft vond dat "tactiek" de ander helft "niet realistisch. Dit beinvloed wel de gameplay ervaring.
In de patchen is het springen aangepast. Wil je als een kip zonderkop blijven rondspringen speel dan Unreal Tournament.

Het blijft een feit dat je als PC gamer aan de gameplay "voelt" of het een console port is. MW2 voelt als een console port.

Als een game mainstream moet zijn wordt de gameplay getweakt naar de algemene deler. Dit wordt helaas de console....

Bij een goed getweakte racesim zou een struurtje beter moeten zijn dan een controler, anders is het arcade. Dit zelfde geldt voor een First personshooter.

Ik zou wel eens een potje willen LANNEN tegen PC tegen Console kijken wie er beter vanaf komt. Muis en toetsenbord tegen controller!

Gezien de geschiedenis van COD vindt ik het jammer dat de PC versie afglijd naar console gameplay.

De PC is nooit mainstream geweest. Eind jaren tachtig, begin jaren negentig verkocht een game als Super Mario Bros 3 aantallen waar PC/Amiga/ander homecomputers alleen maar van konden dromen. Ten tijde van de SNES en de PSX werden consoles nog populairder en stegen de verkoopcijfers gigantisch.

Er wordt steeds gedaan of op de consolemarkt het communitie gevoel zo groot is door het LIVE of PSN gebeuren. Maar dat is er op de PC ook met zaken als XFire en Teamspeak. Ik zie daar niet echt een voordeel in voor de console.

Het enige voordeel is volgens mij dat een console zo heerlijk makkelijk is voor iedereen. Aansluiten, schijfje erin en spelen maar. Voor de PC zijn vaak wat meer kennis en vaardigheden nodig om het geheel goed aan de praat te krijgen.

Maar het is net een varkenscyclus. Nu zijn de consoles 'hot' vanwege de mooie graphics en het gemak. De PC is de console alweer voorbij gestreefd qua graphics en naarmate dat verschil groter wordt in het voordeel van de PC, wordt de console steeds minder aantrekkelijk, ondanks het gemak. Totdat er weer een nieuwe console uitkomt en het grapje van voren af aan begint.

Goed plan. Ik wil ook wel eens zien wat de impact is op de verkopen mbt de prijs van de PC versie, die volgens de pricewatch een stuk lager ligt dan die voor de consoles.

- Een PC versie slechter verkoopt door hacks en cracks
Wie zegt dat de oorzaak hacks en cracks zijn? Kan me voorstellen dat er ook andere punten zijn, waarom iemand liever een console versie van een game koopt. Denk dan bijvoorbeeld dat je niet hoeft te kijken naar minimale systeemeisen, waar dat bij een PC wel het geval is.
De PC Markt weinig voorstelt in verhouding
En wat maakt dat uit voor de verkopen? Zolang er een markt voor is, die groot is, zou het mij verbazen als een uitgever een game voor een bepaalde game niet uitgeeft op dat platform. ;)

Wel erg knap in die paar dagen dat de game uit is al 7 miljoen verkopen (er van uitgaande dat dit totale verkoop is), van PC, XBOX en PS3 versies. Ben benieuwd wat de volgende game is die MW2 overtreft. :)

Je kan console en pc niet goed vergelijken, omdat de ene game pc gericht is en de andere console gericht. De PC versie van MW2 heeft geen dedicated servers, wat de verkopen terug zal halen.

Fifa bijvoorbeeld speelt veel beter op de console, maar RTS games zijn niet te doen op console. Naar mijn mening hebben shooters ook niet de magie van een pc shooter, maar ik weet dat veel mensen het hier niet mee eens zijn.

Je kan console en pc niet goed vergelijken, omdat de ene game pc gericht is en de andere console gericht. De PC versie van MW2 heeft geen dedicated servers, wat de verkopen terug zal halen.
Maar dan kan je een game als MW2 nog wel gaan vergelijken, ondanks dat er features uit zijn waardoor onderling de versies verschillen, het gaat om de game zelf niet wat er mogelijk is in de game. ;) En voor Infinity Ward maakt het ook niet uit, zolang de kassa maar rinkelt en de verkopen stijgen. Mag hopen dat je dat zelf ook wel begrijpt. Het missen van dedicated servers in MW2 is vervelend, kan me voorstellen dat dat de verkoop ook verslinkt, maar ik noemde net maar een voorbeeld hé. ;)

Tja, als je de voordelen van het PC platform voor een groot deel wegvaagt door hier slechts een platte consoleport op uit te brengen, soms met veel bugs en slechte performance (terwijl de consoleversie wel de pluspunten van de consoles optimaal benut)... tja, dan is het toch niet meer dan logisch dat mensen minder geneigd zijn de PC-versie te kopen?

Disclaimer: ik wil overigens niet zeggen dat dat voor deze game opgaat gezien ik het niet heb gezien, dit is meer een algemene statement over de trend in de game-industrie.

Mee eens dit wil ik ook wel weten engelijk en veel meer mensen denk ik

meh, weer een vet gehypde game die niet eens zo ontzettend vet is als ze belooft hadden,
toch wel netjes gedaan, hoera voor activision

Ik vind dit juist zo ontzettend vet dat dit een van de weinige games is die de hype waar maakt!

Maar ja je moet altijd iets te zeuren hea ;) anders hoor je er niet bij :P

haha was niet om te zeuren bedoeld,
het is gewoon mijn mening.

ik zeg ook niet dat de game slecht is ofzo, ik vind alleen persoonlijk dat het de hype niet heeft waargemaakt.
als je kijkt naar al die interviews met makers en etc etc, dan beloven ze toch een tikkeltje meer dan dat er daadwerkelijk in de game zit. en dan vind ik altijd minder.
wees dan gewoon eerlijk in interviews inplaats van dik te lopen opscheppen over je game..

Hahaha ik weet het daarom zette ik dat sarcastische berichtje er ook onder :P puur om aan te geven dat het spel het voor de een wel doet maar voor de ander niet helemaal

Verder heb ik niet veel info over de game gevolgd om eerlijk te zijn, had een tijd geleden een preview gelezen en op basis daarvan heb ik besloten de game te kopen. Dus miss was de hype voor mij minder dan voor jou

Hij is niet echt beter dan 4.
Beetje saai en repetitief eerlijk gezegd.
de vliegveld scene is nu ook niet zo dramatisch als ik dacht.
in gta maak je het bonter. in single is het wel jammer dat je verschillende characters speeld.maakt de binding met personage minder.
maar het wow-effect was er niet echt.

"maar het wow-effect was er niet echt."

Het is dan ook een shooter, geen mmorpg :P

Laat dit nou een les zijn dat Infinity Ward de grote maker achter Call Of Duty is, die iedere keer de benchmark voor zijn eigen games omhoogdraagt.

Ingodsnaam geef dit of Treyarch's games een andere naam want cod3 en cod5 zijn wederom verschrikkelijk slechte games in vergelijking met dit.

Nouja, ik vondt 5 nog wel te verdragen.

Maar je hebt wel gelijk - Treyarch geeft de CoD franchise een minder goeie naam dan dat de originele ontwikkelaars doen. Ik vindt het best dat ze spellen maken op basis van de CoD engine en franchise, maar zet het niet precies hetzelfde op de markt als de IW titels.

Sorry? Hoezo is deel 5 verschrikkelijk slecht? Ik vind deel 5 een waardige opvolger voor CoD4, alleen speelt het weer ergens anders af en ik begin meer de indruk te krijgen dat men liever in het heden speelt dan in het verleden. Op zich terecht natuurlijk, want er zijn zat oorloggames die in WWII afspelen, maar dan is CoD5 toch echt wel een van de betere.

CoD3 kan ik niet over oordelen, want deze is niet uitgekomen op de PC. Maar CoD5 verdient zijn naam ruimschoots. En daarbij hebben beide bedrijven andere ambities en ideeen. Ieder zijn ding.

Overigens ligt het aandeel van de PC versie wereldwijd (dus over de totale 7 miljoen)maar op 12%, wat mij persoonlijk toch tegen valt.

Vind het eigenlijk nog veel te veel. Het was een perfect moment om een signaal te sturen aan een grote dev dat "dumbing down" van de PC versies niet de juiste startegie is om PC gamers te binden.

blijkbaar bestaat het grootste gedeelte van de PC-gamers uit domme, casual gamers en niet uit "echte" intelligente PC-gamers zoals altijd beweerd word op de PC-forums :+

Dat is onmogelijk te zeggen zonder te weten welk gedeelte van de pc-markt de game heetft laten liggen vanwege de beperkingen en de gameplay versobering (in mijn omgeving zal dat % de 75% al overstijgen), van die 12% zul je ook nog eens een gedeelte hebben die er relatief snel met stop, ook op de pc markt het je domme casual spelers, het percentage van die groep lijkt echter veel groter te zijn op de console markt ;)

heb je de verkoopcijfers van The Sims weleens gezien?:+
«  1  2  3  4  5  6  7  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 12:37 VESA verklaart mini-displayport tot standaard
Vorige 11:34 Benchmarkresultaten van Lucid Hydra multi-gpu-chip duiken op
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011