je verkijkt je gewoon op synthetische specs
Nee, ik kijk naar real-life use cases. De theoretische specs uit de docs interesseren me wat dat betreft geen reet.
Als we moesten geloven dat bijvoorbeeld 20% meer fillrate daadwerkelijk betere graphics oplevert, dan hadden zoals gezegd KZ2 of Uncharted2 nooit zulke graphics kunnen hebben.
Beetje rare zin dit, wat bedoel je nou eigenlijk? Waarom zou KZ2 niet zulke graphics hebben als de 360 20% meer fillrate had?

de 360 heeft op papier een betere gpu
Nee, ik beweer dat dat in de praktijk zo is. Op papier ook trouwens, maar dat zegt idd niet zoveel.
Ik beweer: als de ps3 volledig benut wordt, dan zal deze grafische prestaties tonen die de 360 voorbij streven
Leuke bewering, maar je mist hier essentiene in-depth kennis over het onderwerp. Het is niet dat je zomaar even wat CPU power kunt gebruiken om je plaatje op te leuken. Het is geen grote bak met flops waar je naar hartelust uit kunt graaien en toe kunt kennen aan subsystemen, zo werkt het nou eenmaal niet. Rendering op de SPU's (of op CPU's in het algemeen) is ruk omdat ze texture fetching hardware en bijbehorende caches missen, dus ze blijven louter interessant voor vertex transformation en post processing. Wat pixelshaders betreft heeft de PS3 weer het nadeel dat je niet gemakkelijk kunt batchen omdat ze geen constant buffers ondersteunen - alle variabelen moeten in de shader gepatched worden. Dit wil je weer cachen zodat je niet teveel werk dubbel zit te doen, maar dat gaat allemaal ook weer van je videomemory af. Het zijn dit soort problemen die de PS3 nekken op grafisch gebied. En, nogmaals, "nekken" is overdreven want de consoles ontlopen elkaar helemaal niet zoveel. Maar dat de PS3 (kwa hardware voor games) superieur zou zijn is pertinent onwaar.
Daarnaast is "mooi" een ontzettend subjectief begrip, en degene die daar het meest invloed op heeft is de artist, niet de programmeur. Het zou zomaar kunnen dat de games die jij noemt prachtgames zijn door de skills en de toewijding van die artists, en niet zozeer dat het specifiek de PS3 is die het mogelijk maakt (maw, als het toevallig 360 exclusives waren geweest hadden ze er net zo uitgezien). Bottom line is, vrijwel alle crossplatform games draaien op de 360 beter, en dat zegt wél wat over de technische aard van de consoles.
Je zegt dat de 360 tools makkelijker zijn, dan zou dit op zijn minst betekenen dat developers eerder de potentie van de 360 behalen (wat je zoals gezegd in het merendeel van de multiplatform titels terugziet), toch helpt dat bij exclusives niets.
Nee dat is onzin. Het feit dat er geen tools zijn die makkelijk werken wil niet zeggen dat je uiteindelijk niet hetzelfde kan bereiken. De SN Systems debugger voor de PS3 (ProDG) is een draak van een programma, maar dat wil bijv. niet zeggen dat je er niet mee kan debuggen. Hij werkt gewoon af en toe niet lekker, en dat stoort je als developer. Het was trouwens geen opmerking die bedoeld was om de 360 op te hemelen - ik zei namelijk al dat ik de PS3 wat hardware specs wel een leuk platform vond om voor te ontwikkelen, maar dat ik het jammer vond dat de tools me af en toe irriteren. Het had voor de rest van de discussie dus verder ook niet zoveel waarde.
.edit nav jouw edit 2:
Jongen, met jou valt gewoon niet te discussieren

. Je herhaalt alleen maar je eerdergenoemde claim zonder dat daar ook maar enige argumentatie tegenover staat. Hoe noemt men dat ook alweer? Oh ja, een plaat voor je hoofd. Kom maar weer terug als je je wat discussietechnieken eigen hebt gemaakt. Die tech talks die je aanhaalt zeggen alleen maar hoe zij dat opgelost hebben op de PS3, niet dat dat op de 360 niet ook zou kunnen (die ook gewoon 6 hardware threads tot z'n beschikking heeft, en die bovendien sneller zijn dan de PPU in de PS3 - natuurlijk zijn de SPU's sneller, maar de Xenon is op zijn beurt ook weer sneller dan de RSX. In het kort: goede competitie)
[Reactie gewijzigd door .oisyn op zaterdag 31 oktober 2009 17:09]
Je zegt echt niets, behalve "jongen", "lieve schat" etc. Dat komt overigens uitzonderlijk mad-gay over, mocht je dat nog niet in de gaten hebben.
Je wilt niet accepteren dat de som van alle onderdelen de ps3 superieur rekent.
Hoe kan je dat een discussie noemen? Je wilt het niet accepteren.
Dat jij toevallig met de 360 werkt geeft je echt excuus om zulke onzin te roepen, je weet dat iedereen gewoon de games kan vergelijken, en perfect in staat is om te zien wat grafisch beter is.
Het maakt niet uit hoeveel posts je nog maakt, niets in de wereld kan dat veranderen.
Als je echt je punt wil bewijzen, programmeer dan met je studio een spel dat een genoemde ps3 exclusive kan wegblazen. Oh wacht, dat kan je niet

Wat rest je dan? je argumentjes blijven herhalen die totaal geen relevantie tonen als het aankomt op definities als
de beste graphics op een console je lijkt gefrustreerd dat de werkelijkheid over jouw zogenaamde kennis heen pist.
Nooit in je leven zal je op je 360 een spel kunnen maken dat uncharted2 overtreft.
Het enige wat je kan is berichtjes typen op dit forum. En zelf dat doe je maar matig.
[Reactie gewijzigd door Faust op zaterdag 31 oktober 2009 18:22]
Je wilt niet accepteren dat de som van alle onderdelen de ps3 superieur rekent.
Ik accepteer idd geen loze stellingen zonder argumentatie, nee. En ik kom met argumenten waarom jouw stelling niet klopt. Zo lang jij jouw stelling niet technisch kan onderbouwen is het idd geen discussie, maar doe je niets anders dan blaten als kip zonder kop.
Dat jij toevallig met de 360 werkt geeft je echt excuus om zulke onzin te roepen
Het feit dat ik met de 360 én met de PS3 werk geeft mij meer inzicht in de daadwerkelijke capaciteiten van de hardware dan jij die alleen kan oordelen op het uiterlijk van een game, waarbij dat uiterlijk ook nog eens van veel meer dingen afhangt dan alleen die technische capaciteiten. Ik kan nog zo'n fantastische engine maken, als ik 'm gebruik om een blokkendoos te renderen is het alsnog lelijk. En al is m'n engine nog zo kut, als de artist in staat is met trucjes e.d. toch een mooi plaatje neer te zetten dan is de game alsnog mooi. Met andere woorden, het feit dat er geen game is die er zo goed uit ziet als Uncharted 2 impliceert niet dat de PS3 technologisch superieur is. Wanneer leer je dát nou eens beseffen? Kijk, ik kan natuurlijk altijd ongelijk hebben, maar als jij gelijk blijkt te hebben dan is dat louter gebaseerd op toeval en niet op je eigen zogenaamde inzicht. Voorlopig zijn je argumenten van hetzelfde soort als van die van mensen die beweren dat er een god bestaat.
Als je echt je punt wil bewijzen, programmeer dan met je studio een spel dat een genoemde ps3 exclusive kan wegblazen. Oh wacht, dat kan je niet
Nee, natuurlijk kan ik dat niet, want zoals je in bovenstaande alinea kunt lezen hangt de kwaliteit van dat spel niet alleen af van mijn programmeerkwaliteiten.
Je zegt echt niets, behalve "jongen", "lieve schat" etc. Dat komt overigens uitzonderlijk mad-gay over, mocht je dat nog niet in de gaten hebben.

Typerend voor iemand die de argumenten mist om te reageren op de inhoud - dan maar reageren op de verpakking, niet?
Anyway, nuff said. Ik sta open voor inhoudelijke argumenten, maar zolang jij die niet kunt geven én niet open staat voor de argumenten van anderen danwel deze kunt ontkrachten heeft deze discussie geen nut.
[Reactie gewijzigd door .oisyn op maandag 2 november 2009 01:02]
Ons schatje Faust samengevat: "het is zo omdat het zo is, lekker puh"
Wat een lekker knulletje ben je toch, ik krijg spontaan zin om over je bolletje te aaïen.
Mocht jullie battle nog doorgaan; Go .oisyn!! Go .oisyn!!
